Ja?Zitat:
Battle system is a bit shallow. Comparisons to Mass Effect 2 are spot on. It's a light-rpg like ME2 is.
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Ich konnte leider nur die ersten 20 Minuten anzocken da ich unerwartet Dead Space 2 übers WE bekommen habe und mich erst einmal dieser "schmalen" Koste fröhnen wollte, aber die grafik sah da schon recht ok aus.
Gut die Höhle war Grau in grau aber bei den Charaktermodellen sucht man auf der Wii schon etwas, dass auf gleichem Niveau ist. Speziell zu den doch sehr hässlichen Xenoblade Polygonmodellen ¬_¬"
Das KS ist bisher echt nicht so tiefgründig. Ich kann nicht einmal eingeben was meine charas genau machen, sondern laufe in die nähe von nem gegner und Elza macht nen Kick oder nen schwertschlag etc... naja das wird wohl noch. ^.^
114.722 verkaufte Einheiten... Wii ist definitiv die falsche Plattform gewesen für das ambitionierte Projekt. ¬_¬°
aha, viel aufwand und doch wenig verkauft?
kenn mich nicht wirklich gut aus mit verkaufszahlen aber mir täts interessieren. wie hat tls im vergleich zu anderen wii rpg geschlagen?
hatte schon am anfang an befürchtet, rpg und wii ist ein falscher weg. mit ps3 wäre mistwalker deutlich erfolgreicher!
Ich glaube das Beste RPG auf der Wii war Verkaufstechnisch Paper Mario...
Die Wii ist einfach die falsche Plattform für Wii. Die, die eine haben interessieren sich wohl einen Dreck um solche Spiele. Mal schauen ob das Spiel über die ~160k von Xenoblade rankommt.
Man sollte vielleicht erwähnen dass die Erstauslieferung bei ca. 120k Einheiten lag.
This.
Das Spiel ist komplett ausverkauft worden. War (?) auf Platz 1 der Verkaufscharts in Japan. Ka, obs diese Woche noch genauso ist.
Ist doch wurscht ob das spiel ausverkauft ist. Die hersteller pressen ja zu 80% aufgrund von vorbestellungen und wenn es ggf. 100k vorbestellungen gab ists klar dass man etwas mehr produziert...
Erstauslieferung waren 160.000 Einheiten. verkauft haben sich 108.000 Einheiten. (http://ascii.jp/elem/000/000/586/586134/)
So, hab endlich begonnen, einige Stunden drin: Liebe die Atmo, the Charas (obwohl klischeehaft) und die Musik wie auch den Stil....
Aber einige technische Mängel stören mich schon arg (oder ich hab noch nicht überall den Dreh raus....):
1) Kämpfe sind etwas chaotisch und hakelig.... kaum auszumachen, wer wen angreift, was das Timing beim Blocken mühsam macht.
2) mein Elza macht oft ne Rolle oder Hide/Unhide anstatt nen Angriff, weil die auf dem gleichen Button drauf sind... echt nervig!
3) Keine Mini Map?
4) Keine AI-Auswahl?
5) Cut-scene nicht pausierbar... arg, und dann läuft alles recht zügig... wie soll ich da noch Vokabeln nachschlagen?
6) Keine Pause während SEEK Modus (anders als z.B. Mass Effect)... und wie man jetzt genau z.B. Yuris dazu bring, den Flare Spell/Ring genau dort zu platzieren, wo ich ihn will ist mir auch noch unklar
7) Schwer lesbarer Text... oft eher klein und weiss auf hellem Hintergrund und schwarz auf dunklem Hintergrund... meh...
Musste Mistwalker denn bei den Testern sparen? Solche Mängel kann man doch nicht übersehen....
Naja, wie ich mich kenne, werden all diese Dinge mich kaum davon abhalten, spassige 30 h mit dem Game zu verbringen.... :)
EDIT: Hab ein paar mehr Stunden gespielt, grad den Boss bei den Dieben erledigt... hab mich mittlerweile mit den ganzen kleinern Fehlern abgefunden und echt Spass am Spiel. :) V.a. find ich cool, dass bei den Charas immer was los ist und bisher alles schön zügig vorangeht.
