;)danke, das baut mich jetzt richtig auf
aber wahrscheinlich hast du recht, meine Hand ins Feuer legen würde ich dafür nicht
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;)danke, das baut mich jetzt richtig auf
aber wahrscheinlich hast du recht, meine Hand ins Feuer legen würde ich dafür nicht
@ Lazarus
Mir ist eben etwas aufgefallen wozu ich dich fragen wollte ob ich damit richtig liege.
Du hattest ja im Trailer zu den Verliesen von Ivellon einen Stab mit flächendeckendem Feuerschaden, der von der Form her so aussieht wie eine Sonne und der einen roten Edelstein im Zentrum dieser Sonne hat.
Bei dem Spiel Enclave gibt es den Stab Flammenstab der exakt genauso aussieht. Dazu gibt es noch bei einer Mission den Ort Verliese von Iellon. Könnte es sein, dass daher die Idee für dein Plug-In kommt?
Wenn nicht dann ist das aber ein merkwürdiger Zufall
Kein Zufall, Enclave war und ist eine meiner wichtigsten Inspirationsquellen. Die Grundidee fürs neue Tileset ist übrigens dem Tempel-Level(3. Mission der Licht-Kampagne, wenn ich mich nicht irre) zu verdanken.
Übrigens, den Flammenstab kann man auch im Spiel bekommen. ;)
Ist der Stab erst beim neuesten Patch dabei oder schon vorher? Wenn es der Ort ist von dem ich glaube, dass er es ist(Krone auf dem Steinaltar zerstören/Vergessene Zuflucht), dann sieht der auf dem Bild anders aus...ich hab ja noch das Standard-Ivellon und dort habe ich den Stab nicht entdeckt, das wäre mir ja aufgefallen, wenn dort oben auf ein paar Trümmerstücken ein Stab ist...
Bin mir da jetzt nicht ganz sicher, da ich schon lange nicht mehr dort war, ist einige Monate her.
Der ist schon immer da, aber erst seit 1.7 erscheint eine Messagebox als Hinweis darauf, weil der vorher eigentlich niemandem aufgefallen ist. ;)
Das ist btw. da, wo man
Okay, danke für die Infos. Dann werde ich mir den Patch mal noch installieren, dass bedeutet zwar auch gleichzeitig das ich die Zuflucht von Ivellon nochmal von vorne machen kann, weil die ja noch von der Standard esp ist, aber naja. Könnte sonst vielleicht zu einigen Problemen führen bei denjenigen die den Patch installiert haben. Ich hoffe doch, dass jetzt alle Fehler beseitigt sind und nicht noch ein Patch erscheint. Bin ich dann zu 99% fertig, schau ins Forum, neuer Patch da...
Ein neuer Patch wird noch erscheinen, erst dann ist die Mod final.
Solange deine Mod aber wie abgesprochen Ivellon.esp-abhängig ist, sollte es kein Problem sein, wenn du weiterhin 1.0 als Basis nutzt. Es sei denn, du greifst in einige bestimmte Scripts von mir ein.
Zum 3. Mal durch... http://www.multimediaxis.de/images/s.../hell_yeah.gif
Wer den Schrein von Stendarr noch nicht kennt, sollte hier vielleicht nicht weiterlesen:
Kann das noch jemand nachvollziehen?
Ich nicht. Im Script steht eindeutig 100. http://www.multimediaxis.de/images/s.../old/szuck.gif
Machen wohl alle was sie wollen...
Das war bei mir genauso, ich habe Ivellon 2x durch und beide Male bei der ich habe gar nicht weiter darüber nachgedacht, sondern mich einfach gefreut, dass ich noch eine Waffe zusätzlich verzaubern konnte, man findet ja eine Ganze Menge von den Münzen.
Das ist einer der blödesten Bugs des ganzen Spiels. :(
Die RemoveItem-Funktion entfernt hin und wieder nicht die geforderte Anzahl des jeweiligen Gegenstandes. Das gleiche Problem habe ich auch bei der VM mit 8 Varlasteinen, von denen oft mal nur 3 oder 4 entfernt werden.
