Hm... Dragons Quest 360 -> the japan nation colides! ;D
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Hm... Dragons Quest 360 -> the japan nation colides! ;D
Inwiefern das? Der Cast ist vielleicht etwas schwächer... aber das konnte man auch von VIII schon behaupten (nicht, dass die Charaktere nicht ganz witzig sind ^_^ )
Ist DQV nicht eigentlich das populärste? (von den Verkaufszahlen wäre es ja wie auf der letzten Seite gepostet 3 vor 5 und 4)
Trotzdem hat es sich sehr gut verkauft:
Quelle: GamefrontZitat:
Über 2,3 Mio. Dragon Quest IX verkauft
13.07.09 - Von dem Rollenspiel Dragon Quest IX von Square Enix wurden 2.343.440 Einheiten an zwei Tagen nach Veröffentlichung am 11.07.09 in Japan verkauft (Zeitraum: 11.07.09 - 12.07.09). Das hat Famitsu-Herausgeber Enterbrain ermittelt.
Damit ist Dragon Quest IX erfolgreicher gestartet als damals Dragon Quest VIII (PS2), das sich in der ersten Woche 2.237.000 Mal in Japan verkauft hatte.
Ich hatte zwar schon hohe Verkaufszahlen erwartet, aber so viel dann doch nicht. Immerhin gut 100.000 mehr als DQ VIII - innerhalb 2 Tagen. :)
Gruß
Trotzdem, oder deswegen ;)
Wobei es natürlich auch schwer zu sagen ist wie sich DQ verkauft hätte wenn es anders geworden wäre ;)'
Zum Start auf jeden Fall. Zur Not kaufen sie sich dann schnell einen DS dazu.Zitat:
Zitat von Waku
Um Teil VIII oder vor allem III zu schlagen hat es natürlich schon Einfluss, denn noch warten viele DS Besitzer die noch kein DQ IX haben ;)
Ich hab zwar nen NDS, aber mag Konsolen Games mehr. Hätte mir DG IX als Wii, Xbox oder/und PS 3 mehr gewünscht. Aber es macht keinen was aus, für was es kommt. :)
Ja, hätte "Deswegen" schreiben sollen. ;)
Lol, die einzigen die enttäuscht waren, das waren die Amerikaner.Zitat:
Schon damals waren viele fans von DQVII enttäuscht(mich eingeschlossen),bis dann das viel bessere DQVIII erschien,und so ist es wohl jetzt auch bei DQIX.
DQ7 ist DQ in Perfektion, blitzschnelles Monstermetzeln ohne Ende.
DQ8 war Stilbruch, vor allem die US-version, Sprachausgabe und Orchestermusik hat in DQ nix verloren, dazu noch ultralangsame lahme Kämpfe, fertig ist ein RPG, aber kein DQ.
Mit DQ9 gibt SE den Japanern was sie wollen, und die Verkaufszahlen geben ihnen Recht.
DQ9 ist das erste RPG von SE seit Jahren, dass sich "ordentlich" verkauft, so läufts nunmal wenn man die Fans nicht ignoriert:D
Dann mach doch einfach den Ton aus......
Ich fande die überarbeitete westliche Version jedenfalls sehr ansprechend. Allein durch Yangus engl. Synchro hat das Spiel einiges an Charme dazugewonnen.
Mein Gott es ist DQ. Und mit diesem aufwendigen Marketing + installierte ds Hardware war das auch zu erwarten.
Aber die amazon Reviews spiegeln anscheinend doch die Meinung der Spieler gut wieder. DQ + Open World = nicht so beliebt wie die traditionellen linearen Teile. Es reicht also nicht mehr, ein dq3/7 mit einigen Zusatzfeatures aufzutischen.
Ich habe die Hoffung auf ein DQ10 PS3/360 noch nicht aufgegeben :)
Bringt nur nix,wenn das eigentliche Spiel nach gut 9 Jahren nur noch zum einschlafen verleitet (http://www.multimediaxis.de/images/s.../old/s_017.gif 3.mal durchgespielt,jetzt bleibts aber wohl für immer im Schrank)!
Das mit der synchro lass ich noch gelten,aber schon DQIV auf der PSone hatte einen,für die Konsole ziemlich Orchestralen soundtrack.Zitat:
DQ8 war Stilbruch, vor allem die US-version, Sprachausgabe und Orchestermusik hat in DQ nix verloren, dazu noch ultralangsame lahme Kämpfe, fertig ist ein RPG, aber kein DQ.
