Genau, dort ist nun alles durcheinander. Du bist bereits sehr viel weiter und deine Begleiter haben Dich noch nichtmal dort hingeschickt..........
Allerdings ist es mir immernoch ein Rätsel, wie du den Trigger für das Gespräch bezüglich der Flutung umgehen konntest und dabei die auslösen konntest.......Sollte imho gar nicht gehen, da das Gespräch ja startet, sobald sich die Gefährten vor der geschlossenen Tür befinden. Oder bist du trotz Warnung in der ReadMe deinen Gefährten vorausgelaufen???
Wichtig: Laufe immer hinter deinen Gefährten! Du bist in diesem Quest wirklich ein Begleiter, kein Führer. Für die Dialoge ist es wichtig, das du hinterherläufst. Und wenn du vorgehst, kann es passieren, dass Dir die Begleiter nicht folgen.....lasse sie also vorgehen!:)
Am besten also, alten Save laden und nochmal neu rein in den Turm.:)
Gruss Mücke
10.07.2007, 11:57
Spoon
ok danke für deine hilfe werd mich gleich ranmachen
10.07.2007, 18:22
Sergej Petrow
Habe den Thread erst jetzt gesehen. Ein weiteres Abenteuer von ~Ryan~? Sehr schön :)
Jetzt muss ich mir nur noch die Zeitschrift besorgen. Im Laden gibt es die ja wohl nicht mehr?!?
10.07.2007, 19:02
GreyWolf
War in der PCGames und PCAction 07/2007.
Vielleicht hast Du ja noch Glück und kannst ein Heft ergattern. :)
11.07.2007, 20:36
Scanner
Ich hab die Quest jetzt durch, aber das Ende ist mir ein Rätsel.
11.07.2007, 20:45
Muecke49
Bitte packe solche Informationen in einen Spoiler.....es lesen auch einige hier, die diese Quest noch nicht beendet haben und denen so die Überraschung genommen wird.
Du solltest vieleicht nochmal den besagten Händler auf seinem Schiff in Anvil aufsuchen. Der hat Dir vieleicht nochmal was zu sagen.;)
Gruss Mücke
11.07.2007, 21:45
Scanner
Also zum Questende :
P.S.: Wie bekommt man Text in den Spoilerbalken ? (schon geklärt)
11.07.2007, 21:48
steven
Genau an der Stelle frage ich mich schon länger, da muß doch noch was sein! Stichwort: Freundin etc. Das wäre doch nicht Ryan`s Art. Hab schon ziemlich viel rumgesucht.
Solange ich nicht von Ryan persönlich lese, dass es das war, glaube ich es nicht.
Oder ist dies ein offenes Ende und ich sehe doch nochmal die Meermaids?
Gruß Steven
11.07.2007, 21:52
Muecke49
Welche Freundin? Bin gerade leicht verwirrt........Menya?:confused:
Also wenn sich von der Beta zur Relaese an der Stelle nichts geändert hat.......
(Spoiler=Ich bin ein Text) Ich bin ein Spoiler (/Spoiler)
Statt runder Klammern die eckigen nehmen.
Wenn du bei meinem Text mal auf zitieren gehst, kannst du es auch im Antwortfenster als Originaleingabe sehen.;)
Gruss Mücke
11.07.2007, 22:12
Scanner
11.07.2007, 22:22
Muecke49
Geisterstadt: Wurde leider nur der Relaeseversion hinzugefügt. Die habe ich zwar installiert, aber noch nicht gespielt....kann ich leider gar nichts zu sagen....
:D
Ich finde "Hier" ist die beste Questbelohnung überhaupt........§2pfeif
*verpfeifft sich mal*
11.07.2007, 23:00
Scanner
zum PI selbst :
Die Dialoge sind der absolute Wahn ... das ist professioneller als Bethesda es erlauben würde (und selbst die Piranhas) ... Ryan, nimm dich in Acht ;)
20.07.2007, 19:14
~Ryan~
Danke Scanner,
für die lieben Worte... wir sehen mal was die Zeit mit sich bringt... ich bin gerade aus dem Urlaub und hab jetzt schon über ein Jahr zwei Projekte vor mir hergeschoben...
Ok, OK, ich gebs ja schon zu....ich schaue zu viel Sci-Fi.:p
21.07.2007, 23:24
theisi
Hallo!
Bin neu hier und wollte keinen extra Thread aufmachen.
Ich hänge leider schon am Anfang der Mod. Ich bringe die Käfige der beiden nicht auf.
Für die Schlösser braucht man ja einen Schlüssel. Nur wo ist der?
Bitte um Hilfe
Danke theisi
21.07.2007, 23:57
~Ryan~
Zitat:
Bin neu hier und wollte keinen extra Thread aufmachen.
Dann hast du hier alles wie ein Profi gemacht... denn Mod-Fragen werden in Deutschland immer in den Release-Threads gestellt, weil außer der ersten und letzten Seite die eh keiner liest... ;) Guck mal rechts bei der Leiche des Seemans.... rechte Seite... aus deiner Blickrichtung aus (was übrigens auch Süden ist... )
So, jetzt hab ichs durch.
Hat mir viel Spaß gemacht, mußte aber zweimal ein Savegame laden, da ich weiter ging ohne auf die anderen zu warten und dann war natürlich Sense.
Ähhh, eine Frage zum Ende.
Was krieg ich als Belohnung? :confused:
Ich krieg das einfach nicht auf die Reihe. Der Händler sagt ja auch, daß er mir was gibt,
aber was nur. Im Inventar finde ich nichts!
Bitte stoßt mich mit der Nase darauf.
Danke theisi
23.07.2007, 21:30
Muecke49
MaSydJun ist eben etwas eigen.
Gruss Mücke
23.07.2007, 21:37
theisi
theisi
23.07.2007, 21:39
Muecke49
§2pfeif Jepp.........und wenn ich nichts vergessen habe, wars das auchl......
Mücke :)
13.08.2007, 00:01
thorbuffy
Gewaltige Probs bei diesem Mod
Hallo
bin neu hier, kurze Vorstellung:
Der Nick setzt sich aus den Nicks von mir und meiner Frau zusammen ;)))
Bin schon ein alter "Scroller" und konnte meine Probs bisher alleine lösen.
Leider gelingt mir das bei diesem ansonsten wirklich saugeilen Mod nicht :((((((((
Es fing schon damit an, das am Anfang Ryajiin und Feyn sich ausserhalb des Käfigs befanden und ich beim besten willen den Schlüssel nicht fand.
Als wir auf dem Schiff waren klappte es auch erst nach mehreren Versuchen, das der Quest weiterging (lag wohl daran, das ich nicht zu schnell die Kabine der Kapitänin verließ) ;))
Nun steck ich aber echt fest:
Lieben Gruß
Thor(buffy)
13.08.2007, 02:47
~Ryan~
Zitat:
Es fing schon damit an, das am Anfang Ryajiin und Feyn sich ausserhalb des Käfigs befanden
Zitat:
und ich beim besten willen den Schlüssel nicht fand.