Hoffe aber, dass es später nicht zu schwer wird... die Summon Circles vor den Bossen sind ja ganz nett, um ein halbes Dutzend Levels aufzusteigen und sich etwas an den Kämpfen zu erfreuen... aber im Kolosseum gegen gleichgelevelte Gegner hatte ich keine Chance.... da kommt mir die ganze hakelige Steuerung in die Quere. :(
Und lol, Seiren ist ja nicht ganz so ein typischer Japano-Nee-chan Chara, wie ich dachte... eher ne.... ums mal nett auszudrücken: dem Alkohol nicht abgeneigte Dame im besten Alter.... ;)
EDIT2: So, 8 h drin, in Kapitel 12 von 44, ein paar mehr Baddies vermöbelt... macht einfach Spass, auch wenn die Love Story doch arg klischeehaft daherkommt.
Oh, und die Musik in Ruli erinnert mich irgendwie an Narshe aus FFVI... und auch sonst kommen irgendwie viele FFVI Erinnerungen hoch. :)
BTW, was bringen mir eigentlich Re-Runs von alten Dungeons? Keine Save Points, keine EXP, keine Summon Circles, stärkere Gegner, aber nicht bessere Item Drops... hmm....
BTW2, hab jetzt alle meine Mages weiss eingefärbt... jetzt sehe ich endlich, ob zaubernde Menschen von mir oder von den Gegnern sind. ^^
Interessanter Bericht soweit, hört sich ja bisher ganz gut an. Dass ein paar Standardbequemlichkeiten offenbar nicht vorhanden sind, ist schade, aber der Rest klingt doch ganz gut. Gibt's sonst noch auffällige Parallelen zu anderen Sakaguchi-Spielen?
Holy hat ja schon die gravierensten Mängel angesprochen. Ich habe da Game "genervt" nach 4 Std. erst einmal in die Ecke geworfen und witme mich erst einmal RD:Undead Nightmare zu. ;)
@Holy laut Sagakuchi soll man da echt bessere Items bekommen...
@holy, danke für den bericht.
was mir sorgen bereitet, ist re-runs -> keine exp. errinnert mich an divinity! ich mag so was nicht. hoffentlich kann man irgendwo exp sammeln?
mit einem einzigen schlag und der zauberspruch muss wieder von vorne angefangen werden. musste gestern den zandalor der zauberer vor endlose gegnerhorde abwehren, hoffentlich fällt diese nicht so krass aus bei TLS
frauen und alkohol = weltneuheit(?) :A
Es gibt in den Dungeons keine Möglichkeit zu grinden. Das bestätige Sagakuchi auch in einem Interview. Mit den reruns hat man die Möglichkeit seine eigene gruppe zusammen zu stellen, anstatts die vordefinierte der Storybezogenen Charaktere und es gibt die möglichkeit rare Items zu finden.
Probiert habe ich das noch nicht. Gestern kam noch Dragon Age Origin auf mich zu...oh man das wird was geben. ;D
Huh? Stimmt nicht ganz... vor jedem Boss gibts nen sogenannten "Summon Circle", mit welchem man Gegner beschwören kann und so sein Level etwas aufmöbeln kann. Ist auch gut so, denn im Schnitt gabs bisher pro Dungeon so 5-10 fixe Kämpfe... habe daher vor Bossen meistens nochmals etwa soviele Kämpfe gemacht... einerseits eben zum Grinding, andererseits auch, weil mir das Kampfsystem trotz Perma-Chaos irgendwie einfach Spass macht... Star Ocean lässt grüssen. :)
Das geht aber nur, vor man den Boss besiegt, nicht in den Re-Runs... keine Ahnung, wie's im Endgame aussieht... nehme mal an, dafür gibts die Arena oder nen Bonus Dungeon.
@Kayano: Keine Angst, die Party-Zusammensetzung wechselt praktisch in jedem Dungeon und Leute mit tieferem Level holen super-schnell zum Level der anderen Charas auf.... wie's später aussieht, weiss ich noch nicht... hoffentlich kann ich neben Elza alle 5-6 Charas gleichzeitig mitnehmen... obwohl, dann werden die Slow-Downs wohl noch übler, als sie jetzt schon sind. :(
Ich meinte ja das normale Grinden. Deswegen ja auch die reruns in den Dungeons ohne zusätzliche exp etc... :/
Bin jetzt gut 13 h drin, in Kapitel 19, also knapp halb durch.