DQV für die PS2 hat sogar eine verbesserte Symphonic-Suite untermalung bekommen,und klingt bombastisch,auch wenn mir das DS remake (allein schon Optisch) mehr zusagt.
Der Symphonic-Suite Soundtrack von DQVIII wurde meines wissens nicht direkt für das Spiel abgemischt,und eher lieblos in die EU/US version implentiert (Die Japanische version hatte ja nur Midis) daher klingt er auch sehr blechern.
Und der rest...ansichtsache,mir gefiel DQVIII bei weitem besser,und mein erstes DQ war damals der Sechste Teil fürs SNES.
Leider sind die fans aber alles andere als zufrieden mit DQIX,und schlechte mundpropaganda kann auch noch dazu führen das anstatt der 5.Millionen,doch "nur":p, 3-4 Millionen abgesetzt werden.Zitat:
Mit DQ9 gibt SE den Japanern was sie wollen, und die Verkaufszahlen geben ihnen Recht.
DQIX---> FFXIII (ca.2-3 Millonen,meine persönliche einschätzung).Zitat:
DQ9 ist das erste RPG von SE seit Jahren, dass sich "ordentlich" verkauft, so läufts nunmal wenn man die Fans nicht ignoriert:D
So~ langsam ist es nun auch wieder nicht, da gibt es ganz andere RPGs ;)
Ja, die Musik an sich ist doch eigentlich sehr sehr ordentlich. Rein von seinem Stil her eignet sich Sugiyama halt auch sehr gut für Orchestermusik. Alleine bei dem Victory Midi Dings am Ende eines Kampfes schlackern mir dann die Ohren <_<Zitat:
Zitat von Lucian
/fixed ^_^Zitat:
Zitat von Lucian
Aber so ist es halt, die 2 - 3 Millionen hätte wohl jedes DQ geschafft. Danach wird es spannend, also aus verkaufstechnischer Sicht. Und dann mal sehen was SE USA & Europa damit machen :3
Wenn sich eine der beiden Konsolen jetzt überraschen gut in Japan verkauft halte ich das auch für sehr wahrscheinlich. Marvelous denkt ja auch über Umsetzungen von Wii Software nach. Ich denke SE liegt nicht viel daran mit DQ X unerfolgreicher zu sein als mit Teil IX ;) . Wenn es absehbar ist dass eine Wii Version das schaffen kann, naja - brauch ich ja nicht zu erwähnen - dann würde es auch eher Wii-exklusiv bleiben können.Zitat:
Zitat von Lucian
Wenn sich 100 von 3 Millionen über irgendwelche weltfremden Dinge ereifern seh ich da keine große "Unzufriedenheit".Zitat:
Zitat von Gourry Gabriev
Bedenke,das sind nur ein paar Amazon Kunden.
Aber wenn ein Kumpel zum anderen sagt,der DQIX bereits besitzt,"du das Spiel spielt sich nicht wie DQ" und der es nicht kauft,eben aus diesem grund und das ganze vielleicht sogar auf Gruppen von Spielern zutrifft,dann kann das schon was ausmachen.
Wer sich übrigens bei amazon.co.jp etwas umsieht wird schnell feststellen,das auch DQVII (most boring-episode) auch keine guten bewertungen abbekommen hat.
Ja, genau, es sind nur ein paar Amazon Kunden :)
Naja, dieses 'Ist DQ' 'Ist nicht DQ' sollen die DQ Fans mal unter sich ausmachen. Gemessen an allen bisherigen DQs (minus IX und ein paar Spinoffs die ich nicht weiter kenne) find ich die Serie auch gar so was besonderes bzw. gibt es ganz andere RPGs für mich. IV fand ich eigentlich ganz nett, VIII ist auf jeden Fall sehr sehr gut gemacht, nur halt zu~ klassisch & traditionell in einigen Bereichen (oder grade klassisch & traditionell genug, würden DQ Fans wohl argumentieren :) ) , und Dragon Quest Monsters ist eigentlich das einzig vernünftige Pokemon-Style RPG (neben Pokemon natürlich ^^ )Zitat:
Zitat von Gourry Gabriev
Aber es _ist_ halt DQ. Das ist mal unwiderlegbare Tatsache ;) . Und demzufolge spielt es sich auch wie ein DQ.
