Am logischsten wäre ja dass die Stimme einfach nur den Spieler repräsentieren soll, weil man selber Noelle manipuliert. Durch das Intro und dessen interne Typer Werte (die für Dialogue verwendet werden), wird aber impliziert
dass nicht nur Gaster sondern auch Chara irgendwie in die Story involviert ist, da die Stimme die die Charaktererstellung unterbricht den selben Typer Wert wie Chara verwendet. Und wenn man davon ausgeht dass Toby den Übersetzern gesagt hat wie bestimmte Abschnitte übersetzt werden müssen, dann kann man auch
die japanische Fassung als Indiz für die Anwesenheit von Gaster und Chara hinzuziehen. Ob diese Kris irgendwie beinflussen oder nur der Spieler für verantwortlich ist muss sich natürlich noch herausstellen.