Von dem was ich gesehen habe, kann ich Archer aus dem GPF 100% beipflichten... leicht verdauliche aber ungemein unterhaltsame Hollywood-Kost trifft den Nagel auf den Kopf. Und dass es "nur" 30 h ist, find ich auch ganz gut... gefällt mir besser als 50 h mit 20 h Leerlauf oder übertrieben langen Dungeons... FFXIII lässt grüssen. :)
Schwierigkeitsgrad-mässig bin ich aber schon froh, dass es einfach ist... denn sonst würde es bei der hakeligen Steuerung und miserablen Kamera schnell frustig, da in den Kämpfen meist total der Überblick fehlt... auch ist mir selten klar, welcher Gegner mich KO gemacht hat, wenn ich mal wieder nen Insta-Kill erleide (aber man hat ja Extra-Leben, die sich nach jedem Kampf wieder füllen)..... so "einfach" machts aber IMO riesig Spass, all die Magic Circles zu aktivieren und nebenbei Gegner zu verhauen. ^^
:A
Also ist es auf Storyebene quasi wie XIII, nur dass man mehr Freiheit bekommt und das Spiel insgesamt nicht so gestreckt ist (durch viele Kämpfe, beispielsweise)?Zitat:
Von dem was ich gesehen habe, kann ich Archer aus dem GPF 100% beipflichten... leicht verdauliche aber ungemein unterhaltsame Hollywood-Kost trifft den Nagel auf den Kopf.
Klingt ja so, als würden sich hier 2 schlechte Sachen "canceln" - nicht, dass es das irgendwie besser machen würde *g*Zitat:
Schwierigkeitsgrad-mässig bin ich aber schon froh, dass es einfach ist... denn sonst würde es bei der hakeligen Steuerung und miserablen Kamera schnell frustig, da in den Kämpfen meist total der Überblick fehlt
Nachdem ich ein wenig zugeschaut habe, wie jemand das Spiel gespielt hat, kommts mir irgendwie so vor, als wäre das KS eine Mischung aus schlechten Designentscheidungen. Das mit den Extraleben sieht eher nach einem Element aus, das man eingebaut hat, damit das Spiel irgendwie spielbar bleibt.
Wirklich schade, denn die Encounter, die ich so sehen konnte, waren wirklich alle unterschiedlich (und man hört ja in dem Sinne auch viel von LS) und ich hatte schon das Gefühl, dass das KS einiges an Potential zu bieten hat.
Ich frage mich sogar, ob das nicht sogar ein RPG ist, was relativ untergegangen wäre bei den Fans, wenn nicht Sakaguchi dahinter stehen würde. Was man so hört klingt eher mittelmäßig bis in Ordnung.
Man sollte sich vielleicht mit dem Gedanken anfreunden, dass Sakaguchi - trotz zahlreicher guter Ideen - nicht das Mastermind schlechthin ist und wohl auch nie war. Ich denke viele von uns können sich eine relativ gute Geschichte ausdenken, aber dann ist es dennoch ein weiter weg zu einem Blockbuster.
Habs mir jetzt auch mal "bestellt" (ner Freundin gesagt, dass sies mir mitbringen soll, wenn sie im August aus Japan wiederkommt ^^). Ich glaub ehrlich gesagt nicht mehr an einen West-Release. Gleiches gilt für Xenoblade. Werde dann demnächst nur schauen müssen, dass ich die Spiele auf meiner europäischen Wii zum Laufen bringe.
Und imho hört sich das alles um Längen besser an als FFXIII. Ich hab nicht unbedingt was gegen Linearität und eingeschränkte Freiheit, wenn wenigstens ein Mindestmaß an Erkundung und zusammenhängender Spielwelt vorhanden ist.
Naja, ich denke schon, dass er ein großartiger Spiele-Entwickler und vielleicht sogar so etwas wie ein Mastermind auf seinem Gebiet ist. Die Sache ist nur die ... kein solches Spiel wird durch eine Person alleine erstellt. Das ist ein großes Gemeinschaftswerk, bei dem auch noch viele andere Faktoren wie Budget und Hersteller-Unterstützung eine wichtige Rolle spielen. Insofern geb ich dir zwar recht - er ist bestimmt kein Zauberer der Wunder vollbringt und war es auch nie. Aber gebt dem Mann ein Budget im mittleren achtstelligen Bereich bzw. ein kreatives Team von Square Enix Ausmaßen, und er holt spürbar mehr aus dem Projekt heraus als es ein Großteil anderer RPG-Entwickler von heute tun würden. Vielleicht sind es gerade die von dir erwähnten zahlreichen Ideen und Visionen, die er nach wie vor hat und die anderen fehlen.
