so ich glaub ich hab nochn fehler in der komplettlösung gefunden nämlich mit dem tollkühnen und verrückten einfall die hast du vertauscht
Gruß Maxpee
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so ich glaub ich hab nochn fehler in der komplettlösung gefunden nämlich mit dem tollkühnen und verrückten einfall die hast du vertauscht
Gruß Maxpee
also gut. ich werde das dann trotzdem mal versuchen, weil ich gerne wissen möchte ob mann 5 mitglieder ins team packen kann, und wie das Kind dann heisst
Nein kann man nicht, falls du den Maker hast gucks dir an: Bei 4 ist Grenze es geht nicht mehr.
Und wie GSandSDS schon gesagt hat: Das ist ein Bug, kein alternatives Ende. Also wird das Kind auch keinen anderen Namen haben, sondern folgenden:
Wenn du Tarius nicht wiederbelebst (aber dank des Bugs dennoch in der Gruppe hast) wird das Kind Tara heißen, weil der Maker lediglich erkennt, dass der Switch mit Tarius' Wiederbelebung nicht aktiviert wurde und er das Kind somit Tara nennen muss. (Der Maker geht quasi davon aus, dass Tarius immer noch tot ist.) Dass du Tarius trotzdem hast, weiß der Maker nicht, weil es wie gesagt ein Bug ist.;)
Wenn du Tarius wiederbelebst und damit in Malthur ein Partymitglied verlierst (nein, es geht nicht, Tarius doppelt zu bekommen, weil von ihm nur dieser eine Char in der Datenbank existiert), dann wird das Kind eben ganz normal Maltha heißen, weil der Wiederbelebungsswitch aktiviert wurde.
(Und man kann auch mal die Edit-Funktion nutzen, zur Abwechslung.^^)
aha genauso wie ichs vorgesehen hatte also ich nehme tarius mal lieber nicht mit, denn Julie is erstal besser oder?
uAwg
MaxPee
Hängt von Tarius' Level ab. Julie ist ja Level 50, wenn sie die Party joint, allerdings beherrscht Tarius gegen die Vampire stärkere Attacken und du kannst ihn selbst steuern, was bei Julie nicht geht.
Ich würd sagen, wenn Tarius über Level 45 ist, solltest du ihn nehmen.
Aber wenn du das Spiel original durchspielen willst, dann solltest du auf den Bug lieber verzichten.;)
Das ist mir auch aufgefallen. Wenn man alles nach Komplettlösung spielt (bei mir gab's beide Extreme), ist es fast vorprogrammiert, dass man die Falsche Auswahl trifft und nicht die maximalen EP kassiert, sondern gar keine und das Malthurmeter senken. Is mir jedenfalls passiert...
nee so extrem falsch ist die komplettlösung such nicht hab mal vorn paar Jahren danach gespielt und malthur o meter war genug
mensch man kann doch mal rechtschreibfehler machen!!!http://www.multimediaxis.de/images/s.../old/s_032.gifhttp://www.multimediaxis.de/images/s.../old/s_032.gifhttp://www.multimediaxis.de/images/s.../old/s_032.gif
klar ich hab ja auch nichts dagegen^^
aber du darfs mich nicht beleidigenhttp://www.multimediaxis.de/images/s.../old/s_009.gif
Hat er ja auch nicht ;) Er fand's nur lustig :D
Außerdem solltest du auch nicht Spamen, das darf man nämlich auch nicht http://www.multimediaxis.de/images/s.../old/s_009.gif
LG Mike
okay, ich werd jetzt nicht meinen beitrag zu der Auseindersetzung leisten, aber mir ist ein fehler im spiel aufgefallen :eek: .... und zwar diese Tarius sache....
wenn man in Juntzt Haus ist, nachdem er ins Zimmer gekommen ist und Malthur gesehn hat... da geht man mit Libra und Malthur im Wartesaal (oder was auch immer das für ein Raum ist)
da sieht man Tarius, der mit Serena redet, dann den Bloch und Zann, und wenn man jeden im Saal außer tarius anredet, dann kommt Derleth und bittet alle ins Esszimmer, wo Juntzt tot rumliegt. bis dahin sollte tarius NICHT in der Partie sein. So, dann kommt wie folgt, Mordaufklärung, usw.... und Tarius steht in der zeit im Wartesaal. Dann kommt eben verfolgungsjagd mit serena, die Szene im Düsterbrocken, nächster Tag vor der Kirche...
wenn man jetzt in Juntzt haus geht, steht Tarius Immer noch da.... wenn man ihn anredet, dann "redet" er immer noch mit serena, kommt in die Partie und man kann den Endkampf mit ihm bestreiten. Aber von der Story her ist er immer noch tot.
