Ich finds zum Wegwerfen komisch und bin echt gespannt, wie sich das auswirkt. K.a. wies in den Starcraft 2 Foren zugeht aber wenn man sich die WoW-Foren anschaut ist es die Quittung für die Spielerschaft und ihr bisheriges Verhalten.
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joa aber was hat blizz davon ?
quelleZitat:
der Community Manager Bashiok hat, um das System zu verteidigen, dann seinen Namen angegeben und nach wenigen Minuten hatte die Community Adresse, Alter, Namen seiner Frau und sogar die Schule der Kinder herausgefunden. Daraufhin hat er seinen Twitter Account gelöscht und seine Telefonnummer sperren lassen
Der Post wo die Daten gepostet wurden war aber auch krass. ^^
Wenn ich den als Blizzard Mitarbeiter gesehen hätte, hätte ich auch Muffensausen bekommen. ;P
Hoffentlich hilft es dabei das Blizzard diese Schnapsidee wieder verwirft. Nicht das es mich groß interessiert aber bemerkenswert ist, dass die Forenresonanz sogar noch größer ist als bei den vorherigen Bnet 2.0 Fuck Ups.
Scheinbar war das der Tropfen der das Fass überlaufen lies. ;P
Weil ehrlich gesagt interessiert mich das mit den Namen in ihrem Forum weit weniger als LAN Support oder Chats im Bnet...
Husky hat auch ein weiteres Kitten Video zum Thema gemacht nur diesmal ohne Kitten. ^^
On a different note:
Die 2. Beta Phase scheint bald zu starten. Heute Nachmittag kam Patch 19 ca. 400mb. Die Bnet Server sind noch down, aber eine Meldung gefällt mir ganz besonders:
Die Rückkehr der Lurker wäre absolut klasse. Bitte Bitte Bitte =)Zitat:
Zitat von instarcraft.de
Gruß Kayano
WTF das wäre imba ich liebe lurker :D
also wenn der lurker nicht 400 hp hat, würde ich das nicht gut finden :S .. als zerg player hat man doch schon überhaupt keine "tank" units :(
Du magst Schleicher, aber obwohl du noch nicht das geringste über sie in SC2 weißt, findest du sie unbalanciert? :confused:Zitat:
WTF das wäre imba ich liebe lurker
die us server sind wieder up soweit ich das mitbekommen habe, lade gerade den aktuellen patch, vllt läufts ja jetzt auch bei uns :D.
einige gravierende änderungen gibt es schon, ultras können nicht gestunned werden (thor cannon), pool bei zerg braucht nur noch 60 sekunden, stalker können nicht mehr auf inseln "blinken", roaches können net unter forcefields wandern (wtf? unnötig) .. und und und
qulle team liquid:
Neural Parasite lasts about 12-ish in-game seconds.
Roaches can no longer move under Force Fields while burrowed!!!!
The 2 Roach Warren upgrades, Glial Reconstitution and Tunneling Claws have had their hotkeys swapped. it's now T and G, respectively. argh
Infested Terrans lasts 30 seconds (up from 20).
Infested Terran spell can now be cast while Infestor is Burrowed.
Blink stalkers can no longer blink over unpathable terrain! (ie, cannot Blink to the islands on Lost Temple, even though they're within Blink range)
Stalkers can no longer blink up cliffs blocked by rocks, nor are they able to blink across unpassable terrain (i.e. can no longer blink to islands)
Replays speeds are now Normal-Fast-Faster-x2-x4-x8 (before I think it was Slower, Slow, Normal, Fast, Faster, Faster x3, Faster x6. correct?)
Cybernetics Core now has a research animation.
Larvae no longer count as a Unit (doesn't show up in the Unit display tab while watching replays or Observing)
Overlords (and i'm assuming the other race's dropships) now move to pickup units. Meaning, if you have some unit/s selected then Right-Click an Overlord, both the units and the overlord will meet up to Load, rather than just the unit/s moving, just like SC1.
klasse macht den pool bau noch schnell...
6 pool rush war auch nicht schnell genug muss ich sagen.... :rolleyes:
mein stalker haben sie gleich mit genervt..... der tag wird immer besser...... :o
nein ich mochte sie aus Starcraft BW ausserdem find ich es gut sollten sie wieder kommen. Sorry dass es so überschwänglich rüber kam :D
Die EU Server sind noch runtergefahren. Anscheinend gibts bei den US Servern Probleme. Die Beta soll übrigends bis zum 19.7. laufen.
