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Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Was findet ihr denn alle an Xenogears so verdammt gut?

    Habe gerade Shevat verteidigt und Achtzehn besiegt, muss aber sagen, dass es bis auf die Story doch recht langatmig ist.

    Vor allem die endlosen Zufallskämpfe gehen mir ganz schön auf die Nerven, vor allem weil sie immer so monoton sind.
    Man ist mit seinen 3 Characteren unterwegs, benutzt in jedem Kampf quasi die gleichen Deathblows(eben immer den derzeit stärksten), dazu kommt, dass die Zahl der Zufallskämpfe in einem Dungeon nicht gerade gering sind.
    Desweiteren ist es ja doch ziemlich einfach, hat man die neuesten Gearteile gekauft ist der Kampf sowieso schon gewonnen.
    Die Gearkämpfe sind meiner Meinung nach genauso monoton.
    Man greift einmal an, meistens mit X, und führt danach einen Level 1 Deathblow aus, und der gegner ist meistens Geschichte.

    Zwar finde ich es gut, dass die Charactere doch recht abwechslungsreich sind(Bsp. Billy mit den Pistolen, Maria mit den Gear-Attacken), aber das macht das Spiel auch nicht viel aufregender.

    Wenn bald endlich die Omnigears kommen, wird das Spiel zwar wieder etwas aufgepeppt, was aber auch nicht allzulange anhalten wird.

    Gäbe es weniger Zufallskämpfe und mehr Zauber, fände ich das Spiel jedenfalls um einiges besser.
    Vor allem diese ganzen Shield Zauber sind sowas von nutzlos...oder Fei's Ying Yang Zeug...

  2. #2

    Badass Freakin' Administrator
    stars_admin
    Zitat Zitat von SSJGogeta Beitrag anzeigen
    Was findet ihr denn alle an Xenogears so verdammt gut?
    Zitat Zitat von SSJGogeta Beitrag anzeigen
    Habe gerade Shevat verteidigt und Achtzehn besiegt, muss aber sagen, dass es bis auf die Story doch recht langatmig ist.
    Da hast du dir die Antwort bereits selber gegeben. Dass das Gameplay zu wünschen übrig lässt, ist jedem hier bekannt.

    Now I lay me down to sleep, I pray the Lord my soul to keep.
    If I should die before I wake, I pray the Lord my soul to take.
    ---
    Live Today, Love Tomorrow, Unite Forever.

  3. #3
    Nana, die Story ist nicht das einzige was Xenogears so toll macht.

    Ich kann das nicht bestätigen, dass Xenogears so arg viele Zufallskämpfe haben soll. Ich war nie genervt davon, es waren eher noch viel zu wenig, weil ich meist extra noch leveln musste um alle Deathblows zu bekommen. Auch sind die Kämpfe IIRC doch ziemlich schnell und nicht wirklich störend für Erkundungsgänge durch Dungeons. Kein Vergleich zu beispielsweise Suikoden 4...
    Also mir hat das KS Spaß gemacht. Es war zwar fehlerhaft (Zauber unnütz), aber spaßig. Auch fand ich die Hüpfpassagen nie nervig. Weiß gar nicht was die Leute da so mit haben, die waren ja nicht soo schwer.
    Und es gab einige fordernde Gear Kämpfe, insbesondere ab der zweiten Hälfte des Spiels.

    Die Grafik fand ich übrigens auch hübsch. Die Charakter Portraits waren ja mal super, mit die besten überhaupt. Allein wie jedes einzelne so eine herrlich melancholische Stimmung verbreites. Und das Level Design! Bis auf die Höhlen war das ganze Spiel voll mit hübschen Details und intelligenter Architektur.
    Oder das Portrait von Sophia! Als ich an der Stelle des Spiels war hab ich 5 Minuten nur dieses Bild angeschaut, weil es so genial war und mich komplett fesselte. Boah! Atmosphäre!

    Ich gehöre auch zu den Leuten, die CD 2 wunderbar finden. Da ist ncihts langatmig oder langweilig. Das ist spannend, ergreifend, episch, dramatisch! Und viel zu schnell wieder vorbei. Boah!

    Eine Story allein macht noch kein tolles Spiel. Xenogears aber hat mehr; tolle Charaktere, geniale Atmosphäre und ich habe auch verzichtet über den Soundtrack zu schwärmen. ^^

    Alles in allem ist Xenogears das ergebnis von vielen Faktoren, die man nicht einfach unter Story fassen kann. Xenogears ist nicht nur dieses Spiel mit der komplexen Story, da steckt viel mehr drin. Das ist eine Erfahrung!