Aber bei dem Ende kam raus, dass das Kind Maltha heißt und Tarius windeln wechselt, auch wenn man ihn im Kampf mit Wahnfried sterben lässt :confused:
wenn mir jemand das erklären kann......
Darum geht's ja schon die ganze Zeit... -_-
Es ist ein Bug, wie gesagt. Das hat rein gar nichts mit der Story zu tun, sondern ist ein Fehler im Spiel.
LG Mike
oh, sry wenn ich gestört hab.....:confused:
danke für die erklärung :D
Ich habe keine Diener oder gefangen sterben lassen. Auch habe ich die Wachen weg geschickt. Ich find diese dumme Sylvia aber nicht mehr... Als ich sie zum letzten mal gesehen habe war beim Dienerflur ganz unten. Jedoch war sie "unsichtbar" Grandy sagte nur das Sie dort sei. Nun suche ich Sie seit fast 2 Stunden und kann sie nicht finden.Zitat:
Hinweis: Sylvias Aufenthaltsort
Jetzt, nachdem ihr Sylvia das erste mal gegenübergetreten seid, werdet ihr sie nun an verschiedenen Stellen wiederfinden. Ziel ist es nun u.a. alle Personen, die sich im Schloss noch aufhalten vor ihr in Sicherheit zu bringen, bevor sie den letzten Ort erreicht. Um das zu verhindern, solltet ihr die nun genannten Aufenthaltsorte tunlichst vermeiden, natürlich abhängig der Reihenfolge an die Sylvia gebunden ist.
1. Aufenthaltsort: Leeres Gästezimmer / Bibliothek
2. Aufenthaltsort: Flurtrakt der Diener / Balkon
3. Aufenthaltsort: Xynthias Zimmer
Any1 tips?
vielleicht solltest du nochmal da nachgucken wo grandy sie "unsichtbar" gesehen hat
gruß maxpeee
Ich war im jeden einzelnen Zimmer. Glaube das die Tusse einmal unsichtbar war lässt darauf schließen das es sich um ienen Bug handelt.
Jetzt darf ich das Schloss also verlassen und das ignorieren worauf ich so lang hingespielt habe...
hast dus schon verlassen?
hättest mehr geduld haben sollen...ich sage hier aber ix mehr,da dus schon verlassen hast^^
also ist es eigentlich wichtiog silvia zu töten?
Nö, wenn du sie nicht selbst tötest, wird das Malthur übernehmen^^
also ist das so ziemlich egal
Nunja
du bekommst sicher die eine oder andre entlohnung
neben vielen exp macht der kampf reichlich spass(denke ich xD)und du kannst dannohne iwelche probleme noichma durchs ganze schloss laufn
aber WIRKLICH wichtig nee
also in der komplettlösung steht was von 5000 ep, wofür man aber auch einfach 50 mal den berg runter springen kann^^
ÄHH...?
verwechselst du das mit den eisöden?
jaja mann kann ja zurück in die eisöden gehen das mein ich damit
Ja kannst du,aber da kannste gleich cheaten:rolleyes:
nunja
deine enscheidung
uid is leicht
du brauchst die EP nit^^
ich wusta garnicht das man cheaten kann xD
Sicher, du brauchst nur den RPG Maker 2000, erstellst ein neues Event irgendwo in deiner Nähe (oder gleich ganz am Anfang) und kannst somit
diene EXP um 1000000000000000 erhöhen...
(natürlich klappt das auch mit allen Waffen, Rüstungen, ect...)
Dann wird das Spiel aber seinen Reiz verlieren. :rolleyes:
Ach was, das Spiel wird noch spannender: Ich bin mir nicht sicher, ob sie noch drin sind, aber früher gab's ein paar GameOvers für Level-Cheater. Ist sicher interressant, herauszufinden, an welcher Stelle man wieder bei Null anfangen muss.Zitat:
Dann wird das Spiel aber seinen Reiz verlieren.
ich weiß nicht ob du die meinst aber wen man z.b. in den eisöden kurz vor dem haus von berthelm sich runter zu dem gold cheatet kommt kurz ein netter text und game over xD oder bei sylvias schloss wen man vor den wachen flüchten muss und die wände enlang cheatet kommt genau das gleiche.Zitat:
aber früher gab's ein paar GameOvers für Level-Cheater.
es gibt aber auch ne stelle da verliert man EXP XD
naja UiD ist zum Glück ein Spiel bei dem man nicht cheaten muss :O.... ich zumindest kam auch ohne cheaten immer ganz gut zurecht.. ^.^
PS: Wo ich schon mal hier bin, Grandy hattest du nicht mal ein Tutorial erstellt, wie du die Lichteffekte bei UiD gemacht hast und hast du zufällig den Link dazu?
