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Thema: Rollenspielabsprachen die siebte

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Ich kenne es so: In einem Foren-RPG haben "ausgeschmückte" Aktionen eine potentiell höhere Erfolgschance als trostlos dahergeschriebene Aktionen. Ich weiß nicht, ob sich Elb nur an den Fertigkeiten des jeweiligen Chars orientiert oder ob er auch drauf achtet, wie schön und stimmungsvoll die ganze Handlung verpackt ist. Ich tendiere ja eher auf ersteres denn ich hab mich schon oft ausgeärmelt mit dem Schreiben und trotzdem ging alles daneben }
    Generell würd ich aber sagen: es lässt sich schöner lesen

    Da mach ich schonmal son einmaliges angebot, und nur einer is bis jetzt darauf eingegangen. Schweinerei...^^"
    Diese PIs sin übrigens nix berauschendes. Habe jetzt alle vorgeschlagenen durch, und mit Fulgurs Größe haben die ja mal GAR NIX gemein. Ich habe mir dann noch Abigails Petshop gezogen, weil ich da was las von wegen babydrache. Ja, rot isser....aber halt immer noch doppelt so groß wie ein normaler Char und dafür habe ich die ganze Drachenquest gespielt, um so en Riesenbaby zu bekommen :P

    Egal, falls noch wer ein Drachen-PI findet, welches vielversprechend aussieht, dann immer her damit
    Und bitte noch ne Rückmeldung, wenn ich für jemanden mal einen Char probieren darf

  2. #2
    Dass man bei den Grundattacken bleibt ist mir auch klar, aber ich wollte wissen, ob Abweichungen erlaubt sind und nicht nur ... und jetzt stech ich zu und jetzt schlag ich zu ...?

  3. #3
    Zitat Zitat von Van Tommels Beitrag anzeigen
    Ich kenne es so: In einem Foren-RPG haben "ausgeschmückte" Aktionen eine potentiell höhere Erfolgschance als trostlos dahergeschriebene Aktionen. Ich weiß nicht, ob sich Elb nur an den Fertigkeiten des jeweiligen Chars orientiert oder ob er auch drauf achtet, wie schön und stimmungsvoll die ganze Handlung verpackt ist. Ich tendiere ja eher auf ersteres denn ich hab mich schon oft ausgeärmelt mit dem Schreiben und trotzdem ging alles daneben }
    Generell würd ich aber sagen: es lässt sich schöner lesen
    Ich achte auf beides

    Fertigkeiten sind schon wichtig und auch ausschmückung ist nicht zu verachten. Nur Manchmal geht es eben daneben. Das wäre der Dritte Faktor, Zufall

  4. #4
    @Elb
    Oder vielmehr der Faktor Glück der durch deine Laune und das Attribut Glück bestimmt wird oder?

    @Tommels
    Warum bastelst du dir nicht selbst ein Drachen-PI? Oder fragst bei einem Modder nach?


    mfg Skyter

  5. #5
    wuhu, wie der elf gleich darauf anspringt, wenn nur ein hauch kritik durchdringt und wie er diese Kritik gleich im Keim erstickt

    @Weuze: wenn du schreibst, was du machst, is das doch ok. Schmück es so aus, wie du willst. Solange du nich solche Aktionen bringst ala Jackie Chan, isses doch ok
    Und siehs doch mal so: thematik uasweichen. Im Hauptspiel geht der Treffer einfach daneben, obwohl das Schwert durch den Körper geht. Hier im Foren-RPG kannst du doch ruhig schreiben, dass du dich "mit einer eleganten Drehung aus der Gefahrenzone" bewegst.

  6. #6
    Man hat mich verstanden ,sehr schön!

    @Elb
    Ich achte auf Beides. Und was soll man darunter verstehen? Etwa, wie deine Laune ist, wenn du entscheidest, oder ob du mit dem linken oder dem rechten Fuß am Morgen aufgestanden bist ... Nein ernsthaft: Wie wird das con dir ganz genau beurteilt?

  7. #7
    Zitat Zitat von weuze Beitrag anzeigen
    @Elb
    Ich achte auf Beides. Und was soll man darunter verstehen? Etwa, wie deine Laune ist, wenn du entscheidest, oder ob du mit dem linken oder dem rechten Fuß am Morgen aufgestanden bist ... Nein ernsthaft: Wie wird das con dir ganz genau beurteilt?
    Meine Laune hat gar nichts damit zu tun

    Wenn du schreibst XXX Fliegt 15 meter durch die Luft und tötet alles und jeden ----> fehlschlag

    Wenn du schreibst "Ich steche zu" ---> wahscheinlicher Fehlschlag

    Wenn du schreibst "Ich achte auf eine Lücke in der Verteidigung des Gegners. Ich täusche an und steche dann zu" ----> wahrscheinlicher Erfolg

    Warum nur Wahrscheinlich? Es gibt noch zwei weitere Faktoren: Glück und deine Fertigkeit

    Und bei Wortgewandheit muss man noch auf die Persönlichkeit achten. Die gilt es rauszufinden bzw es zu versuchen. So wird ein armer Soldat, der nicht sonderlich lust auf seinen Job hat eher auf Bestechung ansprechen als ein extrem loyaler Soldat.

  8. #8
    Ich bin von Mittwoch bis Sonntag nicht da.

  9. #9
    @Elb
    Aja, dann noch ne Frage: Wie ist es das mit den Bestechungsgeldern, wenn wir schon gerade dabei sind? Ist das auch wie bei Morrowind: 100-1000-10000... Oder können die Bestechungsgelder auch aus ungeraden Summen bestehen?

  10. #10
    beantworte ich für dich:
    ich denke mal, man kann es frei einteilen. alles andere würde keinen sinn machen, wo bliebe da der spass? ich meine, was gibt es geileres, als einer wache mit einer drake vor der nase herumzuwedeln und sie so zu provozieren?

    im ernst, ich würde sagen, in dieser beziehung isses nit so eng zu sehen

  11. #11
    Also wenn wir es so genau nehmen, dann müssen die Gegner auch unentwegt gegen den Berg laufen, der zu steil für sie ist, nur weil ich oben stehe, und runterschieße. (Statt um den Berg drum herum zu laufen.)

  12. #12
    naja, also das interesse an meinem angebot hält sich ja in grenzen....

    Aber ich hoffe, dass jetzt mal meine Gruppe aufwacht. will mal wieder was schreiben. *nachles* entweder könnte jetzt Weuze odr Elb etwas schreiben. Ersterer seine Reaktion auf die Taverneninsassen, Elb zu den Personen draußen. Das nur als Hinweis, ich schlaf hier nämlich sonst noch ein

  13. #13
    Ich würde gerne erst auf Elb warten, bis der die Handlung/Reaktion der Schläger weiterschreibt, bevor ich etwas "mache".

    Ist das schon die ganze Gruppe? Da fehlt doch noch jemand, oder?

    Was für ein Angebot?

  14. #14
    dann schau mal, wann dieser jemand das letzte mal was geschrieben hat. Dann siehste, dass wir da nich wirklich drauf warten sollten

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