Dafür gibt es keine Ausweichmöglichkeit für den Quester, die Spieler müssen also damit leben. :rolleyes:
Feedback-Time :)
Eigentlich wollte ich ja was anderes testen, hatte aber die Ivellion-Quest schon angefangen und hab mich da mal "schnell" durchgemacht. Tolle Mod, tolle Atmosphäre. Entsprechend hab ich eigentlich sehr wenig zu meckern aber dann da doch noch ein paar Fragen - die wahrscheinlich größtenteils daher kommen, das ich die meisten Nebenquests noch ausgelassen habe. Zuerst mal gehts um ein paar Items, die ich sozusagen noch "übrig" habe. Sag mir bitte nichts genaueres, sondern nur, ob die zu ner Quest gehören oder eben nicht:
Außerdem noch zwei... na gut... drei... andere Fragen:
Und nun noch meine Meckerpunkte ;)
Ansonsten weiß ich jetzt folgende Dinge: Du bist ein StarWars mögender Diablo-Fan, der eine sonderbare Vorliebe dafür hat, zu sehen, wie andere Leute in tiefe Brunnen springen. Und du solltest beim ODD "Dungeon-Hauptverantwortlicher" sein ;) Gute Arbeit, hat viel Spaß gemacht. Vielen Dank :)
Edit: Das Problem mit den nur 20 abgezogenen Münzen beim Waffen segnen hatte ich übrigens auch :)
Lazarus hat ja darauf hingewiesen, dass man etwas mehr Erfahrung haben soll bevor man in die Verliese geht...ich bin Meister im Schmieden, also geht mein Hammer nie kaputt...ich trage zwar sowieso nie eine Rüstung, aber mein Katana Phönixflamme braucht ab und zu eine Reparatur...
Naja, mehr Erfahrung haben heißt ja nicht, das ich alle Skills - zumal das einer meiner Nebenskills (und trotzdem auf über 60) ist - auf 100 haben muss. Das kanns ja nicht sein... natürlich hätte ich zurückgehen können und erstmal ne Shopping-Tour starten... das wäre nur der Atmosphäre wahrscheinlich nicht soooo zuträglich gewesen ;)
Bevor das PI überhaupt rauskam war ich schon Meister in allem, also von daher...
Und übrigens, Enclave-Fan ist er auch, genauso wie ich. Ein Stück weiter oben nachschauen
Angeberin ;)
Nein, für gewöhnlich bin ich eigentlich ganz bescheiden und prahle nicht gerne... ;)
Aber, wenn man Oblivion schon einige Jahre hat solllte man schon mal ein Meister sein...zumindest bei einem Avatar...
Danke jedenfalls fürs Feedback. :)
Ich muss dich allerdings berichtigen, Star Wars hat mich nie interessiert, selbst die Filme habe ich nicht gesehen. ;)
Also, wenn du mich fragst, der Anfang der Quest ist gut gemacht. Wie du ja im ersten Post dieses Threads bekannt gegeben hast ist die einstige Festung schon lange vergessen.
Narina Carvain ist ja eine leidenschaftliche Sammlerin uralter Artefakte usw., also ich finde es auf jedenfall ganz in Ordnung so wie es anfängt...
