Woooooo.
Wie kann man denn Laura Shigihara für sein Projekt begeistern?
Ich bin absolut umgehauen, dass das jemand aus der Makerszene geschafft hat.
Sie hat kürzlich für
play for japan den Track "Jump" beigesteuert und mich ziemlich begeistert.
Es war eine total atmosphärische Mischung aus ihren bekannten Plants vs. Zombies-Klängen und einem Anteil nehmenden Gefühlslied.
Jetzt habe ich ein wenig recherchiert und scheinbar hat Sie ja auch schon bei diesem "Quintessence" mitgewirkt.
Großartig. Jetzt werde ich mir den Soundtrack holen, wegen Laura Shigihara (vielleicht finden sich weitere tolle Stücke) und das Spiel absolut vormerken.
Ich hatte noch keine Ahnung, dass dort mal wieder jemand den Sprung ins kalte Wasser gewagt hat und sein Spiel verkaufen möchte.
Das muss man doch einfach unterstützen, sagt das nicht schon das Maker-Herz?
Ich kann Wetako absolut verstehen, wenn er sich gegen die Kritiker stellt. Denn diese sollten erstens überlegen, (wie er schon richtig sagte) wo sie selber stehen, auch sollten sie überlegen, ob es motivierte Entwickler voller Ideen aus "unserer" Szene wert sind, abgelatscht zu werden. Das wäre echt ein Armutszeugnis.
Aber hey, die meisten hier haben ja doch auch erkannt, dass dieses Projekt ein vielversprechendes Wagnis ist und absolute Unterstützung wert ist!