Wow, es gibt noch Leute, die Final Fantasy XIII spielen :)
Täusche ich mich, oder haben die älteren Final Fantasy Teile das Forum wirklich viel länger auf Trab gehalten?
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Wow, es gibt noch Leute, die Final Fantasy XIII spielen :)
Täusche ich mich, oder haben die älteren Final Fantasy Teile das Forum wirklich viel länger auf Trab gehalten?
vllt liegt auch daran, dass nach FFXIII keine brauchbare rpgs erschienen sind, zb. cross edge, last rebellion, trinity universe, nier, 3d dot heroes...
Hier noch einige Gedanken zum Spiel die ich ganz gut fande beim hören.
Mag etwas spät sein aber ich habs erst heute morgen entdeckt :D
Yo, das sind ja prinzipiell auch viele Gedanken, die hier beim Thread durchgekommen sind. FFXIII ist halt kein schlechtes Spiel, aber es begeht dennoch viele mehr oder weniger große Schnitzer.
Und JRPGs scheinen die letzten Jahre wirklich in einer starken Identitätskrise zu stecken, aber das verwundert vermutlich auch keinen mehr wirklich ^_^
Eigentlich schon. Ich wundere mich nämlich, wie in der Ps2 Generation wirklich viele gute RPGs rauskamen und jetzt eben kaum bis gar nicht mehr. Das Genre hat sich jedenfalls mal größerer Beliebtheit erfreut, nur das hat sich auf einen Schlag mit der neuen Generation geändert. Ich kann mir die Entwicklung nicht so richtig erklären. Ich bin pers. über jedes Rollenspiel froh, das nicht komplett schlecht ist und so zähle ich Star Ocean 4 z.B. zu den besseren RPGs dieser Gen. Wäre es in der letzten Gen erschienen, wäre es für mich eines der Schlechtesten. Besorgniserregend.
Selber Schuld, laut neuester Dengeki:Zitat:
Und JRPGs scheinen die letzten Jahre wirklich in einer starken Identitätskrise zu stecken,
FFXIII coming to 360 in Japan 16.12 2010 mit English VA und Easy Mode.:rolleyes:
Also wirklich, wenn man glaubt es geht nicht mehr dümmer, dann beweist Square das Gegenteil, ne 360-version für Japan, 1 Jahr später, technisch komplett unterlegen, kein Bonuszeugs, nur nen Easy-Mode, als ob FF13 einen Easy Mode brauchen würde.
Es ist einfach traurig was mit Square passiert ist, ENIX macht alles richtig, Square alles falsch.
Irgendwie auch interessant, Square kann MS also noch tiefer in den Arsch kriechen als bisher:rolleyes:
Naja, was solls, FF13 war ohnehin der grösste Flop dieses Milleniums, ne richtige "International"version ist wohl nicht möglich, ich wüsste beim besten Willen auch nicht WAS man in FF13 noch reinpacken könnte, da gibts gar nix weil FF13 einfach Abfalll ist.
Wird aber ne interessante TGS, freu mich schon drauf wie Micro$oft stolz FF13 International ankündigt:D
Ich warte aber totzdem weiter auf mein Last Remnant für PS3, im Gegensatz zu FF13-360 würde sich das sicher besser verkaufen, aber SE hat da wohl andere Ideen:p
War eigentlich eher darauf bezogen, dass jeder hier die Tatsache, dass JRPGs keine Orientierung mehr haben, schon kennt ^_^
Warum das so ist, kann man ganz sicher wohl nicht sagen.
Gründe sind vermutlich die höher gewordenen Entwicklungskosten, die so einige Entwickler ein wenig rausboxen (oder, siehe NI, immer weiter zur Lachnummer machen^^).
Vielleicht haben die Japaner die Vorwürfe, dass das Genre zu sehr stagniert, zu wörtlich genommen und versuchen daher, an jedem Ende etwas zu ändern. Oder es ist ein wenig der Fehlversuch der Globalisierung, der dazu führt, dass sie immer neues ausprobieren.
Wenn man nur diese Generation betrachten würde und den Schnitt durch das Genre bildet, sieht man vermutlich keine wirklich klare Struktur mehr, wohingegen das zu früheren Zeiten bei Weitem offensichtlicher war und es mehr "Standard-JRPGs" gab.
Andererseits bin ich tatsächlich froh, dass man nicht mehr so oft mit einem antiquierten Kampfsystem erschlagen wird (nur DQ ist da noch ein leidiger Verfechter, aber dazu muss ich nicht mehr viel sagen ^_^).
