Larry Laffer ist Kult :p
Mit Larry meinst du vielleicht den achten und letzten Teil.
Dieser Teil hat nichts mit den anderen Gemeinsam, die anderen Teile waren urkomische Adventures.
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Larry Laffer ist Kult :p
Mit Larry meinst du vielleicht den achten und letzten Teil.
Dieser Teil hat nichts mit den anderen Gemeinsam, die anderen Teile waren urkomische Adventures.
Oh ja, ich erinnere mich noch gut an Larry 2 (wenn ich mich recht entsinne*g*). Erst musste man ein Quiz über sich ergehen lassen, um anfangen zu dürfen, was wohl die Altersbeschränkung darstellen sollte. :)
Das Spiel hat so viele kleine Details, die man einfach nicht vergessen kann, wie z.B. die Kunden die verstohlen hinter Regalen hervorluken, wenn man Kondome kauft, die Items, die verschiedenen NPCs (Schläger, Schläger, unhöfliche Leute), die Rätsel (setz dich so lange vorm Fernseher, bis der Rüpel dich vom Platz verjagt und schleich dich dann ins Hinterzimmer zu seiner Frau) usw.
Zu schade, dass wir den alten Kram nimmer haben. *seufz*
Früher waren die Spiele eh alle besser und hatten ihre ganz besonderen Momente, wie z.B. wenn man in 1372 seine Schiffsladung voller Rauschgift von Kopenhagen nach Hamburg schmuggelt, sich Feuergefechte mit Piraten liefert(und von den Anwohnern belohnt wird), einer Polizeikontrolle entgeht und dann sein halbes Vermögen beim Würfeln mit seiner Mannschaft verliert. >_>
POSTAL 2 ist eins der geilsten Spiele überhaupt, vorallem wegen den geilen Massen an schwarzem Humor und es macht einfach wahnsinnig bock, und es is ja wohl mal ein echt innovatives Feature zu pissen, und ausserdem:
Das das in Deutschland verboten is is ja klar. So ne Art von Spiele Rating sollte wirklich nicht mehr als Rating, sondern als Schlechtmache bezeichnet werden>:( .
Diablo is auch cool!
Deathrap dungeon ken ich net^^
--
Ich find die scheißesten Games:
Sim City 4 (einfach verdammt langweilig)
Might and Magic 5
wer lässt eigentlich immer die RPG Maker Kiddies rein? ...
Fühlt ihr euch bedroht? http://www.multimediaxis.de/images/s.../old/s_071.gif
Red Ocean
Optisch noch halbwegs erträglich, Spielerisch standardkost, Gegner die prinzipiell nur durch Masse, Hinterhaltspawning und enorme Treffsicherheit gefährlich werden, Story die man sich sparen kann, ein Held wie er unsympatischer nicht sein könnte. Irgendwie war ich froh als ich das Spiel nach fünf Stunden durch hatte.
World of Warcraft
MMORPG, muss ich noch mehr sagen? Ach ja, Hype, Sucht und weder optisch noch spielerisch wirklich besonders. Ich kann den Schrott nicht mehr sehen.
Planescape Torment
Tja ich weis nicht. Ich bekomm zwar von allen gesagt wie toll ist ist, spiele selbst auch gerne Spiele mit D&D System... aber irgendwie wollte in diesem Fall der Funke nicht überspringen. Ich glaub mir war das Szenario dann doch schon etwas zuuu ungewöhnlich.
Diablo
Postal 2
Tomb Raider-Spiele für den GBC(Oh mien Gott)
das sind die To 3 die ich NIE spielen würde!
Was habt ihr alle gegen Diablo. Ist doch sau gut das Spiel. Es hat zwar nicht die neuste Grafik. Aber es ist doch immer noch gut oder?;) oder?:confused: oder?:(
Aber was ich nie Spielen würde
World of Warcraft (habe einen Gästepass bekommen. Den zweiten hab ich nur 2 Tage gespielt.)
Das Spiel ist ja wohl die größte Abzocke aller Zeiten. Denn
a.) Bin ich den bescheuert das ich jeden Monat 13 € zahle? ...
b.) ... und dann doch nur alle 4 Tage spielen kann/darf/muss/soll was auch
immer
c.) Du dir jeden Patch in der geschichte des Spiels laden musst um einmal
starten zu können. Leutz das sind kanp 2GB. Für Leute mit ner 5GB
Flat(wie ich) wirds knapp
d.) am besten holst du dir einen stein und legst ihn auf die w taste wenn du
zu einer halbwegs vernünftigen, noch nicht erforschten stadt willst. Das
dauert mir für 13€ viel zu lang
e.) Die Grafik ... Diablo gefällt mir wenn mann sich die technischen
Möglichkeiten zu seiner Zeit und heute anguckt viel (*20) besser. Das ist
doch echt nicht mehr zeitgemäß. So säh vielleicht ein Doom3 1999 aus
aber heute? *Doom3 rauskram, installier und nochmal kurz anspiel* Das is
ne Girafik (sry Grafik)
Da bleib ich lieber bei meinen Guild Wars * Guild Wars auf den schoß setz und wie ein bösewicht streichel*
Noch ein Spiel hmmmmm. Heroes of Might and Magic number 4. Grottenschlecht und vielleicht noch grübel Red Faction II und ach ja. Puente Nuevo 1 Vokabeltrainer. Der treib dich zum Wahnsinn! :D
mit DIABLO meine ich Diablo 1,
Diablo 2 ist ja auch Sau geil!
Ganz klar Stalker: SoC :( Naja, man darf sich nicht zu viel Hoffnung machen... :rolleyes:
Abgesehen von den obszönen (aber irgendwie gerechtfertigten) Hardwareanforderungen, den absurden Wartezeiten nach dem Verändern einer Einstellung und dem Umstand, daß es nur unter Microsoft Windows läuft - warum? Das Spiel hat nicht nur NPCs mit echtem Tagesablauf (das ist ein Novum, obwohl schon Morrowind es versprochen hat), detaillierte Ausrüstungsstatistiken, eine interessante Hintergrundstory, schön umgesetztes open-end-Gameplay, ein verdammtes Hungersystem (wie habe ich das seit der Nordlandtrilogie vermißt)... Oh, und es ist auch noch sehr gut modbar. Obwohl ich nicht viel Gelegenheit hatte, es zu spielen, sehe ich S.T.A.L.K.E.R. doch als eins der besten first person-Rollenspiele an.