Das mit dem Lurker hat sich leider nicht bestätigt. Die Dateien sind zwar da aber in den offiziellen Patch Nodes taucht er nicht auf. =/
Quelle *klick*Zitat:
General
Sammelpunkte dienen nun als Bewegungsbefehl, nicht zur Bewegung mittels eines Angriffsbefehls.
Es wurde die Fähigkeit hinzugefügt, für StarCraft II manuell durch Angabe des Charaktercodes eines Spielers einen Kontakt hinzuzufügen. Der Charaktercode ist eine vom Server zugeteilte Nummer, die auf der Schaltfläche "Kontakt hinzufügen" angezeigt wird.
Battle.net-Erfolge & Belohnungen wurden aktualisiert.
Alle Ranglistenspielvarianten sind jetzt verfügbar: 1vs1, 2vs2, 3vs3, 4vs4 und Jeder gegen Jeden.
Es ist nun möglich gegen alle KI-Schwierigkeitsgrade zu spielen.
Kooperative Gegnersuche nach KI-Spielern ist jetzt auch als Spielvariante verfügbar.
Spielübergreifende Funktionen des sozialen Netzwerks zwischen World of Warcraft und StarCraft II sind jetzt zugänglich.
Änderungen der Spielbalance
ZERG
Verseucher
Fähigkeit Raserei entfernt.
Fähigkeit Verseuchter Terraner hinzugefügt.
Overseer
Fähigkeit Verseuchter Terraner entfernt.
Ultralisk
Ist jetzt gegenüber Betäubung und Gedankenkontrolle immun.
@ Omega hast du nen Link zum TL Post wo die Sachen stehen? Kann gut seind as die Sachen auch geändert wurden als "Stealth-Fixes".
Die offiziellen Patch Nodes sind allerdings nichts tolles. Der Lurker als zusätzliche Einheit hätte mir gut gefallen einfach damit Zerg ein paar mehr Optionen hat. Die anderen Rassen haben jedenfalls mehr Einheiten zur Verfügung. Aber zusätzliche Einheiten wirds wohl erst mit dem ersten Addon geben. =/
Gruß Kayano
Wozu ist die Fähigkeit dann noch groß sinnvoll? Um über passierbares Gelände zu laufen, brauchen sie keine große Spezialfähigkeit...Zitat:
Stalkers can no longer blink up cliffs blocked by rocks, nor are they able to blink across unpassable terrain (i.e. can no longer blink to islands)
also wenn ich jetzt nich mal mehr nen cliff hoch komme... dann seh ich für protoss gegen terran schwarz... da war blink echt hilfreich...
jetzt baut sich der terraner zu und ich muss durch das front door um rein zu kommen...
naja warten wir es ab.. noch haben sie ja 2 wochen um es online spielbar zu machen.. ;)
Hier mal n noch besserer Thread bei Team Liquid
Also mit dem fehlenden Cliff-Blink, sind Protoss net über generft. Spieler wie White-Ra demonstrieren sehr gut was man noch so alles mit Blink anstellen kann.
Mal so eine Frage nebenbei: Haben sie ihre Plan mit den zwei verschiedenen dunkle Templer Modellen, die jedesmal zufällig ausgewählt werden, jetzt eigentlich umgesetzt?
Der RealID in den Blizzard-Foren ist vom Tisch. hier nachzulesen CEO Mike Morehaim (Blizzard) gab dies in einem offenen Brief an die Community bekannt.
Habs auch gerade gelesen. Wie gesagt mich hat es nicht so gestört, aber ich finde es gut das Blizzard eingelenkt hat (zumindest hierbei), aber der Druck war auch gewaltig.
@ Omega
Danke für den Link!
@ Liferipper
Bis zum Ende der 1. Betaphase war es noch so das wann immer man einen Dark Templar baute zufällig eins von beiden Modellen erschien. Wie es in der 2. Betaphase aussieht? Keine Ahnung weil die europäischen Server immernoch runtergfahren sind... Hab aber noch nichts davon gelesen das die Dark Templar geändert wurden.
Gruß Kayano
EU Server sind wieder up. Aber verdaaaaaammt laggy und nichts funktioniert :(
naja solange die ki endlich funzt :D
Gleich mal ausprobieren wenn ich nach hause komm !
