Seite 1 von 2 12 LetzteLetzte
Ergebnis 1 bis 20 von 302

Thema: Screenthread #27 - Der Wahnsinn will kein Ende nehmen.

Hybrid-Darstellung

Vorheriger Beitrag Vorheriger Beitrag   Nächster Beitrag Nächster Beitrag
  1. #1
    Nichts atemberaubendes aber ein screen.


  2. #2
    So, das Kampfsystem nimmt langsam Formen an, deswegen habe ich mal einen kleinen
    ersten Teaser für euch vorbereitet. Bedenkt bitte, dass hier nocht NICHTS final ist
    und sich das Teil noch in der Entwicklungsphase befindet. Über Kommentare würde ich mich
    natürlich sehr freuen.

    KS Teaser

  3. #3
    Zitat Zitat von Nosferatu Beitrag anzeigen
    So, das Kampfsystem nimmt langsam Formen an, deswegen habe ich mal einen kleinen
    ersten Teaser für euch vorbereitet. Bedenkt bitte, dass hier nocht NICHTS final ist
    und sich das Teil noch in der Entwicklungsphase befindet. Über Kommentare würde ich mich
    natürlich sehr freuen.

    KS Teaser
    Sieht schon klasse aus, aber ich würde versuchen den Spielfluss etwas schneller zu gestalten da es im Moment noch etwas langatmig wirkt.

  4. #4

    Mani Gast
    Zitat Zitat von Biohazard Beitrag anzeigen
    Nichts atemberaubendes aber ein screen.

    Sehr toll, der Nebel und die Lichteffekte passen wirklich gut zusammen! Gute Atmosphäre!

  5. #5
    @Nosferatu:

    Sieht grandios aus. Sowohl die animierten Gegner als auch der Held könnten schöner nicht sein. Optisch gesehen gibt es absolut nichts zu bemängeln, doch das Kampfsystem läuft, wie DusK schon angemerkt hat, noch einen Tick zu langsam. Ansonsten freue mich schon richtig darauf, da mal selbst Hand anlegen zu können.

    @Biohazard:

    Wunderschönes Zusammenspiel von Licht und Nebel, top.
    Wenn ich's nicht besser wüsste, würde ich sagen, dass du die Screens zu Alone nur zeigst, um dein Ego aufzugeilen xD

    Geändert von <Ebi> (16.06.2007 um 23:11 Uhr)

  6. #6
    @Nosferatu: Sieht super gut aus. Die Animationen sehen einfach mal genial aus.

    @Biohazard: Eine richtig gute Kombination aus Lichteffekt und Nebel. Das würde ich am liebsten auch so gut hinbekommen.


    Ein Test eines Chipsets...


    Gruß
    Raymond

  7. #7
    Zitat Zitat von Raymond Beitrag anzeigen
    Ein Test eines Chipsets...


    Gruß
    Raymond
    Das Chipset ist nicht schlecht, woher hast du es?
    Aber das Mapping ist schlecht, aber ist sicher nur ein test.^^

  8. #8
    @SkullRaven:
    Sieht echt geil aus

    @Biohazard:
    Bei all deinen Screen kriege ich so ein mulmiges beängstigendes Gefühl, so atmosphärisch wirken sie
    Sieht mal wieder geil aus.

    @Nosferatu:
    Cooles KS @_@

    @Raymond:
    Wie Biohazard sagte: Das Chipset ist toll, nur das Testmapping nicht.
    Das Chipset gefällt mir aber wirklich gut




    Mal wieder ein Freude-an-der-Arbeit-Screen .-. (der Fehler rechts wurde schon ausgebessert, nölt mich also deswegen nicht an ;_; Und beim Zaun unten, das ist kein Fehler)

  9. #9
    Das AKS bei Argon


  10. #10
    @ Raymond : Das Chip gefällt mir, der Stil auch. Bei den Bäumen stehen allerdings ein paar Äste und Blätter oben ab und der Dach des Hauses gefällt mir von der Form (Mapping) her nicht so.

    @ Mars : Ausgezeichnet . Perspektivisch habe ich allerdings ein paar kleine Zweifel, ob das alles richtig ist. Ich würde z.B. den Haus(?)-Teil mit der bewachten Tür runtersetzen, auf die gleiche Ebene wie das Gras, und dann einen Zaun um dem Holzteil unten links machen .

