Gibt es das mittlerweile bei Steam?
I want count in. :>
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Gibt es das mittlerweile bei Steam?
I want count in. :>
Krasse Sache. Sieht man die Bauwerke auch mal richtig gut. Vorallem das unfertige Kolosseum sieht jetzt schon recht imposant aus. Hoffe wir bauen das mal irgendwann weiter?
Glaube wenn das fertiggestellt ist, kannst du nochmal so eine Map rendern.
[FONT=Times][FONT=Arial]minecraft
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[/FONT][/FONT]
Wo ich die Map so sehe: Wann fangen wir an, Kontinente und Länder zu bestimmen? das wäre cool :D
Wenn du den ganzen Dreck sammelst, gerne. :P
http://npshare.de/files/17b37b3d/DMsZN2c8.png
Unser Server ist jetzt 2012 sicher! :cthulhu: Denn ich hab die Pyramide des Kukulkan im Maßstab 1:1 vollendet.
So sieht das Herzstück von Chichén Itzá in Minecraft aus:
http://img155.imageshack.us/img155/1...midetag.th.pnghttp://img715.imageshack.us/img715/9...denacht.th.png
Da in Minecraft fast alles 1m x 1m x 1m ist gibts ein paar Abweichungen in den Dimensionen:
Grundfläche: 55,5 m Seitenlänge im Original vs 55 m bei mir.
oberste Plattform: 19,5 m vs 19 m.
Tempel: 13,4 m vs 13 m.
Treppe: 8,8 m Breite vs 9 m.
Das ganze ist 1 m niedriger als das Original, wobei die Pyramide 22,5 statt 24 m hoch ist und der Tempel 6,5 statt 6 m.
Die Pyramide hat einen massiven Cobblekern aus 26390 Blöcken. Die Ummantelung aus "Halbtreppen" besteht aus 9673 Blöcken. Der Tempel besteht aus 675 Halbtreppen und 96 mossy Cobble*. Ohne Treppe stecken also 36834 Blöcke in diesem Bauwerk :D
Anders als im Original gibt es bei mir im Tempel keine Innenwände, da es IMO besser aussieht, sonst alles arg Eng wäre und ich schlicht keine Ahnung habe wie es Innen aussieht ;)
*Danke nochmal an Gorewolf von dem die Hälfte des mossy Cobble stammt ^^
Boah, das sieht echt geil aus. *_* Hat sicherlich viel zeit gebraucht um das zu bauen. Schau es mir gleich ingame mal genauer an.
Ich stand vorhin auch oben. Äußerst beeindruckend.
Es gibt übrigens Updates, was die Map angeht:
- /newlabel funktioniert wieder, wie es sollte
- Der Minecraft Server schreibt jetzt die Spielerpositionen mit in die Datei. Der Viewer aktualisiert sie alle 10 Sekunden und zeigt sie momentan als gelbe Kästchen an (wie immer mit Mouse over)
- Der Renderbereich wurde nach Osten hin um 160 Meter erweitert, damit Kampfschafs Bauten drauf sind
Wenn jemand Zeit und Lust hätte, hübsche Icons für Marker und Spieler zu basteln, würd ich mich riesig freuen.
Update: jetzt werden Spieler auch wieder entfernt, wenn sie den Server verlassen.
Schönes Update, warum nicht für die Spieler das offensichtliche verwenden: Anhang 7214
ich bitte auch hier noch mal darum benutz kein feuer in der nähe des kraters... am besten überhaupt nicht in der nähe von irgendwelchen holzgebäuden, benutzt es fernab irgendwelcher holzbauten... ich will nicht, dass tagelange Arbeit hinterher abfackelt
OK, ich habs jetzt sogar noch ein bisschen besser gemacht. Für Spieler wird deren tatsächliches Gesicht vom Skin angezeigt. Geht von der Größe her grad noch so.
Das sieht ziemlich toll aus :A
Passt imho auch absolut von der Größe her, wenn man auf die Map schaut muss man doch nicht wissen wo genau jemand steht. Man will doch meistens eher wissen wo derjenige sich ungefähr rumtreibt. Und wenn man den Skin kennt geht das jetzt richtig flott. Dickes Lob :)
So, es gibt jetzt auch mal eine vorläufige Fassung der Serverregeln. Ich bitte euch alle, die Regeln durchzulesen. Ist eigentlich nichts dabei, was nicht selbstverständlich wäre, aber beispielsweise hab ich das mit den Bäumen nochmal näher erläutert.
