Na, das freut einen doch, wenn man vom Spielersteller direkt eine kleine Statusmeldung bekommt. Ich freu mich auf Diebe nach wie vor.
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- Zwei Animationen die gefehlt haben ins Intro eingebaut. Das Intro das genaugenommen 3 Abschnitte enthält, ist nun zu 2/3 fertig. Beim letzten Abschnitt fehlen noch 3 Sequenzen, die allerdings etwas mehr Zeit in Anspruch nehmen werden. Außerdem muss ich dann noch einmal alles etwas überarbeiten, damit wirklich alles gut zusammenpasst.
Jaja, solche Arbeiten schiebt man gerne nach hinten raus, kenne ich.;)
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- Gerade eben habe ich ein Gasthaus von außen fertig gestellt, das ich nun in ein Chipset einbauen muss, oder ich es einfach in Charsets zerteile, wobei das wohl mehr Arbeit wäre, aber mal sehen.
Hast du das Gasthaus frei Maus gezeichnet? Da, wenn ich editiere, ich das immer gleich im Chipset/Charset selber vornehme.
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- Außerdem habe ich eine Grafik für eine Burg erstellt, die wahrscheinlich später im Kermengefielde zum Einsatz kommen wird.
Coooooooooooool.
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- Im übrigen bin ich in letzter Zeit mehr dazu gekommen mal an der Prinzenburg Gegend weiterzumappen. Allerdings wurde von mir beschlossen das die Stadt Igelburg nicht vorkommen wird, dafür allerdings die Anfangs nicht geplante Stadt Kelbenberg. Die Maps von Igelburg wurden zum Teil in diese Stadt eingebaut. Nun verläuft auch der Weg des Helden logischer.
Damit ist wohl die einzige Chance, jemals etwas von Igelburg zu sehen, auch Flöten gegangen. Freu ich mich eben auf Kelbenberg.
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- An der Demo hat sich allerdings, abgesehen vom Menü nur etwas getan, das Aufgabenplan genannt wird. Hat nichts mit dem Spiel zu tun, sondern in diesem Plan wird vermerkt bis wann die einzelnen Arbeiten von Diebe bis zur Demo erledigt sein SOLLTEN. Bis wann es laut diesem Plan so weit sein soll sage ich aber nicht, denn die Motivation wechselt (bzw. kann wechseln) von 0 bis 100 und das innerhalb eines Tages. Es ist daher immer verschieden wie viel ich tatsächlich an Diebe mache.
Sozusagen kleine Deathlines :D, wenn es mehr motviert, ist es gut.
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- Dann habe ich noch eine komplette Sequenz erstellt, die wenig später nach dem Ende der Demo vorkommen wird, die auch schon fehlerfrei läuft, nur kann es passieren das durch Bilder die angezeigt werden, bei einigen PC's Probleme entstehen könnten. Daher muss ich noch mit der Performance herumspielen bis es halbwegs passt.
Fleißig, fleißig. Wie kann man eigentlich die Performance verbessern außer durch Waits?
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Das wars erstmal von meiner Seite. Natürlich hab' ich jetzt nicht jede Kleinigkeit wie das Pixeln eines Charas erwähnt XD
LG Mike
Will sehen...!:p