Zitat:
Als wir auf dem Schiff waren klappte es auch erst nach mehreren Versuchen, das der Quest weiterging (lag wohl daran, das ich nicht zu schnell die Kabine der Kapitänin verließ)
Zitat:
Ich hab den "echten" Pfandbrief aus dem "Bauernhaus" geholt und bin damit zurück auf das Pier , wo Gandr, Ryajiin und Feyn warten.
Aber es passiert nixs.
Zitat:
irgenwie schaltet der Trigger nicht.
Zitat:
ein selbständiges laufen zum Schiff hilft nicht weiter, da der Bootsmann keine Ahnung hat, was ich von ihm will und oben gennaten Personen beharlich am Pier bleiben.
Ich muss dir auch sagen:
Okay... und danke für die netten Worte
Ryan
13.08.2007, 09:33
Muecke49
Der Meister persönlich hat schon die Hilfestellung gegeben :)
Allerdings möchte ich darum bitten noch ein paar SpoilerTags einzufügen. Damit nicht jeder unvorhergesehen über den richtigen Fundort des Pfandbriefs stolpert.....
Den Spoiler kann man mit dem grauen Button mit den 3 Fragezeichen einfügen.;)
Gruss Mücke
13.08.2007, 17:13
thorbuffy
Zitat:
Zitat von ~Ryan~
Hey Donar,
Ich muss dir auch sagen, wie bei so Sachen wie mit dem Schlüssel.... lieber fragen als mit der Konsole rumfuchteln... weil du kannst dabei Dinge auslösen... die unberechenbar sind... wendest du z.B. TCL auf einen NPC an, der später dich mal irgendwo hin führen soll... und ganz egal ob das nur kurzzeitig war und 20 Zellen vorher... so wird dieser kleine TCL Eintrag dir eine Stunde später das Genick brechen... weil der NPC eine zerschossene Kollision hat... Kein Scherz. Ich weiß es ist ein Mod, und da denkt man: Komm, dat is nich alles so perfekt... <- aber das ist eigentlich der Fehler... weil beim erstellen ja die Spiel-Mechanik eingehalten werden muss... also Fehler im Sinne von "Schönheitsmängeln" sicher.... keine Frage... aber sowas muss immer, immer, immer, laufen.... das heißt... die Quest muss ohne Konsole immer spielbar sein ;)
Okay... und danke für die netten Worte
Gruß
Ryan
Okay okay,Schande über mich ;)
Aber genau so hatte ich gedacht, werde mich ab sofort dran halten :)
Ich vermute jetzt mal, das es aber keine elegante Möglichkeit gibt den Mod/Quest zurückzusetzen und ich nen alten Spielstand laden soll/muss
Ansonsten danke für die superprompte und wirklich aussagekräftige Information von dir.
LG
Thorsten
Edit:
Soo, hab jetzt nochmal nen alten Spielstand geladen (3 quest nachgeholt)
13.08.2007, 19:59
~Ryan~
Wenn ich jetzt noch weiß wie man da die Schrift drauf ändert könnte ich glatt Solo-Abenteuer für Foren schreiben....
Willst du durch die grüne Tür neben dem Spiegel entlang gehen?
Dann drücke hier ->
Wenn du durch die blaue Tür die Treppe hinauf gehen willst?
Dann drücke hier ->
;)
Gruß
Ryan
13.08.2007, 22:26
thorbuffy
Hiho
nu hab ich schon wieder ein Problem
und zwar folgendes:
Bin wieder auf dem Schiff und es ist losgefahren zum Turm.
Je nach Antwort bin ich Maat oder Bootsjunge.
Nachdem ich alle Personen abgeklappert habe, stoppt das Schiff.
Wenn ich anfange die Personen anzusprechen, habe ich die Frage : Schwimmen wir" zur Auswahl.
Frage ich alle, bzw. die Kapitänin (schreibt man das so ??) sagt sie, das sie mir eine Chnace gibt und dann los.
wenn ich dann über Bord springe springen mir alle nach und folgen mir durchs Wasser
1. Frage
Ist das richtig, oder müssen die von selber ins Wasser hüppen ?
weil: es heisst doch, das ich den Folgen soll und nicht andersrum.
Gehe ich jedoch so weiter (also die hinter mir her) und ich finde dann den Eingang, ändert sich auch nixs an deren verhalten. Sprich, die laufen immer noch hinter mir her.
Dies widerspricht jedoch der Ausage Ryns, das ich NICHT der Führer bin.
Sollte das soweit allerdings richtig sein, dann durchschaue ich nicht, wann ich vorne weg gehen darf und wann nicht.
Nach obigen Prinzip, bin ich nämlich Problemlos in die Schatzkammer gekommen, und da passierte dann nämlich garnixs (ausser das ich jede Menge Schätze aufsammeln konnte und Fyn?? in der Opferkammer stehen blieb, nicht mehr zum mitspielen zu bewegen war und keine Hose mehr an hatte, ist echt wahr).
Vielleicht kann mir mal jmd oder der Chef selber erklären, ob die auf alles alleine kommen müssen, oder woran ich erkennen kann, das ich was tun muss, und wann ich damit wieder aufhören muss.
14.08.2007, 16:41
Muecke49
@ Ryan In freudiger Erwartung eines richtigen Soloabenteuer hier im Forum, die ultimative Anleitung zum ändern der Beschriftung des Spoiler-Buttons....;)
(SPOILER=Ich bin ein Text)(/SPOILER) Spoiler wie gewohnt einfügen. Dann in der ersten Klammer hinter dem Wort SPOILER ein = setzten und den gewünschten Text einfügen. Fertig.
Hattu verstanden?
@thorbuffy
Es ist normal, dass du auf der Insel den Eingang alleine finden musst. Danach wirst du ja sowieso erstmal von der Gruppe getrennt. Seid Ihr wieder vereint, übernimmt auch Gandr wieder die Führung. Allerdings nur bis zum nächsten Raum und dann musst Du wieder erstmal selber herausfinden wie es weitergeht. Beim Ankommen in der Schatzkammer, sollte Gandr eigentlich eine Ansprache an die Gruppe halten. Ist da gar nichts gekommen?
Bist du vorher ohne Hilfe der Konsole durch den Turm, bis zur Schatzkammer?
Gruss Mücke:)
16.08.2007, 21:15
thorbuffy
1. "Fehler" gefunden, aber neues kleines Problem
Huhu
danke für eure super Hilfe, bin mitlerweile in der Opferkammer und hatte auch ein paar tagebucheinträge.
Hab meinen 1. Fehler gefunden, also warums nicht weiterging.
Nun stell ich aber fest , das sich die anderen wohl unterhalten (Mund bewegung und Armgesten). Leider kann ich weder was hören, noch was sehen (lesen), selbst, wenn ich direkt vor der jeweiligen Person stehe.
Ich vermute mal, das sich die Gruppe unterhält und deswegen nichts weiter passioert (da ich ja davon nixs mitbekomme)
scheinbar hat mich das wohl so verwirrt, das dadurch mein letzter Post entstand.
