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Thema: Xicolis 2 Die 2 Demo ist jetzt fertig

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Nun, generell gibt's hier eine Sache, die einige stören wird, ein Nachfolger zu einem Spiel, das nie erschienen ist...aber egal.
    Zur Vorgeschichte:
    Du orientierst dich nach dem Maya Kalender, oder?
    Mir persönlich gefällt die Vorgeschichte, bis auf 2 Sachen:
    1. "Gott"...
    2. In 8000 Jahren entsteht wieder neues Leben, und sogar intelligentes Leben (Menschen) vielleicht solltest du die 8000 Jahre um eine weitaus höhere Zahl austauschen (wenn's realistisch werden soll (Was mit "Gott" jedoch bereits versaut wurde), google mal ein Wenig^^)

    Story: Das mit Xicolis Rittern hört sich cool an...nur...erinnert mich das irgendwie an...VD2 (das mit den 9 Tempeln)

    Die Screens wissen mir zu gefallen, auch wenn:
    -Die Bäume in Screen 2 seltsam aussehen
    -das Häuserdach in Screen 3 Fehler enthält bzw. falsch verwendet wurde,
    -in Screen 4 mehr Bäume verwendet werden könnten
    -der Tb ist schlicht, und erfüllt seinen Zweck^^

    Du könntest auch eine Charakterbeschreibung einfügen.

    Der Trailer ist schön geworden, das Game sauge ich mir morgen, und editiere den Beitrag.

    Viel Spaß noch beim Makern

    Geändert von diäitsch (20.08.2008 um 22:40 Uhr)

  2. #2
    Zitat Zitat von diäitsch Beitrag anzeigen
    Nun, generell gibt's hier eine Sache, die einige stören wird, ein Nachfolger zu einem Spiel, das nie erschienen ist...aber egal.
    Zur Vorgeschichte:
    Du orientierst dich nach dem Maya Kalender, oder?
    Mir persönlich gefällt die Vorgeschichte, bis auf 2 Sachen:
    1. "Gott"...
    2. In 8000 Jahren entsteht wieder neues Leben, und sogar intelligentes Leben (Menschen) vielleicht solltest du die 8000 Jahre um eine weitaus höhere Zahl austauschen (wenn's realistisch werden soll (Was mit "Gott" jedoch bereits versaut wurde), google mal ein Wenig^^)

    Story: Das mit Xicolis Rittern hört sich cool an...nur...erinnert mich das irgendwie an...VD2 (das mit den 9 Tempeln)

    Die Screens wissen mir zu gefallen, auch wenn:
    -Die Bäume in Screen 2 seltsam aussehen
    -das Häuserdach in Screen 3 Fehler enthält bzw. falsch verwendet wurde,
    -in Screen 4 mehr Bäume verwendet werden könnten
    -der Tb ist schlicht, und erfüllt seinen Zweck^^

    Du könntest auch eine Charakterbeschreibung einfügen.

    Der Trailer ist schön geworden, das Game sauge ich mir morgen, und editiere den Beitrag.

    Viel Spaß noch beim Makern

    Ja das mit Gott is etwas ander also ich mein damit jetzt nicht den Gott an den manche von uns glauben xD
    Das mit den Jahren ist nicht festgelegt da muss ich noch etwas ueberarbeiten : D danke dir das hatte ich ganicht bedacht :-D

    Die Maps werden bei laune überarbeitet die Pixel fehler werden behoben

    Vielen Dank ! ich werde mich bemühn

  3. #3
    Wenn wir anfangen Spiele nach dem Maya Kalender anzufertigen dann können wir gleich 2012 "Der Weltuntergang" machen.
    Also wiedem auch sei die Story hört sich nicht sooo schlecht an. Aber wie gesagt da kann man was ändern. Ausserdem kann man an den Maps die du da zeigst auch was ändern. Beispielsweise nicht so viele Steine auf eine Stelle hinklatschen.

  4. #4
    Zitat Zitat
    Es sind 1000 Jahre vergangen seit Xicolis von
    den Helden Getötet wurde !
    Die Bewohner des Planeten ( Uzh) früher Erde genannt
    Bauten ihre Städte und Dörfer wieder auf .
    Erst 1000 Jahre danach haben die Menschen kapiert, dass Xicolis tot ist und bauen erst dann wieder alles auf...?