Frage an die Leute, die in der Beta sind: Wie gut funktioniert das Matchmaking? Ich hab die Tage SC1 mal wieder ausgegraben und festgestellt, dass online spielen für mich keinen Sinn hat, weil das Niveau im BNet mir da einfach Lichtjahre zu hoch ist. Hab ich da in SC2 dann bessere Chancen?
Das liegt eher daran, dass nach 12 Jahren nur noch die besten der besten SC noch spielen. Das gleiche würde dir auch bei Quake 3 oder ähnlichem passieren.
Da mit SC1 wahrscheinlich viele Neulinge und "schlechtere" Spieler wieder dazukommen werden wahrscheinlich schon.Zitat:
Hab ich da in SC2 dann bessere Chancen?
In den ersten Jahren von Starcraft und Warcraft III war das Gegnerniveau immer recht human. Die meisten Casualspieler sind aber dann zu anderen Strategiespielen abgewandert und bei SC und WC III sind nur noch die Hardcorezocker dabei. Bei Starcraft II mache ich mir keine Sorgen zumindest mit dem Mittelfeld mithalten zu können.
Matchmaking is momentan im Arsch. Die Beta spielen auch fast nur geübte Leute. Ich mit keiner RTS Erfahrung, kämpfe gerade darum in der Gold Liga zu landen. Und in den Ligen darunter, is es auch teilweise sau schwer.
http://www.youtube.com/watch?v=C_E83GfWM-A
Can't stop fapping... :creepy:
Ist das bei Starcraft 2 jetzt eigentlich so wie sie einmal angekündigt hatten, dass sie so ein komisches Episodensystem machen?
Die wollten für jedes Volk irgendwie eine einzige Episode machen, die man jeweils einzeln bezahlen muss.
Sollte das nämlich der Fall sein werde ich mir das Spiel auf keinen Fall kaufen.
Pro Rasse ein Spiel, dafür ist aber die Kampagne einer Rasse wesentlich umfangreicher. Man bekommt denke ich genug fürs Geld.
+60min zwischensequenzen und ich frage mich wem der unterschied im trailer aufgefallen ist zwischen in echtzeit berechneten sequenzen und den prerendered :D
Meinst du vor oder nach der Transformation?Zitat:
Geht es nur mir so, oder wirkt Kerrigan wie eine Anime-figur? Vor allem im Vergleich zu den ganzen anderen Charakteren
Davor natürlich. Vor allem auf dem Bild das Raynor von ihr in der Hand hält....
http://www.npshare.de/files/cccb450e/Kerri1.jpg
http://www.npshare.de/files/1b5a7299/Kerri2.jpg
Hm, kommt mir eigentlich nicht wirklich schlimmer vor, als bei den anderen (obwohl das Foto tatsächlich eher wie ein Gemälde wirkt).
Sie sieht in beiden Versionen ziemlich cool aus. Blizzard hat es ziemlich gut geschafft, den Charme der Artworks und alten Rendersequenzen in die aktuelle Zeit rüberzutragen. Hoffentlich haben sie sich auch bei der Story Mühe gegeben.
freu mich auch schon riesig und hab mir extra 2 tage frei genommen um den single player durchzuzocken.. :D
ich hoffe wir machen vielleicht mal so nen kleines forum tuniert... oder ein paar online runden zusammen ;)
lg
dito
Ebenfalls. Frag mich aber ob es sich morgen schon spielen lässt, oder es wie beim Download bis zum 27. gesperrt ist.
Nein, muss erst online freigeschalten werden, und das geht erst am 27.Zitat:
Ebenfalls. Frag mich aber ob es sich morgen schon spielen lässt, oder es wie beim Download bis zum 27. gesperrt ist.
Jirks, was heben sie mit der SC2-Seite angestellt?!
:\ Dachte ich mir schon das es gesperrt ist, das macht das Warten ja fast nochmal so nervend.
Grad bei Kotaku gesehen: Hell, it's not yet time!
Es ist das, ich will spielen, was soll das :O :(
Und was ist, wenn ich mir SC zum offline spielen kaufe, weil ich kein Internet habe? 0o
Dann stehst du genauso doof da, wie bei jedem anderen Spiel, das eine Online-Registrierung erfordert.