    @ Metro : Interessant, sieht mir aber ein wenig kompliziert aus. Ich denke, dass man sich im Spiel an das KS gewöhnt, aber so auf den ersten Blick würde ich mich da nicht wirklich zurecht finden.

  11. #11
    CoC - Immer noch Untergrund. Es gilt, einige Hindernisse zu überwinden.

    Der kleine Gif-Fehler war leider nicht auszumerzen.

    Mars:
    Sehr gute Arbeit - schöne Grafiken, passende Farbwahl und großartiger Aufbau. Das einzige, was noch zu verbessern wäre, wären abwechslungsreicheres Gras und ein Schatten unter dem Torbogen - ansonsten sähe dieser etwas merkwürdig aus.

    Geändert von Davis Pryde (19.06.2007 um 22:05 Uhr)

  12. #12
    Zitat Zitat von Davis Pryde Beitrag anzeigen
    CoC - Immer noch Untergrund. Es gilt, einige Hindernisse zu überwinden.

    Der kleine Gif-Fehler war leider nicht auszumerzen.
    Wie immer: Genial.

    Ich liebe deine Grafiken ...

  13. #13
    Zitat Zitat von Davis Pryde Beitrag anzeigen
    CoC - Immer noch Untergrund. Es gilt, einige Hindernisse zu überwinden.

    Der kleine Gif-Fehler war leider nicht auszumerzen.
    Schaut genial aus, echt.
    Aus welchen ChipSet hast du das alles zusammen gestellt?

  14. #14
    Zitat Zitat von Davis Pryde Beitrag anzeigen

    Ich liebe dich, Davis. ;_; Sieht einfach nur hammer aus.

  15. #15
    @Ralph:
    Habe es jetzt so gemacht wie du sagtest und es sieht nun wirklich besser aus

    @Sushi:
    Das werde ich sofort machen, sobald das Alte Lager dran ist. Habe es mir aufgeschrieben

    @Davis Pryde
    Beim Gras muss ich mal schauen, was ich so hinkriege und der Torbogen hat jetzt seinen Schatten bekommen

    Btw, du hast einen echt geilen Screen, so~ geil ;_;


    @Noanme:
    The screens looking really good. It's funny to see the RTP characters in 3D.
    Ich sollte mein Englisch mal wieder aufstocken .-.


    Mal wieder ein neuer "Fun"-Srceen:

    Zur Erklärung: In dem Screen ist eine Gastrolle zu sehen, sowie 3 Charaktere die man für Gothic 2+Addon geplant hatte und einen recht bekannten Typen. Desweiteren sind die Auswirkungen nach dem rauchen von "Traumruf" ja wohl unverkennbar.

  16. #16

    Mani Gast
    @Mars: Recht schöner Screen, der Nebel sieht auch ganz gut aus, nur 2 Sachen:
    Bei dem Fass unten, sollte das offen sein oder ist das vielleicht ein Chipset-Fehler? Ich kann es nicht erkennen, es sieht wie ein Chipset-Fehler aus.
    Und ich finde, dass der Sessel bei der Bar nicht zu den anderen passt, geschweige denn dort in die Mitte.

  17. #17
    @Mars: Also ich finde den Screen schlecht:
    - Der Nebel? In einem Haus. Hmm... Auch vom Traumruf kiffen... bissel dicht... der Nebel!^^
    - Sieht alles sehr trostlos aus
    - Leer... Erinnert an einen Screen aus alten Zeiten... Sehr alten...

    Füllen, mehr Personen, am Besten etwas kleiner machen die Map, Nebel?

    Ist das ein Screen aus Gothic?

  18. #18
    Zitat Zitat
    Es freut mich sowas zu sehen, da auch ich ein großer Gothic Fan bin.. Wenn du es weiter so gut umsetzt, kann das Spiel was werden...

    Aber vllt Kannst du ja mehr Details einbauen, in die Wand oder so... Sieht etwas kahl aus, realistisch aber mMn unschön...

  19. #19
    New screens from the new version of Amnesia. And new HUD.
    (the pictures are very dark, sory for that, i will fix the map soon)




  20. #20

    Mani Gast
    Zitat Zitat von Noanme Beitrag anzeigen
    New screens from the new version of Amnesia. And new HUD.
    (the pictures are very dark, sory for that, i will fix the map soon)



    The Screens are looking great, respect!

Berechtigungen

  • Neue Themen erstellen: Nein
  • Themen beantworten: Nein
  • Anhänge hochladen: Nein
  • Beiträge bearbeiten: Nein
  •