  5. #5
    @Story:
    Naja, passt eigentlich schon.
    ... Nur DAS Hier:
    Zitat Zitat
    Eine Gruppe Namens Xicolis Ritter wollen das Monster Xicolis wiederbeleben .
    Dafür entziehen sie die Kraft der 9 Tempel die über der Welt verstreut sind .
    Um Dies zu verhindern muss man alle 9 Siegel aus den Tempeln holen und dann zu dem
    Xicolis Tempel gehen .
    will mir ned so ganz gefallen, da dies schnell dehr eintönig werden könnte, wenn man neun mal hintereinander, durch n dungeon schnetzeln muss, um an des siegel zu kommen.

    @Screens
    Naja, teils etwas arg leer... ansonsten aber durchaus in ordnung ... halt mittelmaß

    @Trailer
    O_o

    Also diese Animierten Bäume waehrend dem Sturm, die find ich ja klasse !!!
    Sie sind zwar ned wirklich perfekt gepixelt, aber trozdem, ... Die find ich wirklich innovativ !!!

    Und auch die gezeigte Technik, weiß wirklich zu überzeugen, wenn das Fähigkeitenmenü auch Grafisch noch verbesserungs-würdig ist.

  6. #6
    Zitat Zitat von Jerome Denis Andre Beitrag anzeigen
    @Story:
    Naja, passt eigentlich schon.
    ... Nur DAS Hier:

    will mir ned so ganz gefallen, da dies schnell dehr eintönig werden könnte, wenn man neun mal hintereinander, durch n dungeon schnetzeln muss, um an des siegel zu kommen.

    @Screens
    Naja, teils etwas arg leer... ansonsten aber durchaus in ordnung ... halt mittelmaß

    @Trailer
    O_o

    Also diese Animierten Bäume waehrend dem Sturm, die find ich ja klasse !!!
    Sie sind zwar ned wirklich perfekt gepixelt, aber trozdem, ... Die find ich wirklich innovativ !!!

    Und auch die gezeigte Technik, weiß wirklich zu überzeugen, wenn das Fähigkeitenmenü auch Grafisch noch verbesserungs-würdig ist.
    Also das mit den Tempel ist nicht so ...(weil das süiel erninenrtt enorm an finalfantasy x )
    also es sind keine rätsel bei den Tempel da geht man einfach rein haut nen Boss nieder ....
    Aber keine angst ich werde für abwechslung sorgen ... ich habe das ganze nur so schenll schnell erklärt : D ich arbeite noch an dem Trainings menü ..
    das wir allerdings erst bei der Vollvrsion eine neue Grafik erhalten bis dahin bleibt das ganze so ...
    danke fürs schreiben

  7. #7
    Zitat Zitat von Darkrei Beitrag anzeigen
    Erst 1000 Jahre danach haben die Menschen kapiert, dass Xicolis tot ist und bauen erst dann wieder alles auf...?
    Neee xD gut habe ich etwas ungenau geschrieben nur die große stadt erbauen sie so spät neu andere sachen bauen sie gleich danach ...

    hast schon recht ich werde das auspessern (ich habs nich gerade mit der logik xD)
    thx fürs sagen

  8. #8
    Screenies find ich ganz okay, jedoch sin die map iwie zu leer.
    Die Story hat was find ich ^^ Hat was von Golden Sun und FFX

  9. #9
    Zitat Zitat von FireSkull Beitrag anzeigen
    Screenies find ich ganz okay, jedoch sin die map iwie zu leer.
    Die Story hat was find ich ^^ Hat was von Golden Sun und FFX
    Danke

    Golden Sun kann ich mich nichtmehr erinnern hab ich aber gespielt .. und ffx is echt sehr nah ich versuchs mich etwas mehr abzukapseln von ffx da das trainings system an das spährobrett erinnert

  10. #10
    Ach wieso^^ Ich persönlich mag Spiele die einen an Final Fantasy erinnern