Sicher, es ist kein soo toller Shooter, aber jetzt mal ehrlich - das soll es auch gar nicht sein. Insofern bin ich wirklich daran interessiert, was es so schlecht macht.
Zu Diablo: Ianus hat es gesagt. D1 habe ich noch durchgespielt (sogar Hellfire), aber bei D2 habe ich doch relativ schnell das Interesse verloren. Als Hack'n'slay ist als Spielmechanik IMO einfach nicht interessant, weshalb ich auch MMORPGs in der Regel langweilig finde.
ach so schlimm sind die Anforderungen auch wieder nicht. Wenn man damit leben kann auf dynamische Lichter zu verzichten (gut, gerade der himmel verliert dadurch viel flair) dann läuft es auch auf angegrauten rechnern noch sehr gut.
Dumm ist nur dass es eigentlich kein Rollenspiel ist. Es hat ein Inventar, Aufträge und man kann durch Artefakte den Schutzfaktor ein wenig anheben, aber eigentlich ist es ein reinrassiger Shooter der sich nur einige RPG-Aspekte ausborgt.
Das wirklich üble an Stalker sehe ich eher in der Lauferei. Gerade die ersten Aufträge lassen einen eigentlich immer hin und her rennen durch Gebiete die man schon kennt. Abwechslung kommt nur dann rein wenn an der Wegkurve wieder die gleichen Banditen spawnen die man vor ner halben Stunde platt gemacht hat. Zu dem Zeitpunkt wünscht man sich ein paar Artefakte die die Ausdauer verbessern und eine Turbofunktion im Sprinten.
Das hätte man wirklich besser lösen können.
Zu der Modkompatiblität muss ich dir allerdings zustimmen. Das SDK ist noch nichtmal draussen und dennoch gibts es schon zig sachen. Von angepassten werten über aufgepeppte Ausrüstung bis hin zu zusätzlichen Gegnern und Fahrzeugen.
Naja, wenn man's ganz genau nimmt ist Fallout ein Taktikspiel (die Nordlandtrilogie würde ich dann als Taktik/WiSim-Mix bezeichnen) und NWN erfüllt nur durch die Multiplayer/GM-Funktion gerade so die Voraussetzungen für eine Rollenspielumgebung, ist aber immer noch kein RPG. Selbst bei den MMOs steht häufiger Hack'n'slay im Vordergrund als echtes Rollenspiel und die NPCs erlauben nur geskriptete Interaktion.
Bei CRPGs muß man die Latte sehr, sehr tief ansetzen, weil es einfach nicht möglich ist, ein Spiel zu schreiben, in dem man adäquat eine Rolle ausspielen kann - zumindest nicht, wenn man nicht ein Jahrzehnt an einem Spiel arbeiten will, das am Ende wahrscheinlich 5% der Entwicklungskosten einbringt. Ergo haben wir drei anwendbare Definitionen:
1.) Ein Computerspiel ist dann ein Rollenspiel, wenn man beliebige nicht vordefinierte Rollen frei ausspielen kann (es gibt keine CRPGs)
2.) Ein Computerspiel ist dann ein Rollenspiel, wenn die zugrundeliegende Spielmechanik der eines P&P-Rollenspiels entspricht (NWN und KOTOR sind CRPGs, Fallout wäre ein eher simples aber exotisches, Final Fantasy ist u.U. noch ein extrem simples, Gothic ist AFAIK keins)
3.) Ein Computerspiel ist dann ein Rollenspiel, wenn es sich dem Spieler wie eins präsentiert, also spielbeinflussende Statistiken und Regeln zur Verfügung stellt, die über HP/MP hinausgehen (CRPGs sind alles von der Nordlandtrilogie über System Shock bis hin zu WoW und vielleicht sogar Diablo)
Die dritte Definition ist die, die die Industrie benutzt, und auch wenn sie mir zu umfassend ist, argumentiere ich da nicht mehr gegen, weil ein echtes Computeräquivalent zum traditionellen Rollenspiel einfach nicht existiert und auf absehbare Zeit nicht existieren wird.
Was das Herumlaufen angeht: Gut, das stimmt. Aber um den Arzt Gregory House zu zitieren: "Um den Philosophen Mick Jagger zu zitieren: 'You can't always get what you want.'"
@Jesus_666
Zwar finde ich es nicht scheiße... Bin nur ein wenig enttäuscht :(
Die Schocker bei Stalker sind zwar gut kommen aber nicht an F.E.A.R. ran, viele Bugs stören den Spielablauf z.b. sollte ich eine Quest lösen und danach zum Auftragsgeber zurückkehren und meine Belohung holen. Denkste... In der Zeit wo ich die Quest gelöst habe ist der verreckt und lag dann im Lagerfeuer. 30 Mins. umsonst :rolleyes: Die Grafik im Spiel ist gut hat aber eine hohe Hardwareanforderungen, obwohl alle Level mMn sehr klein sind und unterteilt in Abschnitte. Nicht gerade viel Mutanten, Anomalien habe ich mir auch anders vorgestellt... Gut an dem Spiel war aber die Atmo :D und die ganzen Details. Die Story lässt im laufe des Spieles zu wünschen übrig. >>Spieler muss "Wunschapparat" finden der jeden Wunsch erfüllt... << :rolleyes:
Gut war aber die Gegner KI. Besser gings nie :D Man konnte sich ins Felde legen und Hunde beobachten wie sie andere Stalker töten. Fies ? Ist es auch :D Die Gewitter in Stalker sind die besten die ich je in einen Game gesehen habe :eek: Besser gehts nimmer... Die Sequenzen im Spiel sind wie echt. Zwar manchmal verwirrend aber gut ;) Die Aufgaben sind auch abwechslungsreich und man findet in der Zone mehr als nur Mutanten und Artefakte ;) Richtig geil...
