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Thema: PlugIns - Ideen, Vorschläge, Wünsche und Ähnliches I

Hybrid-Darstellung

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  1. #1

    [Modvorschlag] Nekromantie

    Im Spiel ist es ja nicht möglich ein echter Nekromant zu sein,klar man kann Schwarze Seelensteine herstellen und Leute mit Mannimarcos Stab wiederbeleben aber der wichtigste Aspekt,das PERMANENT erschaffen von Untoten ist nicht möglich.Also ich dachte mr das so : Irgendwo in einer Totenbeschwörerhöhle oder so findet der Spieler einen Altar.Beim Aktivieren hätte man dann folgende Möglichkeiten :

    Zitat Zitat
    Welche Art von Untoten wollt ihr erschaffen?
    -Skelette
    -Zombies
    -Geister
    -Liches
    -Keine im Moment
    darauf kämen dann :

    Zitat Zitat
    Skelette :
    -Skelett(1 Knochenstaub)
    -Skelett-Wächter(3 Knochenstaub)
    -Skelett-Held (5 Knochenstaub)
    -Skelett-Champion (7 Knochenstaub
    Zitat Zitat
    Zombies
    -Niederer Zombie (1 Totes Fleisch)
    -Zombie (3Totes Fleisch)
    -Kopfloser Zombie (5 Totes Fleisch)
    Zitat Zitat
    Geister
    -Geist (1 Ektoplasma)
    -Gespenst (3Ektoplasma)
    -Düstergespenst (5 Ektoplasma)
    Zitat Zitat
    Liches
    -Schwacher Lich (3 knochenstaub + 3 Ektoplasma)
    -Lich (5 knochenstaub+5 Ektoplasma)
    -Lichkönig (10 Knochenstaub + 10 Ektoplasma
    Man würde eines auswählen,dann würde der entsprechende Untote erschaffen und die benötigten Zutaten abgezogen.(sollte aber wirklich genau diese menge sein,hab mal n script gesehen dann sollte man 500 gold zahlen und wenn man weniger hatte wurde das einfach genommen und weitergemacht als hätte man 500 gezahlt)

    Dann könnte man den untoten aktivieren und ihm befehlen.Man solllte unendlich viele beschwören können also keiner löst sich auf wenn ein anderer beschworen wird.Die untoten leben solange bis sie sterben also auch kein Zeitlimit.

    Zitat Zitat
    Was wollt ihr diesem Untoten befehlen?
    -Folge mir
    -Halte hier Wache
    -Löse dich auf
    Tja das war meine Modidee die ich leider aufgrund mangelnder Scriptkenntnisse nicht machen kann.Aber vielleicht ist ja ein anderer,erfahrener Modder daran interessiert das durchzusetzten?Auf jedenfall wüsste ich gern was ihr von der idee haltet.

  2. #2
    Hey, ja ich find deine Idee im Grunde relativ gut. Mich stört es in Spielen immer, wenn man zwar Nekromant werden kann, aber nie dauerhafte Untote erschaffen kann.

    Wo du gerade als Befehl sowas wie "Halte hier Wache" vorschlägst - eigentlich eine großartige Idee. Man könnte in diesen Dungeon reinkommen, und ihn dann erstmal von dem Ungeziefer befreien, das da rumhängt (könnte ja ein ehemaliger Nekromanten-Unterschlupf sein, der dann von Goblins überrannt wurde oder so).
    Hat man sich zu dem Altar vorgekämpft, kann man jene Untoten erstellen, die du erwähnt hast. Zusätzlich kann man aber auch Arbeiter-Skelette oder sowas erstellen, die nach weiteren Hohlräumen suchen sollen, so dass der Dungeon größer werden kann. Je nachdem, wie viele Arbeiter-Skelette du erschaffst, hast du mehr oder weniger schnell neue Gänge, in denen du weitere Fallen, Untote etc. stationieren kannst.

    Woran ich denke, ist im Grunde ein "Dungeon Keeper"-Verschnitt. Ab und zu könnten eben Abenteurer kommen, die von einem geheimnisvollen Nekromanten gehört haben, der sich in der Umgebung eingenistet hat. Wenn er gut ist, erlebt man einen Bosskampf mal aus der anderen Perspektive - vielleicht sogar mit so Bösewicht-typischen Gesprächsoptionen ^^
    Und man könnte Untoten-Trupps losschicken, um Dörfer und Städte zu überfallen...

    Hui, also das würde mir echt gefallen ^^
    Ich musste das gerade mal hier niederschreiben.
    Mit Scripten kenne ich mich überhaupt nicht aus, und auch mit dem CS isses eher unteres Niveau bei mir... aber vielleicht versuch ich sowas ja einfach mal, nach dem Abitur oder so.

