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Thema: Open Game Studio

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    das ding ist in mono geschrieben -> ich installiere das ganz sicherlich nicht, wenn da ein so riesiger rattenschwanz dranhängt. hätten die keine vernünftige sprache nehmen können?

  2. #2
    Zitat Zitat von Freierfall Beitrag anzeigen
    das ding ist in mono geschrieben -> ich installiere das ganz sicherlich nicht, wenn da ein so riesiger rattenschwanz dranhängt. hätten die keine vernünftige sprache nehmen können?
    Und nur deswegen willst dus nicht installieren?
    Kann natürlich auch sein, dass ich in deinem Post irgendwas nicht so genau rauslesen kann.
    Ist an mono irgendwas schelchtes dran und wenn ja, was ist das Problem?

  3. #3
    ich müsste ca ne quatrilliarde abhängigkeiten installieren, um mono zum laufen zu bekommen; Mono ist ne Laufzeitumgebung für .Net programme u.a. unter Linux. Und das würde mir a) ohne Ende die Festplatte zumüllen und b) halte ich nichts von der technologie.

  4. #4
    Zitat Zitat von Freierfall Beitrag anzeigen
    das ding ist in mono geschrieben -> ich installiere das ganz sicherlich nicht, wenn da ein so riesiger rattenschwanz dranhängt. hätten die keine vernünftige sprache nehmen können?
    Naja, also nach allem was ich gelesen habe ist mono groß im kommen, und eine der einfachsten möglichkeiten plattformunabhängige programme zu schreiben. Wenns dir nicht passt und du trotzdem an dem programm interessiert bist, würd ich sagen schreib ne mail an darkas@users.sourceforge.net und sag den leuten das, die können dir wahrscheinlich mehr helfen als jeder hier

  5. #5
    Zitat Zitat von Ranik Beitrag anzeigen
    Naja, also nach allem was ich gelesen habe ist mono groß im kommen, und eine der einfachsten möglichkeiten plattformunabhängige programme zu schreiben.
    Also wenn es um GUI geht, ist man mit wxWidgets viel besser bedient.

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