DA2 erscheint zweisprachig
Interessiert vielleicht die eine oder andere Person, welche sich das Game nicht importieren will/kann.
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DA2 erscheint zweisprachig
Interessiert vielleicht die eine oder andere Person, welche sich das Game nicht importieren will/kann.
ähh also zumindest meine pc version von teil 1 hatte beide sprachspuren warum sollte teil 2 das nicht haben ?
*kratz* Also ich denke mal wenn es auf der Seite des Games selber angekündigt wird kann man es einigermaßen ernst nehmen.
Zumindest im Vergleich zu runterladbaren Sprachpaketen die erst irgendwann nach Release angekündigt werden.
Scheint wirklich Wahr zu sein. :)
http://www.ea.com/de/news/dragon-age...glisch-spielen
Hm, merkwürdig bei nem Kumpel und mir scheint die Seite ohne Probleme zu funktionieren. Ansonsten von der DA Startseite auf Deutsch wechseln und dann sollten das die ersten News sein.
Ok, ok, ok, ich geb mich geschlagen :D
Ich bleib trotzdem bei meinem UK-Import.
Ich finds ja erschreckend, dass noch niemand hier reingeschrieben hat, dass am 22. Februar eine Demo für PC, Xbox360 und PS3 kommt^^
Wenn man sie durchspielt, erhält man im Hauptspiel sogar eine Waffe : O
Oh, kommt die jetzt doch? Gestern wär's wohl beinahe zu nem Aufstand im Bioware Forum gekommen, weil erst die Ankündigung einer Demo kam, dann wieder revidiert wurde ... oder war es das eine groß angekündigte ... eh Ankündigung sich als die Closed Beta von Dragon Age: Legends entpuppte und nicht eine erhoffte Demo? Ach ich weiß es nicht, ich hab den Tab relativ schnell wieder geschlossen, weil 3/4 der Posts gewhine waren und die restlichen 1/4 die Whiner geflamed haben. *Schultern heb*
Die Demo interessiert mich vom Ding her eher weniger, da das Spiel schon seit Monaten vorbestellt ist und ich als fürchterliches Bioware Fangirl eh fast alles kaufe was die Firma den Fans zum Fraß vor wirft. Aber free loot, da werd ich natürlich hellhörig. :D Insofern danke für's mitteilen. ^___^
Ich nehme an, wenn es eine gibt, ist es die selbe, die es schon seit Monaten auf jeder Messe und für jedes Magazin zu spielen gibt. Bietet sich einfach an.
Falls sich jemand gerne gnadenlos zuspoilern möchte (ich hab's natürlich gemacht *pfeif*), es gab heute einen neuen Character Reveal im Bioware Forum. Im Großen und Ganzen bin ich doch sehr zufrieden mit dem Line-Up. Gut, einige Charaktere wurden vom Aussehen her wirklich gnadenlos geretconned (was immernoch einen etwas faden Beigeschmack für mich hat, aber ich bin halt auch ein Kontinuitätsfanatiker), aber ich freu mich doch merklich immer mehr auf den 8. März. Und damn, dass KS sieht wirklich vielversprechend aus. Bin gerade dabei nochmal einen kompletten Dragon Age: Origins + Awakening Run zu machen und die Kämpfe machen einfach keinen Spaß. Ich glaub ich werd meine Rogue in Awakening erstmal auf Nahkampf umskillen, um wenigstens mal etwas Abwechslung für mich reinzubringen.
Dragon Age 2 wird das Epos, um alle anderen Epen zu knechten. Alleine der Trailer ist brutal geil. UND...
macht das Spiel nur um einiges großartiger. Und wenn es dann gespielt wird, denn auf englisch. Ich hoff einfach mal, dass die englische Synchro mindestens genauso groß wird wie bei Teil 1 (und die Deutsche genauso überhörbar).
OMG jaaa ER ist dabei :D
Das ist schonmal genial, der war bei mir immer im Main Team, zu genial seine Sprüche :)
Auf eventuelle Cameo Auftritte bin ich auch gespannt. Würd mich ja auch sehr über einen Sten Auftritt freuen. ^_^ Muss sagen der ist mir mittlerweile doch sehr ans Herz gewachsen (was ich selbst nie für möglich gehalten hätte). Shale war auch noch'n Favorit oder Sigrun.
