Habe mich mal an der Steintreppe versucht, und dann kamen noch ein paar
Holzsachen hinzu:
http://imagesload.net/img/ORTP-NeuerKram.png
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Habe mich mal an der Steintreppe versucht, und dann kamen noch ein paar
Holzsachen hinzu:
http://imagesload.net/img/ORTP-NeuerKram.png
@MagicMaker:Maaaan, du bist so gut!
http://npshare.de/files/24722e94/Fenster.png
Also: Die restlichen Fenster sind gepixelt
Fehlt nur noch das Burgfenster, aber da warte ich am besten, bis die dazugehörige Mauer gemacht wurde
Habe momentan bei Pixelarbeit ständig akustische Unterhaltung im Hintergrund,Zitat:
Maaaan, du bist so gut!
scheint sich positiv auszuwirken.
Angemerkt die Fenster sind toll. Vielleicht bis auf das letzte (zweites Bild hier über mir,
unten rechts), auf dem Mini-Format Fensterglasreste? Nein ich glaube nötig sind die
nicht, das sieht nur komisch aus. =/
Wo ich grade nachsehe, das ist auch im RTP so, aber da fällt das nicht so auf.
Hab mir schon ein paar mal überlegt "mach ich die jetzt?" xDZitat:
aber da warte ich am besten, bis die dazugehörige Mauer gemacht wurde
Aber ich hab mich da bis jetzt genausowenig rangetraut.
Später für Inner und Basis, eine Franken-Arbeit:
http://imagesload.net/img/ORTP-Schneewasser.png
Wasser auf Schnee
@MagicMaker:
Joa, mit den Scherben ist das sone sache...man könnte die ein wenig blasser und weißer machen...mhm
Und weiterhin habe ich die Statue fertiggemacht, welche im outlineset noch fehlt....glaub ich
http://npshare.de/files/f25dc502/Statue.png
Und das Zelt(natürlich ein bisschen hübscher):
http://npshare.de/files/a2e080aa/Zelt.png
Irgendwer müsste das alles was jetzt noch dazugekommen ist ins chip einfügen, damit man mal wieder einen gesamtüberblick hat
Ich trag auch mal was bei:
http://dl.dropbox.com/u/2999010/Atelier/ORTP/Kiste.png
Die Kiste hab ich hinbekommen, das Obst aber nicht. Die vorhandenen Farben sehen nicht gut dafür aus.
http://www.npshare.de/files/87aa73e0/ortp-outline.png
@Goran
Den Brunnen hab ich ja nicht eingebaut :D Aber mal geändert und deinen Zettel reingepackt.
@Jack: YAY! der Brunnen ist falsch platziert.
Und hier noch:
http://npshare.de/files/4cc02274/Zettel.png
Ich weiß es ist wenig aber ich muss jetzt erstmal weg. nachher kommt dann noch mehr
Hab gerade mal ein wenig mit dem Chipset rumgespielt. Auch wenn es dem RTP sehr nahe kommt, wirkt es doch frisch und unverbraucht. Schniecke :A
Das einzige was mir nicht gefallen hat, war die Animation des Wassers, die sah irgendwie komisch aus, aber irgendwo im Maker konnte man die umstellen. Hab ich noch nicht ausprobiert, sieht dann vielleicht besser aus.
Wir sollten auch besser noch etwas mehr auf die verwendeten Farben achten,
scheint als wären manche in kleinen Variationen mehrfach vorhanden. So sagt
jedenfalls PaintShopPro mir das. Aber scheint als wäre das teils in Jacks Set
behoben, da hat sich die Farbzahl gegenüber meinem Zusammenbau verringert.
<<< Oh wow Lucky Seven, könnte wohl jemand mal den Counter einfrieren xDDD
~Das ist kein Witz~
Da muss ich beim Testen irgendwie blind gewesen sein. xD
Naja, danke fürs richten. Die Erweiterungen sind auch klasse, besonders das Zelt gefällt mir. Wenn sich die Motivation hält und wir in dem Tempo weitermachen dürften zumindest die ORTP-Sets schnell erledigt sein. :)
Ich bin jetzt schon gespannt wer verückt genug ist um sich freiwillig an dem "Ship"-Chipset zu versuchen...