Ich könnte nun einfach warten, bis die "fertig" sind und kucken, obs dann weitergeht.
Besser fänd ich es natürlich, wenn ich hören/sehen könnte, was die da reden.
Denke mal, das das ein wenig die Atmo nimmt.
Wer also ne idee hat, bitte mal melden.
LG
Thor
PS:
Letzter Tagebucheintrag:
Ich habe die Schleusenkammer geöffnet.....
Hmm, weitere Info:
Habe im Data Ordner ein Verz. 'Sound' und ein Verz. 'sounds'.
Im Ordner 'sounds' sind keine Inhalte von TalesofRealmofRun, die sind alle im Ordner 'Sound'.
Ich habe probehalber mal den Inhalt von Sound nach sounds kopiert, bringt aber nixs.
Fakt ist, die Gruppe unterhält sich und plant was, aber ich bekomm das nicht mit. Folglich weiss ich dann auch nicht wie es weiter geht.
Wenn ich lang genug warte, machen die von alleine weiter, aber wschön ist das nicht.
Bitte helfen, damit ich meinen Gruppe auch hören kann, *schnieff*
LoadOrder geändert, TalesofRealmofRun zum Schluß.... keine Änderung
16.08.2007, 22:43
Muecke49
Leider ist da wohl beim installieren etwas schiefgelaufen.
Es darf nur einen Ordner Sound in Oblivion/Data geben. Ansonsten stimmen die Pfade nichtmehr und die Charaktere bleiben stumm u.ä.
Inhalte vom Ordner sounds müssen also in den Ordner Sound. Wenn dann keine Daten fehlen, sollte es funktionieren.
Wenn es dann immernoch nicht funzt, wirst du RoR wohl nochmal installieren müssen. Oder zumindestens den Sound Ordner. :)
Für das Verständniss der weiteren Handlung, wäre es schon wichtig, dass Du die Dialoge verstehst.;)
Gruss Mücke
Edit: In der .ini Datei hast du nichts verändert betreffs den Sound?
17.08.2007, 19:20
thorbuffy
*schnieff*
Huhu
Hab das Probiert
Leider funktioniert es trotzdem nicht,
Noch irgend eine Idee, wo ich was dran drehen kann ???
LG
Thor
17.08.2007, 19:22
thorbuffy
Was meinst du damit, ob ich in der ini was verändert hab ?
Natürlich, allerdings ist mir nicht bewusst, das ich das was mit Sound verstellt habe, hast du vielleicht etwas mehr info dazu ??
LG
Thor
18.08.2007, 02:38
~Ryan~
Moment ich verifiziere noch einmal unsere Problematik:
Die Charaktere sprechen? (Sie bewegen die Lippen? - Armwedeln, Tanzen und sonst was hat damit nichts zu tun) ABER wir hören keinen Ton?
Also wenn die MP3s im Sound/Voice/RealmofRuun.ESP sich befinden... kann man im Spiel daran merken ob die Untertitel in Lichtgeschwindigkeit vorbei rauschen oder lesbar sind... im Fall Lichtgeschwindigkeit == Sie sind nicht dort.... und auch alle anderen NPCs Ton haben... dann hast du im schlimmsten Fall einen blöden Speicherstand-"Bug"... das ist mir auch schon bei B&M passiert... in der Regel lässt der sich beheben in dem man einen Original-NPC direkt anspricht... im besten Fall ist das ein einfach eine Lade-Hemmung die sich auf selbe Weise beheben lässt... das stellt man fest wenn alle anderen NPCs im Spiel auch Dialog-Aussetzer haben (wenn sie miteinander sprechen)... das passiert schon mal... fällt in der Regel auch nicht auf, weil der Spieler ja nicht dauernd mit Lauscheöhrchen durch die Städte trottet nur um noch einmal über die "hiesigen Schlammkrabben" zu hören.... ;)
- eines von beiden trifft bei dir garantiert zu... sollte sich aber bei einem Neuen-Spielstart beheben....
WENN NICHT... dann ist da wirklich was blödes am Werk... oh.. fällt mir noch ein... :) vielleicht solltest du einfach mal bei deinem 5.1 Sound-System alles auf die Centerbox...legen...rofl... ;)
Mach nur blödsinn ;)
Gruß
%
%
~ProzentZeichen~
the modder formally known as Ryan
18.08.2007, 11:32
Muecke49
Solange Du in der .ini nicht die Zeile mit "enableSound" geändert hast, ist alles im grünen Bereich.:)
Ansonsten fallen mir noch die Spieloptionen ein. Hast du vieleicht den Lautstärkeregler für die Sprachausgabe ausversehen verstellt und die Stimmen sind nun zu leise?
Ansonsten natürlich noch die von Ryan erwähnten Möglichkeiten.;)
Gruss Mücke
18.08.2007, 14:09
thorbuffy
Zitat:
Zitat von ~Ryan~
Moment ich verifiziere noch einmal unsere Problematik:
Die Charaktere sprechen? (Sie bewegen die Lippen? - Armwedeln, Tanzen und sonst was hat damit nichts zu tun) ABER wir hören keinen Ton?
Ich steh in der Opferkammer, direkt am eingang, vor mir ist diese "Brücke" über den lavasee und direkt dahinter die große Treppe die zu diesem großen Skelett führt.
Links vor mir steht Gandr, alle anderen sind noch weiter vorne.
Wenn ich ein wenig vorlaufe und mich dann umdrehe, sehe ich, wie Gandr seinen Mund bewegt und auf versch. Dinge zeigt.
wenn ich mich dann genau vor ihn stelle, kann ich ganz genau sehen, wie er seinen Mund bewegt. Aber es ist nichts zu hören und ich kann auch keinen Untertitel sehen (sonst wäre es ja nicht schlimm).
Nach einer weile des stummen Geplappers setzten sich die NPCs in Bewegung (2 Laufen zum Skelett).
(Die Sounds liegen im entsprechenden Ordner)
Zitat:
Zitat von ~Ryan~
Also wenn die MP3s im Sound/Voice/RealmofRuun.ESP sich befinden... kann man im Spiel daran merken ob die Untertitel in Lichtgeschwindigkeit vorbei rauschen oder lesbar sind... im Fall Lichtgeschwindigkeit == Sie sind nicht dort.... und auch alle anderen NPCs Ton haben... dann hast du im schlimmsten Fall einen blöden Speicherstand-"Bug"... das ist mir auch schon bei B&M passiert... in der Regel lässt der sich beheben in dem man einen Original-NPC direkt anspricht... im besten Fall ist das ein einfach eine Lade-Hemmung die sich auf selbe Weise beheben lässt... das stellt man fest wenn alle anderen NPCs im Spiel auch Dialog-Aussetzer haben (wenn sie miteinander sprechen)... das passiert schon mal... fällt in der Regel auch nicht auf, weil der Spieler ja nicht dauernd mit Lauscheöhrchen durch die Städte trottet nur um noch einmal über die "hiesigen Schlammkrabben" zu hören.... ;)
Hmm, wenn ich ehrlich bin, kann mich nicht erinnern, jemals was von NPCs gehört zu haben, wenn ich nur an denen vorbeigelaufen bin, sondern nur, wenn ich sie angesprochen habe.
