Zum Thema SNES-Feeling: Das geht dann natürlich tatsächlich nur über ruby, da der XP in seiner Grundausführung nur Tile beased movement unterstützt. Außerdem gibts keine Kollisionsabfrage bei großen Charas. Aber dank ruby kann man's jetzt hinkriegen, und für alle, die's noch nicht kennen: Mode 7 in SVGA und TrueColor
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Ob funktioniert oder nicht: O-M-G. Das gibts endlich?
Jo es ist Seiken Densetsu III gemeint ...
Und was das Pixelmovement angeht das gabs schon in irgend nem Spiel das ich gespielt hab .... weiß aber nicht mehr welches .... ein ActionKs hingegen hab ich bisher keins gesehen ...
Ob funktioniert oder nicht: O-M-G. Das gibts endlich?
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Ja sieht richtig klasse aus,aber leider zickt es bei großen Maps bei mir ziemlich rum. Aber daran wird gearbeitet. Außerdem lässt sich der Held auf World Maps durch einen einfachen Befehl kleiner darstellen.