Ansonsten freu ich mich auch ziemlich über den Begleiter Neuzugang. Wobei ich mittlerweile echt nicht mehr weiß wenn ich in meiner Mainparty mitnehmen soll. Bis auf Fenris, der hat seinen Stammplatz sicher. :D
Bleibt bitte so schön vorsichtig mit den Spoilern, ich hab schon aufgehört, Zeitungsartikel und so zu lesen, weil wir langsam wirklich deutlich in die Spoiler-Phase kommen, und ich will das Spiel am besten mit so wenig Vorwissen wie möglich anfangen. ;)
Mass Effect Dialog System :B
The hell is going on in this Thread?? That really is the final UI? What in the fuck...
what are you people happy about??
I fell like this Black Guy to your Black Clapping Chicks,
http://www.abload.de/img/1923647_smrwn.gif
Waku wenns dir nicht gefällt dann hör doch auf es anderen schlecht zu reden....
aufgrund Deiner negativen Meinung wird sicher keiner auf dieses Gott-Game verzichten :P
Neues Video..... just love it, just NEED it <3
http://www.youtube.com/watch?feature...v=ikOyy4kq_R4#
http://www.abload.de/img/refuseyni1.gif
Sicherlich nicht, dafür sorgt ja schon der von dir gepostet Trailer. :hehe:
Sind wir also endlich dort angekommen wo Konsolen RPG's weniger Klassen haben als Team Fortress 2.
EXCITING CHOICES!
KILL BAD GUYS WITH A SWORD
KILL BAD GUYS WITH A STAFF
OR KILL BAD GUYS WITH..... TWO SWORDS!!!
CHOICES CHOICES MOTHERFUCKING CHOICES
Die Klassenauswahl ist schon etwas mau, wenn man bedenkt, dass ich in etwa die gleiche Meute schon `96 per Mausklick in die generischen Katakomben El Diablo’s geschickt habe und Mass Effekt im Bioware Vergleich direkt zwischen 6 Klassen differenziert. Nimmt bei mir persönlich aber kein Gramm Kohle aus dem Ofen des Hypetrain.
Das einzige was mir Sorgen macht ist die untypische Erzählweise. Die Geschichte in der Geschichte. Worst Case wäre zumindest, wenn das Springen zwischen den Zeiten eine Art Häppchencharakter hat und die komplette Rollenspielwelt einfach verwässert wird. Sprich erst ist man da, und plötzlich an einem ganz anderen Ort und die Reiserei und zusammenhängende Spielwelt geht flöten, wobei man, ausgehend von Biowares Storytellingfähigkeiten, noch auf den ein oder anderen erzählerischen Kniff hoffen kann.
Der Schmied bzw. Handwerker meines Vertrauens soll mir aber auf jeden Fall schon mal zwei Kurzschwerter sowie einen ausreichend edel verzierten Stock bereithalten, damit ich eins von beiden im März elegant und akrobatisch schwingen kann! :A
Oller Miesepeter! :p
Ich als Fangirl würde mich sogar über einen epischen Trailer über die weltbewegende Entscheidung der Frisurenwahl in der Charaktererstellung freuen, solange die Aufmachung stimmt. :D
Und erst das Makeup...eine anders gewählte Schattierungsstufe beim Lidschatten kann das Schicksal der Welt verändern °___°
@Maeve
@Cutter Slade
Mass Effect hat aber eigentlich auch nur drei Hauptklassen (Soldier aka Warrior, Engineer aka Rogue und Biotic aka Mage), die anderen drei sind Mischformen der ersten drei. Und Dragon Age hat schlussendlich stattdessen die drölfzillionen Spezialisierungen, die das starre Dreiklassenschema etwas auflockern. Da kommen dann auch wieder die Barden, Ranger, Assassinen, Berserker, Heiler, Kampfmagier und weiss der Geier was zum Vorschein. Keine Ahnung wie das jetzt im zweiten Teil laufen wird, aber letzten Endes stammt jede noch so artenreiche Klassengesellschaft doch nur von den ersten dreien ab^^
Die Nahkampfanimationen finde ich in dem Trailer jetzt nicht so berauschend... von beiden Melee-Klassen. Aber zum Glück ist man, so wie es aussieht, als Mage nicht mehr auf die absolut hässlichen Roben angewiesen :A
Das UI sieht aber wirklich ein wenig öde aus. Minimap ist dafür toll.