Jedenfalls hab ich in Lost Odyssey und fuck, sogar in Blue Dragon (das ich ansonsten für kein besonders tolles Spiel halte!) so etwas wie einen Funken von dem gespürt, was ich in alter Zeit immer so toll an dem Genre fand, etwas, das zunehmend verloren zu gehen scheint. Und da rede ich sicher nicht von veralteten Gameplay-Mechanismen. Eher von einer Art Synergie, der Fähigkeit, sowohl das Storytelling als auch die Welt und die Spielmechanik zu einem großen Ganzen zusammenzufügen. Bin mir zumindest ziemlich sicher, dass ich diese Qualität auch in The Last Story wiederfinden (und in zukünftigen Final Fantasy Teilen möglicherweise weiterhin vermissen) werde.
Gabs nicht mal ne Meldung, dass Xenoblade bei Nintendo immer noch auf der "Release" Liste steht? Is zwar ne Weile her, aber es war schon lange nach dem es in Jp rauskam.Zitat:
Gleiches gilt für Xenoblade.
Scheinbar schon... obwohl, die JP kam im Juni 2010 raus... also vor 8 Monaten, IMO ist jetzt also höchste Zeit für ne offizielle Ankündigung der NA-Version, falls es denn je kommen sollte.
BTW, kam in letzter Zeit nicht so zum Spielen von TLS, aber mittlerweile bin ich in Kapitel 28 oder so und die "Ihou no" Dinger sind gerade aufgetaucht... mysteriös.... :)
PS: Kann ich das One-Piece Equipment von Kanan noch bekommen oder hab ich's verpasst? Leider hat sich Jill in seinem Raum eingeschlossen und flucht nur rum, ohne dass ich rein kann. :(
Wirklich? Also, was ich bisher von dem Spiel gehört habe klingt nicht unbedingt besser als XIII. Ob das tatsächlich so ist sei mal dahingestellt, aber es klingt so, als hätte das Spiel (gerade gameplaytechnisch) viele enorm unausgegorene Ideen.
Ich meine - ich hoffe auch, dass ich das ein wenig überdramatisiere und das Spiel tatsächlich besser ist als das, was ich bisher so höre. Aber wenn die Story nicht so viel hergibt, die Charaktere ziemliche Klischees sind das Gameplay zwar spaßig, aber insgesamt recht undurchdacht ist klingt das Ganze eigentlich eher wie ein braungraues Lost Odyssey mit mittelmäßigem Gameplay.
Naja, ich hoffe mal, dass Du damit Recht hast :)Zitat:
Eher von einer Art Synergie, der Fähigkeit, sowohl das Storytelling als auch die Welt und die Spielmechanik zu einem großen Ganzen zusammenzufügen. Bin mir zumindest ziemlich sicher, dass ich diese Qualität auch in The Last Story wiederfinden (und in zukünftigen Final Fantasy Teilen möglicherweise weiterhin vermissen) werde.
Nicht unbedingt. Die Wii kann man auch softmodden (wobeis da von der Firmwareversion abhängig ist, wie man das genau machen muss ).Zitat:
Zitat von Kadaj
So, 32 h drin, in Chapter 39.... fühle mich wie in der Endphase eines Hollywood Blockbusters... haha, trotz Wii-Grafik ziemlich imposant, all die gescripteten Kämpfe mit tonnenweisen Explosionen. :)
Und yay, für geschätzte 5 min konnte ich sogar nen anderen Chara als Elza steuern...
Musste für den LV 45 M**** (den Vogel-Boss) aber grad etwas leveln... dessen Magie hat mir zunächst auf LV 42 doch ziemlich zu schaffen gemacht, ab LV 49 gings dann viel besser... da wird einem schon mal wieder bewusst, wie sehr das Spiel eine intelligente AI nötig hätte, die. u.a. selbständig blocken und auweisen würde... bzw. einem die Kontrolle über alle Charas erlauben sollte. Verdammte Manamia wollte zeitweise trotz Command Option einfach nicht Forest auf den Boss zaubern.....