    Übrigens, falls du interessiert bist: Es gibt im offiziellen Forum ein paar WIP-Threads, die versuchen Nekromantie für den Spieler möglich zu machen. Allerdings hat mir die Art und Weise, mit der diese Modder das tun, nicht zugesagt.
    Du kannst dich ja mal dort umschauen, oder in einer der vielen Mod-Auflistungen nach "undead" oder "necromant" suchen, dann findest du die Mods sicherlich und kannst dir mal angucken, ob es dir so zusagt.

  3. #3
    Ja das wäre so richtig interessant.Man könnte ja auch noch Möbel verfügbar machen und sich dann ein Geheimversteck im hinteren Teil einrichten und davor eine geheimtür und so.Aber es wäre auch praktisch wenn man bei Altar noch eine Option "Altar mitnehmen" hätte sodass der Spieler ihn zum beispiel in sein Haus mitnehmen könnte.

  4. #4
    Zitat Zitat von Säbelschwinger Beitrag anzeigen
    [...] Tja das war meine Modidee die ich leider aufgrund mangelnder Scriptkenntnisse nicht machen kann.Aber vielleicht ist ja ein anderer,erfahrener Modder daran interessiert das durchzusetzten?Auf jedenfall wüsste ich gern was ihr von der idee haltet.
    Dat jibbet doch nicht.
    Das ist jetzt der dritte Thread innerhalb wenigen Tagen, den ich dem Wunsch-Mod-Thread anfüge.
    Noch mal:
    WIP-Threads für eigene PIs inklusive Fragen und Hilfegesuchen in der Schmiede.
    Wünsche für PIs, die einem andere Modder anfertigen könnten, im oben in der Schmiede angepinnten Wunsch-Thread.
    *verschieb*

  5. #5
    Hi, meine Scripting-nicht-Kenntnisse haben mich mal wieder im Stich gelassen ; könnte mir jemand ein neues Oghma Infinum- Script basteln?

    Mit folgenden Auswahlmöglichkeiten:

    Pfad der Zuversicht:
    +10 auf Willenskraft
    +10 auf Glück
    +10 auf Geschicklichkeit

    Pfad der Magie:
    +10 auf Beschwörung
    +10 auf Mystik
    +10 auf Zerstörung
    +10 auf Wiederherstellung
    +10 auf Illusion


    Pfad des Kämpfers:
    +10 auf Klingenwaffen
    +10 auf Stumpfe Waffen
    +10 auf Blocken
    +10 auf leichte rüstung
    +10 auf schwere Rüstung

    Pfad des Verschlagenen:
    +10 auf Schleichen
    +10 auf Sicherheit
    +10 auf Wortgewandtheit
    +10 auf Handeln
    +10 auf Schütze

  6. #6
    Hm, also was mir an Oblivion wirklich gefehlt hat:

    ein "Sachen festkleben Modus"
    Ich beziehe mich daruf, das man Gegenstände ja überall hinlegen und in alle Richtungen drehen kann. Als ich in Oblivion meine ersten Häuser gekauft hatte, habe ich Stunden um Stunden damit verbracht diese einzurichten. Hat mir fast mehr Spaß gemacht als die Questen. Die waren eigentlich nurnoch dazu da um neue Ausstellungsgegenstände zu sammeln.
    Aber immer wenn ich nach mühseligem Drehen und Wenden einen Gegenstand da hatte wo er hinsollte und dann vergessen habe sofort zu speichern, dann bin ich bestimmt in den nächsten Minuten dagegengelaufen, der Gegenstand fällt runter und ich kann von vorne beginnen.
    Deswegen wäre es schön, wenn man zB durch Doppelklicken auf einen Gegenstand diesen an seinem Platz fixieren könnte. Und durch wiederholtes Doppelklicken wieder lösen. Oder irgendwas ähnliches.

    Außerdem fände ich Kerzen und Laternen die man selbst verteilen kann schön. Und Zimmerpflanzen

  7. #7
    @Grimoa:Ja,da hast du Recht,das fehlt mir auch. Ich pick die Schwerter immer in die Vitrinen rein ins Skingrad-Haus

    Was mir fehlt, sind ein paar Quests mehr für die DB oder die DG. Da hörts dann einfach auf, genauso wie bei der MG, nur das halt Rung das sehr gut erweitert hat. Ich habe leider keine Ahnung vom questen, ich kenn mich nur mit Waffen erstellen usw. aus.

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