Jep, das ist mit schon bewusst, nur geht die Wahl direkt von 6 und nicht nur von 3 Klassen aus und gerade eine der Mischformen ist mein liebstes Kind, von daher mehr als vollwertig! :D
Es ist halt insofern schade, dass man aus diesem Grundstock an Klassen nur selten ausbricht, was aber sicherlich auch mit den Vorzügen und Umfrageergebnissen einhergeht. Warum sollte man dem Durchschnittsspieler oder der Durchschnittsspielerin einen großen Haufen individueller Klassen zur Wahl stellen, wenn der Großteil sich doch auf gängige Klassen wie Krieger oder Zauberer stürzt und Klassen wie der Techniker aus ME sträflich vernachlässigt wird. Vielleicht geht auch einfach die Spielbalance abhanden, wenn man zu viele unterschiedlich spielbare Klassen implementiert. Genug kreative Ideen gibt es mit Sicherheit, wie Amazonen, Totenbeschwörer, Nahkampfspezialist oder mal eine vom Dämonen besessene Klasse, die dunkle Künste dem Feind entgegensetzt wäre doch schon mal ein Anfang. Letzteres mit entsprechender Origin Story und einigen wenigen klärenden Quests wäre doch ziemlich spannend zu spielen. Im Fantasysegement sollten eigentlich keine kreativen Grenzen gesetzt sein.
Aber was wird hier eigentlich gejammert, Champions weinen nicht! :p
Wenn sich Dragon Age 2 zu Dragon Age 1 verhält wie Mass Effect 1 zu 2, dann weine ich aber... :(
Es gibt ja unterschiedliche Arten von Entscheidungen. da wären zum einen die ich sag mal "Gameplay Choices". Schneztel ich mich jetzt durch die Wächter, quatsche ich mich durch oder schleiche durch die Hintertür. Die führen im allgemeinen zum selben Ergebnis auf unterschiedlichen Wegen. Diese Entscheidunsgfreiheit finde ich persönlich zwar nett aber unbedeutend. Mich interessieren da eher Entscheidungen die den Ausgang von Ereignissen bestimmen und im besten Fall noch spätere Ereignisse mitbeinflussen. "Story Choices" sozusagen. Und wenn Dragon Age 2 sowas bietet bin ich vollends zufireden, wobei ja die Erzählung über den Zeitraum von 10 Jahren auch die Möglichkeiten einräumt, solche Auswirkungen in aller Konsquenz auszuspielen. Wobei ich die Sorgen von Cutter Slade nachvollziehen kann, das die Zeitsprünge dazu führen könnten das man alles nur isoliert und stückenweise wahrnimmt und damit der Welt eine Konsitenz abhanden kommt. Werde wir sehen.
Was die Charaktererschaffung angeht, die Beschwerden kommen etwas spät oder? In Dragon Age 1 gabs auch nur 3 Klassen. Dragon Age 2 übernimmt das System einfach komplett mitsamt der Spezialisierungen. Krieger Spezialisierungen sind schon bekannt: Templer, Berserker und Reaver.
Und bei den Mass Effect Einflüssen muss man erstmal sehen, wie weit sie gehen. Das Hawke nun eine eigene Stimme hat finde ich einfach Klasse. Die Dialoge sind so einfach deutlich interessanter. Mir persönlich gefällt auch das Hawke nun ein Standardausehen hat. Leute wie ich die auch den Standard Shepard gespielt haben übernehmen den Charakter einfach weil sie sich an ihn gewöhnt haben und alle anderen könnten ihn ja immernoch individuell gestalten. Bioware hilft es in sofern dass sie eine sichtbare Konsitenz in ihren Trailern schaffen und alle Spieler den Champion wiedererkennen können. Ob die Dialogauswahlen nun im Kreis oder übereinander angeordnet sind ist imho völlig irrelevant. Das Antworten nun nicht mehr komplett ausgeschrieben sind stört mich persönlich auch nicht solange noch ersichtlich ist was der Charakter sagen wird. (Alpha Protocols 1-Wort Auswahlen sind da über das Ziel hinausgeschossen) Keine Ahnung was sonst noch aus Mass Effect übernommen werden soll, beim Item-System wird man sich denke ich hüten es auf Dragon Age 2 zuübertragen und die Talent Trees aus Dragon Age 2 sehen jetzt interssanter aus als die von Mass Effect oder Drgaon Age 1.