Apropos DQ, wir könnten auch mal langsam in den DQ IX Fred umziehen, oder :whistle: ?
----ot----
Mach doch einen neuen auf, der alte müsste eigentlich auch ziemlich voll sein.
Fuck you 2chan.....
Die PAL-Fassung von DQ8 wurde damals von einem Live-Orchester eingespielt! Darum klingt es manchmal etwas "ungewohnt" ^^"
Im OPM2 gabs dazu auch mal eine Reportage :)
edit
----ot----Zitat:
Sie unterscheidet sich vom japanischen Original unter anderem durch eine Neuvertonung und einem vom Tokyo Metropolitan Symphony Orchestra eingespielten Soundtrack. Bis zum Juni 2006 konnten 400.000 Kopien des Spieles in Europa abgesetzt werden[2]. In Japan wurde das Spiel bisher 3,6 Millionen mal verkauft.
http://de.wikipedia.org/wiki/Dragon_...gon_Quest_VIII
Jepp. 2 - 3 Millionen sind jetzt für SE Verhältnisse nichts seltenes, wenn es sich um bekannte Marken handelt (crisis core hat sich ja auch über 2 mil mal verkauft und dissidia erreicht diese Marke bestimmt auch ^_-)
Bin mal gespannt, wie sich DQ9 im westen verkauft, hier ist man ja offener für _open_world :3
Mal sehen wie sich Crystal Bearers so schlägt. Wenn es sich schlecht verkauft, soll es laut SE ja erstmal mit crystal ffs für Big N gewesen sein^^
Der Thread braucht mal wieder ein wenig Feuer, gerade die Sache mit Finanzierung, Aufnahme von HD Geräten etc:
Mark Rein, der Vice President von Epic Games, hat in einem Interview mit Eurogamer gesagt, dass eine Preissenkung der Playstation 3 seitens Sony das ohnehin schon für sie nicht so gute Jahr noch schwieriger gemacht hätte.
Rein:
Quelle: cwZitat:
Die Wahrheit ist, dass Sony ein schwieriges Jahr hatte; ich denke, sie mussten das tun, was sie gemacht haben, um noch profitabel zu sein. Sie haben ihre eigene finanziellen Probleme zu lösen; eine Preissenkung aber hätte ihre Situation nicht verbessert.
Weiterhin erwähnte er, dass Spieler noch nicht für eine neue Generation von Konsolen bereit wären:
Über die Hälfte der Nutzer, die Gears of War 2 spielten, besitzen keinen HDTV. Ein Großteil aller Systeme, die verkauft wurden, sind nicht an HDTVs angeschlossen. Also ist es logisch, dass wir nicht für eine Playstation 4 oder Xbox 'Wasauchimmer' bereit sind.
Er sagte auch einiges über die nahe Zukunft von Microsoft und Sony:
Die zwei Konzerne sind sehr gerissen. Sie haben eine Menge in R&D investiert, sie haben eine sehr gute Hardware, welche noch eine lange Lebensspanne besitzt und sie werden ihre Systeme quasi mit neuen Erfahrungen 'relaunchen'.
Wir werden auch neue Konsolen sehen, aber bis dahin dauert es noch ein wenig. Schaut doch auf Sonys finanzielle Situation; es ist klar, dass sie ihre Maschine über eine längere Zeit am Leben halten und revitalisieren müssen.
Wir werden sehen, wie zukünftige Angebote abschneiden werden, zum Beispiel nächstes Weihnachten; PS3 als auch 360 werden an dem Punkt sein, an welchem sie sie einige Erwachsenentitel besitzen werden; der Punkt, an dem die Entwickler wissen, wie man die meiste Power aus den Geräten holt und schließlich unterstützende Dinge wie Filme-Downloads und Ähnliches.
Interessant zu sehen, dass es doch soviele sind, die keinen HDTV (oder LCD) haben. Ich hatte immer den Eindruck gewonnen, dass es in den meisten Haushalten zumindestens ein HD-Gerät gab.
Ich bin gespannt auf die weitere Entwicklung. Sony musste bis jetzt ziemlich einstecken, dafür sind sie nur mehr in der Position, in die Hufen zu kommen.