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Thema: Grafik Fehler bei Distanz Details

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Ich habe 4 Stunden an der Oblivion.ini rumgedoktort, MODs ausprobiert, usw., leider erfolglos.

    Der Frustfaktor ist bei mir schon sehr hoch gestiegen und bezeichne mich selbst als geduldigen Menschen.

    Gruß
    nofreak

  2. #2
    Ahh ich bin nicht der einzigste den es betrifft
    Da wir unterschiedliche Grafikkarten haben kann es nicht daran liegen
    außer es liegt allgemein an Nvida Karten.
    Wäre dies der Fall wäre es bei dem Rechner meines Bruders genau so , was nicht der Fall ist.
    Eigentlich habe ich mich jetzt schon an die schlechte Grafik gewöhnt
    bzw die Kurzsicht... Dennoch wäre es schön auch mal etwas weiter als 100Meter zu gugen.
    Hoffentlich findet sich eine Lösung

  3. #3
    Zitat Zitat von nofreak Beitrag anzeigen
    Ich habe 4 Stunden an der Oblivion.ini rumgedoktort, MODs ausprobiert, usw., leider erfolglos.
    Du gehst ja nicht genau darauf ein, deswegen frage ich mal nach: Hast du auch meinen Streamline Vorschlag durchprobiert mit z.B.:

    uGridDistantTreeRange=10
    uGridDistantCount=10

    set SLv.MinDistanceFog to 15000 ; Min distance before fog starts (0%)
    set SLv.MaxDistanceFog to 61000 ; Max distance before fog ends (100%)

    Hast du OBSE und Streamline probiert?

  4. #4
    Jepp, genau das hab ich gemacht und noch andere Werte aus der Tabelle, war alles nix.

    Gruß
    nofreak

  5. #5
    Noch ein paar Test-Ideen:

    Windows Leerstart machen und danach testen (ohne überflüssige Hintergrundprozesse).

    Oblivion.ini neu erzeugen lassen (umbenennen, bzw. löschen).

    Im OBMM den BSA un-corrupter laufen lassen.

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