Okay, der Reihe nach... :)
Und nein, es ist nicht in Ordnung... weil es eben so passiert, das man es nicht finden kann, wenn man normal spielt. Ich wette, vor Ivellion hat niemals jemand dort einen Blick reingeworfen, selbst der hartnäckigste Dieb nicht. Der Ort ist eben dann okay, wenn man auch nen Hinweis bekommt - mag er noch so klein sein. Bei allem danach bekommt man doch auch logische Tipps und einen ungefähren Weg vorgezeichnet. Nur der Start ist mühsig und ich finde, das passt einfach nicht. Wirkt holprig im sonst durch und durch runden Bild. Und mal ehrlich: es spricht nicht für eine leidenschaftliche Sammlerin ein solches Buch so aufzubewahren - oder halt nicht für den Wert des Buches ;)
Sieht eben jeder anders, also mir gefällt es eben nicht auf einfache Art und Weise auf einen Hinweis zu einer jahrhundertealten, verfallenen Festung zu stoßen. Das würde dann auch mein PI was in Planung ist unnütz machen, weil es dann jemanden gibt der genaueres über diesen Ort weiß/die die genaue Lage bald herausfinden usw. und auch noch gleich mehrere Personen und somit ist er nicht mehr geheim...
Nö, jemand muss nichts über den Ort wissen, es reicht, wenn jemand weiß, das die Gräfin irgendwo ein "neues", seltenes Buch gehortet hat und mir selbige Information irgendwie zukommen lässt. Oder jemand anderem und ich lese sie "zufällig". Damit weiß niemand auch nur irgendwas mehr über Ivellion, als jetzt auch schon, aber ich habe im Spiel - und das ist mir wichtig - einen Anhaltspunkt, wo das Abenteuer beginnt. Bisher ist es einfach so, das man viel größere Chancen hat, den Turm zufällig zu finden (auch wenn man nicht rein kommt) als den Start der Quest, schlicht weil es keinerlei Hinweise innerhalb des Spiels auf das Buch, die Gräfin und so weiter gibt... und das finde ich schade
Wenn man das so macht, ist es in Ordnung.
Hello
ehm zuerst muss ich Raven recht geben .. bin ganz seiner meinung ... wenn man erlich spielt kann man doch nicht einfach einbrechen .. da brauchsts eine alternative lösung ...
dann weiter zu den belohnugen ...
aber ansonst ist das eine super mod. Hat von mir gesehen die beste Atmo. von allen PI's die ich bisher gespielt habe ... und glaubt mir ich habe schon viel gespielt ^^
mfg Gismo
@NewRaven: sind gute Ansätze, mal sehen ob sich was in die Richtung machen lässt.
Könnte ich auch machen, nimmt zwar mehr Zeit in Anspruch, aber naja...Zitat:
das wäre natürlich der hammer :creepy:
Aber wirklich nur wenn du Zeit hast und es willst... nicht dass du dich zwingen musst es zu vollenden ... :)
Kein Problem, mache ich doch gern...
Ich arbeite gerade am finalen Patch 1.8, wer also noch Verbesserungswünsche hat, immer her damit.
Bisherige Änderungen:
Code:- Mehrere kleine Änderungen/Verbesserungen.
- Um das Buch und letztendlich auch den Eingang zu den Verliesen zu
finden, ist es nicht länger nötig, sich durch Stehlen oder
Schlösserknacken strafbar zu machen - wenn man die Augen offen
hält.
- Bei Waffen wie Bastardschwertern wird man nun nicht mehr bei jedem
Ausrüsten gefragt ob man das Exemplar ein- oder zweihändig führen
möchte. Die Abfrage erscheint erst, wenn man die Waffe ablegt,
wieder aufsammelt und dann ausrüstet.
- In den Verliesen sind nun Reparaturhämmer zu finden.
Hello Lazarus
Klingt bisher toll !
Doch wäre es möglich den Guten Spielern die , die Krone Zerstören eine passende Belohnung geben ? :)
Mfg Gismo
Was verstehst du unter passender Belohnung?
@ Lazarus
PS: Wer Ivellon noch nicht durchezockt hat , empfehle ich nicht weiter zu lesen .
Mfg Gismo
Und warum sollte man zwei Belohnungen kassieren?
