@Kelven:
Die Chipsets machen Lust auf ein "mal sehn was fürn Spiel ich an einem Abend damit schaff" Vorhaben.
@Kelven:
Die Chipsets machen Lust auf ein "mal sehn was fürn Spiel ich an einem Abend damit schaff" Vorhaben.
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Hello from the otter side
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die Idee kam mir auch gerade. Gerade diese von Kelven sind für eine meiner Spieleideen recht brauchbar.Wenn nicht gar die besten die es momentan gibt
@Kelven: Also dürfte man rein theoretisch die ganze Ressourcen in seinem Spiel (von dir mal als Beispiel) benutzen-solange man nur Credits gibt?
Will nämlich hier auch nicht mit irgendjemanden Ärger kriegen weil ich aus seinen Ressourcen beispielsweise ein Kurzspiel mache
mit freundlichen Grüßen
#ben#
Hi,
hier habe ich den neuen Hauptchar aus dem Game Cursed für euch.
Falls ihr ihn benutzt, dann dürft ihr ihn auch 1:1 übernehmen, aber mir wäre lieber ihr editiert ihn vorher, damit man mir nicht vorwirft ich hätte ihn von einem von euch geklaut. Und bitte lasst das Geschriebene unten links stehen. Thx.
http://img99.imageshack.us/my.php?im...parker1bo0.png
Crediteintrag wäre auch sehr freunldlich.
cya
-Crash-
Hi@all,
stelle mal ne Battleanimation von mir zur Verfügung (darf ich das überhaupt o_O). Naja, bevor die bei mir vergammelt, weil ich mein Projekt wahrscheinlich niemals zu Ende bringen werde:
http://www.npshare.de/files/36/3949/...n_Gifthieb.png
Hat mir als unerfahrenem Pixler recht viel Mühe gemacht, deshalb wär ein Creditseintrag bei Verwendung schön. Ach ja und vergesst das mit dem "Exclusiv", was da draufsteht. Es ist allerdings trotzdem nett wenn die Logos draubleiben.
Bis dahin verbleibe ich mal mit freundlichen Grüßen ~e.hoff
@e.hoff
Es sieht einfach nur stark nach einem Edit hiervon (http://img229.imageshack.us/my.php?image=rauchhe1.png) aus. Wenn man die hellsten Leuchtstellen betrachtet, sind die abgesehen von ein paar neugezogenen Strichen relativ identisch. Ich finde das nicht schlimm, das ist ja auch Arbeit, aber ich glaube, da war was von wegen "Edits nicht erlaubt", aber da der Autor unbekannt ist, zumindest vermute ich das, ist es bestimmt nicht schlimm. Denke nicht, dass ich dir heir was unterstelle, ich stelle meine Aussagen unter Bedingungen.
-cya-
-Crash-
Das Bild kenne ich so gar nicht. Einzig ist mir eine Animation von Lachsen bekannt, welche in etwa so aussieht. Diese habe ich mir auch zum Vorbild genommen, jedoch keinen Edit daraus gemacht. Wenn du genau hinsiehst, dann werden so einige Unterschiede klar. Schon allein die Auflösung ist am Ende ganz anders. Meine Ani "platzt".
Übrigens um weiteren Missverständnissen vorzubeugen: die Animation stammt komplett von mir. Ich habe sie selbstständig gepixelt. Es ist kein Edit!
Warum ich mir Animationen anderer zum Vorbild nehme? Ganz einfach, ich seh sie mir an, versuche diese in meinem Stil umzusetzen und baue Anis dann in mein Spiel ein. Ich nehme jetzt einfach mal an, viele tun es mir gleich. Ob es nun um Animationen, Skripte oder andere Sachen geht. Jeder war mal Anfänger (und sah sich die Sachen von Leuten an, die besser sind als man selbst, so was ist doch nicht verboten?) oder hat einer von euch sich noch nie ein Skript angesehen? Oder ein fremdes Projekt im Maker geöffnet, um zu sehen wie der Ersteller etwas umgesetzt hat? Würde mir jemand unterstellen, dass das Rennenskript von mir im Technikforum nicht von mir ist, nur weil jemand vor mir auch schon mal auf diese Idee gekommen ist? Oder der Char im Pixelthread, ist der auch nicht von mir? (Nein Crash, ich meine nicht dich)
Jedoch ist es schön, dass meine Ani dieser anderen so zum Verwechseln ähnlich sieht. Damit hätte ich dann mein Ziel erreicht, um sagen zu können: "Sie sieht ja doch nicht so schlecht aus wie ich erst dachte, YaY!!!"
mfG
Find ich äußerst nett von dir, wenigstens du hast es gesehen. Dickes THXZitat
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Geändert von cilence (03.06.2008 um 15:57 Uhr)
Die beiden BAs ähneln sich im Stil, das wars dann aber auch. Ein Edit sähe anders aus.
(und bestehende Grafiken als Vorbild zu nehmen ist die beste Methode zum Lernen imho. Kopiert ist das noch lange nicht.)