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Thema: [WIP/PCA/PCG/I-Net Rel.] Die Legenden und Märchen von Ash'kale

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Na da bin ich ja mal gespannt ob es Ivellon gleichkommt......

  2. #2
    Zitat Zitat von Ravyn Beitrag anzeigen
    Na da bin ich ja mal gespannt ob es Ivellon gleichkommt......
    Hallo!

    Tja, die Geschichte von Ash'kale hat nichts mit der Ivellons zu tun, der gesamte Handlungsstrag ist ebenfalls vollkommen verschieden. Nur der Punkt des Verließes ist eine Übereinstimmung. Unsere Mod wurde schon vor Ivellon geplant und durchgesetzt, bzw bevor die Ivellon-Mod bekannt gegeben wurde - dennoch stimmt es, momentan gibt es keine weitere Modifikation des Horror-Genres auf den deutschen Protalen

    MfG

    Sagantor

  3. #3

    Release

    Hallo!

    Leider gab es einige Probleme mit dem Server. Nun läuft jedoch alles wieder glatt und Ash'kale ist zum Download bereit. Wir entschuldigen uns, dass ihr etwas länger warten musstet - dennoch: besser spät als nie.


    Für Personen, welche sich die PCG bzw PCA gekauft haben, gibt es hier den Patch von Version 1.0 auf Version 1.2. Der NvidiaBlackScreenBug wurde eingearbeitet. Es bedarf also keiner Extrainstallation.
    Den Patch gibt es hier: Download

    Grüße,

    Sagantor

  4. #4
    Hört sich sehr interessant an! Gibt es ein Mindestlevel, welches mein Char haben sollte?

    Gruss, Tyron

  5. #5

    Lionne Gast
    Und gesaugt. Ich mag Quests, und die deine hört sich sehr gut an.

  6. #6
    @ Tyron

    Die Gegner passen sich eigentlich deinem Level an, ROO ist ebenfalls kompatibel ... (das Balancing von ROO wird nicht berührt. Somit entstehen keine Fehler oder sonstige Änderungen. Das Einzige, was passieren könnte, ist, dass man in einer der Lootkisten/Fässer (etc.) eine Waffe o.ä findet, welche aus ROO stammt und nicht von Ash'kale) Störend ist es aber in keinem Fall, manche Eindrücke sind nur etwas anders. Dennoch können es manchmal ein paar zu viel Feinde werden - hier empfehle ich auf die Tränke zu bauen, welche einmalige Wirkungen (u.a auch sehr starke und situationsabhängige) besitzen. Grob geschätzt: ca. Lv 20. Drunter kann es schwerer werden (Lebensmüde wäre Lv 10 oder niedriger). Alles im obereren Bereich wäre also angebracht.

  7. #7
    Vielen Dank für die Info, gut zu wissen! Habe gerade mal wieder einen neuen Char (mein erster reiner Magier) angefangen und bin erst Level 4, das wäre ganz schön ins Auge gegangen!

    Dann warte ich halt noch ein bisschen, aber gezogen ist es schon!

    Gruss, Tyron

  8. #8

    # Fledermausbug-Fix
    # Questfix
    # Pathgrinds nun überall vorhanden
    # Kleine Verbesserungen

    Zitat Zitat
    1.2 muss nicht umbedingt installiert sein. Es reicht die Grundversion. Es ist möglich von 1.0 oder von 1.2 auf 1.3 upzudaten.

  9. #9
    Da das ganze ja auch als Download zu erhalten ist hab ich das ganze mal aus der PI-Schmiede rausgeschoben.
    Zusätzlich noch den Titel etwas angepasst und den Downloadlink werde ich gleich auch noch in den Startpost dazu editieren.



    Zum Plugin:
    Hört sich interessant an. Ich hab's mir mal (inkl. Patch) runtergeladen.

  10. #10
    @ Low Post

    Vielen Dank für das Anpassen des Threads

    Ich hab das jetzt auch mal dazueditiert.

  11. #11
    Vielen Dank für das Update.
    Ist schon runtergeladen.
    Und landet sicher verwahrt im Plugin-Sammelordner.

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