Gut und nach der ME morgen brauchen wir dann wieder neuen MOG, weils ein client update gibt.
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Gut und nach der ME morgen brauchen wir dann wieder neuen MOG, weils ein client update gibt.
Nah, ich hoffe nicht.Zitat:
Zitat von Alundra
Früher war der Mog eher Statisch gehalten (was das Hooken angeht), mitlerweile ist er es nicht mehr. Sollte also ohne Probleme laufen (ich hoffs zumindest :D )
Teste das ganze nochmal ein letztes mal durch, wenn nix dazwischen kommt release ich den neuen Mog mit Screenshot und Doppelklickfix heute abend ^^
Edit: So, neue Version ist online ^^
Edit2: Mal ein kleiner Vorgeschmack auf Mog²:
Mog² wird an sich nur ein Launcher sein, der aber ein leistungsstarkes Plugininterface mitbringt. In diesem sind dann die meisten Funktionen integriert (zum Beispiel ein vollstädiger Autoupdater).
An diesem Plugin schreibe ich atm (MogMap):
>>Bild<<
gibts dann auch ne shadow anzeige???
*zu faul zum mitzählen*
tz, sowas muss man im Gefühl haben >.>Zitat:
Zitat von rares
Eine Shadowanzeige (die genau ist) ist nicht möglich, da die Informationen dafür auf dem Server liegen.
Das einzige was man machen kann ist im Log runtercounten, was bei einem *aga spell aber hin ist ^^
Ansonsten lässt sichs übers Plugininterface so ziemlich alles einbaun :D
son "ingame-map-einblende-tool-ding" gibts schon irgendwo, funzt nur irgendwie nich mit windower^^
von daher.. {Sweets.} :>
ffAssist?Zitat:
Zitat von Kayumi
Funzt eigentlich ganz gut ^^ Ist nur etwas tricky einzustellen :D
FFAssist zeichnet per DirectX Hook im FFXI Fenster, der Mog macht das mit extra Fenstern.
Hat vor und Nachteile, weil ich aber die Fenster auch ausserhalb von FFXI Plazieren will (Dual Screen) hab ich mich für diese Methode entschieden.
Die Plugins an sich haben aber auch direkten zugriff auf DX ^^
THX für die fixes^^
Ich freu mich schon auf den Mog v2 (btw. muss man die plugins selber erstellen oder kann sie bei dir dann auch saugen?)
Jeder der C++ kann, kann Plugins selber schreiben.
Aber ich werde auch welche entwickeln ^^
ist toll das du das machst, ich hab keine ahung von C++ (weiß nichtmal genau was das ist^^)
geht mir genau so ^^, aber das mit der map find ich klasse. war eins der ersten dinge, die ich bei ffxi bemängelt habe.
/cry finde sehr schade das du weitere features einbaust. Für mich ist sowas schon cheaten und ich hoffe nicht das der Mog sowas wie Archbell wird was ja schon ein richtiges cheatprogramm ist.
Gerade weil der MOG windower so einfach gehalten ist finde ich ihn klasse nur ein windower und ne screenshot funktion einfach genial. Aber was du jetzt vorhast finde ich überhaupt nicht gut..............
Hoffe es wird 2 versionen geben: eine für cheater und eine für die jenigen die nur einen windower haben möchten :(
Mfg Darji
Es wird nur eine geben:Zitat:
Zitat von Darji
Wer sich Mog² downloaded kriegt einen Windower mit Screenshotfunktion, und nix mehr...wer mehr will muss auf die HP gehen, und sich unter "Plugins" die erweiterungen laden...oder sich selbst welche schreiben ^^
Aber Mog² an sich ist nur ein Windower mit Screenshotfunktion, und so wird er auch "geliefert"
Beruhigt dich das? :D
Jetzt hab ich auchma ne Frage, und zwar hab ich das Problem das wenn ich ins Windows gehe, und dann irgendwo klicke, dann klickt er bei mir auch ingame in FF, was zum beispiel schonmal dazu führt das man ausversehen ein monster atkt =P Das is nich normal , oder ? <<
Du musst den Hardware mouse Cursor aktivieren.Zitat:
Zitat von Andvari
Gehe einfach in die FinalFantasyXI Config, dann unter misc und mach einen Hacken bei
"Enable hardware mouse Cursor"
Dann geht es ^^
{Sweets} {Tarutaru} {Power} {Thank you}Zitat:
Zitat von Silencium
Wunderbar vielen Dank <3Zitat:
Zitat von Silencium
sagmal, isses möglich ein plugin zu schreiben was /p <call> macht wenn ne tell oder party invite kommt?^^
{Long time}{Looking for Party}{fun} -.-
Jo, prinzipiel schon ^^Zitat:
Zitat von Kayumi
Aber erstmal muss ich den Mog² zuende coden, nach dem Release (irgendwann September hoff ich ^^) setzt ich mich auch an sowas ^^
<3 dich^^
*edit*
na schau mal einer an, sowas gibts ja schon
http://ffxi.archbell.com/forums/viewtopic.php?t=1149
spielt automatisch ein soundfile ab wenn man ne tell/invite bekommt