Gruß Kayano
Romance Partner *klick* sind offiziell bekannt gegeben worden.
Zu jedem Charakter gibts unter dem Link noch eine Kurzgeschichte.
Gruß Kayano
Ich pack mein Fangirl Gespacke mal in Spoiler.
Find ich cool. :A Zumal es die Frau durchaus drauf hat. Allzu viel werde ich trotzdem erstmal nicht erwarten.
Teaser dazu. Beginnt etwa ab der Hälfte.
http://www.youtube.com/watch?v=OF2mPgwrlT4&feature=player_embedded
Ich mochte die erste Hälfte mehr. ;P
Kurzum wenn 1Mio Leute die Demo bis zum 1. März zocken gibts 2 Bonusitems. Also seid fleissig. ^.°Zitat:
Zitat von Bioware
Bin mir aber nicht sicher ob sich in einer Woche soviele Spieler finden.
Damit zusammenhängend gibts hier ein Video zu einer Demo (laut offizieller Aussage nicht die Demo die am 22. veröffentlicht wird)
http://www.youtube.com/watch?v=NRQzl5u5oeQ
Auf dem Youtube Channel gibts momentan noch zwei weitere Videos, wobei das 3. Video (Part3/5) einen ziemlich großen Spoiler enthält. Fühlt euch also gewarnt!
Gameplay Part 2 *klick*
Gameplay Part 3 Spoiler! *klick*
Für diejenigen den das 3. Video gesehen haben:
Gruß Kayano
Du bist dir aber bewusst das der erste Kampf nur Varrics übertriebene Legenden Erzählung ist? (Hawke in Highend Rüstung und erschlägt 5 Darkspawn aufeinmal etc.)
Die Kämpfe die später in der Demo kommen erinnern mich sehr stark an DA: O. Ich hatte nach der 1. Demo auf der GC (wo man den übertriebenen Part gespielt hat) deutlich größere Gameplay Änderungen erwartet. Das sieht für mich nach DA: O mit flüssigeren Animationen (Mage Stab Stil <3) und schnellere Reaktionszeit aus.
Grafik wirkt jetzt in meinen Augen auch nicht schlechter als im Vorgänger. Ich kann also deine Kritik nicht ganz nachvollziehen. In dem von dir gelinkten Livestream sieht man doch auch das die Kämpfe denen aus Dragon Age sehr ähnlich sind.
Gruß Kayano
ich sehe da wunderschöne texturen (kein vergleich mit der matsche aus teil1 und erst gar nicht gothic1) tolle lichteffekte welche in bewegung sicherlich noch besser aussehen und ein wesentlich offeneres design (welches nicht jeder mögen muss)
hehe erwischt nur wirst du sowas immer wieder finden weil das am anisotropen filtern liegt :D das geht durch die bank bei jedem spiel wenns nicht optimiert wurde ;P und grade auf dem pc kann man dass leider nicht verlangen da es mit jeder grafikkarte anders geregelt werden muss (wobe ich sagen muss ja die totenschädel sehen hässlich aus) aber ich bezog mich eh eher auf die bodentexturen die nämlich bei vielen spielen das grösste sorgenkind sind
Wenn du es so hässlich findest spiels eben nicht http://cherrytree.at/misc/smilies/059szuck.gif
Ich finds vollkommen okay wie es ist. Wer was besseres will soll eben auf Texturepatches von Fans warten. Nur die Energieleisten finde ich recht langweilig, aber auch damit kann ich leben.
