Zitat:
Wie sieht es mit Online-Zwang, Kopierschutz und Weiterverkauf aus?
Starcraft 2 benötigt bei Installation eine Internetverbindung. Diese ist notwendig um das Blizzard-Spiel an Ihren Battle.net-Account zu binden, den Sie notfalls vorher bei Blizzard erstellen müssen. Diese Bindung zwischen Hauptspiel und Internet-Konto stellt gleichzeitig den einzigen Kopierschutz des Blizzard-Spiels dar. Sie können Starcraft 2, nachdem Sie die Kampagne durchgespielt haben und dem Multiplayer-Modus nichts abgewinnen konnten, leider nicht weiterverkaufen. Die Bindung zwischen Battle.net-Konto und Starcraft 2 lässt sich nicht aufheben. Der Online-Zwang hat sich nach der Aktivierung, abgesehen vom Multiplayer-Modus, erledigt.
Sprich du musst dir im Zweifelsfall ein Battlenet-Konto anlegen, und während der Installation muss eine Internetverbindung vorhanden sein. Singleplayer lässt sich auch ohne aktives Netz spielen, und ansonsten gibt es keinen Kopierschutz.