öhm zwei ? Also wenn man die Krone Zerstört schafft man daraus den Ring .. und dass kann man also nur wenn man die Krone nicht behaltet ... aber es war auch nur eine idee ;)
Vielleicht weiss jemand anders noch eine gute Idee :)
Mfg Gismo
Falls es dir entgangen ist, es gibt eine Belohnung fürs Zerstören. ;)
Einbau des nvidia blackscreen bug fixes? Ich meine gesehen zu haben, dass du einige Zellen in deiner Mod schon derart bearbeitet hast, aber ich glaube nicht alle (angefasste Vanilla-Zellen muss man ja auch bearbeiten).
MfG,
ThreeD
Stimmt, es gab da noch eine unbearbeitete Zelle(Dreckhack-Höhlen). Danke für den Hinweis.
Ich trau mich auch mal drüber und riskiers die Mod jetzt downzuloaden und anzuspielen.. Vielleicht schaff ichs ja ;).. Danke für deine Arbeit Lazarus.
Hi Lazarus,
dein Ivellon ist wirklich eine der besten Mods, die ich je gespielt habe! So schön atmosphärisch, so schön gruselig - herrlich! Die Geräusche, die einen schrecken, wenn man durch die Gänge schleicht, das die Räume erhellende Licht der soeben illuminierten Fackeln, die vielen neuen Gegner, die doch so passend sind - für all das will ich dir danken! http://www.multimediaxis.de/images/s.../old/sm_12.gif
Zwei Fragen hätte ich jedoch:
a.) Ist aus dem geplanten Patch 1.8 was geworden?
b.) Woher hast du die Fonts, die du in den Büchern verwendest?
Patch 1.8 hätte schon vor drei Wochen released werden können, aber ich bin derzeit einfach zu faul...:rolleyes: Fertig ist er jedenfalls, muss nur noch hier und da was testen.
Die Fonts stammen größtenteils von www.dafont.com.
Finaler Patch 1.8 erschienen:
DownloadCode:- Mehrere kleine Änderungen/Verbesserungen.
- Um das Buch und letztendlich auch den Eingang zu den Verliesen zu
finden, ist es nicht länger nötig, sich durch Stehlen oder
Schlösserknacken strafbar zu machen - wenn man die Augen offen
hält.
- Bei Waffen wie Bastardschwertern wird man nun nicht mehr bei jedem
Ausrüsten gefragt ob man das Exemplar ein- oder zweihändig führen
möchte. Die Abfrage erscheint erst, wenn man die Waffe ablegt,
wieder aufsammelt und dann ausrüstet.
- In den Verliesen sind nun Reparaturhämmer zu finden.
Im Bethsoft-Forum verursacht der Patch 1.8 laut einem der User angeblich alle 2-4 Minuten CTDs. Hat hier jemand Ähnliches zu vermelden? Oder kann zumindest für sich Entwarnung geben?
Den Patch habe ich drauf, habe die Quest aber noch nicht angefangen. Keine Probleme soweit.
Auch bei mir nicht, der Patch ist seit heute nacht drauf gewesen. :)
Bei mir kommt es mit Patch 1.8 auch zu CTD, aber est nach 20-30 Min.
Habe deshalb Patch 1.7a wieder Installiert um zu sehen ob es am 1.8 liegen könnte und habe nun keine CTD's mehr.
Die Abstürze scheinen an der veränderten Ladereihenfolge zu liegen.
Grundsätzliche Empfehlung: "Sperre Zeiten/Lock Times" in Wrye Bash einstellen und so belassen. Updates installieren, Wrye Bash starten, gespeicherte Ladereihenfolge sortiert sich zurück, ...
Eigentlich ist das ein Thema seit den ersten Mods zu Oblivion. Was passiert wenn sich esp Namen ändern, was passiert wenn sich Ladeplätze verschieben, warum verschwinden Items, warum wird es instabil, ...
Nun Wrye Bash läüft bei mir mit Sperre Zeiten so das die Ivellon.esp an den Platz kommt wo sie auch vorher war, da sich der Name der ESP ja nicht verändert.
Auserdem hätte ich ja noch die möglichkeit von ändere zu im Save, wenn der name sich geändert hätte.