Nicht, dass ich etwas gegen rundenbasierte Kämpfe hätte, aber dann sollte man das Potential auch nutzen und sie strategisch machen, denn das ist IMO der einzige wirkliche Vorteil, den sie haben. Und genau das hat kaum ein Spiel getan.
Ach bitte, das ist doch nichts gegen diverse Charaktere aus Star Ocean oder Neptune. ^^
Serah sieht aus wie 15 oder 16, die neben Snow vielleicht zu jung wirkt, aber die FF-Reihe blieb bisher dankenswerterweise weitestgehend von überaus grellen Animefiguren mit Lolicon-Touch verschont.
ich finds bei star ocean jedesmal sooo peinlich wenn diese elfische-titten-frau (bin erst im schiff der Cardianon...) auftauscht
FFXIII INT X360 in Englisch für Japan?... ok, ich verstehe SE auch nicht mehr ganz.
Trotzdem werde ich es mir holen.... einfach, weil ich zwar die US PS3 Fassung hier habe, aber mich nie durchgerungen haben, nochmals die gleichen 70% IMO eintönigen Kämpfe der 50h Spielzeit wie in der JP-Version durchzugehen, nur um mir die englische Synchro anzuhören....
Ein Easy Mode in nem FFXIII INT kommt mir daher ganz recht. :)
Ansonsten hat SE vielleicht auch ne soziale Ader für Leute aus Singapur, Taiwan und Hongkong, die nur ne Asia X360 haben und daher FFXIII bisher nicht auf Englisch spielen konnten.... denn die westliche X360 Fassung war ja leider nicht codefree.... und neben Japan hat auch der Rest von Asien keine X360-Fassung von FFXIII bekommen... bisher.
Oh, da hat wohl jemand besonderst wenig Ahnung:
Final Fantasy Ultimate Hits International, wie die X360 Version für Japan heißt, beinhaltet folgendes:
- Final Fantasy XIII Booklet -Corridor of Memory-
- Artbook
- Unveröffentlichte Szenen aus Fina Fantasy XIII
- Final Fantasy XIII After Story: "Final Fantasy XIII -Episode I-" als papiergedruckter Roman
- Easy Mode
Und das ganze für 4980 yen, das sind nach derzeitigem Wechselkurs etwa 46€
(Wobei man sagen muss , dass der Yen atm ziemlich teuer ist. Üblich wären eher 40€)
http://npshare.de/files/d09e02ad/f2d4b05e.jpg
das ist alles, wie laangweilig! das hauptspiel ist aber eh wie seimen sagt, scheissspiel:D
aber geld stinkt nicht!:D $E macht sich einfach nur lächerlich!
Hmmm... toller Deal, ne CE knapp 1 Jahr nach Release zum Preis von ~40€, wenn das Grundspiel nicht mal auf der PS3 noch irgendeinen Wert hat :A
Und, mal ganz ehrlich: Ne After Story hat FFXIII nicht wirklich nötig. Sinnvoller wäre eine Lückenfüllung gewesen oder das Ausbauen der Hintergrundgeschichte des eigentlichen Spiels. Und in SE Tradition ist es gerade das NICHT, was bisher die After Storys immer waren ^^
Aber wer weiß, vielleicht wachen
ja dann auch wieder auf, damit das Ende von XIII komplett ruiniert wird? Sowas haben sie bei X auch schon gezogen ^^°
nicht so dumm wie so mancher post hierZitat:
Also wirklich, wenn man glaubt es geht nicht mehr dümmer, dann beweist Square das Gegenteil, ne 360-version für Japan, 1 Jahr später, technisch komplett unterlegen, kein Bonuszeugs, nur nen Easy-Mode, als ob FF13 einen Easy Mode brauchen würde.
Es ist einfach traurig was mit Square passiert ist, ENIX macht alles richtig, Square alles falsch.
Irgendwie auch interessant, Square kann MS also noch tiefer in den Arsch kriechen als bisher
Naja, was solls, FF13 war ohnehin der grösste Flop dieses Milleniums, ne richtige "International"version ist wohl nicht möglich, ich wüsste beim besten Willen auch nicht WAS man in FF13 noch reinpacken könnte, da gibts gar nix weil FF13 einfach Abfalll ist.
Ich find die 360 international jp einfach unglaublich genial. Werds mir auf jedenfall holen!
Gerade auf Maniac.de gelesen:
Wir werden's verkraften ;)Zitat:
Update: Wie jetzt bekannt geworden ist, handelt es sich bei Final Fantasy XIII Episode i nicht um zusätzlichen Inhalt für das Spiel, sondern lediglich um einen Roman, welcher der japanischen X-Box-360-Version beiliegt. Darin werden Fans erfahren, wie es mit der Truppe um Titelheldin Lightning nach den Geschehnissen in Final Fantasy XIII weitergeht.
Also nochmehr Content den ich für die Seite verfassen darf, super xD
Die Reaktion mancher Fanboys (und in diesem Fall scheinen es nicht FF-Fanboys, sondern eher Sony-Fanboys zu sein) ist echt hart. Da wird Wada gedroht das sie ihn umbringen, nur weil das Game nun doch noch als XBox360 Version in Japan kommt.
wtf. is wrong with the people? Das Game gehört ihnen nicht. Square Enix kann doch damit machen was es will...
Teilweise echt extrem http://www.multimediaxis.de/images/s...old/1/ugly.gif:
Zitat:
* Du (Wada) rennst jetzt besser, oder wirst umgebracht. Wenigstens solltest du darauf vorbereitet sein, dass Steine nach dir geworfen werden.
* Wenn du damit durchkommst, wird dir niemand mehr trauen. Ehrlich, ich hasse dich so sehr, dass sich dich am liebsten töten würde. Sehr bald. Das ist deine letzte Chance.
WTF?
Woher kommen die Aussagen? Irgendein jap. Forum? Kann doch nicht sein das es wegen sowas Mordrohungen gibt... O_o
Gruß Kayano
Jetzt mal ohne Witz, haben solche Leute nicht ernsthaft psychische Störungen? o_O So etwas zu schreiben wegen eines SPIELS. omg
Natürlich stimmt da was nicht. Aber das Internet öffnet einem durch die Anonymität natürlich alle Tore, Scheiße ohne Ende schreiben zu können, ohne, dass einem dafür auf die Fresse gehauen wird.
Ich frage mich aber ehrlich, wieso man sich *eigentlich* über einen ein Jahr späteren Release mit ein paar Gimmicks so sehr aufregen sollte.
Naja, sollen sie nur weitermachen *popkorn auspack*
Fanboys, die meinen das SIE über Firmen bestimmen zu können.
War doch damals bei der Devil May Cry 4-Ankündigung auch nicht anders, als x Sony-Fanatiker sich darüber aufgeregt hatten, dass das Game für die XBox360 angekündigt wurde. Damals drohten sie damit, dass sie das Game für die PS3 stornieren. :A
Bei sowas kann man echt nur den Kopf schütteln.
dann müssten ja beim FF VII psx release massengräber im squaresoft HQ ausgehoben worden sein. die frustrierten trolls auf den gängigen seiten sollte man einfach ignorieren. irgendwie scheint die information noch nicht ganz durchgedrungen zu sein, dass exklusivtitel den entwicklerstudios mehr schaden als helfen.
spielt hier eigentlich irgendjemand ncu?
Vielleicht schon mal daran gedacht dass die Fanboys angepisst sind, weil sie eben FF-Fanboys sind, diejenigen die sich FF13 für PS3 gekauft haben, und nun diese Novels wollen, müssen sich die 360-version kaufen.
Eine Niedrigpreisversion samt Novels auch für PS3, und niemand würde sich aufregen.
Es ist auch komplett uninteressant dass FF13 in Japan an jeder Ecke gebraucht zum Spottpreis erhältlich ist, ne BEST/Platinum oder Niedrigpreisversion plötzlich auf ner anderen Platform zu veröffentlichen ist ein bisher einmaliger Vorgang!
PSX war Marktführer, Xbox360 ist ne Lachnummer in Japan.Zitat:
ann müssten ja beim FF VII psx release massengräber im squaresoft HQ ausgehoben worden sein
Lieber Barbaton ...Nein an sowas denkt man NICHT. Ich sags ja schon die längste zeit ... die welt ist bestückt von vollidioten. Seit ich im verkauf war weiß ich das nur allzu gut.
Ich arbeite auch im Verkauf. Und komischerweise hatte ich genau denn gleichen Gedanken wie Barbatos. Die Fanboys gehen IMO nur wegen der Extras an die Decke. Ist zwar extrem lächerlich, da man die Novels sicherlich auch einzeln kaufen kann, aber...Fanboys halt:rolleyes:
EDIT:Das ist natürlich gut zu wissen. Deshalb dauert es wohl auch immer nur ein paar Jahre bis ein Kinderschänderring auffliegt!
Wurde FF Versus XIII jetzt eigentlich schon für die Xbox 360 angekündigt? Falls nicht, wird das wohl nicht mehr allzu lange dauern. Und dann will ich lieber keinem Sony Fanboy über dem Weg laufen *schauder*
Ich frage mich sowieso, weshalb gerade die Sony-Ecke immer so fanatisch sein muss? Weil Sony nur noch die dritte Geige spielt in der aktuellen Konsolengeneration?