Zitat:
Zitat von ~Ryan~
- eines von beiden trifft bei dir garantiert zu... sollte sich aber bei einem Neuen-Spielstart beheben....
Was meinst du mit Neustart ???? von ganz vorne ????, also im Kerker , Kaiser noch am Leben und so ???????
Bitte nicht
Hoffe, das die paar Infos helfen, mein problem zu finden.
Danke, das ihr euch so nett drum bemüht :)))
LG Thor
Edit: Hab mal alle Mods deaktiviert, hat auch nicht geholfen
20.08.2007, 22:32
~Ryan~
Zitat:
Hmm, wenn ich ehrlich bin, kann mich nicht erinnern, jemals was von NPCs gehört zu haben, wenn ich nur an denen vorbeigelaufen bin, sondern nur, wenn ich sie angesprochen habe.
Stop! Das ist der wichtige Satz... sag einfach ob dir das bekannt vorkommt:
"Ich habe gestern ein paar Schlammkrabben gesehen, widerliche Viecher"
Wenn du diesen Satz noch nie im Spiel gehört hast.... dann hast du ein extremes Problem....
Ich halt hier mal an... und warte auf Antwort.... denn wenn du ihn nicht kennst, musst du neuinstallieren.... alle NPCs im Spiel reden miteinander... das solltest du nach Spielzeit X schon tausend Mal in einer Stadt oder einem Dorf gehört haben.... über den Kaiser, das Kvatch überannt wurde, KudAi von der Magiergilde Probleme hat... etc. etc... <- Die quasseln alle und wenn die bei dir nicht quasseln, dann ist das auch logisch, dass die bei RoR nicht reden... du hörst dann aus irgendeinem Grund nicht die Gespräche in der Distanz.... Aber sag mal an....
Gruß
Ryan
21.08.2007, 16:58
thorbuffy
Zitat:
Zitat von ~Ryan~
Stop! Das ist der wichtige Satz... sag einfach ob dir das bekannt vorkommt:
"Ich habe gestern ein paar Schlammkrabben gesehen, widerliche Viecher"
Wenn du diesen Satz noch nie im Spiel gehört hast.... dann hast du ein extremes Problem....
Ich halt hier mal an... und warte auf Antwort.... denn wenn du ihn nicht kennst, musst du neuinstallieren.... alle NPCs im Spiel reden miteinander... das solltest du nach Spielzeit X schon tausend Mal in einer Stadt oder einem Dorf gehört haben.... über den Kaiser, das Kvatch überannt wurde, KudAi von der Magiergilde Probleme hat... etc. etc... <- Die quasseln alle und wenn die bei dir nicht quasseln, dann ist das auch logisch, dass die bei RoR nicht reden... du hörst dann aus irgendeinem Grund nicht die Gespräche in der Distanz.... Aber sag mal an....
Gruß
Ryan
Tja, was soll ich sagen, kommt mir irgendwie unbekannt vor, will sagen, hab ich noch nie gehört
:(((((
was nun ??
alles neu ??? und von vorne anfangen ???
Gruss thor
21.08.2007, 17:30
Muecke49
Ich denke nicht, dass Du unbedingt von vorne Anfangen musst. Allerdings klingt es so, als ob Du Oblivion neu installieren solltest. Die Saves kannst du ja extern sichern und später wieder einfügen.....
Bevor Du Dir die ganze Arbeit machst, solltest Du aber lieber noch Ryans Kommentar dazu abwarten. Vieleicht kennt er noch eine andere Möglichkeit. :)
Gruss Mücke
21.08.2007, 20:05
Escalbryt
Der Save dürfte wie Mücke sagte nicht gefährdet sein...
Es sei denn ein böses Plugin hat den save fehlerhaft gemacht.
Naja das Oblivion rumzicken kann hab ich in den letzten Tagen mehr als einmal erfahren.
Trotzdem habe ich eher die Vermutung, dass sowas an nem Plugin liegt. Aber wenn die npcs sprechen wenn du sie ansprichst(also mit sound), dürfte es nicht der klassische engl. rassen-stimmen bug sein. zusätzlich dürfte dann trotzdem untertitel vorhanden sein.
Ich denke ein plugin hat dort irgendetwas an der reichweite verändert. möglicherweise hilft ne pluginliste weiter.
MfG Fetter Hobbit
22.08.2007, 00:47
~Ryan~
Gut bevor wir hier mit irgendeinem Blödsinn anfangen.... geh bitte in die Kaiserstadt stell dich im Marktplatzviertel auf die Kreuzung gegenüber des Unterstandes und bleib da einfach stehen... da sollten so viele NPCs rumlaufen dass es fast ne Chance 1000:1 ist, dass du da nichts hörst... wenn die sich da nicht anfangen zu unterhalten... also die werden auch bei dir voreinander stehenbleiben und so ein wenig tuffig mit der Hand rumwedeln... <- dann sind die im Dialog...und dann guckst du mal ob du da irgendwas hörst.... (wir reden von Stimmen nicht irgendein "Wau-Wau" oder "Zwitscher Zwitscher")
WENN NICHT: Sound-Slider unter Optionen neu justieren.... Testen
WENN IMMER NOCH NICHT:
Frage 1) hast du irgendwas in deiner Ini-Rumgewerkelt und zufälligerweise lädt das Spiel bei dir von der Platte und nicht aus den BSA-Archiven? Weil dann hast du wahrscheinlich deine Voice-Ordner nicht auf die Platte entpackt <- Wenn du nicht weißt wovon ich hier spreche überspring das und geh zu Frage 2
Frage 2) Spielst du mit NO-CD-Crack? Was bei Höchststrafe verboten ist! Von mir in keinster Weise gebiligt wird und ich verabscheue wie nichts anderes, sowie TheElderScrolls.Info - Jeder Moderator hier - Bethesda - Alle ihre Publisher usw. usw. und daher will ich da auch gar keine Antwort hören und werde dir auch nicht sagen, dass du mal dann mit Ori-EXE testen sollst, weil ich mit solchen Leuten nichts zu tun haben will.
Frage 3) Wenn das immer noch nicht funzt (also Frage 1 weil bei 2 ich dir wie gesagt nicht helfe) hast du On-Board-Sound oder ne Soundkarte? Wenn du eine On-Board-Sound-Karte hast, dann können dir manchmal die tollsten Sachen passieren... dann musst du mal nach Treibern gucken oder dir ernsthaft mal überlegen eine neue Soundkarte zu zulegen... teste das wenn auf nem Zweit-PC (Save-Games sind wie oben beschrieben via USB-Stick von PC zu PC übertragbar) ;)
So hoffe wir lokalisieren jetzt das Problem.... wenn wir glück haben dann liegt es an dem BSA.Packet das sind die Archive aus denen Oblivion seine Daten sammelt... aber wie Hobbit schon anmerkte, dürftest du dann auch mal Probleme bei normalen Gesprächen gehabt haben... also höchstwahrscheinlich irgendein Sound-Setting Problem... wenn du wirklich noch nie NPCs miteinander im Spiel hast reden hören.... O.O
;)
Gruß
%
P.S. nur mal so wenn du die tatsächlich noch nie gehört hast... was schon ne Meisterleistung ist....lol... ;) ... nur mal so ne Frage: Wie lange spielst du dann schon Oblivion? Du wirst nämlich dann in Zukunft ein ganz neues Spielgefühl erfahren... hast du auch Blood&Mud?
