Das schreit ja förmlich nach einer neuen Episode von Erik's Woke Watch (ach Mist, kaum schaue ich nach, hat er es schon gemacht.)
Art: Beiträge; Benutzer: Kelven
Das schreit ja förmlich nach einer neuen Episode von Erik's Woke Watch (ach Mist, kaum schaue ich nach, hat er es schon gemacht.)
@poetBLUE
Dem möchte ich nicht widersprechen. Mir geht es ja hauptsächlich um die Politik, wobei ich dieses Wort in diesem Kontext schon wieder schrecklich finde, weil es wie viele Schlagwörter nur...
Ich würde die Frage nur dann stellen, wenn beide Möglichkeiten für mich infrage kommen und es etwas Umstrittenes ist. Ein gewisser Bedarf muss da sein. Wenn die Entwickler sich festgelegt haben,...
@Kael
Große Mehrheit klingt auch seltsam, also lieber so: Die Entwickler könnten doch die (potenziellen) Spieler fragen. Je mehr Spieler antworten, desto repräsentativer ist die Antwort. Und wenn...
Ist es denn legitimer, wenn die Spieler wegen des Gameplays Einfluss auf den Entwicklungsprozess nehmen, als wenn sie es wegen der Politik tun, um mal wieder eine philosophische Frage zu stellen?...
Das ist deine Entscheidung. Du klammerst damit aber mindestens 50% der deutschen Szene aus.
Es gibt einige Entwickler - und ja, viele davon kommen aus der Gamedev-Café-Community - die schon mehr...
Was spricht, abgesehen davon, dass dir Mondschein gefällt, für ein Interview mit ani-kun, der seit über 10 Jahren nicht mehr in der Community aktiv ist? Wenn du die Interviews nicht primär für dich...
@sorata
Ich möchte lieber die gesamte Episode am Stück spielen, denn sonst müsste ich das Spiel noch mal von vorne anfangen, weil ich nach ein paar Monaten schon so viel von der Handlung vergessen...
Vielen Dank für das Lob. Ich freue mich auch, dass es immer noch Entwickler gibt, die Makerspiele entwickeln.
@sorata
Ich verstehe dich, aber ich denke, dass viele nur nicht wissen, was sie sagen sollen oder nicht die Muße haben, sich mit den Statusberichten ausgiebig auseinanderzusetzen. Vielleicht ist das...
@La Cipolla
Wobei es grundsätzlich schwierig ist einzuschätzen, was wahr ist und was nicht, insbesondere wenn es um längst vergangene Zeiten geht, wo die Quellenlage wie du ja schon gesagt hast dünn...
@real Troll
Beim nächsten Spiel werde ich die Türen so darstellen, dass sie sich deutlicher von der Wand abheben.
@Tasuva
Ich hatte bei meinen älteren Spielen das Gefühl, dass sie zu kompakt...
Ich freue mich, dass dir das Spiel und insbesondere die Grafik gefallen haben, bei der ich mich auf einen zwar immer noch langen, aber guten Weg sehe.
Ja, es wäre vielleicht besser, wenn...
@DerAchteZwerg
Das ist ein Bug. Man kann die Kisten in jede Wand schieben, weil ich vergessen hab, die richtige Terrain-ID zu setzen.
Ja, die Gegenstände werden aus dem Menü heraus benutzt, um den Schwierigkeitsgrad etwas zu erhöhen.
Danke für die Eindrücke. Ich denke auch, dass Mystery (wie bei meinen anderen Horrorspielen) besser passt.
Zum Spoiler:
- Wobei ich die Facesets immer auf Grundlage von Vorlagen pixel. Ich...
Das Zitat klingt wie: "Gefällt mir das Spiel, ist Sexualisierung in Ordnung, gefällt es mir nicht, ist sie ein Werk des Teufels."
Das Spiel ist jetzt fertig und kann hier runtergeladen werden: Der Pakt.
Ich wünsche euch viel Spaß beim Spielen und schreibt ruhig, wie euch das Spiel gefallen hat.
Das Spiel wird aller Voraussicht nach in dieser Woche fertig, deswegen möchte ich schon mal fragen, ob ihr Interesse daran habt, das Spiel zu testen.
Dann weiß ich auch nicht, woher der Fehler kommt. Ich hab mal ein ähnliches Event gebaut (wobei ich Screen-X und Screen-Y benutze) und bei mir bleibt das Picture auch nach Mapwechsel auf der gleichen...