Wenn man im Kommerz-/Makerbereich nur sehr wenige schlechte/teils schlechte Spiele kennt, kommt man garnicht drumherum die bei Gelegenheit immer wieder als Ngeativbeispiel anzuführen. Die durch und durch guten Games überwiegen ja zu Dutzenden, da fällt die Nennung sowieso nicht mehr auf weil man unbewusst ständig variiert.Zitat:
Zitat von Corti