26.08.2007, 12:30
thorbuffy
Sound geht wieder (teilweise) §danke
Hallo ihr alle
danke für die vielen tipps, letztendlich führte Ryns Aussage dazu, das ich eine paralle Installation von Oblivion ohne alles durchgeführt habe und diese von vorne gestartet habe. (Inkl. neuer Ini und so)
Schon im Kerker konnte ich den Gefangen nicht reden hören.
Daraufhin habe ich mir die Treiber der Suundkarte angesehen und einfach mal neue Installiert.
Danach gings im ORG-Oblivion, sowie auch im verändertem MOD-Oblivion (Marktplatz) [ Die reden jaaa :)))))) ]
Auch im Mod kann ich sie reden hören, leider kommt es aber (sehr häufig) vor, das die Person mit im Reden aufhört (bzw. das ich nixs mehr höre). Wenn dann eine andere Person anfängt zu sprechen geht es wieder, bis diese sich wieder verschluckt usw.
Wenn euch jetzt dazu auch noch was einfällt, wäre das super :))))))
Achja, und um die Frage zu beantworten.... Spielzeit ca. 160 h
Lieben Gruß
Thor
26.08.2007, 16:10
~Ryan~
Zitat:
Hallo ihr alle
danke für die vielen tipps, letztendlich führte Ryns Aussage dazu, das ich eine paralle Installation von Oblivion ohne alles durchgeführt habe und diese von vorne gestartet habe. (Inkl. neuer Ini und so)
Schon im Kerker konnte ich den Gefangen nicht reden hören.
Daraufhin habe ich mir die Treiber der Suundkarte angesehen und einfach mal neue Installiert.
Danach gings im ORG-Oblivion, sowie auch im verändertem MOD-Oblivion (Marktplatz) [ Die reden jaaa ))))) ]
Auch im Mod kann ich sie reden hören, leider kommt es aber (sehr häufig) vor, das die Person mit im Reden aufhört (bzw. das ich nixs mehr höre). Wenn dann eine andere Person anfängt zu sprechen geht es wieder, bis diese sich wieder verschluckt usw.
Hallo lieber Thorbuffy, eine wundervolle Begebenheit, dass du nun auch in den Genuss von Soundfiles im Spiel kommst. Gut, jetzt wissen wir wenigstens, dass es an deiner Hardware liegt, was uns aber leider zu einem leidgigen Thema bringt, denn die sich leider nicht In-Game und mit Oblivion selbst lösen lässt. Es gibt jetzt bei dir zwei Möglichkeiten A) es ist immer noch dei Soundkarte die entweder a) die Sound-Daten nicht schnell genug abgespielt kriegt oder b) die Sound-Daten werden nicht schnell genug von der Platte eingeladen - das liegt aber wenn an der Festplatte - bleiben wir mal einfach bei A - probier mal ob du bessere Preformance bekommst wenn du z.B. schon mal die Musik und die Lauf-Geräusche ganz raus nimmst. Und dann die Umgebung. Ansonsten würde ich wirklich mal mit einer anderen Soundkarte testen - ich habe das Spiel mit einer SB-Live (sound-blaster) von 2000/2001 ohne Probleme gespielt - also wenn du durch Zufall sowas noch rumliegen hast, wäre das auch ein Test wert. Es ist bei dir auf jeden Fall ein Soundkarten Problem - ODER du hast noch einen Speicher-Killer-Mod der den Zwischenspeicher periodisch (und wir reden hier von Sekunden) entleert -sowas gibt es für OBlivion und macht sozusagen, dasselbe wie eine lahme Festplatte -> wenn der Zwischenspeicher entleert wird somit auch die Sprach-Dateien dann sind die Sounds weg - logisch. Also das ist das Einzige was mir noch einfällt - wo wir wissen woran es denn nun lag...
Gruß Hochatchtungsvoll
Ryan
26.08.2007, 16:48
thorbuffy
Zimmernummer von Fox Moulder
101010
it was a joke. It had to be a number, an ordinary, smallish number, and I chose that one...
((1 * 2 * 3) - 4 + 5) * 6
Jaja, mach dir ruhig lächerlich über mir :)
Aber woher soll ich denn wissen, das was fehlt, wenns denn fehlt .
Egal, auch hier haben deine Tipps geholfen (Besser Speichernutzung), es funktioniert jetzt und ich bin sehr sehr glücklich und habe nun ein noch besseres Oblivion :)
Was ist das Grundgefühl, der wirkliche Anfang eines jeden Handels einer Person, was eine Entscheidung mit sich bringt? -> Spaß. Nicht im Sinne von "Freude" und Halligalli sondern einfach im Sinne von: Find ich gut. Ganz gleich ob du verzweifelst in deiner Beziehung, deinen Job hasst oder was auch immer - Stell dir die Frage, ob das genau so ist, wie sich einen Nagel durch die Hand im vollen Bewusstsein zu hämmern. Ist das? Nein, natürlich ist es das nicht und das bedeutet - Ja. Zu leiden macht dir auch "Spaß". Schneller auf der Autbahn zu rasen und damit ein Bein verloren zu haben - ja das ist eine Folge - aber du hattest Spaß an der Geschwindigkeit in dem Moment wo du diese Entscheidung trafst. Das heißt also der "Sinn" deines Lebens unterliegt deiner "Spaßigkeit". Alles was du tust und getan hast war eine bewusste Entscheidung deiner Freude. Und wenn man überlegt, dass jeder Mensch, jedes Tier eigentlich jedes Lebewesen die letzte Entscheidung, egal wie sehr es auch abwägt letztendlich aus dem ein und dem selben Grund tut und somit das gesamte Leben eigentlich eine ständige Vernetzung von Lebenswegen sind dann ist "Schicksal" gemessen an - ich bin für Zeitspanne X an Punkt Y - die logische Schlussfolgerung, dass das gesamte Leben des Planeten und auch des Universums ein Konstrukt von Ursachen und Wirkung ist. Und wissentschaftlich mal beiseite ist es ganz interessant sich dort auch Religion anzusehen: Gott als Name bedeutet eigentlich nur: Einfluss von Außen. Gern auch "Größer" weil schließlich können wir so sehr wir Menschen uns auch bemühen nicht einfach mal so den Kilimanscharo weg-zaubern... in sofern das auchdie Göttern tun sollen... ganz egal welchen Religion oder Gott man bevorzugt...es bleibt dabei: Irgendwann hat etwas dem Tier Mensch gesagt: Du bist kein Teil der Natur mehr. Und mit diesem Punkt (der aber auch eine logische Ursache -Wirkung sein kann und zwar einfach