Warum benutzt du nicht Photoshop komplett zum Bearbeiten der Textur?![]()
Mit GIMP kenne ich mich leider nicht aus, aber ich verstehe auch nicht warum du die Textur als DXT3 speicherst, und nicht als DXT1. DXT3 und höher ist nur nützlich wenn man den Alphakanal benutzt. Bist du übrigens sicher das die Textur die richtigen Pixelmaße hat?
Bei PS bekam ich auch oft einen Fehler wenn ich versucht habe die Datei mit zuvielen Ebenen oder Kanälen zu speichern. Vielleicht liegt es daran oder du hast die zu ersetzende Datei schreibgeschützt. Obwohl das beides dann ja sicher auch nicht auf dem Desktop funktionieren würde. Ach, ich glaub ich geh in's Bett ...![]()