Positiv (+)
- eine stimmungsvolle Atmo
- viele Details
- viele Quests
- viele Enden
- gute Gegner KI
- nette schießerrein
- Waffen aufrüstbar
Negativ (-)
- wenig Mutanten, zu viel Soldaten
- einige Anomalien waren enttäuschend
- hohe Hardwareanforderungen
- Abstürze
Das beste an dem gesamten Spiel waren die Sounds und der Untergrund in Stalker !
It's not a bug, it's a feature. Genau die tolle KI, die du später erwähnst, war hier am Werk. Bei S.T.A.L.K.E.R. haben NPCs eigene Leben und es kann vorkommen, daß ein Rudel Pseudohunde ins Lager rennt und einen Questgeber umbringt.
Die Wunschfunktion des Monolithen ist eigentlich nur ein Nebenelement der Story (und stellt ja sogar ingame nur einen roten Hering dar). Die Story an sich ist viel größer als das und IMO gar nicht mal so schlecht.Zitat:
Die Story lässt im laufe des Spieles zu wünschen übrig. >>Spieler muss "Wunschapparat" finden der jeden Wunsch erfüllt... << :rolleyes:
Everquest(2): Viel zu Performancelastig und scheiß unübersichtliches Interface.
Da, muss ich dir recht geben. Die Story allgemein ist sehr gelungen und evl. hatte ich es ein wenig übertrieben :) So schlecht ist es auch nicht ;)Zitat:
Die Wunschfunktion des Monolithen ist eigentlich nur ein Nebenelement der Story (und stellt ja sogar ingame nur einen roten Hering dar). Die Story an sich ist viel größer als das und IMO gar nicht mal so schlecht.
Eindeutig Second Life:
Ich habe es zwar noch gar nicht gespielt, dennoch ist dieses Spiel wohl gefährlich und nebenbei eine Abzocke. Aber das brauche ich hier nicht zu erwähnen.
Ich habe nichts gegen MMORGs, ganz im Gegenteil. World of Warcraft zum Beispiel. Gut, es ist teuer, zeitaufwändig, aber auch überschaubar und bietet bei weitem nicht so viele Gefahren. SL jedoch stiehlt dem Spieler die Realität und wer richtig erfolgreich dort sein will, der muss SL zu seinem "Hauptleben" machen. Und das kann es doch nicht sein. Ich liebe es Freunde zu treffen, wegzugehen, Dinge zu unternehmen, aber ich hasse es, alle diese Dinge simuliert zu unternehmen.
Außerdem ist die Grafik ja... ich will mich nicht dazu äußern... Ich spiele seit einiger Zeit gar keine Computerspiele mehr... habe viel zu tun und auch viele Freunde und verstehe Leute überhaupt nicht, die sich dann verkriechen und SL zu der Hauptsache ihres Lebens machen. Sie sollten lieber versuchen aus ihrem realen Leben etwas zu machen.
Entschuldigt, aber SL macht mich rasend. >:( >:( >:(
Greetz, Cuzco
Ich liebe knappe Antworten, auch wenn sie gar nichts zu dem Thema beitragen... :D
Also, dann will ich es Dir mal erklären: Natürlich ist SL kein MMORPG, es ist überhaupt kein Spiel, sondern eine Anwendung. Eine ausführbare Datei mit Onlinemodus...
Kostenlos ist SL nicht unbedingt. Das Spiel selbst kostet mal nichts, aber angesichts der Grafik, die wie von einem halbgarem Hobbyprojekt wirkt, ist das auch verständlich. Natürlich kostet auch ein Standard-Account nichts. Nein, das tut er nicht. Aber dann kannst Du im Spiel auch keine Währung benutzen.
Vielleicht mach' ich das ja doch mal... mein Avatar, ein ausgemergelter Penner, der unter der Brücke sitzt und jeden vorbeigehenden anpöbelt: "Allmächd, ich muss auf's Abbort! Derf ich bei dir, so a orma Lebaschrumpf wia ich?" Das könnte mir - glaube ich - zwei Minuten lang Spaß machen.
Ganz im Ernst... Man kann mit SL schon richtig Geld verdienen (man kann sog. Lindendollar in reale US-Dollar tauschen), aber die Wahrscheinlichkeit ist so groß wie beim Sechser im Lotto. Aber um Geld benutzen zu können zahlst Du 10 Dollar im Monat. Dann kannst Du weiterhin reales Geld einzahlen um virtuelle Gegenstände/Immobilien zu erwerben. Sogar Universitäten verlegen ihre Vorlesungen in einen SL-Hörsaal.
Wenn ein Kumpel von Dir nichts mehr mit Dir machen will, da er SL "spielt", wie reagierst Du dann? Wenn er sagt, ihr könnt Euch im SL treffen?
Ich halte das immer noch für sehr bedenklich. Außerdem geht es hier um schlimme Spiele, und ich stufe auch "gefährliche" Spiele/Programme als "schlimme" Spiele ein.
Schlimme Spiele im Sinn von "schlechten Spielen" finde ich diese ganzen Kommerz-Games, wie BigBro, HuiBuh usw. Auch der Klomanager, der zwar die erste halbe Stunde durchaus amüsant war, war schrecklich, da sich alles wiederholt hat und jede Runde exakt gleich ablief.
Greetz, Cuzco
Da hast du schon recht... Dank der Anonymität (zumindest meinen viele, sie seien anonym) lässt man sich in Spielen mit realen Kontrahenten zu einem Niveau runter, die man im "First Life" dank Konsequenzen wohl sein lässt.Zitat:
Vielleicht mach' ich das ja doch mal... mein Avatar, ein ausgemergelter Penner, der unter der Brücke sitzt und jeden vorbeigehenden anpöbelt: "Allmächd, ich muss auf's Abbort! Derf ich bei dir, so a orma Lebaschrumpf wia ich?" Das könnte mir - glaube ich - zwei Minuten lang Spaß machen.