    Es erinnert außerdem noch en bissl an Kiba ( kA ob des kennst isn anime^^ )

    Ich zogg ma die Demo und editiere dann mal meinen Eindruck hier rein

  11. #11
    So, anstatt meine Meinung in den Beitrag rein zu editieren, was du dann wahrscheinlich nicht so schnell bemerken wirst, werde ich den hier schreiben.
    Ich habe mir das Game heute geladen, und mal angezockt, erster Eindruck (bin jetzt in dem Dorf):
    Das KS ist sehr gut, da mir das SVKS am besten gefällt, ist das schonmal ein klarer Pluspunkt für dein Spiel^^
    Das Mapping gefällt mir sehr gut, der Boden ist gut belegt, jedoch sehen die Dächer komisch aus, weil du Steinplatten und Blätterdächer darauf haust...
    Hast du die Charas eig. selbst gepixelt?
    Btw. ist das Intro leider etwas langweilig, bzw. zu lang, es wäre besser, wenn man es überspringen könnte.
    Das mit den Bäumen im Sturm ist 'ne richtig geile Idee, und hat eine richtig krasse Wirkung, wenn sie noch besser gepixelt wären, wäre es noch besser
    Auf jeden Fall hast du dir meinen Respekt verdient, und ich hoffe, das du nicht die Motivation verlierst. (Aber wenn man schon Fans hat...)

    Gesamteindruck: Sehr schönes Spiel, mit hohem Spaßfaktor

  12. #12
    Zitat Zitat von diäitsch Beitrag anzeigen
    So, anstatt meine Meinung in den Beitrag rein zu editieren, was du dann wahrscheinlich nicht so schnell bemerken wirst, werde ich den hier schreiben.
    Ich habe mir das Game heute geladen, und mal angezockt, erster Eindruck (bin jetzt in dem Dorf):
    Das KS ist sehr gut, da mir das SVKS am besten gefällt, ist das schonmal ein klarer Pluspunkt für dein Spiel^^
    Das Mapping gefällt mir sehr gut, der Boden ist gut belegt, jedoch sehen die Dächer komisch aus, weil du Steinplatten und Blätterdächer darauf haust...
    Hast du die Charas eig. selbst gepixelt?
    Btw. ist das Intro leider etwas langweilig, bzw. zu lang, es wäre besser, wenn man es überspringen könnte.
    Das mit den Bäumen im Sturm ist 'ne richtig geile Idee, und hat eine richtig krasse Wirkung, wenn sie noch besser gepixelt wären, wäre es noch besser
    Auf jeden Fall hast du dir meinen Respekt verdient, und ich hoffe, das du nicht die Motivation verlierst. (Aber wenn man schon Fans hat...)

    Gesamteindruck: Sehr schönes Spiel, mit hohem Spaßfaktor

    DANKE
    Jain die sind halb selbst gemacht ... als erstern mit chats Xp und dan überarbeitet ^^
    Die feinde werde nauch alle überarbeitet so wie maps ich möchte möglichstwenig standart haben .
    Die Dächer habe ich ausgebessert
    Das Intro wird Ganz neu Gemacht aber erst zur vv
    so wie die Baume die werden auch umgepixelt ...

    freut mich zu hören das es dir spaß gemacht hat

  13. #13
    Tjoa das sieht doch schonmal nicht schlecht aus. Die Story ist ziemlich klischeehaft an manchen Stellen, trotzdem lässt sich daraus was machen.
    Die Screens gefallen mir sehr gut, auch wenn ich mich mit XP-Mapping nicht so auskenne. Ich lade es mir gerade und spiele es bei Gelegenheit mal an.

  14. #14

    Eine Bitte

    Liebe Leser !
    Bitte bewertet das spiel und sagt mir wie ihr es findet usw.
    Das ist sehr wichtig !

    Danke

  15. #15
    30 min hab ich das Spiel schon gezockt , muss sagen es ist gut .. bis auf einpaar Kämpfe da haben die Monster viel zu biel "def" verteidigung und "angrissstärker" bzw das im Tempel wen man die Treppe runtergeht.. aber ich habs geschafft

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