Wie kann man Truhen eig. verschließen?
/cp X
Und dann die Truhe setzen.
Statt X einen Wert von 1 bis 3 eintragen:
1 ist unverschlossen
2 ist verschlossen und kann nur von dir geöffnet werden
3 ist verschlossen und kann nur von Mitgliedern deiner Gruppe geöffnet werden (also momentan alle die "grün haben")
Wenn es funktioniert siehst du eine passende Nachricht, wenn du die Truhe öffnest.
Mal nen Bild von meinem aktuellen Bauwerk
http://www.newgrounds.com/portal/view/550285
Die Creeper verhalten sich zwar etwas sonderbar, aber dafür, dass der Autor das Spiel nie gespielt hat, ist der Fim verdammt treffend. ;P
Finally!
Bomando und ich haben eine Schallplatte gefunden! Die gelbe um genau zu sein. Sie ist gruselig!
Außerdem hab ich noch ein wenig am Spawnhaus gearbeitet (habe im Erdgeschoss zwei Stützen entfernt, die beim Umherlaufen extrem hinderlich waren und ein paar Kisten hineingestellt).
Wir müssen uns mal überlegen, was in welche Kiste kommt.
achja... mein wasserwerk kann entweder jemand ausbauen, abreissen oder ihr lasst es einfach so wie es ist, aber ohne die klippe die bei mir im singleplayer am wasserwerk dranhängt habe ich keine ahnung was man da noch bauen soll... also known as... keine inspiration
Ich musste vorhin den Server abschießen, weil er in ne Endlosschleife gerannt ist. Könnte also sein, dass einige ungespeicherte Änderungen verloren gegangen sind.
blubb... musste mich hier wohl auch mal anmelden nachdem ich schon seit fast 2 Wochen mit euch buddel xD
Das Wasserwerk ya allerdings liegt das gegenüber der WG fernab meines Versteck... mit dem bei meinem Versteck... kA was du damit meinst... die hängenden Gärten in der Nähe sind auch bei mir ansonsten ist bei der Nähe von meinem versteck eigentlich nur das versteck, also die kleine höhle und die pfahlbauten (und unterwasserglas) im wasser von mir...
die vorderseite des wasserwerkes (bei der hütte) finde ich ganz hübsch ich hab nur keine ahnung was ich aus der hinterseite machen soll
so... Ansage an alle:
Gestern wurde mein Getreide abgefarmt ohne neues zu pflanzen.
Heute musste ich eben feststellen, dass dieses Mal mein Getreide
und mein ganzer Bambus abgefarmt wurden... ebenfalls ohne neues zu setzen.
kurz & knapp:
Wenn ich denjenigen erwische, stopf ich seine Hütte mit TNT voll... und das was von
ihr übrig bleibt nehm ich auch noch mit. Kann er zusehn wie er ohne Material seinen Kram wieder aufbaut.
Wenn schon jemand unbedingt das Grünzeug in meiner Lagune abfarmen muss (das da nicht
zu "Farm-Zwecken" gepflanzt ist!!!) dann soll er wenigstens auch neues pflanzen
Vorallem weil Getreide usw. derzeit ja auch sooooooooooooooooooooo viel nutzen bringt. =D
Würden Mobs rumrennen, wüsste man wenigstens nen driftigen Grund warum jemand dein Zeug klaut.
Aber wahrscheinlich muss es dann erst wieder soweit kommen, dass wir wirklich für jeden Spieler Gebiete markieren müssen, auf dem NUR der Spieler bauen darf, der die Rechte an dem Grundstück hat.
hallo
ich spiele auch minecraft heisse im spiel aber joel1110 und spiele zusammen mit psg .
ich wollte euch fragen ob ich euren server nutzen darf?
Ich möchte kurz anmerken, dass der Server gestern nochmal kurz abgestürzt ist. Möchte jetzt nicht ausschließen, dass dabei was verloren gegangen ist, auch wenn ichs für unwahrscheinlich halte.
