Ich hab die Hoffnung eh schon längst aufgegeben, das nur am Rande. Sonst kamen die Weihnachtsspiele ja auch immer pünktlich am Morgen des 24.12. hier ins Forum geschneit.
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Ich hab die Hoffnung eh schon längst aufgegeben, das nur am Rande. Sonst kamen die Weihnachtsspiele ja auch immer pünktlich am Morgen des 24.12. hier ins Forum geschneit.
Ganz davon abgesehen, dass du erst seit November hier angemeldet bist (aber du hättest ja vorher schon hier rumgeistern können, halt nur als Gast :D), was hält jemanden davon ab, im Sommer ein Weihnachtsspiel zu machen? Bei einer kreativen Idee oder so ist das sicher möglich. Und ein "Winterspiel" kann man sicherlich immernoch machen. Meine Güte, selbst wenn, dann gibts halt keine Weihnachtsspiele. Vielleicht hatte dieses Jahr keine eine Idee? Ich hab zumindest keine Lust, immer das gleiche Weihnachtsspiel zu spielen.. :o
Vielleicht waren Leute zu viel mit anderen Projekten beschäftigt? Tetris, du sagtest ja selber, das du wegen einem Contestprojekt nichts gemacht hast. Oder vielleicht hatte dieses mal schlichtweg keiner Zeit oder Lust? In der Adventszeit hat(te) man ja schließlich noch was anderes vor.
Nur so gesagt. Und Silvester kommt ja noch... :>
Ich frag mich ob das "immer" überhaupt stimmt und es nicht nur 2010 mehrere Weihnachtsspiele gab. Vor einigen Jahren wurden zwar mal Spiele zu Weihnachten veröffentlicht, aber die hatten nicht unbedingt etwas mit Weihnachten/Winter zu tun. Mir fällt eigentlich nur die Weihnachtsausgabe von Chocobo Panic ein, auf die beides zutrifft.Zitat:
Ich hab die Hoffnung eh schon längst aufgegeben, das nur am Rande. Sonst kamen die Weihnachtsspiele ja auch immer pünktlich am Morgen des 24.12. hier ins Forum geschneit.
2009 und 2008 gab es definitiv auch mehrere. Davor weiß ich nicht, da kannte ich dieses Board noch nicht.
Davor gab es durchaus ab und zu mal Spiele, die "zufällig" zu Weihnachten veröffentlicht wurden, das wurde dann meistens seitens der Seitenadministration, ergo GSandSDS, koordiniert. Wenn ein Spiel in Richtung Fertigstellung ging, dann wurde gefragt, ob man es denn nicht zu Weihnachten rausbringen möchte, und es dann eben etwas größer aufgezogen auf die Homepage in ein Geschenkspaket gibt. Es gab auch Musikstücke, Chip/Charsets und andere makerspezifische Sachen. Aber sehr viel älter als maximal vier oder fünf Jahre zurück gabs das auch nicht... glaube ich. Ich erinnere mich nicht aktiv daran.
Dieses Jahr gibts eben nichts, es hatte keiner Zeit, und es wurde auch nichts angeboten. Na und wenn schon. Nachdem hier niemand irgendwas bezahlt, hat auch niemand Anspruch auf irgendwas. :bogart:
Und ich wiederhole mich gern nochmal: wozu braucht man überhaupt Weihnachtsspiele? Die legt man nach dem 20-minütigen Durchzocken wieder weg, vergisst sie und will im Folgejahr Neue. Sinn?
Es waren ja auch nur in einzelnen Fällen für Weihnachten zurechtgemachte Spiele (wie Kelven schon sagte, zB Chocobo Panic Weihnachtsedition), es waren dann schon komplette Vollversionen von Spielen, die eben dann zu diesem uns allen bekannten Datum, bei dem man dann auch was herschenkt (bitte jetzt nicht über Sinn und Unsinn DIESES Brauchs diskutieren :D), veröffentlicht wurden.
Ich habe zuhause noch einen Screenshot von vor... drei oder vier Jahren als Desert Island zu Weihnachten released wurde - bescherte uns eine der höchsten Besucherzahlen im RPG-Atelier.net Forenbereich, das lag teilweise zwischen 75 und 100 Besuchern gleichzeitig, was scheisse viel ist.
Wozu braucht man Weihnachtsfilme? Wozu braucht man Weihnachtssongs? Wozu braucht man den Weihnachtsmann?Zitat:
Und ich wiederhole mich gern nochmal: wozu braucht man überhaupt Weihnachtsspiele? Die legt man nach dem 20-minütigen Durchzocken wieder weg, vergisst sie und will im Folgejahr Neue. Sinn?
Ganz einfach: Weil man jedes Jahr wieder FReude dran hat :)
Das mit Desert Island wundert mich. Kam mir eher so vor, als wär das Spiel damals ziemlich untergegangen. War ja auch nahezu unspielbar das Ding.
Na Gott sei Dank ist das nur dir so vorgekommen. :rolleyes: