Ich überlege schon geraume Zeit, mal eine all- in- one- hair.egm zu bauen. Vorher muß ich aber die Fragen klären
- ob man geriggte, bonehaltige (=animierte) Haare mit .egm an den Kopf anpassen kann (Conformulator)
- ob man vertex Colors einbaun kann, um die Haare mit den Reglern zu färben
- und ob das Ganze überhaupt als HAIR läuft.

Das schreit aber so laut nach hunderten trial and error- nifs, daß mich immerfort der Elan verläßt.