Ich schau mir das Schloss halt ganz genau an ... dann findet man auch alle Familiars. Außerdem hab ich das Inverted Castle ja jetzt freigespielt. Die Hinweise sind da aber IMO echt noch viel deutlicher und einfacher, als bei "Dawn of Sorrow". Die beiden ersten Endings sind übrigens echt lahm und Richter ist ja wohl ein Witz, wenn man den Ring des Ares anlegt. 2 x 2 Schläge und weg war der Gute.
Inverted Castle: WTF?! Ich hab ja schon gehört, dass das Schloss gespiegelt wird ... aber doch nicht SO!? Ich war echt total baff .
Diese Nova Skeletons sind ja auch ganz schön heftig, wenn man nicht aufpasst. Mal eben 100 TP weg, wenn dieser mistige Laser trifft.
Und noch ein letzer Rant: Warum ist das Spiel so ein Deutsch-Englisch-Durcheinander? Das ist ja teilweise echt grausam!
Jupp, das Sword-Familiar fehlt dir noch ... ist IMO auch das beste der fünf (außer Fairy vielleicht noch, die ja bei kritischem Energiestand selbstständig heilen kann und auf geheime Durchgänge aufmerksam macht).
Die Sprachsamples des Swords sind auch lustig: "Slash" und "Swipe" .
Jupp, das Sword-Familiar fehlt dir noch ... ist IMO auch das beste der fünf (außer Fairy vielleicht noch, die ja bei kritischem Energiestand selbstständig heilen kann und auf geheime Durchgänge aufmerksam macht).
...
Meh, ich dachte nach dem OOOH A SWITCH MIGHT I PRESS IT dachte ich das der Demon für die Hinweise zuständig is. :/
Meh, ich dachte nach dem OOOH A SWITCH MIGHT I PRESS IT dachte ich das der Demon für die Hinweise zuständig is. :/
...
Ist auch die einzige Stelle (und halt dann noch beim reverted).
Schwertfamiliar ist halt für den Angriff ganz gut, Fledermaus geht auch noch. Mit Ghost konnte ich nicht viel anfangen und der verschwindet auch verwirrt, wenn man sich selbst in eine Fledermaus verwandelt.xD