Von Grandy gibt es laut seiner Aussage (auch wenn ich ebenfalls der Meinung bin, mal eins von ihm gesehen zu haben o_O) kein Tutorial, aber er hat es Feldherr per PN erklärt und Feldherr hat dann dieses Tutorial geschrieben: http://www.multimediaxis.de/showthread.php?t=21192. Das einzige, was Grandy noch gemacht hat ist, dass er noch eine Ebene für die Schatten gemacht hat.
@darksakura: Nö. Es gibt noch weitere Cheater-Killer: Z.B. wenn man auf Rabenstein per Strg-Taste durch einige Wände marschiert. An irgendeiner Stelle gab's auch mal (oder gibt es noch) einen Level-50-Game-Over - das habe ich eingebaut, weil ich irgendwo bequemlichkeitsalber das Öffnen einer Tür vom Level abhängig gemacht habe. Man sollte die Tür vorerst überhaupt nicht öffnen können. GSandSDS hat als Betatester gecheatet, ist durch die Tür und in einen Haufen Bugs gerannt, die mich den letten Nerv gekostet haben, bis ich kapiert habe, dass er seine Figuren auf Lvl 50 hochgepatcht hat. Damit er das in Zukunft unterlässt, habe ich dann irgendwo ein frühzeitiges Game Over platziert. >:D
@Katii&Masgan: Ich habe nie ein Tutorial geschrieben, habe mir aber bereits vor ein paar Tagen überlegt, ob ich mal eins schreiben soll, das neben den üblichen Bildbearbeitungs-Methoden auch ein paar Dinge abdeckt, die häufig vernachlässigt werden, wie Mapping für Lichteffekte, mögliche Probleme von Lightmaps und wie man die umgehen kann und insbesondere die verschiedenen Arten von Licht und wie man sie physikalisch korrekt in einer 2D Umgebung umsetzen kann. Dann habe ich für alle Zeiten Ruhe, muss keine PMs mehr schreiben und vor allem muss ich mir nicht mehr so viele grausige, völlig übertriebene "LEs" (besser noch "LE's") anschauen. http://www.multimediaxis.de/images/s...ld/3/igitt.gif
@Grandy: Hoho, diabolisch!
Aber kann man diese frühzeit Game Overs mit'm Maker nicht ausschalten, und so dann doch cheaten?
(Nur aus reiner neugier, ich selbst könnte es nicht, habe "nur" den XP):)
Kann man sicher ausschalten - aber dafür muss man sie erst mal finden. So'n kleines Game-Over, versteckt in einem 10-Seiten Event mit haufenweise Code ist nicht so leicht aufzuspüren.
Was anderes: Du benutzt ja den XP: Verschlüssel dein Spiel! Wenn du ein lieber Mensch sein willst, kannst du ja alle Ressourcen, Skripte etc. gesondert veröffentlichen. Ich weiß nicht, wieviel Lebenszeit ich damit verschwendet habe Spielstände von Leuten hinzubiegen, bei denen ich festgestellt habe, dass sie gecheatet habe. (Fluch auf diesen bescheuerten "Cheater Patch" der irgendwo im Netz lauert!)
Hmm, Powerlevler, die mittels Killerkarnickeln auf Level 50 kommen (http://www.multimediaxis.de/images/s.../old/s_046.gif) werden dir dafür bestimmt ewig dankbar sein...Zitat:
An irgendeiner Stelle gab's auch mal (oder gibt es noch) einen Level-50-Game-Over - das habe ich eingebaut, weil ich irgendwo bequemlichkeitsalber das Öffnen einer Tür vom Level abhängig gemacht habe.
Wäre es nicht einfacher, zu sagen: "Ihr habt Scheiße gebaut, schaut selber, wie ihr da wieder rauskommt!"Zitat:
Was anderes: Du benutzt ja den XP: Verschlüssel dein Spiel!
Na gut, nicht unbedingt einfacher, aber auf alle Fälle benutzerfreundlicher...
@grandy
am anfang in dem item laden (ganz am anfang wo der eine "harzog lukas" ist)
gibt es innen drinnen auch ne tür.
Ich hab versucht sie zu öffnen unt *tam* *tam* xD ich bin in königsberg gelandet .
war das eigentlich absichtlich?
Abkürzung für Betatest
Wie bist du eigendlich zur Tür gekommen, darksakura??? :D
(etwa durch cheaten :eek: )
natürlich durch cheaten =0
ich wollte halt alles rausbekommen XD
habe ich aber bis heute noch nicht geschaft
Ich find es voll nervig dases in königsberg lauter Häuser gibt,die man nicht erreichen kann.