Also, auch wenn die Grafik in Ordnung ist, aber die Texturen sind scheiße (was besonders in den Cutscenes zum Tragen kommt). Besser als in Teil 1, aber die von Teil 1 waren ja auch absoluter Müll - was besonders auffällt, wenn sie mal irgendwie in den Fokus kommen. Besonders hervorheben möchte ich mal den Oger, welcher am Ende der einen Sequenz angreift und einfach miserable Texturen und wenige Polygone hat. Ich kanns ja verstehen, dass sowas eben in Kämpfen gemacht wird und auch bei der normalen Erkundung (weils da eben nicht wirklich auffällt), aber für Cutscenes sollte man sich mehr Mühe geben.
Was das Spiel an sich angeht, so hoffe ich einfach, das trotz des actionlastigeren Gameplays immer noch sehr viel Strategie und Taktik mit reinspielt, wie eben bei Teil 1. Was an DAO so schön war, waren IMO gerade die Anleihen an alte Spiele wie BG, welche aber im mainstream nicht so gut ankamen (Stichwort: zu schwere Kämpfe, zu langsame Kämpfe, zu viel pausieren).
Dass der Hauptcharakter nun wie in ME eine Stimme bekommen hat ist definitiv was sehr schönes, denn der von DAO wirkte immer absolut fehlplaziert, wenn alle rumlabern und Gestikulieren, aber er immer nur wie ein Querschnittsgelähmter in der Umgebung rumstand.
Die Grafik war ja schon beim 1. Teil Geschmackssache. Ein Kumpel von mir hat es deshalb auch nicht gezockt. Aber ich finde er hat dadurch eine Spiel mit epischer Geschichte, tollen Charakteren und interessanten Dark-Fantasy Ambiente verpasst. Und das ist es auch, was ich von Teil 2 erwarte. Die Grafik ist mir da ehrlich gesagt nicht so wichtig. Wobei ich natürlich nix gegen schöne Texturen habe ^^
Gabs oder gibts eigentlich schon Screens oder Videos mit anderem Setting als Ödnis und Ruinen? Mich würde ja mal interessieren wie gut/scheusslich dieses Mal Wälder und anderes Grünzeug-Terrain gelungen sind :p Gerade weil ich zurzeit TES IV - Oblivion spiele und da jedes Mal andächtig vor jedem Gebüsch stehen bleibe und es entzückt anstarre °__°
Ansonsten bin ich sehr angetan von Female Hawkes Stimme und ihrem Standard-Aussehen, was interessieren mich da irgendwelche Bodentexturen? !__!
Und öh...
Zu Diskussionen rund um die grafische Qualität eines Titels fällt mir immer wieder folgender empfehlenswerter Beitrag ein:
http://www.youtube.com/watch?v=j6vKzzFCPg8&feature=related
Und? Bock?
:D
Mir geht es bei Spielen meist weniger um die Grafik-Power an sich, sondern viel mehr um das was man daraus macht, Stichwort Design. Selbst wenn die Locations aus dem DA 2 Demo Video noch so geile Texturen hätten, lieblos gestaltet bleibt lieblos gestaltet, bleibt öde.
btw Witcher 2 says hello
joa wird eh das RPG des jahres ist aber auch derzeit ein pc only titel :D
Ich zocke derzeit den ersten Teil + Awakening und bin bei rund 33Std. Das Game gefällt mir, aber vom Designstandpunkt her ist der erste Teil ein Epic Fail...Grafik ist grausam und das KS ist sowas von Öde, zumindest als Schurke. Spaß machen tuts aber nur weil mich die Gespräche so packen und die Quests + Rewardsystem punkten können.
Bin schon jetzt mehr als angetan vom zweiten Teil. Auch das die Entwickler sich aus dem "Mainstream" herausziehen was Storytelling angeht. Der erste Teil ist Storytechnisch ja schon mau. Und das man Veränderungen innerhalb der Endsequenz sieht finde ich immer KEIN gutes anzeichen darauf dass die Storywriter viel Emotionen + Veränderungen in der welt zeigen. Beim zweiten Teil ist das ja durch eine etwas andere erzählstruktur für mich viel interessanter. Über 10 Jahre eine Geschichte folgen ist imho spannender als wenn meine Leute gefühlte 2 Tage unterwegs sind, massenweise Quests erledigen und man einfach kein Zeitgefühl bekommt, warum man sich beeilen sollte die Verderbtheit so schnell aufzuhalten...