Inwiefern? Ok, wer ohne Hirn spielt und bereitwillig Kredikartennummern etc. preisgibt, hat ein Problem... Für die "andere Sache" (Straftaten...) sind die Betreiber zuständig, da gebe ich dir Recht (wobei es da mal wieder Probleme bzgl. Datenschutz geben würde)...Zitat:
dennoch ist dieses Spiel wohl gefährlich
Meine Meinung: Die werden alle früher oder später auf die Schnauze fallen, zumindest wenn sie die Sachen über die Lindendollars machen. SL ist im Prinzip nur ein von den Medien aufgewirbelter Staub um Nix, nur weil da der Reiner Callmund (kA wie man den schreibt, bin kein Fussballfan^^) auch anzutreffen ist...Zitat:
Ganz im Ernst... Man kann mit SL schon richtig Geld verdienen (man kann sog. Lindendollar in reale US-Dollar tauschen), aber die Wahrscheinlichkeit ist so groß wie beim Sechser im Lotto. Aber um Geld benutzen zu können zahlst Du 10 Dollar im Monat. Dann kannst Du weiterhin reales Geld einzahlen um virtuelle Gegenstände/Immobilien zu erwerben. Sogar Universitäten verlegen ihre Vorlesungen in einen SL-Hörsaal.
Dito, aber ganz ehrlich: So blöd kann doch keiner sein. Wer SL spielt, wird doch wohl auch ein ICQ oder MSN bedienen können, oder?^^Zitat:
Wenn ein Kumpel von Dir nichts mehr mit Dir machen will, da er SL "spielt", wie reagierst Du dann? Wenn er sagt, ihr könnt Euch im SL treffen?
P.S.: Ich will keinesfalls einen Streit oder sowas hier anfangen, nur eine gepflegte Diskussion über das Thema. Ich meine das alles in keinster Weise irgendwie böse oder so :)
(Wär btw. sogar dafür, das Thema in einen gesonderten Thread auszulagern... genug Stoff für einen Extrathread gäbe es allemal...)
Nein, eigentlich ist SL eine verdammt große Sache. Linden Labs will mit SL kein herkömmliches MMO-Spiel schaffen sondern eher ein Äquivalent zum Metaversum, wie es in Neal Stephensons Snow Crash beschrieben ist - eine Virtual Reality, deren Existenzzweck einfach ist, jedermann reichhaltige Interaktion zu erlauben. Dabei gibt LL sogar sehr viel Kontrolle aus der Hand; sowohl Client als auch Server (kommt bald) sind als Open Source-Version verfügbar. Das Endziel ist es, ein Netzwerk von individuell aufgesetzten Servern zu haben, in etwa wie bei IRC. Daß es soo großartig nicht aussieht ist dabei gewünscht, weil man so mehr Teilnehmer etc. auf einen Haufen kriegt.
Second Life ist verdammt interessant und das nicht vom "ich spiele da den ganzen Tag"-Aspekt. Sicher, es gibt Junkies, aber damit war zu rechnen; es ist immerhin ein Onlinespiel.
BTW, bei uns im Fachbereich 3 (Mathematik, Informatik, Technomathematik) der Uni Bremen sind mir zwar keine SL-Vorlesungen bekant, aber einer der Profs plant, mittelfristig die Aufgaben nach da zu verlegen - SL bietet ein reichhaltiges Skriptsystem, mit dem man Kram wie kleine Industrieroboter grob simulieren kann und es ist nicht nur auf allen Plattformen verfügbar (wichtig; Linux und Mac OS haben bei den Informatikern Marktanteile von je über 30%) sondern erlaubt mit dem OSS-Server auch einen lokalen Betrieb.
Fazit: SL ist ein ziemlich großes Ding, aber die Motivation dahinter werden die meisten Leute nicht nachvollziehen, weil sie in Bahnen wie "Spiel" und "kommerziell sinnvoll" denken.
Man muss die Scheiße nicht auch noch auffordern, bitte doch in den Ventilator zu springen.
Deiner Definition nach werden langweilige Spiele der Untergang der Menschheit sein. Bist du ein Mönch oder was? Nur die fürchteten die Langeweile als den Beginn des Müßigganges und damit als aller Sünden Anfang. Außerdem begehst du einen Zirkelschluss, indem du langweilige Spiele mit "gefährlichen" gleichsetzt.Zitat:
Ich halte das immer noch für sehr bedenklich. Außerdem geht es hier um schlimme Spiele, und ich stufe auch "gefährliche" Spiele/Programme als "schlimme" Spiele ein.
Schlimme Spiele im Sinn von "schlechten Spielen" finde ich diese ganzen Kommerz-Games, wie BigBro, HuiBuh usw. Auch der Klomanager, der zwar die erste halbe Stunde durchaus amüsant war, war schrecklich, da sich alles wiederholt hat und jede Runde exakt gleich ablief.
Sorry, dass ich erst jetzt zurückschreibe, hatte aber im RealLife noch einiges zu tun.
@Gala: Lizenzspiele klar... ich meinte Lizenzspiele (nicht Kommerzspiele), sorry wenn ich mich hier etwas missverständlich ausgedrückt habe.
@Manuel: Stimme Dir prinzipiell zu.
Ich hoffe sehr, Du hast recht. Vielleicht ist Second Life wirklich nur eine Modeerscheinung. Wobei - es hat auch schon Millionäre geschaffen (nicht nur in Lindendollars). Wobei bei sechs Millionen Usern wohl die Wahrscheinlichkeit wirklich Geld zu erwirtschaften nicht besonders hoch sein dürfte. Aber es gibt Gewinner - genau wie beim Lotto. Und täglich werden es mehr User...Zitat:
Meine Meinung: Die werden alle früher oder später auf die Schnauze fallen, zumindest wenn sie die Sachen über die Lindendollars machen. SL ist im Prinzip nur ein von den Medien aufgewirbelter Staub um Nix, nur weil da der Reiner Callmund (kA wie man den schreibt, bin kein Fussballfan^^) auch anzutreffen ist...
@Jesus_666: Es geht wohl darum, die Zielgruppe noch zu vergrößern, wenn SL auch noch Baustelle für Programmierer wird... So als Einstieg in die Welt von SL das Skriptsystem... Dass diese Welt den Nutzer sich vollkommen einverleibt, davon redet mal wieder keiner.
Anderes Fazit: SL ist ein interessantes Experiment, dass seinen Status jedoch ständig erweitert. Dadurch wird dieses System allerdings von alleine für einige kommerziell sinnvoll.Zitat:
Fazit: SL ist ein ziemlich großes Ding, aber die Motivation dahinter werden die meisten Leute nicht nachvollziehen, weil sie in Bahnen wie "Spiel" und "kommerziell sinnvoll" denken.
