Zusammenfassung einiger Posts der Übersichtlichkeit halber:
Zusammenfassung einiger Posts der Übersichtlichkeit halber:
Geändert von darklady310187 (24.08.2008 um 13:44 Uhr)
so sieht der finale Kampfgenerator aus:
Das Kampfgeneratorskript ist fertig und performanceschonender: 45 Gegner kann man auf einen Schlag beschwören.
Die Gegnerarten: Bandit, Marodeur, Totenbeschwörer, Lich, Dremora Valkynaz, Xivilai, Spinnen-Daedra, Frost-Atronach und Sturm-Atronach
Und ich enthülle das Geheimnis um den Arena-Bossgegner:
Setis der Todesbringer
Na das sieht doch schonmal vielversprechend aus
Hattest du vor noch mehr gegner zu machen oder sind das alle? (Nicht das es zu wenig sind weil das ne menge arbeit ist)
Bei 45 Gegner ist das schon etwas Zeitaufwendig![]()
--If you're not too great at construction - don't worry! You can place a variety of characters in silly positions.
Ihr glaubts mir nicht? Klick
erst wollte ich 81, also 9 pro Gegner-Art, machen, aber da dies ganz schön auf die Performance geht, hab ich die Anzahl auf 45 (5 pro Gegner-Art) reduziert.
Geplant waren 6 Gegner-Arten. Nun sind es 9. Wenn ich mehr machen würde, müsste ich das Skript nochmal komplett umbauen (aufgrund des Button-Limits von 10 Button pro Menü-Seite; 9 sind für die verschiedenen Kreaturen reserviert, der zehnte schließt das Menü).
Ich bin mit dem Skript zufrieden und nehme keine weiteren Änderungen vor.
Geändert von darklady310187 (24.08.2008 um 15:24 Uhr)
ok
Wann wirste fertig werden?
Es sieht ja nicht mehr viel aus da du das meiste ja fertig hast oder?
--If you're not too great at construction - don't worry! You can place a variety of characters in silly positions.
Ihr glaubts mir nicht? Klick
ich schätze, dass der Release August/September 2008 sein wird, je nachdem wie ich Lust habe und wie viel ich für die Schule zu tun habe:
Geändert von darklady310187 (24.08.2008 um 17:47 Uhr)
Also wenn du nix dagegen hast würde ich dir gerne helfen^^
Falls nicht biete ich mich als Beta Tester an
(Falls du nicht schon jemand hast)
Lg
--If you're not too great at construction - don't worry! You can place a variety of characters in silly positions.
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Hilfe benötige ich im Moment nicht, aber wenn alles fertig ist, kann ich einen Tester gebrauchen, um eventuelle Fehler zu beseitigen bevor ich die Mod release(ich sage dir dann bescheid, wenn es soweit ist
)
Ok ich freu mich schon![]()
--If you're not too great at construction - don't worry! You can place a variety of characters in silly positions.
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Hier kommt Bossmonster Nr.2:
Madrak der Seelenverschlinger
dieses Mal ist es eine umgefärbte Kreatur aus Standard-Oblivion. Mit welcher Kreatur hat dieser Bursche wohl Ähnlichkeit:-D
Die zwei Bossmonster kann man jeweils über die beiden Statuen beschwören, die sich an den Seiten des Kampfgenerators befinden.
Und falls sich jemand wundert, warum der Himmel jetzt anders aussieht: das ist das Werk des in der Arena eingebauten Wettermanipulators, mit dem man das Wetter in der Arena einstellen kann
ach du heilige sch***e! wie soll man denn das ding umhaun? oder kriegt das nur 1 hp?![]()
--What's goin on in the world today
People fightin, feudin, lootin, it's okay
Let it go, let it flow, let the good times roll!
1 HP? da ist der Spaß doch zu schnell vorbei
Nein, das Ding hat 2000 HP; ein paar Begleiter im Schlepptau wären ratsam. Oder man trainiert mit den Standard-Gegnern, deren Stärke im normalen Bereich liegt, bis man stark genug ist, es zu besiegen
Mit welchem Programm macht ihr diese Bilder
Ich persönlich nutze Ashampoo Snap um Bereiche außerhalb eines Spieles zu fotografieren und Fraps um Spielszenen zu fotografieren / filmen.