Und richtig taktisch finde ich die Kämpfe auch nicht. Liegt ggf. an der Xbox360 Version, keine Ahnung, aber bisher komme ich auch so (level 13 Schurke+Duellant) mit simplen Buttonmashing genau so weit. Liegt ggf. an den guten "Gambits" die ich für meine KI eingestellt habe? ;)
Und schau dir lieber nochmal Screens von Gothic 1 an. Das ist ja genau so ein guter vergleich, wie wenn Leute sagen "Igitt, das Spiel sieht ja aus wie ein PS2 spiel"...
Das war ja auch sooo unglaublich ernst gemeint, ohne Smiley geht hier wohl gar nichts. NATÜRLICH sieht es nicht so schlecht aus wie Gothic 1, aber ansonsten bleib ich dabei, dass es stellenweise schlechter aussieht als Teil 1. Gibt einige Screenvergleiche die das schön zeigen. Aber wie gesagt, das ist auch zum Teil der neuen Perspektive geschuldet.
Den "im Umlauf befindlichen Reviews" zu Folge wird dir Teil 2 aber auch nicht so große Freude bereiten. Das Ende soll z.B. sehr enttäuschend sein. Leveldesign ist des öfteren copy + paste. Wertungen liegen bei circa 88%.
Das Schurken-Gameplay sieht momentan in den Gameplay-Videos extrem lächerlich aus.
hehe deswegen hatte ich mir ein gothic bild gespart übertreibung sollte erkannt werden wenn sie einem um die ohren gehauen wird :D
Hatte auch eben das Erlebnis der Demo gehabt. Warum sich Leute die gamestar abonieren aber die Demo nicht spielen wollen ist mir ein Rätsel (danke an meinen nachbarn Kai ^^).
Tja nun habe ich keine Lust mehr auf Teil 1... *lol*
@Duke Earthrunner Ich weiß immer noch nicht wo der erste Teil besser aussehen soll als der zweite. Ich hab zwar jetzt nur die Demo auf PC gezockt, aber hier konnte ich DX11 auf Hohen Details in 720p mit 60FPS zocken und was ich gesehen habe war Space Ambient Occlusion, Self Shadowing (davon hatte der erste teil ja gar nichts O_O) und der Hardwarehunger scheint echt gering zu sein, für das was da gezeigt wurde. Die Polygonmodelle wirken um ein vielfaches besser als Teil 1 (Flemmeth WTF *_*).
Ich glaube da hat Bioware eins der heißesten Eisen im Feuer und für mich schon jetzt das beste RPG 2011. ^^
Genau deswegen hab ich das in letzter Zeit auch nochmal auf dem PC gespielt und es gestern endlich beendet. Spielt sich wirklich wesentlich besser als auf der Konsole, vor allem die Kämpfe. Die Drachen habe ich z.B. diesmal im 1.Anlauf besiegen können. Die Draufsicht empfand ich aber eher als nutzlos. Und aus irgendeinem Grund ist es ab den Deep Roads immer mal wieder in Kämpfen abgestürzt o.O
Jetzt muss ich nur noch Awakening und Witch Hunt durchspielen. Dürfte vor dem Release des 2.Teils ja machbar sein.
