Gewalt im Maker? Die Frage müsste eher lauten: Falsche Gewalt im Maker?
Ich finde nämlich, dass Gewalt manchmal wirklich sein muss, das Horrorgenre z.B. lebt regelrecht davon (wobei es gute Horror-Spiele gibt, die gar nicht so blutrünstig sind), aber wenn, dann nur so viel, wie nötig ist, um die Atmosphäre zu verbessern.
Wenn das Ganze nur noch in sinnloses Gemetzel ausartet, dann wirds echt zu viel.