von dem Punkt aus her wo auch nur EIN Mensch diesen Gedanken gang hatte) - Entwickelte sich alles. Und wie wir wissen an uns selbst (man mag immer wieder Staunen aber jeder Mensche ist ein Experte im Leben und alle Menschen vor ihm und nach ihm, denken, fühlen, handeln wie er - denn wie wir an der "Spaß"-Auslegung gesehen haben, sind die Entscheidungsmöglichkeiten minimal gemessen an der wahrhatftigen Fülle der Entscheidungen die man jede Sekunde in seinem LEben hat) streben wir somit auf einem gigantischen Ursache-Wirkungsstrom durch das Weltall auf der Reise nach Nirgendwo. Wie die Leute auf dem Pluto, selbst die Meerschweinchen und somit kann man eigentlich bei dieser Gesamtheit sich wenn man möchte umbringen oder man macht was Sinnvolles...wie z.B. man setzt sich für seine Vorfahren und Nachfahren ein. <-Da hat man so viel zu tun, da kann man ein ganzes LEben drann verbringen... letztendlich ist aber wichtig woran du den meisten Spaß hast - das zu tun was das Richtige ist. <- Das ist der individuelle Sinn eines jeden Lebens (wobei man ganz klar sagen muss es gibt nicht dreitausend "richtig" sondern eigentlich nur die einen die tun und die anderen die nicht tun.... aber zu der Beanwortung der Frage lieber Leser (das hier ist nicht an Thorbuffy gerichtet sondern dient der Allgemeinheit, der vielleicht zu faul ist selbt über die Frage nachzudenken) und der Sinn des gesamten Universums wie es da einfach existiert. Mathematisch scheint das sehr grundlos. <- In Wahrheit ist es der Mut zu akzeptieren das was ist. <- Ein Hauptproblem des Menschens.... Tiere z.B. sind da Meister drinn. Könnte eigentlich die Frage tatsächlich aufbringen ob wir nicht Ausserirdische sind, die einfach ihre Endziel vergessen haben. Witzig. Da sitzen wir hier und sollen nen Kommunikations-Sateliten auf ner Erde bauen für nen Radio-Empfang und die Anfangsschnuffelbacken vermehren sich locker erstmal mit der Homo -Rasse... chichichi... die werden Augen machen wenn die uns hier wieder finden! SPARTA! ;)
27.08.2007, 00:36
Escalbryt
Ähm entschuldigt, dass ich eure spartanische unterhaltung störe, aber was hat es mit diesem schönen Link auf sich, der den Namen eines schönen, zwar völlig mit rentnern überfluteten, aber trotzdem erholsamen Kurorts trägt?
Woher kennst du diese Stadt? Wohnst du dort etwa oder noch schlimmer im grauenhaften Herford(nimms mir nicht übel pitterle falls du es lesen solltest ;))
Nun ja es tät mich einfach mal interessieren^^ sry for Spam
27.08.2007, 11:10
thorbuffy
Geschafft
Huhu
Hast denn mal draufgelinkt ?? äh geklickt ;)
Ansonsten ist Jüren v. d. Lippe schuld
Gruss
Thor
Edit:
Soo
wollte nur schnell sagen, bin durch, und es super viel Spass gemacht (jetzt wo ich verstanden hab, was die gesagt haben)
Gibst da auch nen Thread *malsuchengeh*, dann lesen wir uns da wieder *androh*
:)
Liebe Grüße
Thor
PS
Den Schädel hab ich allerdings nicht gefunden, was macht der ?, lohnt es sich, nochmal zu suchen ?
Edit by Rung: Bitte Doppelposts vermeiden. Ich habe Deine beiden Posts (die nur 2 Stunden auseinander lagen) vereint. ;)
27.08.2007, 18:04
Xartas_Nobody
Er pfeift und ist nach einem netten Gespräch mit MaSydJun auf dem Tisch des besagten zu finden.
02.10.2007, 10:42
Imaginos
Ok, ich bin jetzt irre
Hallo zusammen erst mal
Habt ihr das mit dem Sinn des Lebens jetzt abschließend klären können? Was haltet ihr denn davon?
Leben ist die Menge an Schaden, die ein Charakter erträgt, bevor er stirbt.
Ist aus dem Handbuch von Diablo II und ich find es bis jetzt immer noch die treffendste Aussage. :p
Jetzt zu meinem Problem mit den Realms of Ruun
Der Irrgarten
Also ich renn da jetzt seit Ewigkeiten mit dem von mir erzeugten kleinen Lichtkreis im Dunklen um die Ecken. Mir ist auch aufgefallen, dass ich auf der Strecke nach Süden immer wieder auf die Nordstrecke teleportiert werde. Wenn ich erinnere, dass der Ausgang im Südwesten liegt, komm ich da also im Leben nicht mehr vorbei. Vorausgesetzt, ich gehe nicht rückwärts. Soll man sicher nicht tun und da tut sich auch nix. Hab mir das Level dann mal im Destruction Kit angesehen und da gibts so 4 Etagen und ich vermute mal, dass man nicht nur nach Norden versetzt wird, sondern auch in den Etagen springt, in den "Eingangsbereich" komm ich aber nur über die Kammer im Obergeschoss. Also bitte, wie kommt man da weiter? Ich denke, ich hab mein Soll getan und jetzt genug Zeit in diesem laaaangweiligen Bereich verbracht.
Gibt es eigentlich empirische Forschungen darüber, wie viele Leute allein wegen dem Mod in die Klapse gewandert sind? Und wie viele haben den guten alten Götz zitiert?
Überhaupt Ryan: Was hältst du so von Spieldynamik und Langzeitmotivation? So toll ich deine ursprüngliche Idee mit den Begleitern finde, dein Mod hat einen verdammt hoch angesetzten Frustfaktor. Schon die Geschichte mit dem Schuldschein auf dem Tisch irgend eines Bauernhofes.
Hallo, das Teil liegt auf der Kommode, die ich als Winz gar nicht einsehen kann!.
Technisch klasse aber wohl ohne weitere Hinweise nur für den Mod-Ersteller selbst lösbar. Und da beißt sich doch die Katze in den Schwanz. Der Modnutzer hat sich für fast jeden Schritt erst mal in den Foren umzusehen. Da man aus der Quest auch nicht zwischendurch mal eben rauskommt, bleibt das Spiel bis zur Erhellung erst mal liegen? Das kann doch wohl nicht der Sinn der Sache sein ...
Ich weiß jetzt wirklich nicht, wie die Typen von der PC-Action da so begeistert sein konnten. Hast du denen persönlich das Händchen geführt? Oder starren die immer noch auf die Möpse von Kapitän P. Hilton??? Hervorragend!!!
