Zitat:
Es gibt bei Karbin Alhola wesentliche Anfängerfehler:
- Grad die erste Stadt und dann so ein Gigant mit über 100 NPCs, das ist im späteren Spielverlauf ok, aber nicht grad am Anfang wenn man mit dem Game noch nicht warmgeworden ist.
- Es gibt keine Wegmarken, sondern nur ein bestimmtes Set an Häusern welche die Orientierung extrem schwer machen. Auch die Stadtkarte ist hierbei relativ nutzlos, selbst wenn ich von dort aus zu den einzelnen Locations teleportiert hätte.
- Um das zu beheben hätte ich eine Karte wie in VD/VD2 machen müssen, das wäre zusätzliche Arbeit gewesen.
- Dann noch die Innenräume, es ist Suikoden-Theodore-Matsch und nicht sehr ansehnlich. Sowas passt mir einfach nicht in den Stil rein und ich hätte die kunterbunten Objekte sowieso nochmal stilistisch angleichen müssen, und das Raum für Raum.
- Die NPCs: Einerseits zuviele und zu dummschwätzige Leute, selbst mit NPC-Log ists ne Reizüberflutung. Darum fliegen da auch jede Menge raus, so hab ich auch weniger Arbeit mit dem Log.