Finde die Xbox 360 und Nintendo-Fans da schon liberaler (kann aber auch täuschen) - von diesen habe ich bisher zumindest noch keine Beleidigungen oder gar Morddrohungen gelesen.
Na ja, wenn man sonst nix hat...
Stimmt teilweise bestimmt, gerade vor kurzem, als Mass Effect 2 Multi geworden ist, scheint es den meisten nicht wirklich gestört zu haben.
Man sollte einfach langsam lernen, dass Spiele, auf denen nicht Microsoft oder Sony steht, fast immer die Möglichkeit haben Multi zu werden.
vllt auch der grund der gelassenheit weil 1. teil nicht für ps3 erscheint. nur 360 bekommen vollen genuss. finde bisschen bescheuert, hätten locker beide teile auf blue ray bringen können.
Die Ultimate Hits Edition kommt ohnehin noch für PS3, kann mir nicht vorstellen, dass SE sich das Taschengeld entgehen lässt. Mit der Zeitexklusivität können sie eben auch die paar XBoxler melken.
Bist du dir da sicher? Bzgl. PAL ist das X360-US-FFXIII schon codefree, aber nicht bezüglich NTSC-J... was ja auch im nicht-japanischen Asien die "Game-Norm" ist.
...sagt zumindest Play-Asia: http://www.play-asia.com/paOS-13-71-...n-70-2wbk.html
@Japanische Nörgler: Sind bestimmt die üblichen Verdächtigen aus dem 2-chan-Forum.... wie hat ein 1Up-Redi in nem Podcast mal so schön gesagt:
Das 2-chan-Board ist etwa so wie NeoGAF und GameFAQs kombiniert und dann noch 10x schlimmer.... glaube, das kommt etwa hin. ;);)
Also die Chancen stehen für PALer wohl eher schlecht. Bei Star Ocean 4 und The Last Remnant hat SE zumindest für PAL einen Region Lock auf die Asia Version gesetzt.
Der Großteil an Morddrohungen und Nörglereien kam übrigens über Twitter und zwar auf Yoichi Wada's Account. Der ist dann später auch ausgetickt.
http://npshare.de/files/eed7dc2d/82258270.jpg
Zitat:
-> "Ich bin freue mich auf die Schlagzeilen morgen: "Final Fantasy XIII Regisseur erstochen" und die erste Antwort auf 2ch wird sein "geschieht ihm recht www*"
Um ehrlich zu sein bin ich ziemlich gespannt drauf"
-> Wada: "Es ist zwar euch überlassen was ihr auf meinen Twitter Account schmiert, aber könnt ihr euch nicht einmal an die Regeln halten?"
Für 'ne bessere Übersetzung solltest du vielleicht Sankakucomplex abwarten, die machen das evtl. Der Text von Wada geht nämlich weiter, aber ich kann das nicht übersetzen.
Poste ihn halt hier. Im Forum laufen doch einige Japanologiestudenten rum,, die das übersetzen können. :)
Naja, wenn irgend ein Japanologie Student so lustig ist, hier ist 'ne Zusammenfassung der 2ch Reaktion und die von Wada:
http://blog.livedoor.jp/insidears/ar.../52370272.html
Wenn man's versteht ists recht unterhaltsam :D
Hey Leute, spiele zurzeit Final Fantasy XIII, Kapitel XIII und wollte fragen welche Mission ich erledigen muss damit ich auf so einen Chocobo reiten darf?..
Will noch ein bisschen durch die Gegend cruisen bevors auf zum Endboss geht ^^
Müsste Mission 14 sein glaube ich.
Mache einfach die Statuen nach der Reihenfolge durch und du bekommst den Chocobo. Entweder 12 oder 14 ;)
Boah Leute, ich brauche Hilfe xD
Hab 3 Jobs auf Level 5 mittlerweile..und dennoch lassen mich das Neo Küsschen und dieses "physiche Barrieren" Viech bei den Titan-prüfungen alt aussehen. Die zerlegen mich, nein, vergewaltigen mich förmlich .__.