Bin gestern auch mal wieder hin und jemand hat meine ganzen Sachen aus der Truhe geplündert und sogar bissel von meiner Festung kaputt gemacht. :/
Ärgerlich, wie macht man denn Truhen auf Privat?
es könnte ja sein dass die farm von pommesgabel verlorn gegengen ist
Wirklich sicher? Denn ich denke nicht dass der Server zufällig dort und dort eine Lücke in meine Festung reinhaut die schon seit ner Woche steht :P
Sah wirklich einfach so aus als wäre da jemand eingebrochen =/
2 Truhen und 1 Ofen wurden geplündert und nur meine Workbench stand da noch xD
Egal ich nehme da nicht so eng o.o
Es wird doch kein marodierender Dieb auf dem Server umhergeistern?
Okay, das wirkt dann wirklich eher wie Griefing. Server Crashes äußern sich in der Regel darin, dass ein bestimmter Bereich (in der Regel 16x16 Blöcke) auf den Stand von vor einer Stunde zurückgesetzt wird.
Ich habe einen Verdacht, wer der Griefer ist... dummerweise ist minecraft.net grade nicht erreichbar, weshalb ich nicht joinen kann.
Ich mische mich jetzt auch einfach mal ein... Ich habe mir vor ca. 2 Stunden die Classic-Variante von Minecraft angetan. Was soll ich sagen, das Spiel macht süchtig, habe aber nicht den blassesten Schimmer, warum eigentlich 0.o
Würde mir - wenn ich darf - gerne einige eurer Bauten auf dem Server ansehen. Zahlung ist bereits in die Wege geleitet, Paypal dürfte nächste Woche das Geld haben... Falls man - wie gesagt, wenn ich darf - den Nicknamen braucht: Bin als "Astorek86" registriert...
Achja, noch ein interessantes Bild, was ich im Internet gefunden habe, was das "Problem" bei Minecraft recht gut beschreibt :D
http://cheezcomixed.files.wordpress....caad67ec57.jpg
http://www.youtube.com/watch?v=MNxcxnKYPOc
Besser als das Original.
http://www.pcgamer.com/2010/10/22/mi...et-the-ghasts/ endlich infos :D (und endlich bessere gegner wie slimes die man für die metroid full conversion benutzen kann (als metroids)
achja hier noch der bericht von Spiegel Online :D
http://www.spiegel.de/netzwelt/games...723939,00.html
So, wir haben eine weitere Mauer ins Kolosseum eingezogen. Nächster Schritt ist vermutlich der untere Teil der Tribüne. Mal sehen.
Bin ich der einzige, der dem Update mit gemischten Gefühlen gegenübersteht?
Irgendwie kommt es mir so vor, als hätte er sich in der letzten Zeit mehr auf die Höllen-Welt konzentriert, anstatt die Bugs im Multiplayer-Modus zu fixen.
Wenn die Höllen-Welt nur als schnellere Reisemöglichkeit dienen soll, ist sie in meinen Augen relativ uninteressant. Schonmal weil man im Multiplayer-Modus eh Warppunkte setzen kann.
Ich hätte erwartet, dass man dort u.a. schneller an Diamanten herankommt aber eben mit der Problematik, dass es dort gefährlicher ist.
Es wäre schön, würde er sich halt erstmal um die Bugs kümmern würde, bevor er neue Elemente einbaut.
Ich denke, dass auch die Höllen-Welt, beim Update-Rrelease, verbuggt sein wird.
"The surface world will also get a lot more interesting: the game will now generate snowy stretches, desert areas, forests and other climate regions all in the same world. "
!!!!!!!!!
und in der hölle kann man steine abbauen die für immer brennen wenn man sie anzündet :D
joa weil sie verbugt sind ausserdem muss man nen ganzen baum abbrennen damit man einen oder zwei ewig brennende teile hat!
Ich war ja gestern Nacht mal auf euren Server... Irre, was ihr da alles schon gemacht habt, da haut es einem ja die Kinnlade herunter :O . Gut, muss gestehen, auf anderen Servern habe ich mich noch nicht umgesehen, kann es von daher auch nicht wirklich vergleichen... Wer hatte nochmal gesagt, dass es einen Server gibt, dessen Leute die LOTR-Welt originalgetreu nachbauen möchten? 0.o
Bin da momentan skeptisch, woher ich mir die Zeit für solche Projekte nehmen sollte - hätte ich meinen Urlaub bloß auf die nächsten zwei Wochen verschoben >_< ...