  4. #4
    Zitat Zitat von SephiMike Beitrag anzeigen
    Nana, die Story ist nicht das einzige was Xenogears so toll macht.

    Ich kann das nicht bestätigen, dass Xenogears so arg viele Zufallskämpfe haben soll. Ich war nie genervt davon, es waren eher noch viel zu wenig, weil ich meist extra noch leveln musste um alle Deathblows zu bekommen. Auch sind die Kämpfe IIRC doch ziemlich schnell und nicht wirklich störend für Erkundungsgänge durch Dungeons. Kein Vergleich zu beispielsweise Suikoden 4...
    Also mir hat das KS Spaß gemacht. Es war zwar fehlerhaft (Zauber unnütz), aber spaßig. Auch fand ich die Hüpfpassagen nie nervig. Weiß gar nicht was die Leute da so mit haben, die waren ja nicht soo schwer.
    Und es gab einige fordernde Gear Kämpfe, insbesondere ab der zweiten Hälfte des Spiels.

    Die Grafik fand ich übrigens auch hübsch. Die Charakter Portraits waren ja mal super, mit die besten überhaupt. Allein wie jedes einzelne so eine herrlich melancholische Stimmung verbreites. Und das Level Design! Bis auf die Höhlen war das ganze Spiel voll mit hübschen Details und intelligenter Architektur.
    Oder das Portrait von Sophia! Als ich an der Stelle des Spiels war hab ich 5 Minuten nur dieses Bild angeschaut, weil es so genial war und mich komplett fesselte. Boah! Atmosphäre!

    Ich gehöre auch zu den Leuten, die CD 2 wunderbar finden. Da ist ncihts langatmig oder langweilig. Das ist spannend, ergreifend, episch, dramatisch! Und viel zu schnell wieder vorbei. Boah!

    Eine Story allein macht noch kein tolles Spiel. Xenogears aber hat mehr; tolle Charaktere, geniale Atmosphäre und ich habe auch verzichtet über den Soundtrack zu schwärmen. ^^

    Alles in allem ist Xenogears das ergebnis von vielen Faktoren, die man nicht einfach unter Story fassen kann. Xenogears ist nicht nur dieses Spiel mit der komplexen Story, da steckt viel mehr drin. Das ist eine Erfahrung!
    100% Dito.
    Ich würde zwar niemanden kritisieren der das Gameplay von Xenogears nicht mag (denn das ist Geschmackssache, wie in vielen anderen Games auch)... aber ich hab das Game niemals schlecht vom Gameplay her empfunden. Auch trotz alter Grafik spiele ich es noch heute unglaublich gerne.. auch trotz fieser Sprungpassagen und trotz CD2 (die ich liebe^^).
    Der Randoum Encounter kam mir auch nie so krass vor... aber es gibt ja auch Menschen die das KS von Xenosaga 2 nicht mögen (mein absolutes lieblings KS ^^)
    <img src=http://www.multimediaxis.de/signaturepics/sigpic746_1.gif border=0 alt= />

  5. #5
    Das KS von Xenosaga ist einfach schrottig und extrem langatmig

    Aber in 3 Wochen schafft man schon mehr als genug, jedenfalls ich^^

  6. #6
    Ich weiß ja nicht wie es euch geht, aber ich versuche immer alle Gegenstände in den Dungeons zu finden, was von vorn herein viele Zufallskämpfe hervorruft.
    Wenn ich diese dann allerdings jedesmal mit den gleichen Angriffen durchführe, und jeder Kampf um die 2-3 Runden dauert, wird mir da schonmal langweilig bei.

    Wie gesagt, ich verstehe nicht, was ihr am KS findet. Man benutzt pro Chara immer nur eine Attacke, unzwar den derzeit stärksten Deathblow, eben weil dieser immer den meisten Schaden macht.
    Zauber kann man ganz vergessen,da sind die Deathblows einfach stärker, EP wird also eh nur zum heilen benutzt.
    Wenn das nun die ganze Zeit so weitergeht in einem Dungeon wird mir nach kurzer Zeit langweilig, ist nunmal so, vor allem wenn das in JEDEM Dungeon so abläuft.

    Finde es außerdem äußerst schade, dass man später diese billige Weltall2 Version bekommt, statt die stylische ID Version von Weltall zu bekommen, finde ich jedenfalls sehr viel besser. Wenn man schon so einen tollen Gear einführt, sollte man ihn auch steuern können finde ich.