Jop. Vor allem gehts dann schneller weil so Teile wie Bodentexturen, Ranken, Kisten und Fässer schon in diesem set drin sind...
Sooo...
http://npshare.de/files/2ff5d2f7/Aufbewahrung.png
@sigma: Ich glaub das geht auch nur in teamwork...jemand der gut Planken pixeln kann ist nicht unbedingt gut in kanonen malen...
Ich hab da ein Problem, ich habe speziell für mich ne neue wand hinzugepixelt habe ein Problem das bisher immernoch nicht gelöst worden ist.
1. Ich speichere es als png ab und importe es in den maker Fehlermeldung: Unsupported png format.
2. Dann speichere ich es als bmp ab 256 farben, es klappt allerdings veränder sich die farben und das ERST NACHDEM ICH ES IMPORTIERT habe.
Und in den anderen farben verändern sich die farben gleich zu mickeymouse style oder PSYCHO Style je nachdem, wobei ich gestehen muss der PSycho style is crazy xD
Das Chipset was hier gepostet wurde musst du noch in deinem Bildbearbeitungsprogramm als 256 Farben PNG abspeichern....
Mit PaintShop, Photoshop, IrfanView oder sowas reduzieren und vorallem
keine BMP erstellen dürfte helfen.
EDIT oh lol nicht schnell genug :'D
[@Goran]
Bis auf das Fass ist das wieder zufriedenstellender Holzkram. Was das Fass
angeht, auf mich wirkt es sehr unsauber, hab eben versucht es auszubessern,
irgendwie vergeblich bis jetzt.
Naja ich hoffe jemand macht ein besseres^^
Soll heißen: DAS FASS IST WIEDER IM FREIEN UMLAUF DER PIXLÖR
Und damit auch dieser Post nicht ohne Bild abgeschlossen wird:
http://npshare.de/files/a2cf64e8/Baum.png
i.i mit powerpaint ging das doch früher auch i.i jetzt gehts iwie nich mehr XD
Die Stühle sehen mir sehr nach zuviel Standard-RTP-Referenz aus.
das sind dieselben vom normalen rtp nur umgefärbt...gut umgefärbt, bis auf den zu dunklen rand. aber die müssen schon iwie selbstgepixelt sein.....da geb ich magic maker recht, die sehen zu sehr nach dem 2krtp aus
http://npshare.de/files/e9ad03eb/stuhl.png
und so absurd das auch klingt, die anderen himmelsrichtungenkrieg ich nich hinT_T keine lust huuuust
mehr als ein event pro stuhl gibt das rtp nicht her. das macht aber auch den reiz aus, dass alles so minimalistisch ist.
Rian, wäre schön wenn du das nächste Mal die Sets gleich mit 256 Farben hochladen würdest. Und aus irgendeinem Grund musste ich extra erst die Farben beim Chipset erhöhen, da der Baum sonst einen starken Farbverlust erlitten hat.
Der Baum sieht echt toll aus, passt der aber zum Rasen?!
Komisch an das gleiche habe ich auch grad gedacht
Die stühle sind doch viel zu klein...
Mehr als die Ein-Feld-Grösse vom RTP bleibt uns hier nicht übrig und da
kommt etwas grösseres nicht raus.
Gut dann weis ich mit was ich mich nichtmehr rumärgern muss. xDZitat:
Ich versuch mich übrigens gerade an den Burgzinnen, nicht das sich nochjemand die Mühe damit macht.
Waren beim RTP von Don miguel nich auch so future-sets dabei???
auf die hab ich nämlich nich so wirklich bock >_>
Hallo ihr,
ich war jetzt seit einiger, oder sagt mal lieber seit längerer Zeit nicht mehr im Forum aktiv.
Hab aber heute mitbekommen dass meine Arbeiten irgendwie in das Community RTP involviert sind, sein sollen? Wollte daherum eine kurze Erläuterung der Thematik bitten. Ich hab absolut keine Ahnung und mir fehlt auch ehrlich die Zeit die ganzen Informationen dazu durch zu lesen (Dank Abi-Stress). Wäre sehr dankbar wenn jemand so lieb wäre und mir das ganze bitte erklären würde:confused:.
