Ich gebe jetzt mal meinen Senf dazu, ohne vorher alles gelesen zu haben.
Persönlich habe ich kein Problem mit Spoilern, im Gegenteil.
Wenn ich das Ende der Geschichte kenne oder bereits weiß,...
Art: Beiträge; Benutzer: Rettan
Ich gebe jetzt mal meinen Senf dazu, ohne vorher alles gelesen zu haben.
Persönlich habe ich kein Problem mit Spoilern, im Gegenteil.
Wenn ich das Ende der Geschichte kenne oder bereits weiß,...
Das ist mir gestern so passiert. Da ich gerade keinen festen Internet-Zugang habe, mein Mobilfunk-Volumen fast aufgebraucht ist und es gestern Abend einfach nicht zu tun gab, hab ich mal eine...
Na soweit schon mal vielen Dank, da sind ja ausnahmslos legitime Anmerkungen dabei.
Bin gerade doch zu müde was sinnvolles zu schreiben, daher nur ein paar Anmerkungen, Gedanken und Fragen.
Die...
Hallöchen,
das ist ein Thema was mich bei meinem Projekt schon etwas länger beschäftigt: Soll ich Synergien zwischen Fertigkeiten beabsichtigen oder vermeiden.
Definition zuerst, von welchen...
Für den Maker MV gibt es ein Script von Yanfly mit dem sich für Gegner eine Logik erstellen lässt. Diese nutzt quasi das gleiche System wie Final Fantasy 12 (oder Dragon Age?): Jeder Gegner hat eine...
Mein absolutes Lieblingsthema und ich hab es verpasst :-( dann hol ich das mal eben wieder nach oben und werfe ein Buzzword in den Raum:
Horizontale Progression
Ich bin eigentlich kein Fan von...
Hallo, war lange nicht mehr hier :-P
Hab mal wieder etwas angefangen zu makern und nebenbei zu pixeln. Arbeite mit dem MV, entsprechend kann ich recht große Chars auswählen. Mal mein erstes Templat:...
Haste aber genau hier versucht.
1. Wird dein Stack hier früher oder später auch voll laufen, weil das alte ATB-Event immer noch vorhanden ist, wenn das neue aufgerufen wird. (Alles dazwischen...
Warum? Ich finde schon, dass es irgendwie Spaß macht. Habe letztens mal aus Langeweile bei Demons Souls einen Dieb angefangen. Ich hätte nicht gedacht, dass der Turm von Latria mal jemals so angenehm...
Vielen Dank, hat super funktioniert ^_^
Das mit dem Üben hab ich aber nach der zweiten Niederlage gelassen, weil ich bei den Knights immer schon Flakons verloren habe. Dafür bin ich mit der alten...
Bin jetzt zufällig über den Thread hier gestoßen und stimme zu: Das Spiel ist genial.
ABER ich bin immer noch nicht durch...
Demons Souls habe ich schon ziemlich oft geschafft, auch mehrere...
Man muss auch Spaß am schreiben haben.
Na dann, werde ich mir mal anschauen. Danke für den Tipp ^_^
Hab in den letzten Tagen mal die Demo durchgespielt und bin begeistert.
Die Geschichte wirkt irgendwie bekannt, aber dennoch nicht vorhersehbar. Macht aber Spaß.
Der Aspekt, dass man als Spieler...
Wenn die Zahlen nicht zu groß sind, kannst du sie vorher mit 10 multiplizieren. Dann hast du quasi eine Nachkommastelle. Die kannst du dann manuell runden ( if zahl mod 10 > 5 then zahl +=10 end )...
Ich wollte mal fragen, wie fertig eigentlich die Engine ansich ist. Ohne grafische Oberfläche, Event-Editor etc.
Wäre die, wenn man nur harten Code schreibt schon nutzbar? Gibt es Klassen, ähnlich...
Synergien und Zustände lassen sich aber gut verbinden. Wenn Gegner den Zustand "Rüstung reduzieren" hat, dann fügt Fertigkeit "Schlitzer" neben Schaden auch noch zu einer Blutung. ^_^ Sollte halt in...
So ähnlich ist mein System auch, nur dass ich keine eigene Ressource verwende. Dafür nutze ich lediglich den Zeit-Balken, der sich dann unterschiedlich schnell auflädt.
Skill1: 1/2 Zeitaufwand, 1/2...
Da gehts mir ähnlich wie dem Räbbit: Wenn ich ein Spiel nach langer Zeit wieder anpacke, dann bin ich recht schnell wieder drin.
Kann aber auch daran liegen, dass bei mir keine wirkliche "Immersion"...
Was ich gerne mache:
1. Kampfsysteme und Kämpfe:
Sei es irgendwelche Systeme selbst kreieren oder bestehende Systeme zu ändern und mit eigenen Ideen aufzuwerten. Alles was irgendwie mit Kämpfen zu...