Das Halloweenupdate wird erstmal schön die ganzen Fackeln kaputtmachen.
Darf man also zu den wichtigsten Orten reisen, nur um die Fackeln wegzuhauen und Laternen anzubringen. Ne, gefällt mir nicht. Vorallem nicht bei irgendwelchen Unterwasserkasten.
Irgendwo hab ich gelesen, dass der Patch automatisch alle Fackeln durch Laternen ersetzt, um genau das zu verhindern.
Ja genau. Alle vorhandenen Fackeln werden durch Laternen ersetzt. Scheinbar auch alle Fackeln, die in Kisten gelagert sind.
Super. Dann werd ich mir ne Höhle bauen, die ich mit Fackeln vollkleistere, sollte das nicht auch die Fackeln betreffen, die in Kisten sind.
Ich denke, es werden einfach die IDs ausgetauscht.
Also die Laternen bekommen die ID der Fackel und die Fackel halt eine neue ID.
Somit werden alle bestehenden Fackeln (auch die, die im Inventar liegen) zu Laternen.
Denke ich auch. Und ansonsten wird das vom Admin deines Vertrauens erledigt.
Kurze Durchsage: der Server hat grade ein paar echte Probleme und ich bin mir nicht ganz sicher. Könnte ein bisschen dauern, bis wieder alles tut.
Triplepost! (Damit die Mailbenachrichtigungen bei euch ankommen)
Kampfschafs Player File war defekt. Immer, wenn er auf den Server gekommen ist, war Ende. Sollte wieder gehen.
Werde demnächst wohl länger abwesend sein, da die Schule wieder anfängt und die ganzen Klausuren auf mich zu kommen ._., desweiteren habe ich eine League of Legends Sucht rückfall erlitten D:
würde mich über neue wassertiles in der kiste im greever oder in meiner Kiste im versteck freuen :)
Huh, immer wenn ich das Kolosseum betrete, um es mir anzuschauen, crasht mein Minecraft. Und irgendwie verlor ich dadurch auch ein paar Dinge aus meinem Inventar. =/
Gleiche Lösung wie immer: Sichtweite eins runter stellen. Hoffentlich wird das am Wochenende gefixt.
Und wo ich schon dabei bin, es gibt gute Nachrichten. Jemand hat ein Plugin entwickelt, das Kämpfe im Multiplayer Modus zum Laufen bringt, inklusive PvP. Das heißt, falls Notch das wie angedeutet nicht ins Update aufnimmt, haben wir eine Alternativlösung. Werd ich aber auf jeden Fall erst irgendwann nächste Woche installieren. Ich bin von Freitag bis Dienstag weg und möchte mir im Anschluss erstmal anschaun, was das Update so bringt.
http://npshare.de/files/5ffc1c9c/tum...T2W1qzb7ox.jpg
http://cherrytree.at/misc/smilies/026cs_funny.gifZitat:
Who's excited for this? Pain Forest sounds like intense levels of manly-awesomeness, the likes of Minecraftians have only dreamed of thus far. What are your theories as to how this biome will operate?
As the graph indicates, the Pain Forest seems to be in a max precipitation, max temperature environment. I predict that the region will periodically experience a TORRENTIAL DOWNPOUR of blood. Only the MANLIEST of men (probably those from Australia) will be able to withstand the intense acidity [sic] of the blood rain. Potentially, less-than-manly Mincraftians could utilize corrosion-resistant GOLDEN ARMOR to shield themselves.
The intense heat and awesomeness will be too great for the weak wooden structures that lesser men create, causing all wooden creations to INSTANTLY BURST INTO FLAMES. Even TREES will be unable to brave the awesome heat, and instead, only the super-manly IRON-TREES will find the willpower to grow in the Pain Forest and can only be harvested by a DIAMOND AXE.
