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Code:
function onInit()
font = rpg.graphics.newFont("Picture/font.png")
text = "Lorem ipsum dolor sit amet, consetetur sadipscing elitr, " ..
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lines = font:wordWrapString(text, 300)
end
function onFrame()
if rpg.scene == "map" then
if rpg.keyboard.isDown "t" then
local msg = ""
local sum = 0
for i = 1,5 do
local count = 0
local t = rpg.timer.getTicks() + 1000
while rpg.timer.getTicks() < t do
local y = 10
for i = 1, #lines do
rpg.graphics.drawText(font, 10, y, lines[i])
y = y + font.maxCharHeight
end
count = count + 1
end
msg = msg .. count .. "\n"
sum = sum + count
end
print(msg .. "\n\n" .. (sum / 5))
end
local y = 10
for i = 1, #lines do
rpg.graphics.drawText(font, 10, y, lines[i])
y = y + font.maxCharHeight
end
end
end
Anhang 19743
Anhang 19744
^_^
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Code:
function onInit()
font = rpg.graphics.newFont("Picture/font.png")
windowSkin = rpg.graphics.newWindowSkin("Picture/windowskin.png")
end
function onFrame()
if rpg.scene == "map" then
local text = "Hello, my name is " .. rpg.map.hero.name .. "!"
local textWidth = font:getStringWidth(text)
local x, y = rpg.map.hero:getScreenPosition()
rpg.graphics.drawWindow(windowSkin, x - 80, y - 60, textWidth, font.maxCharHeight)
rpg.graphics.drawText(font, x - 80, y - 60, text)
end
end
Anhang 19749
Anhang 19754
Anhang 19756
Coming soon...
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hallöchen ^^
ich hab jetzt mal DynRPG v0.20 (ich denke auch mit dem aktuellsten Loader) installiert und alles funktioniert auch, jedoch habe ich folgenden Fehler, wenn ich ein Item verwende:
Anhang 19848
Ich vermute, es könnte mit einem der folgenden IPS Patches zusammenhängen, bin aber eigentlich völlig ratlos ^^;
Anhang 19849
Danke im voraus für alle Helfer ^_^y
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Anhang 19856
habe auch einen bug ...
beim einfügen eines partikeleffekts in den call meines menüs kommt der, und zwar, wenn ich das menü ganz schnell hintereinander rufe. vermutlich überschneiden sich dabei die einzelnen effekte irgendwie ...?