@Ianus:
Es gibt zwei Sorten von Moderatoren hier im Forum...Zitat:
Man muss die Scheiße nicht auch noch auffordern, bitte doch in den Ventilator zu springen.
Häh? Häh? Häh?Zitat:
Deiner Definition nach werden langweilige Spiele der Untergang der Menschheit sein. Bist du ein Mönch oder was? Nur die fürchteten die Langeweile als den Beginn des Müßigganges und damit als aller Sünden Anfang. Außerdem begehst du einen Zirkelschluss, indem du langweilige Spiele mit "gefährlichen" gleichsetzt.
Greetz, Cuzco
Es geht um deine Definition Schlimme Spiele = gefährliche Spiele
Was ist denn bittesehr am Klomanager so gefährlich?
Es ist nunmal ein langweiliges Spiel und nur weil es Langweilig ist, ist es nicht gleichzeitig gefährlich für die Menschheit.
Es ist bisjetzt noch keiner wegen einem langweiligen Spiel durchgedreht ...
Naja, ich rede eigentlich von der Intention dahinter, die AFAIK von Linden Labs so bekannt gegeben wurde. Nebenbei bringt es LL finanziell rein gar nicchts, den Server zu opensourcen, weil so jeder in der Lage ist, sein eigenes Netzwerk aufzubauen, an dem LL nichts verdient.
Was das "einverleiben" angeht... Sag' mal, wie viel Zeit verbringst du eigentlich so im Internet? Ist das Internet teuflisch und verachtenswert, weil einige Leute viel Zeit damit verbringen und andere ihr Kapital aufs Spiel setzen, um als Internetfirma das große Geld zu machen? Das Internet hat einige Leute ruiniert - man denke an die Dotcom-Blase - aber ich bezweifle, daß irgend jemand hier es deshalb als generell gefährlich einstuft.
SL stellt ein Medium dar, genau wie das Internet - tatsächlich ist es dem Internet in mehr als nur einer Hinsicht ähnlich.
Das ist ein Nebeneffekt, den ich gar nicht abstreite. Ich sehe die kommerzielle Nutzung von SL auch überhaupt nicht kritisch - es ist ein Medium und es kann so genutzt werden, wie die Leute das für sinnvoll erachten (sofern die relevanten Gesetze und Nutzungsbedingungen beachtet werden).Zitat:
Anderes Fazit: SL ist ein interessantes Experiment, dass seinen Status jedoch ständig erweitert. Dadurch wird dieses System allerdings von alleine für einige kommerziell sinnvoll.
Hmmm, das is schwer.... Definitiv The Comquerors. Es stint, ödest und man braucht Stunden für EIN Gefecht.
Star Trek Legacy.
Die Idee find ich zwar gut, die Umsetzung aber mager. Die 'Story' ist ziemlich fürn Allerwertesten. Ausserdem ist das Spiel ziemlich Bug überladen, von der Steuerung garnicht erst zu sprechen .. :\
Ich finde das ganze Waldmeister Sause und Kill Bruno und so was total doof!
Ich meine Moorhuhn war ja noch ganz lustig. Die Sounds waren zum Teil irre komisch. Aber ich sehe nicht ein für einen billigen abklatsch auch noch geld zu zahlen. Also bleibts ein Ladenhüter (für mich).
The I of the Dragoon
Fand ich irgenwie langweilig, ließ sich nicht steuern und doofe animationen runden das ganze ab.
Definitiv Diese komischen Rally games: fahre eine ewig lange viel zu schwere Strecke, mit extrem hässligen Sounds und einer minmalisischen Grafik entlang!
Und das soll es sein? Soweit ich weiß kommt fast jedes Jahr ein weiteres dieser Spiele heraus, aber wer kauft sich dieses Spiel bitte?
Zudem gehen mir all diese Schrecklich kitschigen Japano Rollenspiele auf die Nerven! Eine Story wie gepresst und ein Verlauf der dutzendfach fast genau so zu sehen ist!
Um Konkret ein Spiel zu nennen: Autobahnraser!
DAS Trashgame!
Man sollte es spielen um gute Spiele wieder schätzen zu können: kein Wiederstand wenn man gegen Gegenstände wie zb: Telefonzellen fährt! Rückwärts genau so schnell wie Vorwärts (wenn nicht sogar schneller) und eine schwammige Steuerung dass man nicht mal mehr daran denkt dieses Spiel zu respektieren.
Crazy Machine 3
ehrlich, ich mag das Spiel ab und an zwischendurch... aber bei derartig komplexen Rätseln könnte man zumindest erwarten dass ein Tutorial oder eine brauchbare Anleitung die nötigsten Grundmechanismen der Elektrizität, Physik und Schalterfunktionen erklärt.
Ich habs erst gestern gemerkt als ich das Spiel zum Spaß meiner Mutter vorbeibrachte um sie Knobeln zu lassen. Die erste halbe Stunde war ich damit beschäftigt ihr zu erklären welcher Gegenstand wie genutzt wird, warum er so genutzt wird, und warum das so ist.
Das Spiel nimmt einen in keinster Weise an die Hand, und das bei einem Spielprinzip wo später nur noch millimetergenaue Arbeit zum Erfolg führt.
Extreme Motorbike Racing
Erstmal: Kauft euch das Spiel nicht. Das ist wirklich ein dummes Spiel. Erstens einmal Unrealistisch. Zweitens Grafik nicht so sonderlich. Das Menü ist nicht gut ausgeprägt und alles wirkt sehr billig gemacht. Man´kann sich zwar etliche Maschinen aussuchen, jedoch sind die sehr verpixelt und irgendwie gleicht eine wie der anderen. Nur andere Namen. Man kann gegen andere Rennen fahren und Testfahren, mehr gibt es nicht. (es gibt aber sogar den Menüpunkt Optionen :rolleyes: ) Das Rennen fahren ist ebenfalls sehr unrealistisch. Man hat immer Nitro. Alle Gegner nehmen immer Nitro. Man muss es auch immer machen. Und man sieht erst gar nicht, wie man das Nitro nimmt, das Moped steigt einfach nur auf. Kein Geräusch, gar nichts.
