Soweit ich weiß, ist er garnicht direkt an der Story beteiligt, er ist nur n Berater und hat keinen direkten Einfluss aufs Spiel.
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Das meinte ich ja mehr oder weniger mit "beteiligt"^^
Ist zwar für Lords of Shadow soweit ich weiß eh nicht von Belang gewesen, aber trotzdem kann man es ruhig mal erwähnen:
Die Trailermusik fand ich persönlich schon ziemlich gut, aber mit Yamane verlässt die Serie - meiner nostalgischen Meinung - nach auch ein großer Teil des Kultfaktors.Zitat:
Zitat von gamefront.de
Die springt doch im Grunde nur auf den Zug "freier Komoponisten" auf...wies mittlerweile jeder einigermassen Namenhafte Komponist macht. Dadurch ist sie für Castlevania Teile an sich nicht abgeschrieben, nur bekommt sie jetzt eben ne ordentliche Bezahlung für die gleiche Arbeit...wobei sie jetzt eben für die Arbeit auch was tun muss und sie nicht einfach "zugespielt" bekommt, wie wenn sie unter einer Firma arbeitet :)
Castlevania Lords of ShadowWannabe God of War 3 Screens:
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Castlevania: Lords of Shadow of the Colossus of War.
Es sieht zwar gut aus, aber mittlerweile wirkt das Herumtanzen auf einem gigantischen Wesen in Videospielen gewissermaßen "routiniert" und hat für mich schon ein wenig an Besonderheit verloren. Meine Erwartungshaltung zu LoS ist bisher eine Mischung aus Skepsis und vorfreudiger Neugier. :)
Ich bin mal gespannt, ob es wirklich "nur" ein weiterer GoW-Klon wird oder ob sich Kojimas Einfluss überraschenderweise vielleicht doch noch mit ein paar kreativen Ideen bemerkbar machen sollte. Ein bisschen was vom Soundtrack würde ich jetzt ganz gerne langsam schonmal hören.
Wenn man God of War 3 gezockt hat, kann das neue Castlevania nur besser werden. :D Ich bin nach wie vor gespannt.
Der E3 Trailer wird hoffentlich genaueres zur Musik preisgeben. Denn ums Gameplay etc. mache ich mir weniger sorgen... ;)
(Die Beiträge aus dem KOTT habe ich übrigens hierhin verschoben. ;))
Was interessiert mich God Of War. Der Titan/Dämon/Whatever aus Lords of Shadow sieht wenigstens nicht aus wie eine fette Hausfrau mit Entenarsch und von Hornissen zerstochenem Gesicht.
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:B:B:B:B
http://npshare.de/files/f11aecda/vfbDzbEmC.jpg
:A:A:A
Naja, bald ists ja soweit. Freu mich schon auf mehr Informationen zu dem Spiel, vielleicht wird das ja das erste *wirklich* gute 3D Castlevania ^_^
Nicht nur unbedingt, weil Kojima irgendwo seine Hände drin hat (wobei das eventuell auch zu einer ganz ordentlichen Story voller hirnverbrannter Wendungen führen könnte, gegen die ich nichts hätte), sondern weil sie vielleicht mal endlich anfangen, von den bisherigen GUTEN 3D Actionspielen abzugucken.
Mich hats irgendwie immer verwundert, wieso Konami so viele Versuche macht und am Ende nur mittelmäßiges rauskommt, statt, dass sie einfach einmal... sagen wir mal sich DMC anschauen und auf sowas aufbauen. Oder eben jetzt GoW, wenn die Screens irgendein Indikator sind *g*
Andererseits hatte DMC4 auch eine riesige Statue... naja ^_O
Neuer Trailer ;)
LG Mike
"Poor Camilla. You will cry bloody tears before this night has ended".
Auch wenn es ein "God of Vania" werden sollte, der Trailer ist großartig und es scheint mir eindrucksvoller zu werden, als ich anfänglich erwartet habe. Man freut sich. <3
Egal wie oft ich mir den Trailer ansehe, egal wie oft der Name Belmont fällt und egal wie oft Anspielungen auf Castlevania fallen: Lords of Shadow fühlt sich nicht wie ein Castlevania an. Man soll mich jetzt nicht falsch verstehen. Ich freu mich auch weiterhin auf das Game, aber es die Musik die das Spiel alles andere als wie ein Castlevania wirken lässt. Da wünscht man sich fast das das "Castelvania" aus dem Titel entfernt wird.*lol
Mir gefällts
Sieht lecker aus
Schöner Trailer, freue mich richtig aufs Spiel :)
Ich hoffe allerdings, es kopiert von GoW nur die tolle Kampfmechanik und nicht die übertrieben grausame und blutige Gewalt, ich möchte auch endlich mal ein Spiel dieser Richtung spielen ohne nachts davon Alpträume zu kriegen !__!
Ich vermute aber, ich hoffe vergebens :p
Naja, es ist Castlevania, das ist wie bunter Glitzerstaub, da würde ich wohl auch über mögliche zerquetschte Schädel und ausgerissene Gliedmaßen und Eingeweide hinwegsehen, denn ist ist Castlevania und Castlevania ist Castlevania und wir alle lieben Castlevania >__>"
*Bloody Tears Melody pfeif*
Allen Castlevania-Games vorran: Simon's Quest!
Ne, ernsthaft: Das Spiel sieht, obwohl in 3D, für MICH persönlich nach Castlevania aus. Ich weiß nicht warum, aber das feeling mit dem Dorf, dass man in einem älteren Trailer schon sah, hat diesen Eindruck zum ersten Mal erweckt. Dass ein Belmont mit der Peitsche der Held ist, ist dabei aber wohl einfach eine Notwendigkeit, damit man das Spiel wirklich als Castlevania identifizieren kann. Ich bin vor allem gespannt wie es sich mit der Peitsche kämpfen lässt.
LG Mike
Vermutlich ähnlich wie mit Kratos' Schwertern... zumindest sollte es in diese Richtung gehen, IMO. Natürlich kann man das mit der Peitsche noch ordenltich erweitern, eine Peitsche hat ja mehr Funktionen, als Gegner ganz normal verdreschen *g*
Da sollten einem ein paar interessante Sachen einfallen können, wenn man den Fokus wirklich mal auf die Peitschenaction legt, und nicht auf irgendwelche Subsysteme (wie in CoD) oder... nichts (wie in LoI xD).
Is' natürlich blöd, wenn man jemand ist, der nie God of War gespielt hat, so wie ich xD
Theoretisch müsste man ja wie ein verrückter mit der Peitsche herumdreschen können und auch Gegner die hinter einem stehen umhexeln können :confused: Und wie man sieht: Peitsche erweiterbar ;) Sicher lustig mit so einer Flammenpeitsche herumzuwirbeln :D
LG Mike