Ein fettes Problem: Wie macht man Videos von RPG Maker XP Spielen?Mit Fraps und mit Gamesvideo funtionierts nicht...
Bitte um Hilfe, damit ich den neuen Trailer so schnell wie möglich zeigen kann!![]()
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--"It's always funny until someone gets hurt...
...and then it's absolutely friggin' hysterical!"
Geändert von the_stuntman (03.05.2007 um 16:55 Uhr)
ok mal kurz meine meinung zu den screens (vllt. editier ich was zur story nochmal später rein):
Die beiden Wald-maps sind mir nicht zu leer. Sind zwar nichts besonderes, aber ich find sie in Ordnung. Ich bin der Meinung (im Gegensatz zu einigen Mitgliedern dieser Community), dass maps nicht soo extrem voll sein müssen, wie oft verlangt wird. Ich würde für deine maps keinen Punkt abzug geben. Doch das Blut ist einfach mal .... sagen wir es so: Als ich das Bild angesehen habe, war mein erster Gedanke, dass du in Paint nachträglich das Gesicht entfernt hast, damit man noch nicht weiß, wer sich dahinter verbirgt. Es hätte auch ein Witz sein können, aber niemals wäre ich auf die Idee gekommen, dass dies Blut sein soll, das ernstgemeint dort eingefügt wurde! Dieser Blutfleck passt sowas von überhaupt gar nicht da rein (es sei denn du machst ein Fungame).
Der letzte Screen gefällt mir ebenfalls recht gut. Hab nichts dagegen einzuwenden.
Gruß 3mmis
PS: Sry, aber ich kann das überhaupt nicht leiden, wenn Leute eine eigene Story so extrem anpreisen, wie du im letzten Post.
PPS: Was funktioniert denn da nicht? Du musst beim Maker XP auf 640x480 umstellen.
EDIT: Was hast du gegen RTP-XP einzuwenden? Ist das ein Prinzip, dass RTP sche**e ist? Mir gefallen die RTP Ressourcen vom XP eigentlich ziemlich gut.
Geändert von 3mmis (02.05.2007 um 19:00 Uhr)
--"It's always funny until someone gets hurt...
...and then it's absolutely friggin' hysterical!"
Ich denke, du versucht zu früh dein Projekt an die Öffentlichkeit zu bringen.
Die ersten Screens sehen noch sehr schlecht und fehlerhaft aus und der erste Teaser ist nichtssagend und verschlechtert den Eindruck weiter.
Doch man sieht, dass du dich immer mehr verbesserst, deshalb würde ich dir raten, erst einmal ein gutes Grundgerüst des Spiels zu erstellen und einen Grafikstil zu finden und uns dann mit neuen Screens oder einen Teaser zu überraschen.
Denk daran,die Präsentation läuft dir nicht davon und niemand setzt dich unter Druck dein Spiel so schnell wie möglich zu präsentieren, also lass dir Zeit, um was gutes zu erstellen.