Liebe Grüße Celen
Es wurden halt Elemente von einem deiner Sets im CRTP (also einem neuen RTP welches nicht das alte ersetzt) verwendet.
http://npshare.de/files/0fe6e600/Wald-Chip.png
Bisher halt nur Bodentexturen. Keine Ahnung ob noch was davon verwendet wird.
Geht eigentlich nur darum, ob du Probleme mit der Verwendung hast oder nicht.
Aha, aber eigentlich sogar wenn Ressourcen wie in diesem Fall freigeben sind würde es doch die Höflichkeit gebieten vor einer Verwendung schon zu fragen und nicht sich nach der Verwendung, ob das von dem Ersteller her in Ordnung geht oder? Was hier nicht der Fall ist. Okay das kann man durch das "freigegeben" beliebig auslegen aber trotzdem, ich muss mich mit solchen Themen im Rahmen der Schule genug befassen.
Ich mein sicher steht meine MSN adresse nicht im Profil aber es gibt einige Leute denen sie bekannt ist und man könnte immer noch eine PM schreiben, allerdings sagt mein Postfach auch nicht dass ich eine erhalten habe bezüglich des Themas.
Die Ironie des ganzen ist eher dass das ganze mehr oder weniger entstanden ist um Abmahnungen wegen Copyrightverstoßes zu vermeiden wie ich erfahren habe oder? Aber in dem Fall genau das gleich Problem nach sich hätte ziehen könne das man vermeiden will ;).
Weshalb ich auch atm eher belustigt als wirklich verstimmt bin, abgesehen davon dass es eh freigegeben ist. Trotzdem wie ihr an dem Beispiel seht seid sehr sehr vorsichtig es kann ziemlich schnell nach hinten los gehen wenn man Pech hat. Und lieber etwas ZU vorsichtig :).
Heißt, ich könnt es wenn ruhig verwenden, nur BITTE nicht als eure eigene Arbeit ausgeben.
Ich denke hier sollte die Organisation ran gehen und alle "Künster" in einer Liste (in ner .txt Datei?) namentlich erwähnen, das sollte schon das mindesteste sein. Auch muss jeder seine Erlaubnis geben, das es unter einer gemeinsamen Lizenz veröffentlich wirdZitat:
Heißt, ich könnt es wenn ruhig verwenden, nur BITTE nicht als eure eigene Arbeit ausgeben.
Ebenfalls dafür! Vielleicht mit einer kurzen, groben Beschreibung wer was beigetragen hat. Dann hat man wenigstens nen Anhaltspunkt wo man anklopfen muss wenn man etwas erneut weiterverwenden will.
@Rosa Canina, post drunter
ja, eine Textdatei sollte vollkommen ausreichen. Ich würde keinem einen 15-minütigen abspann zumuten.
Eine TXT-Datei finde ich auch okay - aber man sollte nicht verlangen, dass alle Leute in den Game-Credits noch auftauchen sollten... ^^°
Aber eine einzelne txt-Datei, in der die Leute stehen, die etwas dazu beigetragen haben, die dann im RTPOrdner liegt, finde ich okay.
@Erneute Weiterverwendung:
Ich finde, dass ALLE hier einverstanden sein sollten, dass ihre Grafiken verändert, editiert oder umgefärbt werden.
Ich gehe mit gutem Beispiel voran und erlaube das alles bei meiner CharSetWelle :D
Eigentlich sollte klar sein, dass alle Ressourcen die fürs CRTP/ORTP beigetragen werden frei verwendbar und somit natürlich auch editierbar sind. Wär irgendwie sinnfrei, wenn sie schlussendlich nicht bearbeitet werden dürfen.
Und ich würde jetzt keine Datei machen in der haargenau steht wer was gemacht hat, aber man kann ja nach den einzelnen Grafik-Kategorien ordnen.
Es könnte ja schonmal jemand anfangen die Beteiligten aufzuschreiben damit man sich am Ende nicht dumm und dämlich sucht wer hier nur was zur Diskussion und wer was zu den Ressourcen beigetragen hat.