Weiß einfach nicht was ich für eine Taktik anwenden soll, erbitte um Hilfe ^^
btw hab ich noch nicht mit Modifikationen am Hut, also alle Waffen und Accessoires auf Stufe 1. Wenn das ein Problem wär, wäre ein Guide very nice zum modifizieren :)
Danke im vorraus, lg David
Bei den Titantrials habe ich wohl 90% mit Unsichtbarkeits Granaten gemacht um einen Präventivschlag zu erhalten. Beim Neoküsschen ist es wichtig Snow oder auch Fang als Defender mit Maximaler HP+Defensivschutz reinzuschicken sowie einen Heiler parat zu haben, dann ist das total easy ;)
neoküsschen kannst du mit vanilles tod wegpusten. bella donna ausrüsten, afair deshell draufknallen und entsorgen. ^^ falls du sehr unterlevelt bist, kannst du dann immer noch mit einem verteidiger die picoküsschen angehen.
bei den phys. barrieren mit vielen verheerern, evt. verteidiger/synergist/saboteur vorgehen und accessoires gegen magischen schaden ausrüsten. die monster greifen grundsätzlich nur mit magischen attacken an, wenn man davon also schon 30%-60% allein mit ausrüstung negieren kann, ist der kampf schon viel leichter.
im break zustand dann noch schnell den multiplikator hochjagen und mit brechern den großteil der hp abtragen.
Deshell funktioniert nicht. Morbid kann man auf Neoküsschen zaubern, aber wenn ich mich recht erinnere, begünstigt das nicht Tod.
Man könnte Bella Donna noch zur Morbolrute aufstufen, um die Chance ein wenig zu begünstigen, aber es bleibt trotzdem ein Lotteriespiel.
Um Neoküsschen samt Pico-Küsschen normal zu besiegen, muss man schon eine ganze Weile darauf hinarbeiten.
Um den Break überhaupt mal zu erreichen, wäre es empfehlenswert, auf "Schocker" zu setzen. Auf die herkömmliche Methode kann das ne ganze Weile dauern, besonders, da die negativen Zustände vom Pollen-Angriff oftmals den Wind aus den Segeln nehmen.Zitat:
Zitat von Eve
Gut.. das Neo Küsschen in Mission 45 war einfach dank euren Tipps. Eigentlich nur Tod zaubern und fertig, nur da war es auch alleine.
In Mission 55 siehts anders aus denn da hat es seine Amigos, aber es ist auch schaffbar mit viel Glück. Kommt halt nur drauf an, ob Tod früh genug einsetzt oder nicht.
Was mich mehr besorgt sind diesmal diese zwei Raktjava oder wie auch immer diese Dinger mit der Physischen Barriere heißen xD
Das wird ein heißer Tanz morgen, aber mal sehen.
Und nun zu meinem besten Freund: Wie hab ihr Gigantor bezwungen?
Dieser nette Freund macht mir mit seinen 10k Stacheln und den Zustandsveränderungen das Leben schwer..und nein, ich modifizier für den nicht extra Waffen oder Accessoires..ist nicht so mein Ding ^^
schocker arbeitet mir persönlich zu unzuverlässig für die großen kämpfe und deshalb der gewaltakt. ^^
@David_Nassau
womit wir auch gleich beim thema wären. xD ohne schocker wirst du gigantor nicht klein kriegen. löwenherz ausrüsten, snow als verteidiger und am besten noch hope als heiler. den kampf eröffnest du mit analyse und betest dann, dass lightning ihn schockt, bevor er deine party in stacheln ertränkt. die wahrscheinlichkeit für einen blitzschock liegt pro angriff/balkenabschnitt bei 0,5%, du wirst also vermutlich mehrere versuche benötigen (benutz manuell ruin zum attackieren, da phys. angreifen länger dauert und die chance die gleiche ist). accessoires gegen pein/nebel können auch ganz hilfreich sein.
wenn er geschockt ist, musst du zusehen, dass er ständig attackiert wird, um seine angriffe zu verhindern.
Bei Gigantor/Kaktorius habe ich mich an dem orientiert, was in einem Video auf Youtube zu sehen ist, und das hat bei mir auf Anhieb geklappt. Darin wird vorgeschlagen, Sazh als Leader einzusetzen, und mit seinem Rundumschlag den Schocker-Effekt herbeizuführen, der ja aus mehreren Angriffen besteht.
Ehrlich gesagt weiß ich nicht, ob es einfach nur Zufall ist, oder ob die Chance durch Multi-Hit tatsächlich höher ist als bei einem normalen Angriff.
Vor dem Kampf Subsidien einzusetzen, um Effekte wie Protes und Courage nutzen zu können, ist in jedem Fall keine schlechte Idee.
Sodala Leute..vielen Dank für die Hilfe bisher. Hab auch den Riesenkaktor auf meine Art kleingekriegt, aber nur mi 0 Punkten = 0 Sterne xD
Also hat die Waffe Löwenherz von Lightning diesen Schok Effekt oder wie darf ich das verstehen?..