So ist ja nun heute gekommen, also gleich Paket aufgerissen und die doch ziemlich schicke Verpackung bewundert. Dann Installation ausprobiert, weil könnte ja klappen... Mit Zeitverschiebung und Kontienetaldrift ist dort wo die Server stehen ja vielleicht schon überübermorgen. ;)
Dann hab ich mir das "Handbuch" zu Gemüte gezogen und das Kotzen bekommen, das Ding ist ein besseres Flugblatt und der einzige Inhalt neben der Installationsanleitung ist eine schlecht geschriebene Zusammenfassung der Ereignisse des ersten Teils, die kürzer ist als eine der Origin-Storys der Rassen im Handbuch von SC1. http://www.multimediaxis.de/images/s...ld/3/igitt.gif
Da ich das Spiel nun noch nicht spielen kann, hatte ich mich eigentlich darauf gefreut im Handbuch zu schmökern aber das war ja wohl ein Griff ins Klo. >:(
Also ich muss sagen die Collectors Edition macht schon ordentlich was her.
- Dem SciFi Thema entsprechende schicke, sehr stabil Pappverpackung mit cleveren „Öffnungsmechanismus“ – eine Art Sägezahnartige Struktur zum auseinander ziehen – Toll
- Ein stylisch illustriertes Artbook mit reihenweise Konzeptzeichnungen – leider keine Erläuterungen oder direkte Statements vom eigenen Künstler (nur ein Vorwort)
- Sehr wertig aussehender USB-Stick im Jim Raynor Hundemarken Stil (mit entsprechender Kette). Recht Schwer und mit dezent in Orange beleuchteter Vorderfront – Starcraft 1 + Broodwar sind direkt installiert und angetestet worden! :)
- Comic in typischem US-Stil gehalten. In Englisch, was aber den Gamer von Welt nicht schrecken sollte.
- Der übliche Bonus mit Making of DVD und Musik-CD ist natürlich auch dabei, werd mich aber erst mal hüten, die einzulegen, bevor ich Ohren und Augen mit epischen Klängen und Bildern noch spoiler! :D
Das das Spielen erst zum Release freigeschaltet wird, kann ich verschmerzen: Teil 1 will erst noch mal in Ruhe durchgespielt werden und die passenden Rechenpower kann ich at the moment eh noch nicht mit meinem Netbook aufbringen! ^^
Ich wünsch ab Dienstag auf jeden Fall viel Spass beim zocken! ;)
Mein Exemplar ist auch gestern angekommen... nachdem am Freitag beim Starten von Diablo 2 meine gf 8800GTX den Geist aufgegeben hat, yippie! Jetzt wirds noch etwas dauern bis ich sc2 zocken kann =(
So, SC2 ist jetzt bestellt. Mein Vorsatz war, nicht mehr als 50€ zu zahlen, bei 40,49€ (inklusive Rechnungsgebühr) kann ich mich demnach nicht beschweren. Jetzt ist nur noch die Frage, wie lange es dauert, bis ein Activation-"Patch" verfügbar ist...
Ist irgendwo schon der Preis für die Digital Distribution Version bekannt?
Ich würd ja lieben gern Blizz mein Geld gleich zum Launch geben wenn sie ne Singleplayer Only Variante anbieten würden. Der Story Trailer hat mehr Hype gebracht als das ganze Multiplayer Gedöns in den letzten zwei Jahren.
Frag mich nicht, wo es gestanden hat, aber ich hab die UPE im Kopf, also 60 Euro.Zitat:
Ist irgendwo schon der Preis für die Digital Distribution Version bekannt?
Ah, doch noch was gefunden:
Zitat:
Zitat von Gamestar
Hach ja, die Russen haben's eben besser als wir...Zitat:
Ich würd ja lieben gern Blizz mein Geld gleich zum Launch geben wenn sie ne Singleplayer Only Variante anbieten würden.
:AZitat:
Der Story Trailer hat mehr Hype gebracht als das ganze Multiplayer Gedöns in den letzten zwei Jahren.
Bei Amazon de kostet es heute wieder 39 €. Habs zu dem Preis jetzt bestellt. Kann sein dass der Preis wieder hochrutscht. Ist letzte Woche auch passiert, war AFAIK sogar auf 48€ oder sowas.
Aber wie bei jeder Vorbestellung bei Amazon wird nur der niedrigste Preis abgebucht, den das Produkt zwischen Bestellung und Erscheinen hatte.
Soweit ich weiß dürfte es die Singleplayer only Version nur in Russland (oder ähnlichen Ländern) geben. Ob man die irgendwo kaufen kann, keine Ahnung.
