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Thema: Lernpunkte, wie?

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Wär schon nützlich, auch zu erklären, wie ein Levelupprüfer funzt, das wird das Wesentliche sein:

    Parallel Process:
    Change Variable A = Hero Level
    wait 0,1s
    Change Variable B = Hero Level
    if (A < B) { blub }

  2. #2
    Zitat Zitat von Dhan Beitrag anzeigen
    Wär schon nützlich, auch zu erklären, wie ein Levelupprüfer funzt, das wird das Wesentliche sein:

    Parallel Process:
    Change Variable A = Hero Level
    wait 0,1s
    Change Variable B = Hero Level
    if (A < B) { blub }

    Würde es nicht immo reichen, wenn man man Variable A nur einmal festlegt und nur den letzten Teil ablaufen lässt? Und nur bei einem Level Up A wieder aktualisiert?

  3. #3
    Würde ich auch sagen. Man legt für jeden Charakter eine Variable mit dem aktuellen Level (am Anfang natürlich 1) an und hat dann nur diese Abfrage:

    Code:
    variable a = Level
    if variable a > variable aktuelles_level
      ... was auch immer ...
      variable aktuelles_level = a
    end

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