Irren Gruß
Ima
02.10.2007, 16:44
Muecke49
Als Betatester von diesem Wahnsinns-Mod melde ich mich hier mal zu Wort.....ja ich kann das noch, ich liege nicht sabbernd in der Irrenanstalt.....:D
Also, ich konnte die Lösungen nicht in Foren nachsehen....und bis auf eine Stelle, habe ich tatsächlich alles selber herausgefunden.
Deine Vermutung stimmt schon. Du wirst 4x teleportiert. Jedesmal auf eine neue Ebene, die gemeinerweise der ersten sehr ähnelt. Auf der 4. Ebene geht es genau da weiter, wo Du bei der 1. Ebene reingekommen bist. Also Eingang ist gleich auch der Ausgang. Wichtig dabei ist, dass Du immer in die selbe Richtung läufst. Du darfst zwischendrin nicht zurück laufen, denn sonst wirst Du am Teleportpunkt auch wieder zurück gesetzt und nicht nach vorne. Bei der 2. und 3. Ebene ist dort wo du reingekommen bist kein Durchgang. Erst bei der 4. Ebene wieder, das ist Dein Weg raus.;)
Wie oben bereits erwähnt......lösbar. Die Strickleitern die hier und da zu finden sind, sollten genug Einladung sein mal nachzusehen wo man landet, wenn man da hinaufsteigt.;)
Zu den genauen Statistiken der Irrenanstalten muss sich jemand anderes äussern. ;)
Gruss Mücke
02.10.2007, 18:46
Wedan
Wenn schon jemand den Thread ausgegraben hat dann kann ich meine Meinung ja auch schreiben. Und die ist durchaus positiv. Die Quest gefiel mir und das Begleiter-System fand ich auch klasse, die Dialoge waren auch gut gesprochen, es gibt also eigentlich nicht fiel auszusetzen.
Den Schwierigkeitsgrad der Rätsel fand ich eigentlich ganz in Ordnung. Ich hatte zwar Probleme den Pfandbrief zu finden, aber auch das war machbar. Am meisten Probleme hat mir wohl der Irrgarten gemacht. Dass man da etwas tüfteln muss ist aber klar, ist ja ein Irrgarten.
Im Endeffekt kann ich nur Ryan und natürlich auch den Beta-Testern danken.
02.10.2007, 19:02
~Ryan~
Mea Culpa... mea maxima Culpa
Zitat:
Habt ihr das mit dem Sinn des Lebens jetzt abschließend klären können? Was haltet ihr denn davon?
Leben ist die Menge an Schaden, die ein Charakter erträgt, bevor er stirbt.
Ich würde sagen, du bist ein Genie und solltest dringenst eine Kirche aufmachen.
Zitat:
Hab mir das Level dann mal im Destruction Kit angesehen
Omg.... okay.... kein Problem...
Zitat:
Also bitte, wie kommt man da weiter? Ich denke, ich hab mein Soll getan und jetzt genug Zeit in diesem laaaangweiligen Bereich verbracht.
Tja, keine Ahnung... aber ich gucke einfach mal in die Readme von RoR... Sekunde...:
Also da steht: "GANZ UNTEN IN DIESER README SIND MINI-LÖSUNGSHILFEN"
Aha, dann schau ich da mal und les dir mal vor: Stichwort: Irrgarten
Antwort: Rechts-Links-Links-Links-Links
Also ich geh mal davon aus, dass man da einfach nur vorgegeben entlang laufen muss und dann automatisch hochteleportiert wird.... Boah. Das ist aber simpel.... einfach nur geradeaus... und dann kommt man durch. Hät ich jetzt auch nicht gedacht. Irre. OMG und du hattest da ein Problem? .... Das tut mir leid. Ich rede mal kurz mit Muecke (das ist die Moderatorin, die nach dir geposted hat nicht der Wedan, der kam auch noch während ich hier schreibe)
Hi Muecke! :)
Zitat:
Zu den genauen Statistiken der Irrenanstalten muss sich jemand anderes äussern.
Platz 1: Schwerste Stelle im Mod ist nach dem Irrgarten in der Schleusenkammer, da versuchen die meisten (aus uns unbekannten Gründen) durch die Decke zu hüpfen als durch die Türen zu gehen und verzweifeln dann.
Platz 2: Wie komme ich vom Unterdeck in das Bauernhaus oder sie laufen mit dem falschen Pfandbrief los.
Platz 3: Sind die die sich nicht töten lassen wollen.
Platz 4/5: Wie komme ich zu der Seherin und wie komme ich durch den Irrgarten.
(beide mittlerweile gleich auf)
Platz 6 !!!!NEU!!!!!: Konnten wir einen verzeichnen der den Pfandbrief auf der Kommode für schwer zugänglich hielt. Ist neu, aber wir sind ja auch in der Statistik innovativ!
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So, hi Imaginos hier bin ich wieder: Also:
Zitat:
Was hältst du so von Spieldynamik und Langzeitmotivation?
Geil. Finde ich super. Ich hasse Spiele die man nicht im Open-End-Modus spielen kann.
Und du?
Zitat:
So toll ich deine ursprüngliche Idee mit den Begleitern finde, dein Mod hat einen verdammt hoch angesetzten Frustfaktor.
Sagt wer? Und wieso sagt der, der das gesagt hat, das und hält sich für das Maß aller Dinge? Also bis jetzt habe ich die "verdammt hohen Frustfaktor" nur von einem gehört und das hier ist nicht der einzige RoR Thread im Netz. Also sowas wandert ja nicht mal in die Statistik... dat is ja weniger als 1%... also sagen wir mal ab 15% fang ich darüber ne Diskussion an solange sage ich dazu nur: Aha, danke für die Offenbarung ihrer innersten Gefühlswelt. ES TUT MIR SO UNSAGBAR LEID! ICH BIN SO SCHULDIG! BITTE VERZEIHE MIR MICH NICHT AUF DIE EINGESTELLT ZU HABEN! Hätte ich das gewusst, hätte ich es anders gemacht! Ich bleibe dabei: Es tut mir leid.
Zitat:
. Schon die Geschichte mit dem Schuldschein auf dem Tisch irgend eines Bauernhofes.
Also wirklich mitleidsvoll: Du liest keine Readmes, denkst nicht mit der Story.... du machst es aber einem wirklich nicht leicht. "irgend eines Bauernhofes"... Also... ne.... das erkläre ich nicht, ich würde dich beleidigen, wenn ich dir das erklären würde - glaub es mir - dass du dich schon darüber beschwerst "ihn auf einer Kommode hast finden zu müssen".... Oh Gott, du armer MEnsch. Du armer, armer Mensch. Es tut mir leid. Wirklich aufrichtig leid. Kannst du den denn nicht RoR irgendwie deinstallieren und hast du nicht noch ein Save-Game davor?
Zitat:
Technisch klasse aber wohl ohne weitere Hinweise nur für den Mod-Ersteller selbst lösbar.
Oh mein Gott, mein Gott, was für ein Drama. Sorry! Es tut mir leid!