Aber dafür reichte vermutlich das Budget und die Zeit der Entwicklung nicht mehr. Schade.... aber eben, Spass machts trotzdem, aber wenn ich denke, wie genial das Kampfsystem bei guter Kameraführung, AI und Steuerung hätte sein können.... :(
Sodele, fast am Ende.... Chapter 40 "The Last World". LOL, guter Name für nen Enddungeon uh-oh.... naja, in Minstrel Song hiess es glaubs auch "Last Dungeon" oder so in der JP, von daher... >_> ;)
Anyway, hoffe jetzt mal, das die paar verbleibenden Bosse nicht übertrieben schwer oder langwierig sind, dann das mag ich gegen Schluss gar nicht.
Erlaube mir mal nen Doppelpost.... :)
Bin endlich auch durch (35h, LV71), nachdem ich irgendwie fast 2 Wochen kaum zum Spielen kam.... wow, das Endgame ist wie der Rest vom Spiel extrem bombastisch inszeniert. Ausser klischeehaften Szenen nichts wirklich neuartiges, aber trotzdem cool, lol.
Derzeit bin ich grad etwas im Epilogue am Kolosseum (hehe, der Season 3 Announcer ist ja sowas von ungehobelt... rülpst ins Mikro und so....), Waffen upgraden und so.... will irgendwie nicht, dass das Spiel zu Ende geht. Naja. scheint dort ja zwei kleine Bonus Dungeons mit "goldenen" Boss-Versionen von alten Bossen zu geben.... ^^
Hmmm, scheint im NG+ wirklich nur härtere Bosse, neue Waffenupgrades und entsprechend diese neuen "Alien Particle" Items zu geben, die man dafür benötigt.... oh, und Quark startet im ersten Dungeon mit nem ausgerüsteten Impaler und auf LV74 oder so.... während ich nach dem dem Epilog nur bis LV72 kam. ^^
Nun, am Ende des Epilogs waren es dann total 40h Last Stoy für mich... echt unterhaltsam, wenn auch insbesondere das Endgame vor Klischees nur so trieft... für Leute, die auf die lokalisierte US-Version warten, drücke ich aber mal die Daumen, denn solch kurze aber knackige J-RPGs gibts heute viel zu wenig.... egal ob Wii oder PS360.
So, dann mach ich mich mal wieder an Golden Sun DD ran... da musste ich mit 10h pausieren.... und danach hab ich ja noch FFXIII INT rumliegen, quasi als Vorbereitung auf FFXIII-2.
PS: Hat The Last Story eigentlich irgendwann mal diesen weissen Tiger erklärt, der zu Spielbeginn und vor dem Endgame auftaucht? Entweder gabs da echt nichts (Schande!) oder ich hab was verpasst... naja, vielleicht gibts ja ein "The Last Story Final Mix" oder so.... aber irgendwie fand ich den weissen Tieger ziemlich mysteriös. ^^
Hab vielleicht gute Nachrichten. Vielleicht kommt LS ja auch :)
Quelle: gonintento.comZitat:
Wondering if The Last Story is going to see a stateside release? Well, let's see who's registered TheLastStory.com, shall we?
Domain Name.......... thelaststory.com
Creation Date........ 2010-02-15
Registration Date.... 2010-04-24
Expiry Date.......... 2012-02-15
Organisation Name.... Nintendo of America Inc.
Organisation Address. 4820 150th Ave NE
Organisation Address.
Organisation Address. Redmond
Organisation Address. 98052
Organisation Address. WA
Organisation Address. UNITED STATES
Admin Name........... Web Master
Admin Address........ Nintendo of America Inc.
Admin Address........ 4820 150th Ave NE
Admin Address........ Redmond
Admin Address........ 98052
Admin Address........ WA
Admin Address........ UNITED STATES
Admin Email.......... webmaster@nintendo.com
Certainly seems like a good indicator to me! With this and XenobladeChronicles.com registered, I'm thinking Wii fans in the states have a pair of very good titles to look forward to!
Ach, das Spiel wird kommen, da gehe ich jede Wette ein.