Wofür sind die denn?
nur zur Deko?
Danke für Antwort
lg Ich ;)
http://www.freispiel.de/loesungen/lo...uesterburg.htm
Da steht z.B. alles drin.
Sinn? Das, was da steht, wurde 1 zu 1 von hier kopiert. Von der ersten Seite dieses Threads.
Ich nehme an, zu was auch sonst, wenn sie nicht zu erreichen sind?Zitat:
Ich find es voll nervig dases in königsberg lauter Häuser gibt,die man nicht erreichen kann.
Wofür sind die denn?
nur zur Deko?
Danke für Antwort
lg Ich ;)
Klar sind die nur zur Deko. Wenn man schon nicht hin kann? Und die Programierer
hätten sich für jedes Haus etwas ausdenken müssen. Das währen etliche Quests
geworden...
So hab UID jetzt zum tausendesten mal durch und diesmal hab ich alles ganz genau so wie in der Lösung jeden noch so kleinen Sidequest >:(http://www.multimediaxis.de/images/s.../old/sm_12.gif
Haben die eigentlich nachgefragt ob die das kopieren dürfen?
Ich wage es gerade dezent zu bezweifeln, weil keine Urhebernamen verzeichnet sind, nicht mal der Hinweis, dass die Lösung von außerhalb der Seite (Nämlich von hier) stammt... Was eigentlich, selbst wenn der Urheber das Verwenden erlaubt, Pflicht ist.
Wirklich sehr interessant. :A
Zitat:
09.03.2009, 21:39
Lol. :DZitat:
09.01.2010, 19:43
Menno,ich hab das Game erst entdeckt als es schon jeder kannte,hätte mir mehr spaß gemacht,wenn ich's entdeckt hätte als's gerade neu rauskam,aber Spaßfaktor war einfach nur zu hoch o_O
Ich liebe das Game und werde es sicherlich nicht nur 5 mal durchspielen ! ^^
Tag auch.
Hab gerade wieder aus Langeweile angefangen mit UiD und hab mir auch die Lösung als Hilfe geholt, und mir ist aufgefallen dass Schwäche-Zauber von Dankwart erwähnt werden. Solche habe ich noch nie bemerkt und das obwohl ich das Spiel schon xmal gespielt hab... Wann genau lernt denn Danki die erwähnten Zauber? Und wie heißen die?
Hiho Leute!
Btw es gehört zu denn Besten RPGs die es gibt!
Hab's 7mal durch
MfG Eremis
ich hab dises super geniale spiel jetzt schon zich mal durchgespielt aber einige quests sind mir noch nie aufgefallen z.B. psychon Bloch...ich wusste zwar dass ich nachts in sein haus kann aber ich wusste nie wie ich ihn besiegen konnte also hab ich mich meistens mit der ebenso genialen taste f12 wieder erlöst
Bei Bloch hat das Spiel ein Action-KS. Das heißt, du brauchst dich nur zu ihm zu stellen und auf Enter hämmern. Er kann dich dabei natürlich auch verletzen, allerdings kannst du dich, nach einem Schlag von ihm, einfach heilen ;)
LG Mike
danke mike
Danke für die geniale Komplettlösung, hab das Spiel jetzt seit Jahren wieder mal durch,
nur dieses Mal hab ich Lazalatin das heilige Schwert und Tarius is am Ende diesesmal von Malthur netterweise wiederbelebt worden.
(Nennen Grandy und Libra ihr Kind immer Maltha, oder nur wenn Maltuhr sich für Tarius opfert ?) BTW:
Ist Malthur jetzt ECHT weg... oder...
Das Ende nach dem Abspann lässt fasst anders vermuten xD
Wie auch immer, geniales Spiel :)
Da der Thread schon aus den Tiefen herausgeholt wurde, kann ich nun endlich einen Fehler melden:
Bei der Szene in Willhelms haus, wenn sich Grandy für einen Verdächtigen entscheiden muss, wurden in der Lösung "verrückt" und "tollkühn" vertauscht - Willhelms Suizid ist verrückt und der Verdacht auf Tarius tollkühn, nicht umgekehrt.
Auch von mir ein großes Lob für die (wenn nun auch bereits wieder einige Jährchen alte) Komplettlösung. Für 100% Completion-Freaks wie mich, die allerdings nicht alles auf Anhieb entdecken, ein wunderbarer Walkthrough, zumal durch die farbliche Kennzeichnung von Quests, Bossen und besonderen Tipps zusätzlich übersichtlich. ^^
Wie hier bereits irgendwo schonmal geschrieben wurde: Würde man noch ein paar Screenshots dazupacken und das ganze zur Druckerei bringen, könnte GSandSDS es gewinnbringend verkaufen. :D