Meine CE kam auch schon Samstag an, bisher nur in den OST reingehört, der ist aber wirklich extremst genial. Allein für diese CD hat sich der kauf der CE schon gelohnt.
In weniger als 23 Stunden werde ich dann das Spiel installieren und hoffen, dass die Blizzard Server nicht zusammenbrechen... xD
Whoot? Russen haben ne Single-Player only Version? Find ich ja merkwürdig, dachte nur Koreaner kriegen die Special-Lan-Starcraft2-Version und das wars auch mit länderspezifischen Extras. Wayne einige Stunden und dann crashen wir Blizzards Server :D
joa hab meins grade noch vom media markt abgeholt :D
Hallo zusammen,
ich habe mal ne Frage: Ich habe noch nie Starcraft 1 gespielt und kenne Starcraft noch fast garnicht.:( Natürlich hatte ich auch keinen Betakey und nun wollte ich wissen ob es sich lohnt als totaler Starcaft NOOB sich das Spiel zu kaufen, oder würde ich da im Multiplayer untergehen.
Ich bin in Strategie weder schlecht noch sonderlich gut, ich will ja nicht nur gewinnen, aber so 1 von 30 Spielen wollte ich dann schon packen ;)
Also würde es sich lohnen ???
naja es geht kommst halt ersma in eine der niedrigeren liegen ^^ aber lohnen tuts auf jedenfall und beim installieren wird die story von teil 1+addon erzählt
Niedrige Liega???
Also wenn das nach Skill geordnet wird, dann hole ich es mir. Statistiken und Skilllevel sind mir egal, Hauptsache ich habe fun.
spiel installiert grad, Game ist bereits aktiviert :A
Nerdgasm 39%
Wohoo! Erste Mission der Kampagne bereits absolviert und verdammt es ist genial!
So noch eine Frage.
Da ihr, sobald es installiert ist wohl erstmal die nächsten 2 oder 3 Jahre nicht antworten könnt:D
Da gibt es drei Völker/Fraktionen/Rassen welche lässt sich da am einfachsten spielen?
in den kampagne kannste nur terraner spielen.... von daher würde ich mit dennen anfangen..
mach hin und wieder ein paar spiele gegen ein leichten compi und versuch die anderen..
ich spiel gern protoss is aber echt ne geschmackssache gibt kein einfach.. :p
Hängt von deinen Vorlieben ab. Terraner sind am defensivstärksten und sind insgesamt recht ausbalaciert mit starken und schwachen Einheiten, Protoss haben wenige, dafür aber starke Einheiten, und Zerg haben gewaltige Mengen von schwachen Einheiten.Zitat:
Da gibt es drei Völker/Fraktionen/Rassen welche lässt sich da am einfachsten spielen?
Ich persönlich finde die Terraner am besten, aber am besten probierst du einfach mal alle durch.
Du kannst dich auch erstmal an der Kampagne versuchen, zuindest die Terraner solltest du darin recht gut kennen lernen.
Und am besten verzieh ich mich jetzt aus dem Thread, bis ich selber spielen kann, bevor die heftigen Storyspoiler kommen...
Kann mir mal jemand das mit diesen Episodensystem mal ganz genau erklären?
Ich peil iwie nicht wie das funktionieren soll und wie man sich dann die anderen Episoden beschaffen soll Oo
Es gibt 3 Episoden, die jeweils die Kampagne einer der Rassen beinhalten (und evtl neue Multiplayerelemente und anderen SP-Kram), die erste ist das was jetzt rausgekommen ist "Wings of Liberty". Die nächste ist die Zerg Episode "Heart of the Swarm", an 3. Stelle sind dann die Protoss. Erscheinen sollen sie glaube ich in nem Abstand von ungefähr einem Jahr. Zu kaufen sind die dann entweder über Blizzards Downloadstore oder ganz normal im Laden, wie ein Addon.
Kerrigan hat ja auch im Deutschen eine neue Stimme. :eek: Bisher hat sie nur einen Satz während der Mission auf Monlyth gesagt, daher bin ich mir nicht ganz sicher wer es ist: entweder Seven of Nine oder die Borg-Queen eine von beiden.
Es ist geil. <3
Hab mit einem Kumpel im Mutliplayer erst 1on1 und dann 2on2 gegen KI gespielt. Wir wurden gnadenlos gefistet, wobei sich die Rassen auch anders spielen als in Teil 1. Bei den Zerg wird der Kriecher (dieser Boden auf denen Zerg Gebäude errichtet werden) nur noch vom Hauptgebäude erschaffen. Wobei Overlords das wohl auch können, zumindest sah ich sowas in der Kampagne.
