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Das kann eigentlich nicht passieren. Denn der Patch registriert den Tastendruck, nicht aber das die Taste gedrückt gehalten wird. Das heißt der Wert für den Druck wird nur einmal übergeben. Der nächste Wert der dann kommt ist das loslassen der Taste.

Die MoveEVents können sich auch nicht stapeln da das letzte aktive immer vom neuen abgebrochen werden würde. Ansonten reicht hier nach dem MoveEvent ein einfacher wait der so lange dauert wie der Schritt um das Problem zu lösen.
Tja, ich hatte so einen Fall aber schon. Vielleicht habe ich ja was falsch gemacht.