Und was ist das bitte für eine langweilige Art Geld zu farmen.. mein erster Adaman Taiman gab mir ein Trapezohedron, alle anderen 15 die ich danach besiegt habe gaben mir dann aber keins mehr, obwohl ich 3 Mäzenseelen oben habe..sind das etwa zu wenig xD?.. (ich verkaufe eh nur die Platinbarren, also nichts falsches denken)
Du kannst soviel Mäzenseelen tragen wie du willst, es dürfte trotzdem nur eine einzige wirken. Hab auch ewig gebraucht, damit die endlich mal was gedroppt haben.
So, ich bins wieder. Nachdem ich nun vor Mission 64 stehe und noch ein bisschen trainieren wollte, musste ich verbittert feststellen, dass in der Archite Steppe Long Guis und die kleinen Long Guis herumrennen und nicht mehr meine alten Freunde. Nun die Frage: Ich hab gehört von so einem kleinen Mistvieh bekommt man den Dunkelkristall.. nur was nnützt mir der? Stuft der besondere Accesoires auf, wenn ja, dann brauch ich unbedingt eine Taktik wie diese Amigos klein zu kriegen sind ^^"
Den großén Long Gui hab ich heut schonmal geplättet für den Erfrolg.
Bitte um Hilfe, mfg euer David
Ja du benötigst glaube ich 5 um die letzten Equips umzuwandeln für den Treasure Hunter Erfolg. Wenn du aber den großen Platt bekommst ist der kleine doch einfacher! Achte einfach drauf dass du 3xVerteidiger hast und jemand der die Adfeu geben kann, dagegen sind die kleinen nämlich anfällig, alles andere ist doch easy. ^^
Am besten mit 3xMan reingehen und ihn mit allen statuseffekten belegen die es gibt (unter anderen auch stop glaube ich oder wenigstens gemach ^^) und dann auf 3x HLR und ab und an hin und her switchen zwischen 3xVRT und BRE sowie Magiebgabte (Rolle vergessen xD). ^^
Hey guys, this is my story..and the last chapter started now!
Hier bin ich mal wieder.. das mit dem Dunkelkristall famren heb ich mir ganz für den Schluss auf, jetzt bin ich nur noch 5 Sterne von dem Erfolg entfernt, und das Monster, welches die noch rausrücken muss heißt: Vecingetorix!
Ich will den Typen nicht noch öfters als einmal besiegen, deswegen gleich die Frage: Kann ich gegen ihn auch 5 Sterne ergattern, wenn ich die GIFT Taktik wähle? Die goldene Uhr hab ich bereits, ohne hab ich beim ersten Kampf 4 Sterne erhalten. Also hier die Frage: Möglich dass ich mit der Uhr die 5 bekomm? ^^
danke fürs antworten (:
PS: Der Riesenkaktor geht auch ohne lucky strike, einfach nur draufkloppen ;D
Also ich hatte mit der Uhr die fünf Sterne beim ersten Versuch hinbekommen. Wenn deine Taktik relativ solide ist, und du vielleicht noch irgendwo ein paar Sekunden einsparen kannst, sollte das nicht allzu schwierig sein.
rüste nichts aus, was deine stärke/magie steigert, da dies den grundwert für die zielzeit verringert. außerdem solltest du am anfang etwas dampf machen und erst wenn er in den flammentornado-beserkermodus wechselt komplett auf defensiv schalten. ^^
Habs gleich beim ersten Versuch geschafft, war ganz leicht.. brauchte keine 10 Minuten für ihn ^^
Jetzt fehlt mir nur noch der Erfolg mit allen Waffen und Accesoires.. der sich sehr langwierig gestalten wird -.-
Producer wants a sequel if the fans want it
Hm...naja, ich wär einer Fortsetzung nicht unbedingt abgeneigt wenn sie wenigstens aus den Fehlern lernen und die Welt offener gesalten.
Nein, mit dem Spiel bin ich durch. Ich spiele gerade FFV und FFVII (erneut) und merke dabei, was mir alles an Atmosphäre und Story-telling in 13 gefehlt haben. Bin froh, dass ich das hinter mir habe und werde mir einen zweiten Teil ganz sicher nicht mehr antun. SE sollte lieber gleich Filme produzieren, anstatt solche Spiele zu programmieren. Und bei einem Film hätte ich mich vermutlich sogar besser unterhalten...
Dito. Ich fand XIII so schlimm, dass mich eine Fortsetzung, die einiges davon besser macht, milde stimmen könnte. Anders als bei X-2 wäre es (zumindest für meine Vorlieben) bei einem XIII-2 durchaus möglich und realistisch, den direkten Vorgänger in nahezu jeder Hinsicht zu übertreffen.