Hi
Hallo,
möchte hier mal ein wenig Lob loswerden:
Wahnsinn! Ich bin zutiefst beeindruckt von der Quest rund um Ivellon. Ich glaube noch nie hat mich eine Geschichte in Oblivion so gefesselt wie diese Quest. (Und wenn, dann ist es verdammt lange her). Ich habe heute Nachmittag angefangen und solange gespielt bis ich heute Abend endlich durch war und es hat sich mehr als gelohnt.
Angefangen von den spannenden Rätseln, wie es zur Festung ging, die ich wirklich innovativ für Oblivion fand, über die riesige Festung selbst, bis zu den tollen Geschichten, die sich in der Festung abgespielt haben. Ganz große Klasse, ich bin wirklich beeindruckt.
Nachdem mein Held (bzw meine Heldin) sich in tagelanger Arbeit durch die finstersten Verliese (was ich im übrigen genial fand - alles dunkel, nur mit Fackel und Nachtsichtzauber kommt man durch - und dann das Anzünden der Fackeln, das hat mir Spaß gemacht xD) geschnetzelt hat und tonnenweise Artefakte barg, ist sie nun auch glücklich wieder zurück nach Skingrad gekehrt und hat sich ersteinmal eine kleine "Ivellon-Erinnerungsecke" gebaut. Mit den wichtigsten Waffen, Rüstungen und Artefakten. Und danach todmüde ins Bett gefallen.
Also: Im Namen meiner Heldin möchte ich mich hier ganz herzlich bedanken für die vielen Stunden Spielspaß. Ganz große Klasse!
In eine Stadt zurückgekehrt? :eek: Ich bin gleich dort geblieben und meine daedrischen Diener nehmen gerade eine umfassende Renovierung nach meinen Wünschen vor.
Hab mal ne Frage
edit: hab es mir gerade nochmal durchgelesen, problem ist gelöst ^^
Hmm, jetzt komm ich wirklich nicht weiter :\
Hi real_nevar !
Oh zu spät.
Danke, an die Höhlen hatte ich noch gar nicht gedacht ^^
Hier wird von der "Ladereihenfolge" gesprochen.
Wo soll Ivellon hin?
Aktuell siehts bei mir so aus:
http://img3.imagebanana.com/view/twdjzw35/obmm.jpg
Lade ich das ganze vor oder nach ROO3?
Vor ROO und am besten besorgst du dir, wenn vorhanden, noch die passende Angleichungsdatei.
Das wollte er doch, siehe hier ab Post #95. :p
HI
weiß nicht ob ich hier richtig bin,
aber wollte fragen welches buch ich nehmen muss!
bitte um hilfe
littlepyro
Bitte stell die Frage doch nochmal so, dass keine Gegenfrage nötig ist. ;)
hi, ich habe den modd angefange und hab 2 bücher bekommen:
^1: das burch ein den gemächern in bruma
^2: das buch der urenekling in chorrol.
was muss cih jetzt machen?
ich hab die beiden bücher 3 mal gelesen, hab aber nix herrausgefunden,
HELP
Hier Hast Du einen Link zu einer Hilfestellung von Lazarus.
Link
Es ist eine Art Walkthrough, wo die am häufigsen gestellten Fragen beantwortet werden.
danke,
jetzt schaffs ich!!!!
boah ein loab an lazarus!!!! http://www.multimediaxis.de/images/s.../old/sm_12.gif
so was kann ich nicht selber bauen!!!!
noch eine frage: wo sind alle knochen?
ich hab den troso, becken, linke hand, rechte hand, arm, beine
wo is denn der andere arm?!?:confused:
meine letzte frage:-) :
wann man selber ein buch schreibt, wie bekommt man da ein eigendes bild rein?
edit GlasMond: Dieser Post ist schon in den Thread den ich unten verlinkt habe kopiert worden. Ich lasse ihn hier nur stehen, damit du endlich merkst dass wir extra einen Thread für dich gemacht haben.
