es gibt im maker auch den befehl "change transparent flag", mit dem man den helden auf komplett transparent und dann wieder auf normal stellen kann.
das von dir genannte change encounter hat übrigens was mit den zufallskämpfen zutun
es gibt im maker auch den befehl "change transparent flag", mit dem man den helden auf komplett transparent und dann wieder auf normal stellen kann.
das von dir genannte change encounter hat übrigens was mit den zufallskämpfen zutun
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Encounter deaktiviert die Zufallskämpfe.
Aber normalerweise ist "Change transparent flag" für Bilder gedacht, dachte ich..
Aber normalerweise ist "Change transparent flag" für Bilder gedacht, dachte ich..
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nein, das hat damit überhaupt nichts zutun.
dieser befehl setzt den hero auf transparent, wenn man z.b. zwischensequenzen macht, bei denen der held nicht zu sehen sein soll.
nein, das hat damit überhaupt nichts zutun.
dieser befehl setzt den hero auf transparent, wenn man z.b. zwischensequenzen macht, bei denen der held nicht zu sehen sein soll.