Die Grundlagen, die mit dem dreizehnten Teil geschaffen wurden, gerade auch was Design und futuristische/wilde Spielwelt angeht, haben mir nämlich eigentlich zugesagt. Mir gefällt die Vorstellung, wie ein Erkundungsteam aus ein paar alten und neuen Charakteren sich von der als Basis-Lager dienenden gerade erst notdürftig gegründeten Stadt Neu-Cocoon auf den Weg machen, die unbekannten und von bösartigen, mächtigen Fal'Cie beherrschten Gebiete von Pulse zu erforschen und zu erschließen, während man optional in den dunklen, teilweise kristallisierten Ruinen des alten Cocoon auf Schatzsuche gehen und nach dem Ende von XIII als vermisst geltende NPCs finden und evakuieren kann. So oder so ähnlich würde eine Fortsetzung echt rocken, und sie könnten einige der Gebiete aus XIII mit einigen Änderungen wiederverwenden.
Ich wünschte ich könnte das auch von mir behaupten-_-. Aber XIII hat mir, um es mal metaphorisch auszudrücken, von vorne mit großkalibriger Munition ins Knie geschossen. Die Chancen das ich jemals wieder ohne schmerzen gehen kann stehen mehr als schlecht. Ein XIII-2 wäre da noch wie salz in der Wunde.
Vor allem die Begründung die Story besser zu verstehen ist nicht schlecht.
Ich hab das Gefühl, dass Kitase auf soviele Gameplay Elemente verzichtet hat, weil in seinen Augen die Story so genial war, dass er gedacht hat es würde beim Release so ein Hype um die Geschichte gemacht werden wie bei FF VII. Was nicht eingetreten ist. Und jetzt packt ers nicht mehr.
Anders kann ich mir das nicht erklären. Muss aber sagen, dass ich eine Fortsetzung gar nicht so schlimm finde da man sowieso nicht viel schlechter machen kann. Hätte FF XIII eine 1a Story gehabt würde ich mir sorgen machen, dass SE die Story versauen könnte.
So wie die Dinge aber jetzt stehen, können sie ruhig was probieren.
Ich würde mich eigentlich auch für einen Nachfolger von FFXIII aussprechen.
Das Setting, welches im Hauptteil in der Datenbank so schön ausführlich erklärt wurde, kommt im Spiel selbst da vergleichsweise etwas zu kurz. Da kann man sicher noch einiges draus machen und es wäre meiner Meinung nach in der Tat schade, wenn man es jetzt einfach dabei belassen würde.
Das Gleiche dachte ich auch schon damals zum Ivalice aus FF12. Es hätte noch so viel Raum für weitere Geschichten geboten, aber leider kamen da nur meines Erachtens relativ halbherzige Spin-Offs, die _dem_ Ivalice einfach nicht gerecht wurden.
Ich mochte das Setting und die Idee dahinter sowie das Design von FFXIII wirklich sehr, so dass es mich auch einige Gameplayschnitzer großzügig ausblenden ließ. Ein Nachfolger wäre zumindest eine gute Gelegenheit, sich die allgemeinen Kritikpunkte am Spiel in dem Bereich etwas zu Herzen zu nehmen.
Da ist natürlich was dran. FFXIII hat viele Lücken gelassen, in der Spielwelt sowie der Story. Man könnte ein zweites Spiel also wirklich nutzen, um das weiter auszubauen. Die Idee von Pulse und Cocoon fand ich auch sehr schön, nur leider, wie gesagt, im Spiel relativ schwach umgesetzt.
Andererseits gibt es da zwei Sachen, die mir einfallen:
Zunächst wäre es natürlich ohnehin besser, statt die Energie auf eine Fortsetzung von so einem Spiel zu setzen, um das Spiel zu im Nachhinein zu "fixen", lieber einfach etwas neues zu machen, was dann von vornherein auf einem hohen Niveau ist.
Andererseits zeigt IMO die bisherige Historie von SE, dass sie mit "Fortsetzungen" (etwas loser genommen) nicht wirklich ins Volle treffen. Ich will nicht sagen, dass das Spiel schwächer wird als XIII, befürchte aber fast schon, dass es zumindest in der Story- und Charaktersparte so sein wird (wenn man die Monstrositäten in diesen Sparten betrachtet, die SE bisher hervorgebracht hat: FFVII Compilation, X-2). Eigentlich fällt mir kein Sequel zu nem FF ein, bei dem die Story und die neuen Charaktere (sowie gegebenenfalls sogar welche der alten, die abgewandelt wurden), nicht mehr oder weniger daneben waren.