Ich rede von Games wie: Colin McRae Rally, WRC Rally, V-Rally und Rally Fusion.
Falls du auch noch Namen der Japano Rollenspiele willst: Evergrace, Eternal Ring, Suikoden, Disgaea, Gradius und Rengoku wenn nicht noch mehr.
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Gothic 3 ist eigentlich ziemlich yut wenn man die Leistungsanforderungen und die Bugs nicht beachtet.:D
Was ich am Schlimmsten fand war früher "Daggerfall" gewesen weil es komplett uneinsteigerfreundlich und vor allem der Anfang kaum zu schaffen war.
Für mich ist momentan das schlimmste Spiel Spore.
So viel Hype für nichts und dann auch noch SecuRom >:(
nicht zu toppen!
Mh. Spore ist nicht wirklich schlecht sondern einfach nur extrem mittelmäßig. Enttäuschend ist es schon. Und natürlich reißt SecuROM alles runter, aber was erwartet man von einem AAA-Titel?
Was ist ein AAA-Titel?
Bin grad was überfordert.
Und ja stimmt schon es ist echt nicht wirklich schlecht, die Editoren z.B. sind ja wirklich vom feinsten, wie ich finde. Aber der Rest ist einfach nicht zum mehrmals Spielen gedacht.
AAA-Titel sind Spiele, die mit hohem Budget produziert wurden.
Achja, Bagger-Simulator 2008, anyone?
Das ist wirklich eine Folter sondergleichen! :D
Ist schon etwas komplizierter; effektiv kann man sagen "die ganz großen Spiele". Ein AAA-Titel hat auf jeden Fall eine dicke Maketingkampagne und spätestens ein halbes Jahr vor Release weiß jeder, daß es rauskommen wird (und meist sogar, worum es überhaupt geht). Nicht alle teuren Spiele genießen diesen Status; einige werden kaum beworben – oft zu Recht.
Noch mal zu Spore: In den ersten beiden Phasen sind die Editoren brauchbar. Danach merkt man immer mehr, daß der Creature Creator nicht dazu gedacht ist, etwas anderes als ein Tier zu bauen (von der Unsinnigkeit der Fahrzeugregeln ganz zu schweigen).
Was soll man von einem Spiel mit einem solchen Titel auch schon erwarten?
Erinnert mich allerdings an etwas.
Desert Bus ist immer noch das zweitbeste Autospiel aller Zeiten, direkt nach Big Rigs.
Drakensang. Ich kam, ich sah Kopfschmerzverusachendes Bloom, ich ging.
Tauchen 2008
Muhaha... das ist der echt der letzte Dreck.
Es ist so abwechslungsreich. Mann taucht, manchmal taucht man auch...
Echt, warum tun die uns soetwas an?! Achja da wäre noch Petz: Katzenfreunde
Ich muss das jetzt einfach mal sagen, aber...
Was hast du denn erwartet, Schattenrose? oO
Ich habe mir das Spiel nie gekauft...Zitat:
Zitat von Byder
Einfach mal aus Spaß eine Demo installiert und... gestorben.
Ich hab dich auch gefragt, was du erwartet hast.:rolleyes:
Au, äh, ja...
Nichts.
Ändert aber nichts daran, dass es zu dem Schlimmsten gehört, was die bunte Welt der Computerspiele so zu bieten hat^^
Aber wenn es um nicht erfüllte Erwartungen geht, dann hätte ich da was, World of Warcraft. Hab mich früher tierisch darauf gefreut, da ich das Warcraftuniversum ziemlich gut fand, aber das was rauskam, hat mich unglaublich enttäuscht. So öde und irgendwie war da nicht viel, was ich nicht bereits schon irgendwo anders gesehen habe. Die Spielwelt finde ich schon gut umgesetzt, aber das Spielgefühl ist einfach... meh, ja das trifft es. Da ist einfach nichts.
Bis auf die Grafik fand Ich WoW eigentlich ganz gut. Ok, die monatlichen Kosten sind *******.Zitat:
Zitat von KyTo
*Push* (auch wenn der Thread nach 3 Monaten immer noch auf der ersten Seite ist)
Stronghold 2
Ein Redakteur hat es mal treffend beschrieben: Man sieht das Hauptmenü mit dem Ritter, der einem fest und voller Tatendrang anblickt. Dieses Bild baut hohe Erwartungen auf... Danach zeigt schon das Tutorial, wie lahmarschig im Vergleich zu Teil 1 und Crusader der Teil wird. Man merkt Stronghold 2 an, dass es zu einer Zeit kam, in dem jeder Spielehersteller auf Teufel komm raus 3D-Spiele anbieten wollte, auch wenn dabei die eigentliche grafische und spielerische Qualität zurückbleiben. Wie der Multiplayer-Part aussieht kann ich nicht sagen, Strategiespiele mag ich allgemein im SP-Modus zocken...
Assassins Creed
Gut, vielleicht nicht das schlimmste Spiel des Jahrhunderts (bin sogar der Meinung, dass dieser Titel zumindest angezockt gehört, da er stellenweise wirklich Maßstäbe setzt), aber definitiv eine zu große Welt mit zuwenigen Quests. Hier sieht man das beste Beispiel, wie man Talent regelrecht vergeuden und verschenken kann, denn der Rest des Spiels (die Kletterei, die Animationen, die Kämpfe, die Atmosphäre! Endlich ein NPC-Haufen, bei dem ich nie das Gefühl hatte, laufend Zwillingen zu begegnen wie etwa in Resident Evil 4; nur um einen Vergleich zu der Texturanzahl für NPCs zu haben) war wirklich super. Nur hat man sich nach ein paar Stunden wirklich sattgesehen und sattgespielt, eben weil nix Neues mehr kommt. Irgendwann war ich schon froh, wenn ich eine Quest erhielt, bei der ich soviele Flaggen wie möglich in einer begrenzten Zeit aufsammeln konnte. Würde die Spielmechanik an sich nicht so flutschen, hätte ich das Spiel wohl nie durchgespielt... 6 statt 9 Aufträge hätten es auch locker getan, das Kampfsystem - so komplex es auch ist - verkommt durch die "Blocken-Angriff"-Kombo, kaum kommt die Story in Fahrt ist sie auch schon zuende...
thread full of kiddies'n'flamers'n'flaming kiddies
<insert random game in here>
<add own very personal comment about that game here>
<ramble about other games which did better and belong to your fav-list>
<'dey see me trollin'>
btw Superman anyone?