Xenoblade, The Last Story, Dragon Quest X (soll wieder Richtung DQ VIII gehen, yay) und vor allem Zelda - man, die Wii wird regelrecht glühen ^^
http://www.ntower.de/Wii/News/21001-...t-nach-Europa/
Ich hab´s doch gwusst.:D:A
Schön, damit kommen nun doch Xenoblade, The Last Story und Tales of Graces F (wenn auch PS3) in den Westen.
Mal ganz ehrlich: Hat da jemand mit gerechnet? :D Ich nicht. Schön!
Ich glaube ich bin inzwischen zu verwöhnt.
Hab schon mal bei Xenoblade gesagt aber die Veröffentlichungspolitik kotzt mich an. Die Games erscheinen in Japan und hier wird kein Wort drüber verloren. Dann wurde der Release von The Last Story von offizieller Stelle verneint. Nun Gibts nen paar Monate später doch noch ne Ankündigung aber erst für 2012. Also Minimum ein Jahr nach dem JP Release und 6-7 Monate nach dieser Ankündigung. Vielleicht gibts da sogar schon die Wii2 wer weis...
Frage mich nur was passiert wenn Xenoblade (was auch noch keinen Release Termin hat) hier floppt? Wirds dann wieder heimlich fallen gelassen?
Versteht mich nicht falsch ich finds super das sie es doch noch bringen wollen, aber die Veröffentlichungspolitik ist Mist.
Gruß Kayano
Das ist glaube ich das Problem bei vielen (mich eingeschlossen): ,,No plans'' heißt halt nicht ,,Nein'', sondern, dass es noch nicht entschieden ist.
Ich frage mich aber auch, warum man da so lange überlegen muss. Und ehrlich gesagt verstehe ich das Argument nicht, dass sich einige Devs die japanischen Verkaufszahlen angucken und das dann entscheiden. Xenosaga 1 hat sich im Westen afair auch besser verkauft, das muss also nichts heißen.
Mich nervt es auch, aber die werden wohl alle so hinterwäldlerisch bleiben. Und auch wenn der Laden hier verhasst ist, aber Square Enix ist in der Beziehung echt Top in Relation zu den anderen Konzernen.
Hach geil, das freut mich wirklich :D
Hatte nach der Xenoblade-Ankündigung schon irgendwie wieder damit gerechnet, aber sicher sein konnte man ja nicht. Wie gut, dass ich in weiser Voraussicht davon abgesehen habe, mir die japanische Version zu importieren! Hat ja gereicht dass ich ein Wii-RPG unnötigerweise doppelt haben werde *hust* Ja, ich schaue auf dich, thickstone X\
Klar, die Release-Politik suckt, aber hey. Ich bin froh, dass sich überhaupt was tut. Besser spät als nie.
Die Wii mausert sich ja doch noch zu ner brauchbaren Genre-Plattform. Nach FF Crystal Chronicles und Tales of Symphonia: DotNW jetzt Xenoblade, The Last Story, Pandoras Tower, Dragon Quest X, Zelda ... ich freu mich drauf :)
So, gestern endlich durchgespielt. Also ganz ehrlich, auch wenn ich keinen Ton verstanden habe hat das Spiel mehr Spaß gemacht als so manche anderen Top-Titel hierzulande. Tatsächlichd as einzige, was mir als wirklich negativ aufgestoßen ist, war die doch sehr langsame Steuerung im Seek-Mode, für die die Wiimote nun wirklich wie geschaffen gewesen wäre.
Ich hoffe wirklich,d ass das Spiel tatsächlich zumindest auf Englisch herauskommt - denn nochmal spielen würd ich's auf jeden Fall, vor allem wenn ich was verstehe. Lustigerweise kommen mir die Charaktere aber selbst so schon weitaus sympathischer vor als bei bspw. einem Final Fantasy 13. In The Last Story merkt man wenigstens, dass die Truppe auch tatsächlich befreundet ist. Himmel, ich hab noch nie ein Spiel gesehen, indem sich die Party eigentlich nonstop zu unterhalten scheint.
Ist TLS denn mittlerweile bestätigt oder immer noch nur ne Vermutung?
Nö ist bestätigt, nur noch ohne Termin.
Hat hier zufällig jemand den Soundtrack?
Das "Theme of The Last Story" (CD1, Lied 1) hat bei mir bei etwa 3'19 bis 3'21 eine kleine Unterbrechung drin. Ist das bei allen so, oder hab ich Mangelware erhalten?