Natürlich könnte man da sagen, dass die Story und Charaktere von XIII sowieso nicht so prall waren (wenn man das denn so sieht), aber es geht schlimmer. Und ich würde eigentlich auch eine erkundbare Welt nicht dafür hergeben, dass die Story vergewaltigt wird und die Charaktere durch den Reisswolf geschoben werden. Bzw. müsste die Welt dann schon ne Menge bieten, und das bezweifle ich so spontan bei dem Team *g*
Ich will auch mal meine Gedanken zu einem weiteren FF XIII in einem Vergleich posten:
Eine Fortsetzung von von FF XIII wäre für mich, wie wenn der Nachbarshund mir in den Vorgarten kackt und ich mich daraufhin beim Nachbar beschwere- Der Nachbar entschuldigt sich bei mir für den Vorfall und verspricht mir, dass sein Hund mir einen neuen, noch viel größeren und stinkenderen Haufen in den Garten setzt.
diese resignation zu ablegern innerhalb von ehemals geschlossenen serien zeigt doch eigentlich nur was der standard bei SE ist.
du brauchst die engine nicht neu aufrollen, kannst deine assets wiederverwenden und der artstyle ist größtenteils auch schon vom tisch. der markenname bringt die nötige zugkraft beim absatz und schon sind wieder ein paar leute in den oberen etagen befriedigt.
so wird das aber nicht weiter ablaufen können, wenn sie auf ein nachhaltiges wirtschaftsmodell setzen wollen. wada hat doch selbst gesagt, dass sie im grunde nur auf den nächsten großen knaller hoffen, damit sie ihn dann kommerziell bis zum abwinken ausbeuten können. wie das gehen soll, indem man sich selbst so mit unnötigen ablegern zubaut, mag wadas ganz spezielles geheimnis sein... oder die not kann bei 5 mio. verkauften einheiten von FF XIII einfach noch nicht so hoch sein. *hust*
Wenn man SE als Beispiel nimmt, dann ist es kein Wunder das Kojima (MGS) die japanischen Spieleentwickler kritisiert und die amerikanischen lobt. Lange Zeit habe ich mich dagegen gewehrt und wollte nicht begreifen, was er meint. Es hängt vielleicht auch damit zusammen, dass ich seit Teil 7 gute Erfahrungen gemacht habe und von 1-10 immer wieder mal mehr, mal weniger, aber dennoch gut (!) unterhalten wurde.
Die Zeiten scheinen aber vorbei zu sein. Zu groß ist die Diskrepanz zwischen den wirklich guten alten Spielen und den neueren. Die Schwerpunkte, die SE setzt, gehören in eine Film-Sparte, was das Gameplay und Rollenspielelemente angeht, frage ich mich wo die fähigen Mitarbeiter der Vergangenheit hin sind. Ich kenne mich mit der Belegschaft nicht aus, aber am Endprodukt merkt sehr deutlich, dass 13 nicht von ihnen stammen kann.
Es ist auch ziemlich dreist von jemandem zu verlangen ein zweites Spiel für weitere 50 Euro zu kaufen um das miserable erste besser zu verstehen. Ich kann nur hoffen, dass so ein Teil floppt, damit SE endlich mal aufwacht und wieder anfängt hochwertige Spiele zu entwickeln. Und nicht nur die Grafik -.-
Eine Frage die mich jetzt schon den ganzen Tag beschäftigt ist die, ob es sich bei XIII-2 tatsächlich um eine Art "Wiedergutmachung" handeln wird? Falls ja, müsste man sich doch ernsthafte Gedanken um die Qualität von Versus und Agito machen. Denn obwohl die Fans bisher so gut wie nichts von den beiden Spielen gesehen haben, scheint man bei SE die Befürchtung zu hegen das selbst beide Titel gemeinsam nicht ausreichen werden die Wogen, die XIII geschlagen hat, wieder zu glätten.
Alle bei Team Nomura und weil er pro Jahr 20 neue Projekte anfängt wird man mit Glück maximal 5 davon sehen bevor wir alle unter der Erde liegen.
Und Sackaguchi macht nu Wii Spiele
Ich brauch kein 13-2(auch wenn ich es kaufen würde sofern eins erscheint)
Ist sicher (teilweise) nur der Content der die 2te BluRay gefüllt hat und schon auf der PS3 lief - Den können sie sich nun schenken und sonst wohin schieben.
Sie habens von Anfang an versaut
FFXIII war für mich in der Ausführung perfekt.
Bei einem möglichen Nachfolger hätte ich aber auch nichts dagegen, wenn wieder mehr "alte" RPG-Tugenden eingebaut würden. Das wäre schon alleine deshalb möglich, weil der storytechnische Zeitdruck (Flucht) nicht mehr vorhanden ist.