Achja <insert your favorite game here> suckt auch derbst
:rolleyes:
Die schlechtesten Spiele des Jahrhunderts?
Das erste was mir da spontan einfällt ist (tatsächlich neben Superman) Rise of the Robots.
Ich hatte wirklich das Gefühl, dieses Spiel besaß nichtmal annähernd etwas, was man als "Gameplay" bezeichnen könnte.
ma überlegen da hätte wir zum einen chaos legion das hatte ich von nem freund ausgeliehen un das war so scheisse das ich das über ne steinblatte gezogen hatte (darauf musste ich es dann bezahlen:\)
dann hat ich dynastie warrios oder wie das heißt ausgeliehen das selbe nur in japan ( habs aber nit über de steinplatte gezogen:D)
das schlimmste is der hat nur so spiele die so fitschimäßig sind :eek:
so ein freak nit war "the blackend"
die spiele die ich mir selber gekauft hatte waren alle eig okay^^
es gab sogar einen zweiten teil von diesem machwerk
http://www.youtube.com/watch?v=zBw2O...eature=related
da war ja noch killer instinkt besser, war ne zeit lang unterhaltsam
orchid war am besten
http://www.youtube.com/watch?v=fxEmvtiTQyw
69 hit combos, über 80 hit combos
http://www.youtube.com/watch?v=O4B6l...eature=related
ich finde, dass generell spiele zu kinofilmen dämlich sind. etwa: madagascar oder james bond. man kennt die handlung ja schon von dem film, daher ist es doch nur dämlich, sich so etwas zu kaufen, oder nicht?
Ich muss zugeben das ich schon so einige Roms geladen habe, gezockt hab ich sie auf der PSP, hauptsächlich GBA.
Und eines der schlechtesten Games (hauptsächlich Musikmäßig!) war Naruto Ninja Council 2: http://www.youtube.com/watch?v=-3uvfHGFr5Q
Gameplaymäßig hat es sogar ein bisschen Spaß gemacht.
This...is fucking horrible. Ich habs selbst gespielt und bin nicht über Monstergaara hinaus gekommen.
Tja was soll ich nur nennen...ich hatte bis jetzt relativ Glück mit meinen Spielen und hab wirklich nich nie so richtige Scheiße besessen. Abgesehen vielleicht von Time Commando auf der Playstation, das fand ich derbst Scheiße ^^. Lag vorallem an der Steuerung, die war grauenvoll.
diese hier loben sogar die musik ôo
http://nintendods.gamingmedia.de/rev...n_version.html
Bester Teil des Spiels ist wohl der Sound, der hervorragend zu einem Anime-Kampfspiel passt und sehr laut und schnell ist. So wird eine zum Spielkonzept passende Atmosphäre aufgebaut.
solche kampfspiele sind doch generell schlecht und werden eher von randgruppen (sowohl sozial als auch nebengruppen der breiten videospielkundschaft) gespielt, oder? ich meine, NUR schlagen entbehrt ja jedem sinn...
Sinn in Spielen? Haha, aber so reine Prügler können schon viel Spaß machen. Okay, das da ist ein schlechtes Beispiel, aber was soll's. :D
[hier kommt was zum Thema hin; keine Zeit gerade]
Von solchen Posts hat man ja noch weniger als von dem Post den ihr zitiert. oO
Solche sidescrolling beat em ups gehören zu den beliebtesten und lustigsten Arcade-Spielen in der Geschichte von Arcade-Spielen. Genauso wie shoot em ups. Oder vielleicht sogar Pinball. Ich gehe fast soweit, dieses Genre mit Pac Man auf eine Stufe zu stellen.
ich habe es gleich mit einem fragezeichen relativiert und wollte eure meinung hören. dankeschön!
erstens bin ich relativ jung und habe deshalb mit solchen spielen kaum erfahrung, stichwort "spielautomaten" etc.. die waren vor meiner zeit, und dieses genre ist ziemlich alt.
zweitens sind die erfahrungen, die ich gemacht habe, die, dass nur wenige leute, die ich kenne, solche spiele spielen, und die kommen aus einem umfeld, in dem man so etwas auch gerne mal auf die realität überträgt.
belehrt mich ruhig eines besseren, gerne, aber man muss ja nicht sofort beleidigen :rolleyes:
?!
jemanden als randgruppe zu bezeichnen ist keine beleidigung, sondern eine feststellung. außerdem habe ich niemanden im speziellen angesprochen, bin aber mit "schwachsinn" sofort abgespeist worden.
wenn ich sage: "jemand ist arbeitslos" - ist das etwa ne beleidigung?!
Dein Post ist ungefähr so, als wenn man einen Schwarzen fragen würde "aber ihr spielt ja schon ein halbes Leben lang Jazzmusik und habt in eurer Jugendzeit nur HipHop gehört, oder?" Du hast verallgemeinert und Spieler (indirekt - ich glaube dir, dass das keine Absicht war) solcher Spiele als "Minderwertig" hingestellt. Junge, so stellt man keine Fragen! ;) Über Erfahrung sprechen ist die eine Sache, aber alle über einen Kamm scheren, was ganz anderes...
Das erinnert mich an eine Talkshow über das Thema Videospiele. Da hat der Moderator die Sendung mit folgenden Worten (gerichtet an einen Journalisten) begonnen: "Es ist doch so, dass mittlerweile einwandfrei nachgewiesen ist, dass Killerspiele immer die Gewaltbereitschaft steigert, oder? Was sagen Sie dazu?"
Ich brauche wohl nicht zu erwähnen, dass hier eine gewisse Voreingenommenheit herrschte. Die nachfolgende Diskussion verlief auch dementsprechend...
Was soll das den heißen? Hast du schon mal ein Kampfspiel gespielt?
Und was lese ich da mit soziale als auch Nebengruppen weist du eigentlich was du da schreibst ne ge.
