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Thema: Diebe - Spielvorstellung

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    "Neues" von Diebe. Mir kommt langsam vor, als wäre irgendetwas Höheres dagegen das ich aus Diebe eine Demo mache. Gestern habe ich meinen PC nach längerem wieder neu Aufgesetzt, und beim Sichern der Daten auf meine externe Festplatte war die Platte voll, und 2 Ordner sind nicht mehr raufgespeichert worden die ich dann auch nicht mehr zurückerhalten habe. Es waren mein mein "Anderes" Ordner und natürlich mein "Diebe Material" Ordner, in dem so gut wie alle Ressourcen die fertig und noch nicht fertig waren, sowie fertige Ressourcen die noch nicht ins Spiel importiert worden sind. Dazu alle Word Dokumente mit der Story, den Sidequests die ich mit notiert habe, sowie Charakterbeschreibungen und noch mehr. Außerdem ganze Paletten von Facesets die noch nicht ganz fertig waren. Eine wichtige Diebe Karte mit den genauen Wegen des Helden die er abklappern wird. Außerdem die Hälfte meiner Menü und KS Ressourcen. Bei jeden Aufsetzen des PC's bis jetzt, wurde irgend etwas an Diebe zerstört... Oo Ob Das, dass Krank ist muss ich hoffentlich nicht erwähnen. Die Demo habe ich versprochen, dass gesamte Material wieder zusammenzutragen und neu zu machen wird mir nicht gerade Zeit abnehmen. Gegen ein Menü und ein KS habe ich mich jetzt in der Demo entschieden, da es außerdem sowieso nicht unbedingt notwendig ist. An Diebe selbst hat sich in letzter Zeit nicht viel getan, aber etwas ist doch weitergegangen. Am schlimmsten betrifft mich der Verlust der Facesets, bei denen auch einige noch nicht importierte des Helden dabei waren. Aber auch die gesamten Word Dokumente und einige nicht importierte LE's. Aber aufgeben? NEIN! ... Auch wenn ich wohl gegen höhere Gewalt keine Chance habe XD Beim nächsten gröberen Crash is' Diebe gecancelt, soviel dazu.

    Gut das nicht viel Interesse geherscht hat.

    Mike

  2. #2
    Oh oh, das klingt hart. Aber glaub mir, auch wenn es nicht "öffentlich" im Forum zu sehen ist in Form von Posts im Thread hier, so freuen sich doch bestimmt eine Menge der User auf das Game. Also, halte durch und mach weiter!

    PS: Einfach mal das Formatieren/Neuaufsetzen sein lassen während der Entwicklung eines Spiels... nur so ein Tipp

  3. #3
    Hallo,
    ich finde es beeinruckend das du trotz deines dadenverlust noch weiter machst. Denn das Spiel war nun schon wirklich weit, und ich freue mich auch schon drauf. Am besten wäre es natürlich, wenn du deine resscourcen auf einem Usb Stick abspeicherst und in gut wegpackst. Aber auch nicht zu gut sonst findest es nicht wieder. Ich bin trotzdem sehr gespannt auf dein Spiel. Ich habe mich noch garnicht dazu geäussert oder? Naja finde es einfach klasse. Hoffentlich kommt nicht noch ein Crash. Denn das wäre sehr, sehr schade. Aber ich drücke dir die daumen. Ich hatte bei meinem projekt auch schon einen Crash, habe aber trotzdem nicht die Motivation verloren. Hoffe DU verlierst deine nicht. Auch wenn sie ja schons ehr weit unten sein muss.

    Reding


    Entschuldigt bitte meine Rechtschreibfehler.

  4. #4
    Eine "höhere Macht" soll gegen Diebe sein? Naja ich sag mal soviel, ich wars nicht.

    Nein ich finds gut das du trotz allem die Demo bringen willst, das zeigt du hängst an dem Projekt und es kann wirklich was werden

  5. #5
    Zum Dachboden: Mach doch ein paar Farbabstufungen - bzw. es ein wenig dunkler nach oben hin - , damit man am Anfang nicht so verwirrt ist und füge den ein oder anderen Dachbalken hinzu. Sonst, muss ich gestehen, ist die Idee äußerst gut.

  6. #6
    Zitat Zitat von Mike Beitrag anzeigen
    Auch wenn ich wohl gegen höhere Gewalt keine Chance habe XD Beim nächsten gröberen Crash is' Diebe gecancelt, soviel dazu.

    Gut das nicht viel Interesse geherscht hat.

    Mike
    Bitte nicht. :( Wenn du 'ne vollwertige Demo rausbringst, kriegst du ein Interview!

