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Thema: Timer funktioniert nicht ^^

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Zitat Zitat von Riku11 Beitrag anzeigen
    Hi!
    Mein Timer SPINNT!

    Ich möchte meinen Timer so haben dass er von 00:00 hochzählen soll.
    Ich gib ein Start Timer ok... test play (F9)...
    Bis jetzt alles gut... spiel starten...
    HUHHHH?WASN HIER LOS? DER GEHT NICHT WEITER DER BLEIBT 00:00!
    Please Help!
    Ein Timer zählt aber doch eigentlich runter, was bringt der sonst auch . (Oder ich irre mich mal wieder kräftig).

  2. #2
    Zitat Zitat von e.hoff Beitrag anzeigen
    Ein Timer zählt aber doch eigentlich runter, was bringt der sonst auch . (Oder ich irre mich mal wieder kräftig).
    Du hast Recht, ein Timer zählt immer runter. Man kann die Zeit nur auf einen bestimmten Wert setzen und dann runterzählen lassen, mehr ist nicht möglich.
    @Rikku11
    Warum möchtest du denn Zeit "hochlaufen" lassen? Baust du in deinem Projekt ein Feature ein, in dem eine bestimmte Zeit gemessen wird?
    Wenn du es wirklich so machen willst und die Zeit nicht "runterzählen", sondern "ablaufen" lassen willst, dann musst du schon einen eigenen Skript dafür aufbauen. Ist aber ganz einfach. Dazu brauchst du nur ein Common Event (oder ein Event auf "Paralleler Prozess") und Pictures mit den Zahlen 0 - 9 drauf.

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