Wenn mich jemand dafür bezahlt, würde ich ohne zu zögern Sets pixeln, Maps mappen und die Technik scripten; egal ob mir das Spiel gefällt oder nicht. Das ist der Unterschied zwischen Hobby und Kommerz.
Wenn mich jemand dafür bezahlt, würde ich ohne zu zögern Sets pixeln, Maps mappen und die Technik scripten; egal ob mir das Spiel gefällt oder nicht. Das ist der Unterschied zwischen Hobby und Kommerz.
Wäre ja durchaus möglich. Immerhin erlaubt es uns der XP ja, einfach und bequem Spiele zu erstellen und sich anschliessend sogar zu verkaufen. Es wäre also durchaus denkbar, ein Team auf die Beine zu stellen, die hobbymässig ein Spiel programmieren, für das sie dann entlöhnt werden. Nur eine Frage bleibt: Gibt es genügend 2D-Retro-Style-liebenende-Nerds die für sowas Geld ausgeben würden?
Da müsste man wohl vorher eine grossangelegte Umfrage quer durch alle Foren dieser Welt machen xD
Kommt sicher auf den Preis und die Qualität des Spiels an.
Bei einer Qualität eines Maker-Spiels ala....Düsterburg würd ich Geld ausgeben, allerdings auch nciht mehr als, sagen wir...5€ MAXIMAL.
Das allerdings nur in der Theorie. Ich hoffe, wir bleiben weiterhin eine Freeware-Anti-Kommerz-Maker-Community o.o
Wenn es möglich wäre die Qualität der Spiele zu verbessern, weil die Entwickler für ihren Aufwand entschädigt werden, dann würde ich dem nicht mal im Wege stehen. Natürlich würde es dann Leute geben, die versuchen mittelmässige Spiele zu verkaufen, aber die würden dann ja einfach nicht beachtet werden.
Wenn Bezahlung dahintersteckt, dann geht immer etwas Herzblut verloren. Dann makert man, weil man Geld dafür bekommt, nicht weil man Lust drauf hat oder besonderes Interesse daran sein Spiel fertigzustellen, es würde sicherlich einiges dran verloren gehen.
Ich bin froh dass wir noch nicht so verfallen sind und hoffe auch, dass wir das nie tun werden.
--Ich hatte mal eine Signatur, aber dann bin ich volljährig geworden und hätte Steuern zahlen müssen.
Hm, also ich würde nur ein Spiel kaufen, das wirklich Qualität hat. Und ich würde erst recht nur ein Spiel verkaufen, das richtig hohe Qualität hat ...
Der Verkaufskram hat vor allem auch 2 3 kleine Nachteile ...
ALLES muss selbstgemacht sein ...
Chars
Tilesets
Musik
diverse andere Grafiken ....
und in den meisten Fällen würde Herzblut verloren gehen ... von Qualität mal ganz ab ...
Da arbeite ich lieber alleine, packe die Musik rein die ich haben will (ist zwar illegal, aber da ich meine Spiele verschlüsseln werde füg ich den jeweiligen Bands etc. keinen kommerziellen Schaden zu und mache sogar noch umsonst Werbung für die, weswegen ich ein reines Gewissen habe) ...
Auch von den Grafiken hab ich keine Probs damit hier und da mal was zu editieren oder sonst wo abzukupfern ... Derzeit ist es schon ne Megaarbeit sämtliche Charas selber zu machen, bzw. Chips nur zu editieren und umzufärben ...
Vielleicht bin ich irgendwann mal gut genug sämtliche Chips selber zu machen bei späteren Projekten, aber da hab ich auch nix dagegen mir was zusammen zu editieren oder zu rippen ...
Wollte ich das hingegen alles für Geld selber machen wollen, dann würd ich nen Rappel kriegen ... Die Charas gingen ja noch, aber qualitativ hochwertige Chipsets würds wohl kaum geben ...
Musik müsste ich mir auch von irgendwem zusammen komponieren lassen, was sicherlich nicht so qualitativ hochwertig wäre ...
usw. ...
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Fazit: Lieber arm bleiben, dafür n schönes Hobby haben und wenigstens mal was mit Qualität rausbringen (wenn ich je fertig werde)![]()