Ist dein Soundtrack original Made in Japan?
Ich habe den Soundtrack zwar nicht, aber dafür schon einige Erfahrungen gemacht mit Originalen und unerlaubten Kopien. Mögen sich häufig qualitativ gar nicht so groß unterscheiden (ohne dass jetzt gutheißen zu wollen), aber manchmal eben doch. Eines von diesen Symptomen ist z.B. eine schlecht gebrannte CD.
Aber selbst bei Originalen passiert sowas manchmal. Häufig interessiert das neuere Abspielgeräte nicht, aber manche älteren sind da empfindlicher ...
Ja, es handelt sich um ein Original. Hab leider auch schon genug Erfahrung mit Kopien, darum achte ich da immer ganz genau drauf.
Es gibt in meiner großen Sammlung nur zwei oder drei Lieder, die dieses Problem haben, aber das ist das erste wo es wirklich störend ist.
Auf YouTube konnte ich das Lied leider auch nicht finden um zu sehen, ob andere Kopien das selbe Problem haben. Und gleich neu Kaufen auf Risiko ist nicht drin :(
Also nach etwas stöbern im Internet bin ich auf den Track gestoßen - allerdings ohne irgendwelche (für mich hörbaren) Macken. Da der Track wiederum wohl der CD entnommen war, scheint es zumindest nicht standardmäßig vorzukommen.
Könnte es vllt. tatsächlich an deinem CD-Player liegen?
Btw, bist du sicher, dass du dir den kompletten OST wegen einem Track neu kaufen willst...?
Das ist mir bisher leider nicht gelungen.
Ich kann leider nicht sagen, ob es am Abspielgerät liegt, ich habe zwei, die ein paar Jahre alt sind. Und beide geben den Fehler weider.
Naja, ich möchte im Grunde weder Album noch Anlage neu kaufen.
Jemand der das Album ebenfalls hat und mir eine MP3 daraus machen könnte (bzw. aus zwei Liedern, denn zwei Lieder haben das Problem aber nur bei einem ist es wirklich störend), wäre vermutlich die ideale Lösung in diesem Fall.
Meh, wenn es irgendeinen Grund gibt, sich ne CD im Original zu kaufen, dann doch wohl der, dass sie eine bessere Qualität hat als der nächstbeste Billig-Rip im Internet. Lass dir wenigstens ne verlustfreie Version rippen, wenn du schon auf eine ordentlich funktionierende CD verzichten musst.
BÄM! Last Story auf der Japan Expo spielbar. Also wenn das kein Wink mit dem Zaunpfahl für die europäische Lokalisierung ist, dann weiß ich auch nicht.
http://www.rpgsquare.de/news/828.html
Na ja, es gab noch keine Bilder, aber für 2012 ist es bestätigt. Sogar Sakaguchi bestätigt 'nen EU-Release. ;)
Hier ist 'ne recht frische Quelle dazu:
Bestätigung durch Nintendo France
Uh yeah! Ich kanns kaum abwarten bis ich endlich auch verstehe was die in dem Spiel sagen! xD
Hrm, 2011/2012 wird richtig teuer merk ich gerade... Zum Glück will Nintendo nicht auch so absolut absurd hohe Preise haben wie so manche PS3-Spiele.
Und dank Xenoblade werd ich bis dahin auch einen ClassicController haben wie's aussieht. :A
Gerüchte zufolge kommt das Spiel hierzulande am 24. Februar 2012 unter dem Namen The Last World (http://666kb.com/i/bnle9s52kaw3mqlq1.gif) raus, hier kann man noch über das Innenartwork abstimmen.
Erinnert ihr euch noch an die Cover-Wahl für Xenoblade?
Nun, nach dieser erfreulich-demokratischen Entscheidung legt Nintendo jetzt auch die Wahl der Alternativcover der anderen 'Rainfall'-Spiele,
die hierzulande erscheinen, in unsere Hände. :)
*klick*
Irgendwie finde ich es noch immer lustig, dass die drei Games in Europa erscheinen, aber die USA komplett leer ausgehen. :D
Umgekehrt war man sowas ja gewöhnt (und es passiert noch immer oft genug), aber das ausgerechnet diese Titel nur bei uns erscheinen...
Ausgleichende Gerechtigkeit dass die USA mal leer ausgehen, oder zumindest lange warten müssen.