Zitat:
Der Modnutzer hat sich für fast jeden Schritt erst mal in den Foren umzusehen.
Es tut mir unsagbar leid, für dich. e
Zitat:
Ich weiß jetzt wirklich nicht, wie die Typen von der PC-Action da so begeistert sein konnten.
Es gibt einfach Dinge - die - kann man einfach nicht erklären... Es tut mir leid, aber glaub es mir, es ist die beste Antwort, die ich dir geben kann... und das tut mir aufrichtig leid...
Zitat:
Hast du denen persönlich das Händchen geführt?
Ich glaube du bist eigentlich ein ganz lieber Kerl und hast das nicht böse gemeint... aber es wäre ja schön wenn es so wäre, für dich- aber leider ist manchmal nicht die augenscheinlichste Lösung auch gleich die Richtige....
Zitat:
Oder starren die immer noch auf die Möpse von Kapitän P. Hilton??
Mir fehlt leider die intellektuelle Kapazität dir diese Frage in einer verständlichen Weise auf diesem Kommunikationsweg zu beantworten. Würdest du erstmal mit einem "Nein" glücklich werden können? Ansonsten hat es etwas mit der subtilen Interpretation von Schönheit zu tun... aber das glaub ich... wäre jetzt ein bischen viel für dich...
Du armer, armer Imaginos... Oh Gott, oh Gott, oh Gott, du armer, armer Kerl... Es tut mir aufrichtig leid. Ich wünschte es wäre nicht passiert. Es -- tut -- mir -- leid.
Gruß
%
P.S. Wedan (das geht jetzt nicht mehr an dich Imaginos) :
Was heißt hier "ausgraben" auf diese hochaktuelle Modifikation werde ich fast einmal pro Woche angesprochen! Der Thread war doch höchstens auf Seite III! Da kann ja von "Buddeln" noch überhaupt gar nicht die Rede gewesen sein... höchstens: Befördert.... lol ;)
EDIT: @ Imaginos liest du noch? Hör mal mir viel gerade was geniales ein in Bezug auf Wedans Anmerkung.... spiel doch auch mal Blood&Mud... vielleicht gefällt dir der und wenn nicht, dann schreibst du hier einfach noch mal hin wieso und so.... die Threads kannst du in der Suchfunktion finden : Blood and Mud oder B&M oder Blood&Mud <- da kriegst du schon einen Treffer und wär toll wenn du die Einzelteiler spielst und danach noch mal das DirtDeluxePaket... :)
02.10.2007, 19:38
steven
Ryan, Deine Posts lese ich am liebsten. Immer wieder ein Hochgenuss.
Gruß Steven
04.10.2007, 07:39
Passenger82
:D joa
23.10.2007, 22:55
~Ryan~
Na ürs... was machen wir jetzt mit dem Ding hier? HALLO?! FORENLEITUNG!!!! AN ALLE MODERATOREN (die die hier noch übrig geblieben sind)!!!!
Soll ich nen neuen Release-Thread aufmachen oder das hier einfach rein posten?
(Wir könnten dabei übrigens auch mal nen stylischen B&M alles zusammen Thread machen... nur mal so nebenbei bemerkt... )
Gruß
%
23.10.2007, 23:11
GlasMond
Keine Ahnung was du meinst, oder willst du damit darauf hinweisen, dass es das PI auch endlich zum Download geben wird? :confused:
Wenn du konkrete Vorstellungen hast, wie du deine Threads zusammenschieben willst immer heraus damit, aber ich glaube es wäre keine gute Idee den hier mit B&M zu mischen, oder? Du siehst schon, ich weiß wirklich nicht was du willst ... :p
23.10.2007, 23:18
~Ryan~
Oh, kein Problem der Herr BG weiß bescheid und hat auch schon PN und alles ich hoffe zutiefst dass auch der Herr DWS vom "PartnerForum" vielleicht so nett ist mir gleich was hübsches in den Release-Thread dort zu posten... JA ICH SEHE DICH!
Und daher wollte ich wissen, wie wir das machen jetzt hier ein neuer Release-Thread oder einfach hier am Anfang... und dann B&M vielleicht auch so hübsch wie auf Nirn.de? (da ist alles ganz toll von B&M zusammen)....
Deswegen fragte ich mal nach, wie wir das machen und ob wir das machen sollen.... Thread beim Partnerforum ist schon da.... :) (hab natürlich erst gewartet aber guck mal auf die Uhr)
Gruß
%
23.10.2007, 23:59
Low Post
Also entweder, es kommt ein neuer Rel-Thread, oder wir packen dick in den Titel 'jetzt auch als Download' damit man das nicht übersieht. Da das aber imho hässlich aussieht bin ich für einen neuen Thread; mal schaun, was GlasMond dazu sagt.
Bezüglich Blood&Mood:
Zusammenwerfen würd ich die Threads auf keinen Fall, da das dann ein heilloses Durcheinander in der Postreihenfolge geben würde. Wenn du alles in einem Thread haben willst würd ich entweder einen neuen aufmachen/einen alten raussuchen und die anderen schließen; dazu evtl. noch ein Hinweis auf die anderen Threads im Startpost und fertig.
Aber auch hier: erstmal warten was GM dazu sagt.
Auf jeden Fall behält jedes PI seinen eigenen Thread.
24.10.2007, 00:16
GlasMond
Neuer Thread ganz klar! ;)
Mach ma Ryan, ich bin schon ganz hibbelig wegen dem PI.
schau dir die Bilder genauer an (fahre am besten mit der Maus darüber).
30.10.2007, 13:09
Palon
äääääääääää was für bilder ich finde den brief nicht in diser kisten welt und auch nicht auf dem schif
30.10.2007, 16:56
Gismo4624
achsoo ... du warst also noch nicht auf dem unterdeck ??? ... nun geh an ma syd jun vorbei und runter ins unterdeck ...
Edit: was für eine Kistenwelt ?
30.10.2007, 19:02
Wedan
Ich nehme an mit Kistenwelt ist das Zimmer mit den überdimensional großen Einrichtungsgegenständen gemeint welches du durch eins der Bilder unter Deck betrittst?
Wenn ja dann bist du dort richtig, du findest Strickleitern die dich auf Stühle, Tische und Schränke bringen, sieh dir das immer mal genauer an und benutze diese Stricleitern.
Falls du noch nicht so weit bist: Mit den Bildern sind die gemeint die du im unteren Bereich des Schiffs findest (auf der Geschäftsebene findest du noch eine Falltür die dich eine Ebene tiefer im Schiff bringt). Dort hängen an den seitlichen Stützbalken Bilder, eins davon führt ins Haus wo der Pfandbrief aufbewahrt wird.
31.10.2007, 14:43
GlasMond
Es gibt einen neuen Thread zu Tales of the Realm of Ruun: The Tower of Rangit, der von Ryan eröffnet wurde als das PI zum Download bereitgestellt wurde. Bitte postet eure Fragen zum Thema dort hinein. Und damit dieser Thread hier nun in Frieden ruhen kann, mache ich hier dicht. ;)