    Coincidence

  7. #7
    Vll solltest du einfach mal wenn du alles wieder beisammen hast ne Sicherheitskopie von den Ressourcen etc auf ne CD packen. Wenn wieder was abkackt dann nur bis zur letzten Sicherheits CD. So mache ich das meistens. So alle 3 Wochen. Könnte helfen...

    Grüße ~F to the Lo~

  8. #8
    Das ich immer wieder alles speichere wisst ihr? Aber wer rechnet auch damit das der Ressourcenordner mal futsch is'? Naja, nachher ist man immer klüger. Und ich hab' meinen PC jetzt das zweite mal neu aufgesetzt seit ich an Diebe arbeite. Schlimm finde ich das nicht wirklich.

    @Davis Pryde:
    Wird gemacht, danke.

    @LeonSahiti:
    Dankeschön.

    @All:
    Danke trotzdem, vor allem für die Treue. Nach so langer Zeit ist es eine Seltenheit das sich User nicht ganz von einem Projekt abwenden. Aber ich werd' sehen was ich machen kann um euch einmal zufrieden zu stellen.

    LG Mike

  9. #9
    Das nenne ich mal einen wackeren Makergeist, nach solchen Technikscherereien immer noch am Ball zu bleiben. So mancher - ich wohl auch - hätte da schon das Handtuch geschmissen. Hut ab!
    Vor allem freut mich Deine Makermoral, weil ich mich nach wie vor auf "Diebe" freue.

  10. #10
    @Troll: Dankeschön, hört man immer gerne

    Die Arbeiten an Diebe laufen, und laufen. Heute habe ich für meine Verhältnisse erstaunlich viel gemacht. Der letzte Ferientag vor der Schule wurde ausgenutzt Endlich hat es jetzt auch im Intro Konsequenzen wenn die Zeit... was rede ich da? Oo kann ja nicht alles verraten. Einen Ort den ich zuvor gar nicht in die Demo einbauen wollte habe ich dann doch fertig gemacht. Wird denke ich ganz lustig werden XD Außerdem wieder ein paar grobe Schönheitsfehler behoben und es möglich gemacht das man eine ganze Felswand auf Unterschiedliche Arten nach unten klettern kann. Ja, gehts so gut weiter (was ich dank der Schule allerdings nicht glaube) wird das Intro (das gesamte) noch diese Woche fertig und dann würde es im theoretischen (!) Sinn nicht mehr lange dauern. Mal sehen



    LG Mike

  11. #11
    kannste schule nich ausfallen lassen^^

  12. #12
    Zitat Zitat von nurom Beitrag anzeigen
    kannste schule nich ausfallen lassen^^
    !cH gL@uB €h€R n!cHt XD
    Find' das ziemlich komisch so zu schreiben... ._. (niveaulos).

    Der Screenfetzen da is' der erwähnte Ort in der Demo.

    LG Mike

  13. #13
    Hört sich sehr gut an dein Fortschritt, klingt nach viel Motivation.
    Der Screenfetzen, wie du so schön schriebst, gefällt mir, auch wenn es nicht gerade viel aussagt, aber das soll wohl auch nicht der Sinn des Screens sein. Auf alle Fälle graphisch sehr ansprechend und im Diebestil.
    [Geschichtenerzählermodus]Welch grünlich schimmernde Aura wohl diesen unheimlichen Ort umwabert?![/Geschichtenerzählermodus]

    Was bleibt einem da noch zu schreiben, außer:
    Intro! Demo! Diebe!
    Gogogo, Mike!!!

  14. #14
    Zitat Zitat von Mike Beitrag anzeigen
    Das ich immer wieder alles speichere wisst ihr? Aber wer rechnet auch damit das der Ressourcenordner mal futsch is'? Naja, nachher ist man immer klüger. Und ich hab' meinen PC jetzt das zweite mal neu aufgesetzt seit ich an Diebe arbeite. Schlimm finde ich das nicht wirklich.

    @Davis Pryde:
    Wird gemacht, danke.

    @LeonSahiti:
    Dankeschön.

    @All:
    Danke trotzdem, vor allem für die Treue. Nach so langer Zeit ist es eine Seltenheit das sich User nicht ganz von einem Projekt abwenden. Aber ich werd' sehen was ich machen kann um euch einmal zufrieden zu stellen.

    LG Mike
    Ich weiß waste machen kannst Gastrollen!!!

  15. #15
    In der ersten Demo kommt nur eine Gastrolle vor. Und noch ein paar Private, aber sonst keine.