Die Kampagne ist ebenfalls klasse. Es gibt mehrere Missionen zur Auswahl (also Mission A oder B oder gar C), jede Menge Secrets, man kann seine Einheiten upgraden (z.B. +10 HP bei allen Space Marines, Sanitäter heilen 25% mehr und verbrauchen dabei 33% weniger Energie), spezielle Einheiten aka Söldner kaufen, neue Technologien freischalten und sogar Minispiele machen. Hab jetzt die ersten 4 Missionen hinter mir und konnte bereits an einem Arcade mit einem 2D Weltraumshooter rumspielen. xD
Außerdem gibt es Achievements. Und zwar jede Menge. Ich glaube, es warne genau 465. Oder sowas in der Ecke. Sieht so aus, als ob jede Mission (zumindest von denen, die ich bisher gemacht habe und wo ich mir Erfolge angesehen habe) 3 Achievements hat, einen für das beenden und noch jeweils einen auf Normal und Schwer mit bestimmten Bedingungen (z.B. die zweite Mission auf schwer in unter 10 Minuten beenden oder in der ersten Mission auf Normal mindestens 5 Einheiten mit Jim Raynor töten). Ansonsten gibts natürlich Erfolge für so Sachen wie "Gewinne 5 Co-Op Spiele in Folge gegen KI Normal" oder "Baue innerhalb der ersten 255 Sekunden 20 Zerglinge in einem Standard Spiel".
Bisher bin ich jedenfalls sehr positiv angetan. Die Kampagne verspricht verdammt gut zu werden, nach jeder Mission gibts ein Briefing mit sehr toller Grafik und der Möglichkeit mit anderen (Haupt)Charakteren zu reden und Dinge zu untersuchen (wie ebn oben genanntes Arcade). Der Multiplayer wird bestimmt auch noch um einiges toller, wenn ich erstmal weiß, wie man Zerg und Protoss hier spielt. xD
Und die Erfolge sind ein Dicker fetter Bonus. Yeah, ich bin begeistert. :A
Welchen Kopierschutz verwendet das Game nun eigentlich?
Denn auf sowas wie bei Ubisoft oder EA habe ich nämlich keine Lust.
Der ist nach heutigen Maßstäben recht erträglich.
Sprich du musst dir im Zweifelsfall ein Battlenet-Konto anlegen, und während der Installation muss eine Internetverbindung vorhanden sein. Singleplayer lässt sich auch ohne aktives Netz spielen, und ansonsten gibt es keinen Kopierschutz.Zitat:
Wie sieht es mit Online-Zwang, Kopierschutz und Weiterverkauf aus?
Starcraft 2 benötigt bei Installation eine Internetverbindung. Diese ist notwendig um das Blizzard-Spiel an Ihren Battle.net-Account zu binden, den Sie notfalls vorher bei Blizzard erstellen müssen. Diese Bindung zwischen Hauptspiel und Internet-Konto stellt gleichzeitig den einzigen Kopierschutz des Blizzard-Spiels dar. Sie können Starcraft 2, nachdem Sie die Kampagne durchgespielt haben und dem Multiplayer-Modus nichts abgewinnen konnten, leider nicht weiterverkaufen. Die Bindung zwischen Battle.net-Konto und Starcraft 2 lässt sich nicht aufheben. Der Online-Zwang hat sich nach der Aktivierung, abgesehen vom Multiplayer-Modus, erledigt.
Ich habs durch, und ich muss sagen, ich bin ziemlich enttäuscht. Vieeeeeel zu kurz, und die Achievements sind ja nach dem Prinzip "Bitte spiel das Level 10x mit X-Schwierigkeitsgrad und mach alles nur schneller".