Macht eigentlich grad auch irgendwer was für die CRTP-Sets?
wenn mein sklavenkeller voll ist lege ich los diese sklaven sets pixeln zu lassen. :A
mh an sich schön und gut.... aber ich finde farblich passen die bodentexturen nicht ganz so gut zu denen, welche im ersten Set verwendet wurde, aber vielleicht sollte man ja auch erstmal die chipsets erstellen und sie dann farblich aneinander anpassen
Ja, sie sind farblich absichtlich anders, weil so ein Sumpf eine wenig einladende Gegend ist. Da sind mattere Farben besser. Ich finde nicht, dass alle Sets die gleichen Bodentexturen haben müssen.
ja das ist schon klar.... ich finde nur irgendwie ähnlich sollten sie sich schon sein.... sonst ist das als wenn man REFMAP mit Theodore Chips zusammenbringt... aber wie gesagt... es scheint nur so für mich.... vielleicht stellt sich das am Ende ja ganz anders da und ich habe einfach nur nicht den Blick dafür
Die Bodentextur ist doch aber nur ein wenig anders coloriert. Der Stil ist doch der gleiche. Die Wüste hat doch auch eine andere Bodentextur da oben. Sollte da vielleicht auch die Grasfläche aus dem vorherigen Chipset reingepackt werden, weil Sand überhaupt nicht zum vorherigen Chipset passt ? o_O
Bei Celens Bodentexturen ist aber noch nicht mal klar, ob wir sie benutzen dürfen. Da sollte man schon vorher nachfragen.
Beim Wüstenset würde ich z. B. auch ein viel helleres Gras benutzen. Dunkles Gras und heller Wüstenboden beißen sich.
Doch.
Etwas weiter oben
Ich hab die Diskussion mal verschoben. Ach so, Celen hat es aktuell erlaubt. Das wusste ich nicht. Aber fragt das nächste bitte wirklich nach, bevor ihr Grafiken in die Sets einbaut, die nicht explizit in dieses Forum reingestellt wurden.
Edit @jack drunter
Sag das nicht mir, sag das der Lizenz die das unter umständen verlangt :O
Wir sind hier noch recht grosszügig mit "anschreiben". Teilweise schon so grosszügig das Leute fremde sets übermalen und einfach mal ihr label drauf schmeissen dürfen.
Wenn ihr euch alle einig seit, es in der nennung kurz zu lassen, dann könnt ihr gern ne eigene Lizenz machen und das tun.
@mivey 2 posts drunter
Mindestens eine Nennung von allen sollte vorhanden sein. Am einfachsetn wär eine Homepage mit der auflistung der Mitarbeiter wo man schlussendlich nur noch die seite angeben müsste. (bzw ein download vorhanden)
Bloß muss die Nennung jetzt so genau sein, dass da sogar stehen müsste:
Treppe in Set Inner by X
Scherben in Set Inner by Z?
Weil das fände ich doch extrem übertrieben. Eigentlich sollte es doch reichen, wenn man alle Beteiligten an den einzelnen Sets erwähnt. Wenn aber wirklich alles einzeln erwähnt wird:
Dann viel Spaß für den- oder diejenigen die das alles raussuchen und aufschreiben x_x
@Supermike
Lol, solange die Ersteller der Sache damit einverstanden sind, seh ich ehrlich gesagt kein Problem. ;-D
Es reicht doch wenn man eine einzelne generale Liste aller anfertigt.Zitat:
Bloß muss die Nennung jetzt so genau sein, dass da sogar stehen müsste:
Treppe in Set Inner by X
Scherben in Set Inner by Z?
Falls man dann noch etwas genauer sein will kann man vielleicht in Klammer bei jedem Namen noch erwähnen in welchem Bereich er oder sie etwas getan hat.
Eine andere Frage wäre aber, würde es dann später ausreichen, falls man das C-RTP in seinem Spiel benutzt, eine einfache Nennung des C-RTP Projektes zu machen oder muss man dann noch eine Readme mit den Namen aller im Spieleordner haben?
Das mit den Lizenzen haben wir uns wie folgt gedacht.
Wenn das RTP fertig ist, bitten wir euch als Ersteller es unter einer neuen gemeinsamen Lizenz freizugeben, damit nicht jede einzelne Teilgraphik (z.B. ein Baum) die Angabe des Erstellers benoetigt, sondern z.B. das ganze Chipset den Autor "CRTP-Projekt" bekommt, gefolgt von einer Liste der Beteiligten, falls von euch gewuenscht.