Deine Fragen zum PI-Erstellen haben hier in diesem Release-Thread nichts verloren, deshalb sind sie auch alle in einen eigenen Thread extra für dich verschoben worden.
Zu finden hier!
Falls du es nicht gemerkt hast, Glasmond hat dir einen eigenen Thread gemacht.
Und zwar hier:http://www.multimediaxis.de/showthread.php?t=110001
Danke, Kalliope! :)
Ohne deinen Post wäre mir garnicht aufgefallen das ich selber in den falschen Thread gepostet hatte. Ist jetzt korrigiert. Das ist aber auch ein Durcheinnander ... :\
Ich habe den Patch 1.8 drauf, wo es heißt:
Jippieh, habe ich gedacht, weil mein Char nichts mit Diebstahl am Hut haben will, wenn es sich vermeiden lässt. Aber anscheinend habe ich es mit den Augen auch nicht so, finde nicht mal das erste Buch in den öffentlich zugänglichen Bereichen vom Bruma-Schloss... oder denke ich einfach falsch und das Buch liegt ganz woanders? Ich dachte halt, wenn das zu stehlende Buch in den Privatgemächern der Gräfin liegt, dann liegt das nicht zu stehlende eben auch im Schloss... ein kleiner Tipp?Zitat:
Um das Buch und letztendlich auch den Eingang zu den Verliesen zu finden, ist es nicht länger nötig, sich durch Stehlen oder Schlösserknacken strafbar zu machen - wenn man die Augen offen hält.
Einbrechen muss man nach wie vor, Stehlen oder Schlösserknacken muss man aber nicht mehr bzw. dafür wird man keine Strafe kassieren.
Nicht das Buch liegt in den öffentlichen Bereichen des Schlosses, sondern ein Schlüssel zu den Prvatgemächern. Neben dem Thron. ;)
Nicht wahr, oder :eek: Verdammt, vor lauter Büchersucherei muss ich dieses kleine Ding komplett übersehen haben... wahrscheinlich bin ich sogar draufgetreten
Vielen Dank, Lazarus :)
Ganz tolle Arbeit Lazarus!!
Diese PI ist für jeden Oblivianer ein muss !!!Eine rundum gelungene Sache!!
PS:Ich bin mit dem Quest noch net fertig ,hatte gestern sogar einen Alptraum:p
,bin mit Angstschweiß aufgewacht !!Fazit Dein PI issen Schockaaa!!:D
Seitdem drehe ich mich immer 2mal um ,wenn ich alleine eine dunkle und vom Nebel kaum durch dring bare Kreuzung überqueren muss!!^^
Gruss
Chris
Hi, habe nach längerer Pause endlich mal wieder Oblivion gezockt und mir direkt IVELLON vorgenommen, da es schon damals auf meiner "Warteliste" stand. Supergeile Mod - dickes Lob an den Modder! Hat irre Spass gemacht!!!
Mit der Hauptquest bin ich durch, aber mit der Nebenquest "Ivans Knochen" habe ich folgendes Problem:
Hoffe, jemand kann mir helfen!
Gruss, Tyron
Ich weiß gar nicht mehr, wie das Ritual genau war, aber hast du alle 6 Teile? Gab es eine Meldung, als du alle Teile komplett im Inventar hattest?
http://www.bethsoft.com/bgsforums/in...#entry12581007
Ja, ich habe definitiv alle Teile und es gab auch eine Meldung! (Sonst hätte ich ja auch gar nicht gewusst, was ich damit machen sollte ... )
Kann mir hier denn niemand helfen? :confused:
Hi !
Wenn ich mich nicht irre, fehlt Dir noch ein Teil. Denn einen Teil vom Skelett kann man nicht finden. Man muss improvisieren und von einem irgendwo liegendem Skelett einen Knochen nehmen.
Oder, schaue mal bei der Lösung rein.
Ivellon - Questhilfe