*Ganz böses schadenfrohes kichern*
Finde ich auch. Wobei ja wohl in den USA jetzt oft die Meinung vorherrscht, wir in Europa würden immer alles kriegen und sie wären voll benachteiligt. Da weiß ich nicht, ob ich lachen oder weinen soll. Trotzdem kann ich mir die Schadenfreude auch nicht ganz verkneifen, auch wenn es fies ist.
Eine Namensänderung fände ich blöd und überflüssig aber gut, eine Katastrophe wäre es nun auch nicht. Nachdem ich mit Xenoblade seit kurzem durch bin, kann ich es auch kaum noch erwarten, bis The LAst Story endlich erscheint. Hoffentlich kriegen wir bald ein Erscheinungsdatum.
Gewonnen hat dieses Bild und wird nun das alternative Wendecover sein:
http://www.rpgsquare.de/images/news/.../laststory.jpg
Und? Hat schon jemand das Game vorbestellt? Inzwischen wird es bei Amazon DE und Amazon UK gelistet.
Ich würde gerne - aber ich habe schlicht und ergreifend nicht das Geld dazu zur Zeit. T_T
FF13-2 reicht für den Monat erstmal ... 2012 wird teuer genug, für arme arme RPGler...
Jopp, habe es bei DE vorbestellt. Kp, wann ich das eigentlich spielen soll (FF XIII-2 und Chemiepraktikum sei dank), aber wird schon irgendwie gehen.
Da Xenoblade vom RPG-Typ her ja nicht so mein Fall ist und war, freue ich mich jetzt eigentlich doch auf Last Story. Wenn Meruru noch im Februar kommt, ist mein Konto definitiv tot. Ninokuni wird ausgelassen....was für ein Luxus, ich kann ein jRPG auslassen xD
Keine CE? ._.
Well...
http://666kb.com/i/c0c0x56uus7pca2v2.jpg
Premium Steelbook + Miniartbook + 7 Tracks-Minisoundtrack
Die Box ist ok, der Inhalt ist mehr als dürftig aber was soll's
Nachdem ich mit der Zelda-CE schlechte Erfahrungen gemacht habe (hoffentlich hat das Ding in der Müllverbrennungsanlage gut gebrannt), werde ich gewiss zu keiner Nintendo-CE mehr greifen. Hab das Spiel daher nur in der normalen Fassung vorbestellt, das Artbook geht mir am Arsch vorbei.
They had me at steelbook:D
Mh, ein vernünftiges Artbook wäre was, aber ich hab glaube ich habe noch fast kein Spiel gesehen, was ein vernünftiges dabei gehabt hätte - mit Ausnahme von Persona 4 damals, aber das war's auch. Oder ein brauchbarer Soundtrack... Wobei ich die meisten Stücke bei The Last Story jetzt nicht so berauschend fand. Einige herausragende sind dabei, aber so wie ich das sehe, sind das wieder genau die, die nicht auf der CD sind. xD
Oh, war die so schlecht? oO
Da Nintendo immer eine Version für ganz Europa veröffentlicht, könnte es sein dass auch hier wieder das USK und Pegi Symbol auf dem Steelbook zu sehen sein werden. Somit wäre das Ding für viele wertlos. Ich warte ebenfalls ab. Falls das der Fall sein wird (und davon gehe ich einfach mal aus), wird ebenfalls einfach die normale Version bestellt. Der mitgelieferte OST ist mit 7 Tracks ja ohnehin lächerlich..
Anhang 11985
Tststs... denkst du ernsthaft ich lasse ein nagelneues Spiel verbrennen? :D
Das Spiel selbst hatte ich verkauft, hab mir dann nochmal die normale UK Version bestellt. Die Wiimote aus der CE hatte ich behalten. Und die Hülle, die ist in die MVA gewandert und wurde dort verbrannt.
@Akito
Steelbooks sind inzwischen nicht mehr so besonders.
ARtbook oder Mini Soundtrack-CDs aber auch nicht mehr.
Die gehören schon zum Standart. Und meist ist die Quallität auch nicht überzeugend.
Und die guten Dinger, wie die Explorer(?) Edition von Uncharted 3 oder die Animus Editions von Assassins Creed kosten dann wieder so viel wie eine halbe Monatsmiete einer 1-Zimmer Wohnung ;)