Also, any water in the area will INSTANTLY EVAPORATE through processes only understood by SCIENTISTS and some THEOLOGIANS. Zombies in the area will have the skin melt away and only their SKELETONS will remain, and they'll shoot ARROWS from their STERNUMS. Spiders in the area will inexplicably grow TWICE THEIR SIZE, and maybe shoot fire, FROM THEIR THORAX [sic]. Creepers will still explode as usual, but their suicide will also release a LAVA SPRING from their REMAINS. Skeletons will mostly remain the same, except that their arrows will now BURST INTO FLAMES since they're made of wood. Your own arrows will tend to do the same. I think we can agree that this is AWESOME.
Sheep will INSTANTLY BURST INTO FLAMES, due to the high flammability of their wool coats. Only the manliest of sheep will remain, those with coats of PURE DIAMOND. Except these Diamond Sheep aren't DOCILE. Instead they will give up EVERYTHING in an attempt to KILL YOU. AND YOUR FRIENDS. They don't eat grass, they eat FIRE. These Sheep will shoot LASERS from their EYES. Also they can glide do to INEXPLICABLE means.
Pigs will spawn FULLY COOKED and ANGRY. They will lung at you and can jump FOUR METERS into the AIR. They will also GLARE at you disconcertingly from a DISTANCE. This will probably make unmanly men feel UNCOMFORTABLE. Manly men, however, will KICK THOSE PIGS' ASSES.
Cows can be milked for LAVA, but only if you're man enough to get close to them, since they are now equipped with a SHOTGUN. Their shot gun fires FLAMING BULLETS. Cows are dangerous and on a mission of VENGEANCE.
There are no chickens in the Pain Forest. Instead, chickens will have evolved into flying DRAGONS. Dragons breath FIRE through processes described as SCIENCE and HERESY. These dragons are MEAN, but are actually PRETTY COOL GUYS once you get to know them. But to get to know them, you have to RIDE THEM with a SADDLE, not in the SEXUAL WAY because that'd be GROSS.
Caves in this region would be DANGEROUS, filled with large amounts of LAVA and DEATH. When torches run out, THEY EXPLODE. The caves are lined with pockets of ADMINIUM (or whatever you dudes decide to call it). Inside the adminium are smaller pockets of DIAMOND, but you can't get to them because you are not MANLY ENOUGH since you're not AUSTRALIAN, unless you are, in which case you need BETTER EQUIPMENT. Dungeons in the region will be MAZE LIKE with TRAPS, possibly LASERS. There will also be deposits of coal, but they'll be on FIRE. Iron and gold will have been pre-smelted in the AWESOME HEAT. Redstone deposits may infact shoot LASERS even though that's IMPLAUSIBLE. But hey, so is Redstone IN GENERAL. There will also be deposits of TNT, which will explode when you PISS IT OFF. You can piss it off by being smug about being manly, or being RACIST. TNT HATES racism.
Grass won't grow in the Pain Forest, since it would just BURST INTO FLAMES, or evaporate. Instead, the ground will be covered by the blood of LESSER MEN. Flowers that grow on this blood will want to KILL you, but will be unable to because they're FLOWERS. The sun doesn't shine in the Pain Forest because it's too afraid that the Pain Forest will kick its ASS. It's probably right. The moon, however, does rise, but it's RED and will shoot LASERS, that teleport you to the HELL DIMENSION which could potentially be on the MOON next to the DRACULA MOON BASE [source]. As it turns out, Dracula is a GOOD NEIGHBOR.
Anyway, this sums up my theories regarding the Pain Forest. I'm look forward to see what Notch does with this. My theory is that the Pain Forest is the ideal dwelling for HEROBRINE. Or at least it was, but he was too UNMANLY to survive and DIED EMBARRASSINGLY, which is something he REGRETS.
Mir war langweilig, deshalb habe ich in Minecraft (im SinglePlayer) jetzt einfach mal die einfachsten Schaltungen nachgebaut - bei der Gelegenheit konnte ich auch gleich wieder die logischen Verknüpfungsfelder lernen, die ich seit der Berufsschule nichtmehr angewendet habe - mal davon abgesehen, dass in meiner Berufsschule die Schaltungen ohnehin nur eine einzige Stunde lang durchgenommen wurden^^: (Zur Erinnerung: In Minecraft kann man - meines Wissens nach - den "Strom" höchstens invertieren mit den roten Lampen...)