Also bei solchen Wertungen ist es mir vollkommen egal ob das Ende enttäuschend ist oder nicht. Der Rest des Spiels scheint gut genug zu sein, also werde ich es kaum bereuen das Spiel zu kaufen.Zitat:
Zitat von Duke Earthrunner
So wie ich es verstanden habe sind nur einige DX11 befehle an wie z.b. Ambient Occlusion und Lightning allgemein. Ich hab auch geglaubt in der Zwischensequenz Tesselation gesehen zu haben...naja mal schauen, es sah dennoch recht schick aus. ^^
Das liegt wohl daran dass ich einfach lieber auf Konsole zocke. Die Obendraufsicht vermisse ich kein Stück und das Pausenieren klappt ja auch auf Konsole, auch wenn ich dafür nicht soviel Verwendung finde. Ausserdem mage ich es wenn plötzlich ein Achievement aufploppt. *gg*Zitat:
Btw wieso spielst du den 1er auf der Box, wenn du nen leistungsfähigen PC hast, dass ist mir wirklich ein Rätsel. Aufm PC siehts besser aus und da hast du halt auch die Obendraufsicht. Ich würd dir trotzdem empfehlen durchzuspielen, gerade so Sachen wie die Zwergenstadt und die Suche nach der Urne, sowie das Landsmeet sind echt geil. Und der 1er hat halt Auswirkungen auf Teil 2 :D
Muss mal schauen wie die Konsolenfassung diesmal abschneidet. ^^
Ja ich glaube ich spiele es diesmal auch auf dem PC, mal schauen wie die Konsolen Demo wird. Dann kann ich mich ja immer noch entscheiden. ^_^
@DX 9 und 11 Stimmt DX 11 ist abgeschaltet in der Demo. Naja dann freuts mich, dass es mir mit DX 9 schon zusagt. Und meine Graka kann Gott sei dank DX11 ^^
Orzammar ... Du nimmst echt Orzammar als Positivbeispiel um ihn zu motivieren weiterzuspielen? :D Ich war so froh als ich endlich aus der Stadt rausgekommen bin, nur um dann Stunden lang in diesen verschissenen Deep Roads rumzueiern. Und das beim ersten Durchspielen.
Das was da präsentiert wird, ist ja alles Andere als schlecht, aber da merkt man das sie zu viel, in zu großen Happen serviert haben. Ist ja auch klar, wenn man einmal hat was man will, gibt es keinerlei Grund wieder zu den Locations zurückzukehren. Also schön Alles auf einen großen Haufen matschen und das merkt man besonders in Orzammar/Deep Roads und dem Circle Tower/Fade.
In der Theorie find ich das wirklich toll und lieber hab ich eine überfüllte, als eine leere Spielewelt, aber in der Praxis machen mir die beiden Missionen wirklich am allerwenigsten Spaß. *shrug*
Weißt Du, irgendwie überrascht mich das nicht. :p
Also die Stadt war doch schon durchaus ein sehr interessantes und spaßiges Gebiet, aber die Deeproads gehen IMO überhaupt nicht. Und gerade bei denen hatte ich eher das Gefühl, immer wieder durch den selben Quatsch durchzurennen (gut, die Gebiete untereinander unterscheiden sich, aber jeder Teil der Höhlen ist zu lang und zu eintönig). IMO das schwächste Gebiet aus dem ganzen Spiel, selbst die Stadt (obwohl die vermutlich eines der besten Gebiete ist) konnte das nicht mehr großartig retten.
Aber mit dem Landsmeet kann ich nur vollkommen zustimmen - wirklich toll. Vor allem, weil man mehrere Optionen hat, wie man das Gannze ausgehen lassen möchte und ein paar äusserst interessant sind.
Nur zu schade, dass das erst so spät kommt und davor storytechnisch eigentlich kaum was passiert (naja, die *richtige* Story liegt ja eh eher in den Nebengeschichten, wie bei jedem Bioware Spiel *g*).
Nein liegt daran das die Konsolen Versionen einfacher sind.
Haben sie anscheinend so gemacht weil die eine Perspektive oder so fehlt...In der PC Version sind auch an (den meisten?) Stellen mehr Gegner pro Kampf und sonstiges.
Wer das richtige Dragon Age will zockt aufn PC - Bin gespannt wie sies beim 2ten Teil lösen werden,aber im Endeffekt wirds aufs gleiche hinauslaufen - DA2 scheint ja in der Demo so gut wie gar nichts an Ressourcen zu fressen.Mein PC strengt sich mehr beim ICQ starten an.