    EditNews:
    2 Facesets erstellt. (1 Davon für die Demo).
    Neue Heldenposen erstellt. (Demo).
    Felswand absteigbar gemacht. (Demo).
    Zwischensequenz für die Demo begonnen.
    Zwischensequenz fertig gestellt.
    Monster Sprites erstellt/editiert. (Demo / um.).
    Weitere Monster Sprites editiert. (Demo / um.).
    Neue Facesets erstellt. ( um.).
    Neuen LE erstellt. (Demo).
    Zufällige Waldsoundwiedergabe eingebaut. (Demo).
    Neuen LE erstellt. (Demo).
    Neues Faceset editiert. (Demo).
    Neuen LE erstellt. (Demo).

    Screen:


    Neuen LE erstellt. (Demo).
    Szene im Intro umgeändert. (Demo).
    Staubwurfbattle eingebaut. (Demo / um.).
    Ersten langen Dialog mit einem wichtigen NPC eingebaut - ala UiD, (Demo).
    Sequenz im Intro fertig gestellt. (Demo).
    Faceset editiert. (Demo).
    Map durch eine Andere mMn schönere ersetzt. (Demo).

    LG Mike

    Geändert von Mike (12.03.2007 um 19:23 Uhr)

  16. #16
    So, schnell mal was geschrieben, bevor "Diebe" in den Tiefen der zweiten Seite versinkt. Nun muss ich mir nur noch eine Frage aus den Fingern saugen, damit es nicht zu sehr nach halbgarem Spam aussieht, was ich hier betreibe. Also, die Frage:

    Ääääähhhh.... Stört es Dich nicht, wenn Deine Spielevorstellung auf Seite 2... Nein, das ist nicht gut. Neuer Anlauf.

    Also, was ich ... ähm... fragen wollte, ist ... *räupser* *nachdenk* ... äh... Lichteffekte und so, also, äh, die sind doch ... gewissermaßen... nein, auch keine gute Frage.

    Ha! Ich hab's! Der Klassiker! Achtung, hier kommt die Frage:
    Wann kann man denn mit einer Demo rechnen?

  17. #17
    Ich glaube, um Neuigkeiten über Diebe verlauten zu lassen, hättest du ruhig einen Doppelpost deinerseits riskieren können.
    Aber ist wirklich sehr sehr sehr schön, dass es so gut voran geht mit der Demo und dem gesamten Spiel. *superfreu*

    Der Screen ist auch wieder genial: Viel Atmosphäre und UiD-Feeling pur. Sehr schöne Arbeit, auf das Spiel kann man sich einfach nur freuen.
    Weiter so!!!

    @real Troll: Jaja, die Frage aller Fragen!

    PS: Aber eigentlich kann ich mich da real Troll gleich mal anschließen. ^^

  18. #18
    Die LM gefällt mir, sieht gut aus.

    Auch das endlich wieder eine Nachricht von "Diebe" kommt, freut mich.
    Dadurch das dein Rechner bzw. deine Platte mal in Luft auflöste^^

    Freu auf Demo!

  19. #19
    Danke euch allen. Einen Demotermin kann ich nicht nennen, ich kann nur sagen: Es geht gut vorran. Auch wenn mir in letzter Zeit auch die Schule wieder dazwischen kommt.

    EditNews:
    Neue Grafiken für eine neue Sidequestidee erstellt. (Demo).
    Hintereinanderlaufen für einen NPC in einem Sidequest erstellt. (Demo).
    Neuen LE erstellt. (Demo).
    Speichergrafik eingebaut. (Demo). / Script funktioniert noch nicht ganz so wie ich will.
    Map erweitert um Zeit für eine Szene zu schaffen. (Demo).
    Szene eingebaut. (Demo).
    2 neue LE's eingebaut. (Demo).
    2 neue wichtige Szenen für die Handlung erstellt. (Demo).
    Neue Map erstellt um einen logischeren Handlungsablauf zu erzeugen. (Demo).
    Einige Tier NPC's hinzugefügt. (Demo).
    Dialoge geschrieben. (Demo).
    Neue Map erstellt. (um.).
    Für das gesamte Dorf in der Demo die Einbruchaktionen erstellt und interaktionsmöglichkeiten hinzugefügt. Somit ist eine Arbeit von 3 Tagen endlich fertig und entbuggt nach noch einmal 3 Tagen Fehlersuche und korrektur. (Demo).
    2 neue LE's erstellt. (Demo).
    1 neues Faceset editiert. (Demo).
    Mehrere Battleanimationen zusammengestellt. (Demo /um.).
    Monstergrafiken erstellt und eingebaut. (Demo / um.).
    Items in der Database erstellt. (Demo / um.).
    Alle LE's für das Dorf fertig gestellt. (Demo).

    LG Mike

    Geändert von Mike (24.03.2007 um 21:37 Uhr)

  20. #20
    Das spiel sieht sehr gut aus ich habe es bis eben noch garnicht gesehn xD
    gute Face Sets
    wie lange arbetest du den schon an dem spiel?

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