Vielen Dank TheApokalypse! Das KS wird noch weiter verän... ach... verbessert! Ich bemühe mich noch abwechslungsreciherer Gegner einzubauen. Vllt werden die Angreifsweisen der Monster zu Beginn auch noch geändert.
Hier noch als kleines Up-Date eine 3-Bilder-"Geschichte", um euch einen Einblick in die ChipSets und das Mapping eines neuen Gebiets, dem Drachencanyon, zu geben:
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Alris schaut sich ein wenig im Drachencanyon um. Die Tiger (links) und Feuerschöpfe (rechts) hier machen ihm ganz schön zu schaffen. Letzterer feuert auch gerade noch einen glühenden Feuerball auf ihn, dabei will er nur herausfinden, was es mit der seltsamen blauen Kristallkugel auf sich hat...
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Beim durchforsten des Canyons steht die Gruppe nun vor der Ruine einer einst prachtvollen Hüter-Festung. Doch begraben unter blass-braunem Stein und bald komplett zerfallen, dient dieses Gemäuer wohl nun anderen Gesellen Unterschlupf. Und die scheinen nicht sehr gastfreundlich zu sein...
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Nur einer war mutig (oder dumm?) genug, sich in die Festung zu schleichen. Was Sen hier erwarten wird, weiss er noch nicht, doch es wird sowohl für ihn, als auch für Alris und Elyna dramatische Folgen haben...
Als Anmerkung: Die Screens sind noch nicht unbedingt endgültig. Eventuell werden noch LEs, etc. hinzugefügt. Also nicht meckern. ;)