Um erlich zu sein finde ich das nicht so tool.
Was soll das wieder heißen? Hast du schon mal schlechte Erfahrung gemacht
aus dein Umfeld, wenn ja tut es mir sehr Leid für dich. Ist etwas schlimmes passiert in deiner Umgebung?
Für mich hört es sich so an als du mächtig sauer bist auf die Action Shooter Spieler.
Da will ich dich mal aufklären::)
Als erstens gehöre ich zu den Leuten die gerne Zoggen. Ich zogge alles durcheinander auch mal ein Shotter spiele ich, natürlich nicht jeden Tag, einmal durchgezoogt und damit hat es sich erledigt.
Es gibt da mehrere kategorien einmal Taktik Shooter wie z.B. Operation Flashpoint bei den Spiel muß man taktisch nachdenken um eine Mission zu bestehen ob mit oder ohne Team. Jedes Fehlverhalten hat Konsequenzen.
Nun komm ich mal zu Crysis das wiederum ist ein reiner Shooter aber mit einer sehr guten Geschichte und toller Grafik etwas überlegen muß man aber auch wie man am besten vorgeht.
Nun zum Schluss noch Doom3 das ist auch ein Shooter aber nicht so schön gemacht d.h. mein Motto wieder, bumm bumm fallen alle um zu Tal dämlich.
Kein denken keine Logik bei den Spiel, einfach drauf los ballern nichts für mich. Um ganz ehrlich zu sein habe ich Doom3 nur bis zur Hälfte gespielt weil ich einige Nächte nicht richtig schlafen konnte. Jetzt liegt es in Schrank und verrottet vor sich hin. Das Geld hätte ich mir sparen können.
So das waren die Unterschiede zu den Kampfspiele wie du sie nennst.
Mehr will ich dazu nicht schreiben sonst schreibe ich noch zwei A4 Seiten voll.
Das ginge nämlich über Politik und Gesellschaft betrifft die Kampfspiele.
Ein riesengroßes Thema was ein oder andere nicht versteht, unser Politik leider auch nicht.
Ich hoffe du bist jetzt schlauer.
Wenn ich zu meiner Zeit zurück denke gab es so gut wie keine Shooter.
Da gab es nur Flugsimulation wie z.B Falcon 4.0 oder Wing Commander und Rollenspiele wie Stonkeep das war schön.:)
Dieser Satz gefällt mir auch nicht. Mann kann meinen das du die halbe Gesellschaft damit meinst. Stimmt das etwar ich hoffe nicht.
Zurück zum Thema und die eigentliche Frage.
also da hätten wir
Der Landmaschinen, Baumaschinen, Schiffs oder Gabelstapler Simulator das ist schnulli.
Wer sich so was kauft wie langweilig. Ich habe es aber nicht:hehe:
dann noch Silent Hill4 The Room und Black White eins und zwei fande ich auch nicht so toll.
Manuel hat es erfasst, ich habe mich tatsächlich unglücklich ausgedrückt.
ich meinte in den letzten posts eigentlich statt "kampfspiele" "prügelspiele", also solche, die in den letzten geposteten videolinks zu sehen waren, bei denen es keine handlung, kein gar nix gibt, nur jedesmal neu nen char anwählen, kämpfen, bluten, gewonnen!
aber ich höre lieber auf, mich mit denen zu streiten, die sich besser auskennen :)
Ich will mich auch nicht streiten der Typ bin ich nicht, gebe aber gern mal meine Meinung ab.
Ich wollte dich nur mal aufklären zu den verschiedensten Action Spiele.
Kampfspiele und Prügelspiele ist doch alles eins nur andere Kategorien wie ich schon sagte.
Einfach dumm drauf los ballern so welche spiele mag ich auch nicht z.B Doom 3 oder Queck2. Der Pate z.B. ist auch nicht so Toll, außer die Quest die sind Ok.
Solche Spiele dürfte es auch nicht geben weil die total sinnlos sind z.B Doom3
das war der reinst Albtraum für mich.
Mein Lieblingsspiel ist und wird es immer sein, das ist Oblivion aber mit Mods, kann ich dir nur empfehlen falls du es noch nicht hast.:)
Ich wünschte es gibt mehr vernünftigere Spiele aber die Zeiten sind leider vorbei.
vllt warst du mal im oblivion-forum von multimediaxis.de, denn dort bin ich praktisch groß geworden ;)
back to topic: ich finde rainbow six vegas 2 ziemlich schlimm - weil der account an fürchterlichen stellen gespeichert ist, und zwar gefühlt an mehreren stellen. ich habe es noch nie geschafft, die spielstände vernünftig zu übertragen. ich war mal fast "elite", dann alles wieder weg >:(.
deshalb will ich es jetzt verkaufen.
Na da komm ich doch gleich zu The Fall ist zwar ein schönes Spiel aber leider wurde da unsauber gearbeitet. Ich hatte nur Probleme gehabt Abstürze, Grafikprobleme, Quest Fehler u.s.w.. Dann gab es endlich eine neue Verkaufsversion mit ADDON die Version war ok, sämtliche Fehler wurden korrigiert.
Und die Firma hat sich öffentlich bei den Spielern entschuldigt. Stande sogar bei PC Games.
In Oblivion Forum war ich auch mal habe aber nur ein Thema nachgeschaut und zwar Rafoo von Ray.
Angemeldet habe ich mich nur wegen Fallout3 weil ich mit Testen wollte.
Aber das Spiel Fallout3 liegt mir nicht so es gibt bessere. Ich spiele es nur ab und zu mal. Vielleicht teste ich mal die neue Version von Ray die soll ja heute oder morgen rauskommen.
Und zum Schluss ich bin bei Scharesoft Forum groß geworden war übrings mein erstes Forum wo ich mich Angemeldet hatte.:) Ich habe da ein anderen Benutzer Name als wie hier. Aber die Signaturen sind fast gleich.:D
Myst
Wie der Name schon sagt :D MIST :D
Ich habe noch nie so ein langweiliges Spiel gesehen.
Ok sieht nett aus aber hey nur weil es Game nett aussieht heißt es nicht das es gut ist.
Ist zwar schon 10 Jahre oder so her aber neeeee Mist