Man kann glaub keine Nummer sagen, da es ... relativ is ^^ ... aber die Auffälligkeit muss recht niedrig werden... glaub bei 1/3 oder so
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Man kann glaub keine Nummer sagen, da es ... relativ is ^^ ... aber die Auffälligkeit muss recht niedrig werden... glaub bei 1/3 oder so
Du musst in der Mine solange arbeiten bis sie dir immer mehr vertrauen schenken früher oder später kriegst du das Dynamit von der Wache der dir auch die anderen Gegenstände gibt! :)
Wollte hier auch bisschen was loswerden :)
Find's auch schade dass es gecancelt worden ist, aber naja, ich freu mich tierisch gleich mit dem "2.ten Teil der Demo" anzufangen, habe Velsarbor damals aus der Screenfun, oh gott, ist das schon 5-6 Jahre her?
Und selbst damals bin ich so tierisch wild drauf gewesen es zu spielen, ich kann kaum das hier tippen, weil ich es jetzt spielen möchte :P
Der Gedanke Velsarbor einem anderen Spielstil ,mit einem anderen Maker zu machen, oh Gott, wäre einer der schönsten Sachen in meinem Leben (bis jetzt), man stelle sich die Geschichte einfach mal mit einer schönen Final Fantasy 14 Grafik vor, das wär' doch was :P
Oh, das Game steht mit meinem Patch nun auf der ersten Seite, was für eine Ehre :eek:
Ich habe übrigens noch weiter geschraubt: Sämtliche fehlende Gegnernamen und Analyse-Texte sind nun auch vorhanden.
Zur Zeit versuche ich mich daran, die hier geposteten Bugs auszubessern und die fehlende Fähigkeits- und Zauberbezeichnungen einzufügen.
Werden eigentlich die Namen der Gegner in der Miene irgendwo genannt? Ich nenne sie zur Zeit noch liebevoll "Mienenkriecher" und "Erzwurm"...
Ups, da gebe ich dir volkommen recht :D
Danke für den Hinweis (Ja, mit Rechtschreibung stehe ich im krieg), da muss ich gleich mal nachschauen, ob ich das bei den Pictures auch falsch habe...
Hätte ich gewusst dass du alles fixt, hätte ich dir auch noch ein paar Szenen mit besonders bösen Rechtschreibfehlern genannt. Ein besonders gravierender befindet sich in dem Event bei den Wasserfällen in den Bergen, wenn man zum ersten Mal mit Soko unterwegs ist (wo Kento und Cibon alleine was bequatschen und Soko fragt, was sie dort besprächen).
Einen kleinen Fehler wüsste ich noch. Wenn man sich "die Zinkhar-Schlächter" Nennt, und der Sprecher in der Arena sowas wie "Sie wollen Zinkharblut sehen (etc.)" gesagt hat,
wird die Textbox weggeschalten, aber beim nächsten Satz (wahrscheinlich endet dort eine Gabelbedingung) nicht wieder aufgerufen. Sprich: keine Textbox, und nach der Ansprache,
kurz vor dem Teleport zum Kampf ploppt die kurz auf.
Man möge es mir verzeihen, wenn dies schon genannt wurde. :O
Wenn ich mal Zeit habe werde ich ein paar Fehler auf denn Tisch legen ;)
na toll :P ich hab jetzt 2 tage in a row 99x erz (maximal) gesammelt und ich bekomm einfach keinen "ruf" mehr dazu.. bug? die leiste ist zu etwa 50 % gefüllt und bekomm immer noch kein dynamit angeboten..
hab auch schon den Stein, mah das nervt wollte die demo heute zu ende spielen -.-*
Du kannst die Erzeinheiten bei der Lore-Haltestelle abgeben und nochmal
weitersammeln. Dann kriegst auch mal so 130 bis 150 Erzeinheiten zusammen.
LG Lirienne
Dumdidum. Wer will denn bitte Umgangssprache in seinem Spiel, hä? :DZitat:
Zitat von Der Duden
Nachdem ich das Spiel jetzt durch hab, bin ich sichtlich enttäuscht.
Nicht von der Technik, sondern einfach vom Ende.
Da merkt man wirklich und richtig, dass Lachsen keine Lust mehr dazu
hatte.
Da wartet man jahrelang auf eine zweite Demo bzw. VV und dann
sowas.
Von der Technik und den Features her, genial, aber zum Schluss
eine Enttäuschung.
Da war es mir lieber, als das Spiel noch richtig viel Fragen aufwarf,
die übrigens immernoch nicht beantwortet sind. Aber dazu hat
ja Lachsen gemeint, dass er das Spiel neu angehen will. Mal schauen
was darauf wird. Hoffentlich streicht er dabei dieses misslungene Ende.
LG Lirienne
Als "keine Lust" würde ich das nicht bezeichnen. Er hat eben nur versprochen, noch das spielbare Material rauszubringen und hat dafür eben ein schnelles Ende eingebaut. Wäre es dir lieber gewesen, du suchst noch 3 Stunden sinnlos nach dem nächsten Ziel? Mit dem Ende weiß der Spieler einfach, dass die Demo wirklich zuende ist.
Und bei einer Neuauflage wird das Ende natürlich anders sein, so weit sollte man schon denken können ;)
- Das Inno -
Ändert sich nach ne Zeit, geh mit der Lore immer wo anders hin !
Jup hat jetzt funktioniert :) - Danke.
Gerade wirds richtig schön spannend und dann das Ende .. "das Ende" .. noch mal ordentlich an Grafik/Animation Skill rausgehauen :P
Habe gehofft dass sich mein Wunsch nach einem vollendeten Velsarbor legt, aber naja, muss man mit leben, auf jedenfall nochmal Danke an Lachsen, die 2.te Demo hat sehr viel Spaß gemacht,
auch noch mal 'nen guten Anreiz gegeben den ersten Teil zu spielen, irgendjemand die Zinkerbrüder im knast besiegt? bzw platz 1 erreicht? passiert irgendwas sehenswertes? :)
btw related: http://www.youtube.com/watch?v=9YYUk9Y0Jzo
Zeigt nur den letzen Kampf, der Storytechnische Lückenfüller, damit es zumindest ein 'Ende' gibt.
Hat zufällig jemand ein Save, dass kurz vor Ende der 1. Demo losgeht?