Wenn dann wieder andere auf Basis des CRTP Graphiken erstellen, muessen diese erwaehnen, dass die Graphiken auf denen des CRTP-Projektes basieren.
Wahrscheinlich wird es selbst keine CC-by Lizenz werden, sondern etwas eigenes, was wahrscheinlich dazu kompatibel ist.
Im allgemeinen sollte es in Zukunft usus werden, zu jeder Resourcendatei eine Lizenzdatei dabei zu haben, die Dokumentiert, woher sie kommt und worauf sie basiert.
Bei extrem riesigen Materialmengen wie Picture-Ordnern mit 2000 bis 5000Zitat:
Im allgemeinen sollte es in Zukunft usus werden, zu jeder Resourcendatei eine Lizenzdatei dabei zu haben, die Dokumentiert, woher sie kommt und worauf sie basiert.
Dateien, meinetwegen noch unrealistischere Höhen, sollte es dann besser
auch genügen für Gruppen die den gleichen Ursprung haben, nur eine Datei
anzulegen weil der Aufwand sich in schwindelerregende Längen zieht und
man sicher die Lust dran verliert, das ganze überhaupt mitzumachen.
Das muss nicht unbedingt sein, es sollte eigentlich genügen wenn dieZitat:
gefolgt von einer Liste der Beteiligten, falls von euch gewuenscht.
Beteiligten da genannt werden wo der Kram herkommt, das wäre gleich-
gesetzt mit REFMAP, wer da alles am Originalstil beteiligt ist und wer was
macht steht ja auch nur auf deren Website.
So, na ja. Bin jetzt mal mit von der Partie und fange die Schneelandschaft an. Was ist eigentlich mit den anderen Pixlern? Alle keine Zeit mehr? :(
€:
Sind ja nicht alle mit Werbefilmchen beschäftigt. :A
Ich bin im Moment im Stress mit einigen Sachen, unter anderem ein Werbefilmchen dasZitat:
Was ist eigentlich mit den anderen Pixlern? Alle keine Zeit mehr?
seine Vollendung bis zum 1. April erreicht haben muss. http://www.multimediaxis.de/images/s.../old/szuck.gif
Nachdem ich massiv für das CRTP beigetragen habe (CharSets) sowie ein paar Kleinigkeiten fürs ORTP pixelte, konzentriere ich mich erst einmal auf mein Projekt, bei dem ich eine gewisse Deadline habe für etwas, das ich tun will.
Einen Baum könnt ihr schonmal haben. xD
Die anderen Sachen zeige ich noch nicht öffentlich.^^"
http://npshare.de/files/9005defe/neuer%20Baum2..png
Ich mach den später noch tilebar. ^^"°
Ich find den Ast immer noch blöd :D
Pixelt eigentlich noch jemand? :'D
Bin ja schon lange am Dungeon-Set...wird auch in nächster Zeit erstmal nichts...aber ein par Leute haben ja schon ein Screen gesehn. :)
EDIT:
http://npshare.de/files/5846b7cb/dzb.PNG
Sieht hübsch aus. Mach weiter so. :)
Hi Leutz... Das zweite Forum heute, bei dem ich mich anmelde... XD
Ich denke, vielleicht mache ich mal mit. Ich werde aber noch den weiteren Verlauf beobachten. Hier mal ein Link zu meinen Ressourcen. Rosa Canina meinte, ich könnte für das CRTP nützlich sein. Aber wie gesagt, ich denke noch nach, weil eigentlich mitten drin, zu den Vorbereitungen meiner eigenen Ressourcen bin und sie auch ausführlich pixeln möchte.
Die Sets sehen gut aus :A Sind die für ein Spiel? Und wie siehts mit der Verwendung aus?
Nein, die sind wie sowohl der Threadtitel als auch der Forenname sagen für das Community-RTP, genauer gesagt fürs ORTP, welches ein legaler Ersatz für das Standard-RTP sein soll.
Von daher kann sie jeder verwenden. Allerdings sind sie die einzigen Bestandteile des ORTPs die bisher fertig sind und momentan scheint sich hier nicht viel zu tun.
Geht hier noch was? Fand das bisherige Ergebnis schön.
Wahrscheinlich nicht. Hat sich alles wieder eingependelt. Und wer will sich jetzt noch die Mühe machen?