Entwicklungs-Update 05.03.2026
Huch! Es ist ja schon März...
Nun, was hat sich im letzten Monat getan?
So einiges! Allerdings ist vieles noch nicht in einem Zustand, den ich vorzeigen könnte oder möchte (aus Spoilergründen).
Trotzdem lässt sich sagen, dass sich im Februar kurzfristig ein paar Gelegenheiten ergeben haben, die mir letztlich Arbeit abnehmen und das Spiel noch einmal zusätzlich aufwerten.
Konkret meine ich damit ein paar neue und überarbeitete Charakteranimationen aus der Feder von Kerberos - der schon kräftig hier und bei anderen Projekten wie Dark Sword als Pixelartist ausgeholfen hat.
Außerdem konnte ich einen Musiker für eine handvoll Tracks beauftragen.
Ich demonstriere beides einmal am besten in diesem Video:
https://www.youtube.com/watch?v=23VrgC2dNpk
Sai hat nun eine neue Idle-Pose mit gezücktem Schwert und die Kämpfe haben jetzt einen eigens für Charon angefertigten Soundtrack spendiert bekommen.
Für die Vollversion könnt ihr euch also auf etwas Eye- und Ear-Candy einstellen. xD
Desweiteren sind wir jetzt mit der Finalisierung/Reformatierung und Übersetzung von Kapitel 1 durch und haben das auch an ein paar Tester weitergegeben, während der Rest vom Team die offenen Sidequests in Ramuth und Bancou bearbeitet, derweil auch noch die Texte und Übersetzungen für Kapitel 2 finalisiert werden.
Hierbei auch noch ein wenig vorzeigbares Bildmaterial (manches schon bekannt, manches vielleicht noch nicht):
https://cherryshare.at/files/RDBv9f/...0260207_03.png
https://cherryshare.at/files/4aNYdY/...PC_2026_02.png
Soviel erstmal dazu. Ihr seht, wir sind weiterhin emsige Hummeln und wagen uns in der letzten Runde vor der Vollversion tatsächlich auch noch ein paar Sahnehäubchen. °^°
Was sagt ihr zum Video (und Musikstück)?
MfG Schilderich
Team FervorCraft
Finale Betatester GESUCHT (02.04.2026)
Hallöchen zusammen!
Wie der Titel schon verrät, suchen wir noch ein paar Tester für einen abschließenden Betatest von Charon: Zhetan Chronicles.
Was ist zu tun?
Nun, zu testen sind natürlich Bugs, Gamebreaker, Grammatik, Rechtschreibung und Anzeige von Texten. Besonderes Interesse liegt für uns aber auch im Balancing, Dialogen und dem Plot.
Aber keine Sorge, davon muss nicht alles abgedeckt werden, weil uns schon bewusst sind, dass nicht jeder in allen Bereichen davon versiert ist. ;)
Das ganze kann als gesammeltes Word-Dokument oder als Einzelmeldungen (z.B. mit Screenshots) in unserem Entwicklungs-Discord-Server eingereicht werden.
Was gibt es dafür?
Neben einem Crediteintrag gibt es natürlich auch eine gratis Lizenz für das Spiel auf einer Plattform eurer Wahl (Itch.io oder Steam).
Wie sieht es zeitlich aus?
Das ist relativ flexibel.
Prinzipiell haben wir zwar im 4. Quartal eine - selbst gesetzte - Deadline, doch angesichts des Spieleumfangs (insgesamt locker 30+ Stunden) und der kostbaren Freizeit heutzutage, soll gestaffelt getestet werden; je fertig gestelltem Kapitel.
Aktuell ist Kapitel 1 bereit für den finalen Test, die anderen beiden Kapitel werden im Laufe des Jahres folgen.
Da ist es auch nicht schlimm, wenn jemand nur Zeit für einen Teil des Spiels hat, früher abbrechen oder zwischendurch pausieren muss.
Jede*r so, wie er/sie kann. Entscheidend ist nur, rechtzeitig Bescheid zu geben, damit nicht unnötig gewartet wird.
Also, wenn Interesse besteht, dann meldet euch bei mir hier im Forum via PN oder auf Discord, dann klären wir alles weitere!
MfG Schilderich
Team FervorCraft