    Apropo, die Deathblows von Fei und ID sind doch identisch oder?

    Und @Knuckles, also das hab ich hier noch nicht gelesen um ehrlich zu sein, besonders, wenn man Xenogears als bestes RPG überhaupt bezeichnet, da kann man doch wohl schlecht übersehen, dass einem das Gameplay nicht gefällt.
    Aber ich finds gut, dass du es auch nicht so doll findest.
    Geändert von SSJGogeta (07.03.2007 um 15:21 Uhr)

  7. #7
    Zitat Zitat
    Wie gesagt, ich verstehe nicht, was ihr am KS findet. Man benutzt pro Chara immer nur eine Attacke, unzwar den derzeit stärksten Deathblow, eben weil dieser immer den meisten Schaden macht.
    Die Gegner sind nicht sonderlich schwer (auch die Endgegner nicht), insofern ist man nur bedingt darauf angewiesen. Ich hab immer wie wild irgendwelche Knöpfe gedrückt, war lustig.

    Zitat Zitat
    Wenn das nun die ganze Zeit so weitergeht in einem Dungeon wird mir nach kurzer Zeit langweilig, ist nunmal so, vor allem wenn das in JEDEM Dungeon so abläuft.
    Was solls... so oft rennt man ja nicht wirklich durch Dungeons, eigentlich nur am Anfang und da man zu dem Zeitpunkt das KS schließlich erst noch ein wenig "erforscht" kann mans verkraften. Zumal es mich ohnehin nie gestört hat.

  8. #8
    ich fand Xenogears geil... auch das mit den Deathblows, Gears etc ^^ Außerdem konnte man doch kurz den ID Modus starten ^^ war doch au fett =) Mir hat Xenogears nach ff7 am meisten spaß gemacht.
    Name: Dieter Müller
    Position: Tor
    Mannschaft: 1.FC Köln,VFB Stuttgart
    Technik: FIVE-FINGER-DEFENCE
    Info: Dieter Müller ist Deutschlands Phantomkeeper.Er ist zweifellos der beste Torhüter Europas.

  9. #9
    Zitat Zitat von Edelmanu Beitrag anzeigen
    ich fand Xenogears geil... auch das mit den Deathblows, Gears etc ^^ Außerdem konnte man doch kurz den ID Modus starten ^^ war doch au fett =) Mir hat Xenogears nach ff7 am meisten spaß gemacht.

    Ja man kann zwar den ID Modus starten, sitzt dann aber immer noch in diesem hässlichen blauen Klotz, statt in den stylischen roten Gear mit den Flügeln...

    Außerdem ist das ein Rollenspiel, also sollte es schon so sein, dass man oft durch Dungeons zieht und Gegner plättet, wobei es dem Spielspaß natürlich nicht zugute kommt, wenn das KS so verdammt eintönig ist.

  10. #10
    dafür war doch dann der xenogears dick ^^
    is halt geschmackssache... wegen dem ks... ich fands nice.. sparste paar aps und machst ne deathblow combo ^^ türlich ist es nid so anspruchsvoll... aber fun hats trotzdem gemacht
    Name: Dieter Müller
    Position: Tor
    Mannschaft: 1.FC Köln,VFB Stuttgart
    Technik: FIVE-FINGER-DEFENCE
    Info: Dieter Müller ist Deutschlands Phantomkeeper.Er ist zweifellos der beste Torhüter Europas.

  11. #11
    Die Kämpfe ziiiiiiiiiiiiiehen sich vorallem immer unglaublich. Das Spiel ist recht lahm IMO. Da ists echt schade um die interessante Story.
    "Du findest eSport gay, weil die Asiaten da nicht gemalt sind" (Medivh VS Don Cuan)

  12. #12
    das einzigste was mich angekotzt hat, waren teilweise die extrem langsame TEXT geschwindigkeit die man nicht umstellen konnte -.-
    Name: Dieter Müller
    Position: Tor
    Mannschaft: 1.FC Köln,VFB Stuttgart
    Technik: FIVE-FINGER-DEFENCE
    Info: Dieter Müller ist Deutschlands Phantomkeeper.Er ist zweifellos der beste Torhüter Europas.

  13. #13
    Zitat Zitat von Whitey Beitrag anzeigen
    Die Kämpfe ziiiiiiiiiiiiiehen sich vorallem immer unglaublich. Das Spiel ist recht lahm IMO. Da ists echt schade um die interessante Story.
    da zieht sich nix, da die kämpfe eigentlich immer recht schnell um sind

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