Das verdanken wir höchst wahrscheinlich den Amerikanern. Die brauchen solche Warnhinweise wie "Achtung, wenn sie uns wegen dieser Software verklagen sind sie ein Arschloch".
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Das verdanken wir höchst wahrscheinlich den Amerikanern. Die brauchen solche Warnhinweise wie "Achtung, wenn sie uns wegen dieser Software verklagen sind sie ein Arschloch".
- und das schönste Wii Spiel auch nicht :DZitat:
Zitat von Neophyte
Kommt aber drauf an wie groß die Level bzw. die einzelnen Räume sind im Vergleich zu Halo...
Naja, bei Spielen wie Excite Truck oder (andere Beispiel fallen mir z.Z. nicht ein...) könnte man schon eine Steuerung über den Analogstick erwarten. Und wenn nur über ein Menü welches ein Non-Gamer nie erreichen könnte :D . (aber dann fehlen ja wieder 2 analoge Tasten a la GC für "3D" Bewegungen :\ )Zitat:
Zitat von Couchez
Der DS hat auch viele Spiel die nicht über den Touch Screen gesteuert werden, wieso sollte das beim Wii anders sein?
Naja, der Nintendo DS zeigt das bei jedem Start auch an, im Gegensatz zu z.B. der PSP. ;)
Weil sich beim DS die Spiele auch problemlos "normal" steuern lassen, siehe Tetris oder Castlevania. Bei der Wii ist das nicht so, die besitzt quergehalten nur 2-3 Buttons (zusätzlich zum Steuerkreuz).Zitat:
Zitat von Neophyte
Mal sehen...da hätten wir:
Den Analogstick, "c", "z", "B", "A", "1", "2", "-","+" und schließlich noch das Steuerkreuz...
Ist das nicht genug?
Man muss die Fernbedienung ja nicht quer halten.
Nehmen wir mal ein Beispiel...Castlevania...(in 3D)
Analogstick: gehen (ist ja klaro)
"A": Springen, Aktion (Reden z.B.)
"B": Schalgen
"B+Steuerkreuz nach oben": Spezial Atacke
"B+Stuerkreuz nach unten": Eventuell noch sowas wie 2. Waffe
"c": Karte
"z": Menü
Habe ich was vergessen? Glaube nicht...also geht doch!
man kann wiimote auch normal halten und dann über steuerkreuz spielen.
die wiimote sensor dings 3d action muss ja nicht aktiviert sein.
imprinzip ist mit dem nunchak als ob man ein halbes n64 pad in der hand hält.
ist doch super.schliesslich haben sich da die leute immer beschwert die griffe seien zu nah aneinander.
playwii.deZitat:
Lange hat man nichts von Nintendos mysteriösem Unterwasser Abenteuer "Forever Blue" gehört. Bis auf winzige Trailerschnipsel und die Information, dass der Titel die Nintendo Wifi-Connection für gemeinsame Tauchgänge über das Internet nutzen soll, gab es keinerlei Informationen, so dass das Spiel schnell wieder in den unendlichen Tiefen des "Blue Oceans" verschwand.
Laut Informationen von IGN Wii, befindet sich das Spiel bei einem japanischen Entwickler namens "Arika" in Entwicklung. Interessanterweise stammen aus dieser Schmiede ebenfalls Titel wie Everblue und Everblue 2 (Action Adventure mit Rollenspielelementen), welche 2001 und 2002 auf der PlayStation 2 erschienen. Da diese Titel eine hohe Ähnlichkeit zu Forever Blue auf Wii zeigen, ist davon auszugehen, dass es sich in der Version für Nintendo, möglicherweise um einen Nachfolger handelt. Eine offizielle Bestätigung gibt es zur Stunde noch nicht. Bilder des PS 2 Spiels findet ihr über den Link, der angehägte Screenshot sowie das Video stammen aus der Wii Version.
Hat noch keiner gepostet, oder?
:A
playwii.deZitat:
Während jede Woche neue Spiele für die virtuelle Konsole von Wii herunterladbar sind, gibt es auch sonst oft Neuigkeiten rund um das tolle Feature. Heute sind es einige Ankündigungen.
Nintendo gibt bekannt, dass sie bis Ende März in Europa etwa 36 Virtual Console Titel veröffentlichen, was im Durchschnitt drei Spiele pro Woche bedeutet. Zu den Titeln des ersten Quartals gehören unter Anderem:
SNES
- Super Mario World
- Super Probotector
- Street Fighter II: World Warrior
Nintendo 64
- Mario Kart 64
- The Legend of Zelda: Ocarina of Time
TurboGrafx
- Soldier Blade
- Double Dragons
- New Adventure Island
Zudem kündigte auch Sega weitere Virtual Console Titel des Mega Drives an. Für 800 Wii Points sollen diese in Amerika und Europa ebenfalls im ersten Quartal erscheinen:
- Streets of Rage
- Bio-Hazard Battle
- Gain Ground
- Comix Zone
- Bonanza Bros.
Somit wird es in den nächsten Wochen viele interessante Spiele für die Virtual Console geben und auch in Zukunft wird es sicher immer etwas für den ein oder anderen geben. Auch die Aussage, dass man bald Sterne bei Nintendo in Wii Points umwandeln kann, wurde nochmals bekräftigt. Nun können wir nur noch hoffen, dass es wirklich nur noch eine sehr kurze Zeit ist.
:A
wiinsider.deZitat:
SEGA gibt bekannt, dass Sonic and the Secret Rings am 30. März 2007 in Europa erscheinen wird.
Oh wow, Mario Kart 64 fand ich für den N64 toll, nur ich selbst hatte es nie. Eine gute Gelegenheit, es nun doch bald spielen zu können :)
Was ist Double Dragons? Klingt mal interessant... ^^
- Das Inno -
Quelle:consolewars.deZitat:
Der Enterbrain-Verlag (Famitsu) hat die japanischen Gesamtverkaufszahlen von Wii, PS3 und Xbox 360 veröffentlicht. Diese beziehen sich auf den Zeitraum vom Launch bis Ende 2006:
Wii: 989.118
PS3: 466.716
Xbox360: 290.467
Des weiteren schreibt die Famitsu auf ihrer Website, dass sich die Wii vom Launch am 2. Dezember bis zum 7. Januar 2007 insgesamt 1.135.671 mal verkaufen konnte.
*g*
Mag eine blöde Frage sein, aber kann man VC-Spiele, die im Orginal einen Mehrspielermodus hatten auch auf der Wii-VC zu zweit/dritt/viert spielen?
Vorrausgesetzt man hat vier GC-Controller oder vier Classic-Controller & vier Wii-Motes natürlich.
Habe mich bislang nicht intensiv mit der VC auseinandergesetzt aber mit Mario Kart 64 (*schwärm*) könnte das Feature für mich interessant werden. Sofern Multiplayer-Partien möglich sind....
http://www.multimediaxis.de/images/s...d/1/party2.gif In einem Land ist Wii schon Marktführer^^http://www.multimediaxis.de/images/s...d/1/party2.gif