Du hast bestimmt auch sehr männliche Tränen geweint, als bekannt wurde das Varric's Brusthaare nur zum gucken und nicht zum anfassen sind, oder? :p
Ah, ich weiß nicht. Vielleicht mag ich Zwerge einfach nicht genug oder es ist die Kombination aus langem Aufenthalt in der Stadt und danach dem noch längeren Ausflug in die Deep Roads, oder ich hab womöglich einfach einen anderen Geschmack, aber Orzammar hat mich jetzt nicht so geflashed. Was ich mochte war, dass dort das erste Mal die Geschichte ein bisschen mehr in Grautönen präsentiert wurde.
Das schafft Bioware in letzter Zeit sowieso IMO wunderbar, also einen vor moralische Entscheidungen zu stellen, bei denen man (naja, ich zumindest *g*) schon ein wenig nachdenkt, obwohls ja *eigentlich* nur ein Spiel ist. Hatte in Orzammar wirklich meine Zeit gebraucht, bis ich mich entscheiden konnte, was ich tue, weil mir keine der beiden Alternativen eindeutig besser vorkam.
Leider (wenn man das so sagen kann ^_^) werde ich auf DA2 noch ein gutes Jahr warten. Das liegt einfach daran, weil mir DAO gezeigt hat, wieviel DLC sie da noch nachlegen (und man kann wohl davon ausgehen, dass das mit DA2 ähnlich wird) und ich keine Lust habe, jetzt Geld auszugeben, damit ich mir das Spiel dann später als Ultimate Edition nochmal kaufen kann. Zumindest hoffe ich mal drauf, dass es ähnlich wie bei DAO nur etwa 1 Jahr dauern wird^^°
Orzammar fand ich auch nie so richtig spaßig.
Wie auch schon mehrmals hier erwähnt worden ist, ist der Aufenthalt in der Stadt zu lang und in den Deep Roads bin ich vor Langeweile fast umgekommen. Gab zwar schon einige tolle Momente, wie eben das Ende, aber es war jedes Mal ein Graus für mich. Mit meinem aktuellen Charakter bin ich auch wieder in der Stadt angelangt. Hoffentlich hab ich es schlimmer in Erinnerung, als es eigentlich ist.
Das schlimmste in DA:O ist sowieso der Magierturm. Dieses ewige und langweilige Gegner umkloppen wurde tatsächlich von der Traumwelt übertroffen. Sehr schön.
Bin jetzt das 4. Mal dadurch stolziert und war jedes Mal froh, als ich draußen war. Glücklicher Weise gibt es einen Haufen Stat-Boni, sonst wäre meine Motivation für das Ding gegen 0.
Den Rest des Spiels find ich aber recht spaßig und ich freu mich, wenn ich mit den Deep Roads abgeschlossen habe. :A
Ich werde ebenfalls wie Sylverthas auf die Ultimate Edition warten, da mir auch das Geld fehlt. Wenn ich mal daran denke, dass die Ultimate Edition [UK-Version] von DA:O nur 30 € kostet, dann kann ich es mit Sicherheit warten.
Orzammar, tiefe wege ?:eek: schon beim ersten mal meine hass stelle die einzige andere war der ausflug ins nichts bei den magiern :(
Also mir haben die Fade-Sequenzen im Turm gefallen :D
sorry ich hab dabei immer so nen unangenehmen brechreiz :D dauert viel zu lange und da ich nen schlechten orientierungssinn habe vertue ich mich immer mit den rattenlöchern
Von UK will man ja gar nicht anfangen (wo ich meine UE gestern noch bestellt habe ^_^); keine Ahnung, wie man da auf 30€ kommt, Zavvi hat die zum Beispiel für ~15GBP.
Dito. War IMO ne ganz nette Abwechslung zum ewigen Monsterschnetzeln. Generell hatte der Turm ein paar äusserst interessante Ecken, auch wenn er insgesamt wohl zu lang war.Zitat:
Zitat von ~Jack~
sooo eben die demo beendet (als krieger) und für genial befunden :D (und ja nu hab ich haydns rasiermesser)
Oh Gott, das Nichts - einmal durchgespielt und danach immer mittels Mod übersprungen. ;)
name der mod sofort pls
Durch die Mod bekommt man die Punkte auch und das weiß ich obwohl ich sie nicht verwendet habe.
http://www.dragonagenexus.com/downloads/file.php?id=816
ah danke meine rettung :D