Zum GLÜCK/PECH, gibt es ja noch zwei weitere Episoden. Aber Wings of Liberty Solo -suxx
EDIT:
Nachdem ich einige Minuten nun überlegt habe, kann ich nur sagen es is riiiiiichtig schlecht xD. WoL vermittelt überhaupt nicht das Gefühl ein ganzes Spiel zu sein, sondern wirklich nur 1/3 eines Games. Shity shity filler Missionen und .. ach ich geh schlafen
Mich würde interessieren was du von dem Singleplayer erwartet hast wenn du mit dem gebotenen Content nicht zufrieden bist. Der SC2 Singleplayer hat die beste Kampagne seit einiger Zeit (in dem Genre) und mich interessiert nun natürlich was genau du erwartet hast wenn du das Gebotene "riiiiiichtig schlecht xD" findest.Zitat:
Ich habs durch, und ich muss sagen, ich bin ziemlich enttäuscht. Vieeeeeel zu kurz, und die Achievements sind ja nach dem Prinzip "Bitte spiel das Level 10x mit X-Schwierigkeitsgrad und mach alles nur schneller".
Spontan fällt mir kein RTS in der letzten Zeit ein, dass einen solideren SinglePlayer auf die Beine gestellt hat.
Get a life!Zitat:
Zitat von Zerk am 28.07.2010 um 01:11
Gehts mir darum Starcraft 2 mit anderen RTS Spielen zu vergleichen? Das es die beste Kampagne seit langem hat, mag vllt stimmen, aber ich hatte bestimmte Vorstellungen die nicht erfüllt worden sind. Hast du das Spiel auch durch, weil ich würde mich gerne auf den Inhalt beziehen um zu verdeutlichen, warum es mir nicht gefallen hat. Einige Missionen waren einfach grandios, viele andere waren halt Filler. Wie gesagt wenn du es durch hast und mit dem Ende auch zufrieden bist dann können wir ja darüber reden ^^.
Jetzt hab ich wieder eins :)
so habs mir nun auch zugelegt. Seit Warcraft III mein erstes RTS. ( Okay einen kleinen zwischenstop hab ich mal bei Alarmstufe rot 2 gemacht, hat mir aber überhaupt nicht gefallen). Habs auf meinem Haupt PC und meinem kleinen schicken neuen Laptop( HP tm2 1090eg) installiert. Bin sehr zufrieden mit dem Game, die gerenderten Video Sequenzen find ich klasse ( Blizard schein ja sogar Squareenix darin zu topen) und die zwischensequenzen in echtzeit Grafik sind ebenso cool geworden. Missionstechnisch bin ich geraden bei der 3ten. Bisher alles ganz gut.
Wie lange braucht man den für den SP modus?
also mit 15 Stunden kann ich leben. ( zumal das Game nicht gerade teuer war € 39)
Schön, dass der Tauren Space Marine es wenigstens in die Kampagne geschafft hat, wenn schon nicht ins Multiplayer :D.
verdammt ich weis nicht wieso aber ich wünsch mir gerade wirklich ein Starcraft MMORPG. XD
Edit: Sollte man den Thread titel nicht umtaufen? Starcraft II finally released? ( zB) ;-)
Bin gerade bei der 12 Mission und habe auch schon so 5-6 Matches im Multiplayer.
Eines würde ich gerne wissen: Wie funktioniert das Mit den Nuklearbomben??
Ich markiere das Gebiet mit dem Ghost, aber im Replay hat man gesehen das dort keine Bombe runtergekommen ist???
Der Ghost muss bis kurz vor dem Einschlag der Bombe stehen bleiben (solange er im Markierungs-Modus ist, dürftest du ihm ohenhin keine Befehle geben können). Wenn der Ghost stirbt, bevor die Bombe eintrifft, verirrt sich die Bombe unterwegs und verschwindet in einem schwarzen Loch (sprich: sie kommt nicht an).Zitat:
Eines würde ich gerne wissen: Wie funktioniert das Mit den Nuklearbomben??
Ich markiere das Gebiet mit dem Ghost, aber im Replay hat man gesehen das dort keine Bombe runtergekommen ist???
Zumindest war's in Starcraft 1 so, aber ich denke nicht, dass sie es inzwischen geändert haben. Früher hatten Spiele ja so komische Dinger namens Handbuch, in denen man sowas hätte nachlesen können... http://www.multimediaxis.de/images/s.../old/s_010.gif
Gut, danke.
Jaaaaa alle meine Ghosts sind zu früh gestorben>:(
Was für einen Rechner benötigt man denn, damit SCII einigermaßen flüssig läuft?
Das sind die empfohlenen Angaben.Zitat:
PC:
Betriebssystem: Windows Vista oder Windows 7
Prozessor: Dual Core 2,4 GHz
Arbeitsspeicher: 2 GByte RAM
Grafik: ab 512 MByte Nvidia GeForce 8800 GTX oder ATI Radeon HD 3870