OR-Schaltung:
http://www3.pic-upload.de/thumb/27.1...m8t1zmbbnu.png
Bedarf nicht wirklich Erklärung, oder?^^ Nur wenn keiner der beiden Schalter umgelegt ist, bleibt die Tür verschlossen...
AND-Schaltung:
http://www3.pic-upload.de/thumb/27.1...mq3c1txx3s.png
Ist wegen des Invertieren am Schluss vor der Tür - vom Bauaufwand gesehen - schwieriger als die NAND-Verbindung. Quasi doppelt gemoppelt... Beide Schalter müssen gedrückt sein, damit die Tür aufgeht.
NAND-Schaltung (ich verzichte auf die NOT-Schaltung, NOT invertiert einfach den "Strom"):
http://www3.pic-upload.de/thumb/27.1...aizzrzy5af.png
Kombination aus AND und NOT: Die Tür bleibt nur verschlossen, wenn beide Hebel umgelegt sind. Wird in Minecraft wohl niemand machen, wenn das Ganze mit einem OR viel einfacher geht^^...
NOR-Schaltung:
http://www3.pic-upload.de/thumb/27.10.10/l34duhxqjb.png
OR und NOT kombiniert. Tür ist nur offen, wenn beide Hebel NICHT gedrückt sind (und dürfte das einfachste Äquivalent zur AND-Schaltung in Minecraft sein, einfach OR invertieren...)
---
Jetzt zu zwei Schaltungen, bei denen ich mir nicht sicher bin, ob ich es mir nicht zu schwierig gemacht habe^^. War das erste Mal, dass ich die beiden Schalter gebaut habe (überhaupt, nicht nur in Minecraft) und hat mir auch ca. vier, fünf Blätter mit verkorksten Skizzen und mindestens eine Stunde Nachdenken gekostet - im Nachhinein könnte ich mir in den Hintern beißen, warum ich auf die Lösung nicht eher gekommen bin^^. (Ja, ich habe mit Schaltungen quasi nie etwas zu tun gehabt und wollte selbst auf die Lösung kommen, ohne in Google zu spicken...)
XOR-Schaltung:
http://www3.pic-upload.de/thumb/27.1...gjdsuxmyiy.png
Beide Schalter müssen unterschiedlich geschaltet sein, damit die Tür aufgeht. Beide aktiviert oder beide deaktiviert, und die Tür fällt zu.
XNOR-Schaltung:
http://www3.pic-upload.de/thumb/27.1...zswts7rw9y.png
Kombination aus XOR und NOT. Beide Schalter müssen gleich sein (egal ob an oder aus), dann geht die Tür auf. Vom Bauaufwand gesehen einfacher als XOR, da eine Invertierung am Schluss nicht nötig ist...
ich warte jetzt schon seit tagen auf eine antwort darf ich bei euch auf den server mitspieln ?
wie gesagt ich bin ein freund von psg
@Manuel:
Schau mal unter Youtube. Dort findet man ein Video, wo einer einen 16-Bit Addierer gebastelt hat.
Macht der Server grad wieder Winke Winke?
Ich denk mal ab dem Update bin ich auch wieder öfter aufm Server, die fehlenden Sachen und Bugs haben mich schon leicht genervt.
Server sind wieder Online.
soll nicht heute um mitternacht gleich der patch kommen?
Zitat:
Guess what.. Furnaces should now face the opposite direction the player is facing when you plant them.
:A :A :AZitat:
And so do stairs now. They will never auto-turn ever again!
edit:
Ah! Immer noch keine funktionierenden Mobs im SMP. Und keine Carts. :(
Das Update ist da!
Nur jetzt muss der Server auch aktualisiert werden >_<
joa und nu komm ich nich mehr auf unseren server sagt mir Outdated Client :D
Die neue Musik ist toll. Biomes auch, auch wenn Notch da am "Rand" von den Grasblöcken noch etwas fummeln muss (das dunkle Gras mit dem hellen Rand geht gar nicht). Zumindest wirkt das ganze schon wieder einiges runder :)
jop devfinitiv :D und nu muss ich mir tatsächlich nen inventareditor saugen :D (will die hölle anschauen und hab im solomodus kein obsidian)
Sry ich update sofort die Server!