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Thema: Screenthread #35 - Bilder vorstellen erwünscht...

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    @ MarcL

    Sieht interessant aus. Besonders dieses Loch unten rechts, keine Ahnung warum das da ist, aber irgendwie verleiht das dem Screen ne eigene Note.



    Ein kleiner Ausschnitt, aus einem großen Wald.




    Eine Kneipe.

  2. #2
    Zitat Zitat von Pazu Beitrag anzeigen

    Cool, ist das n Helikopter oder doch schon Christi Wiedergeburt?! =)

  3. #3
    Hier kommt mal nach langer Zeit wieder was von mir, in dem Fall aus meinem aktuellen Projekt: "The Story of Fantasy":


    Während ich weg war habe ich stetig an meinen bisher grausigen Mappingkünsten gearbeitet. Und siehe da, nun mache ich Mappingtutorials, der hier ist aus meinem Tutorial: Wie mache ich einen netten Aussichtsplatz in der Natur.
    und natürlich meine Bewertungen zu euren Screens:

    @Pazu: Gut Aber den Lichteffekt würde ich abrunden und etwas schwächer machen, ansonten: Gerade in Wäldern sollte man sich mit dem passenden Screenton befassen

    @MarcL: Ist eine richtig nette Map die vorallem Interesse weckt!

    @Nesis: Oh Gott, oh Gott, meine Augen! Es ist nicht empfehlenswert Monocromatic und Comic Strip in einem ChipSet zu verwenden!
    Es reicht doch schon Graustufen zu verwenden falls du was eintöniges machen willst

    @Erzengel: Da gibts nichts zu Bemängeln, nette Map aber ein wenig symetrisch wie du schon erwähnt hast!


    edit: Nicht wundern dass ich oben The Story of Fantasy und Tutorial geschrieben habe, kommt halt aus meinem Tutorial und wird trotzdem in meinen Spiel verwendet!

    edit2: Hab Blacks Spoiler ganz übersehn und das bei den Mappingkünsten die er hat!

    @Black: Fantastisch, wirkt alles wirklich genial! man sieht wirklich dass du dir viel Mühe gegeben hast und das du längst kein Anfänger mehr bist.

    Geändert von chrisblue (04.05.2008 um 11:44 Uhr)

  4. #4
    http://rpgvcom.redio.de/Private%20Bi...waldscreen.PNG
    hier ma mein Screen neu.
    Edit;;; Nesis dein Chip tut meinen Augen weh ;_;
    sieht aber toll aus.

    Geändert von Aron (03.05.2008 um 23:07 Uhr)

  5. #5
    Zitat Zitat von chrisblue
    Es reicht doch schon Graustufen zu verwenden falls du was eintöniges machen willst
    Das war mir noch nich zu eintönig

  6. #6

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    Zitat Zitat von chrisblue Beitrag anzeigen
    [...]
    @Erzengel: Da gibts nichts zu Bemängeln, nette Map aber ein wenig symetrisch wie du schon erwähnt hast!
    [...]
    1. Mein Name ist "Engel der Furcht",denn es gibt hier einige die "Erzengel" heißen,daher it das etwas verwirrend,wenn eigentlich ich gemeint bin xD
    (von mri aus könnt ihr auch "EdF" schreiben,das wäre kürzer und cih wüsste,dass ich gemeint bin
    2.
    Dein Screen gefällt mir,total O.OVielleicht könntest du die Klippe ein wenig unregelmäßiger machen,dann wäre es wirklich perfekt

    @Black:Sieht ja hammer aus
    Allerdings will mri die Weltkarte ncht gefallen,ein wenig zu grell,mMn.
    Ansonsten sieht alles sehr schön aus.

    EDIT:

    Es wird ein Standard RTP 2000-2003 game

    Geändert von Engel der Furcht (04.05.2008 um 11:25 Uhr)

  7. #7
    Hier kommt mal wieder was aus meinen aktuellen Projekt:


    @Engel der Furcht: Sry, aber ich unterhalte mich so oft mit Leuten die sich so nennen und wenn ich dann irgendeinen Namen mit Engel sehe behalte ich Erzengel im Kopf und dann schreibe ich eben Erzengel!

    @Aron: Naja, kann man nicht wirklich bewerten, ist nichts besonderes aber passt auf jedenfall.

    @PX: Nun ja dir fallen die Transparenzfehler auf, die habe ich inzwischen sowieso überarbeitet, ich denke ich aktualisiere mal den Screen
    Ansonsten, ich finde die Bodentexturen passen, sind halt bei Bergen recht wechselhaft, aber ich würde mich gerne verbessern also bin ich mit Ratschlägen stets zufrieden

    Geändert von chrisblue (04.05.2008 um 11:04 Uhr)

  8. #8
    @chrisblue

    Zitat Zitat
    @Pazu: Gut Aber den Lichteffekt würde ich abrunden und etwas schwächer machen, ansonten: Gerade in Wäldern sollte man sich mit dem passenden Screenton befassen
    Naja, ich kann mit LEs ehrlich gesagt noch nicht sonderlich gut umgehen, daher ist dieser auch nicht von mir, aber ich schau mal ob ich ihn nicht vllt austausche.
    Der Screentone wechselt übrigens in bestimmten Abständen leicht von hell zu dunkel, als ob die Sonne kurzzeitig von Wolken bedeckt ist. Aber wahrscheinlich sollte ich ihn doch noch n bisschen dunkler machen.

  9. #9
    @Engel der Furcht: Ich dachte erst "Zomg, was spricht der Valnar-Klon da mit dem Miniaturbaum!?". XD
    Und zweimal "Wir" nacheinander (man sieht es besonders, weil es untereinander ist) ist nicht gerade passend. Map gefällt mir an sich auch nicht. Viel zu kantig, und wenig Abwechslung drin, für einen Berg(?).

    chrisblue: Gefällt mir. Irgendwie. Die Map ist nicht zu leer und nicht zu voll.

    @Pazu: Bring mal ein paar Abhebungen in den Baumkronen rein. Ein paar weiter Bäume würden auch nicht schaden.

  10. #10
    Zitat Zitat von chrisblue Beitrag anzeigen
    Während ich weg war habe ich stetig an meinen bisher grausigen Mappingkünsten gearbeitet. Und siehe da, nun mache ich Mappingtutorials, der hier ist aus meinem Tutorial: Wie mache ich einen netten Aussichtsplatz in der Natur.
    Äh... hihi... Mach lieber keine Tutorials mehr, das ist ja schrecklich, was du da gemacht hast - für ein Tutorial reicht das niemals. Zunächstmal hast du eingebaute Transparenzfehler im Tileset (links oben), Mappingfehler (links unten) und falsche Schattentransparenz (Baumstumpf, große Pflanze, Feuerstelle, Grabmal). Die einzelnen Tilesetumfärbungen sind ja nett, allerdings solltest du sie mit Screentone und LE kombinieren - Atmosphäre kommt bei deinem "Aussichtsplatz" nicht wirklich auf... Des Weiteren solltest du das runde Wasser-Autotile benutzen, schließlich mangelt es auch an Bodentexturen. Außerdem gibt es oft starke Kontraste zwischen hellen und dunklen Stellen, die stark auffallen und nicht passend sind. Letztendlich ist auch das Mapping erschauderns - vollkommen falsche Platznutzung (du versuchst bloß, mit großen Gegenständen zu füllen). Tja, wie du siehst, lange kein perfekter Screen und für ein Tutorial noch viel zu wenig.

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